1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | |
---|
10 | |
---|
11 | public class FysiikkaPeli1 : PhysicsGame |
---|
12 | { |
---|
13 | #region yleiset |
---|
14 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
15 | PhysicsObject Mikko; |
---|
16 | PhysicsObject Mikkokaveri; |
---|
17 | Image mikkokuva = LoadImage("Mikko3"); |
---|
18 | Image taustaKuva = LoadImage("ruoho4"); |
---|
19 | Image omenakuva = LoadImage("omena"); |
---|
20 | Image hamiskuva = LoadImage("Hamis"); |
---|
21 | Image hamiskuva2 = LoadImage("HamisNopea"); |
---|
22 | Image SaMiKu = LoadImage("Sahkomies"); |
---|
23 | Image mikkokaveri = LoadImage("MikkoKaveri2"); |
---|
24 | Image Alku = LoadImage("Alku"); |
---|
25 | SoundEffect Ai = LoadSoundEffect("Ai"); |
---|
26 | SoundEffect Nam = LoadSoundEffect("Nam"); |
---|
27 | SoundEffect HamisLahella = LoadSoundEffect("HamisLahella"); |
---|
28 | SoundEffect Kling = LoadSoundEffect("Kling"); |
---|
29 | SoundEffect HamisKuoli = LoadSoundEffect("HamisKuoli"); |
---|
30 | SoundEffect Havio = LoadSoundEffect("Haviov2"); |
---|
31 | SoundEffect Kuoli = LoadSoundEffect("Mikkokuoli"); |
---|
32 | SoundEffect Kuoli2 = LoadSoundEffect("Mikkokaverikuoli"); |
---|
33 | Image Tahti = LoadImage("Tahti"); |
---|
34 | Image tykkiKuva = LoadImage("Turret"); |
---|
35 | DoubleMeter elamaLaskuri; |
---|
36 | DoubleMeter Mittari; |
---|
37 | DoubleMeter elamalaskuri2; |
---|
38 | AssaultRifle pelaajan1Ase; |
---|
39 | AssaultRifle pelaajan2Ase; |
---|
40 | EasyHighScore topLista = new EasyHighScore(); |
---|
41 | Timer ajastin; |
---|
42 | public static FysiikkaPeli1 peli; |
---|
43 | bool onkoHuijattu = false; |
---|
44 | bool huijausmode = false; |
---|
45 | int nukeViilennysAika = 0; |
---|
46 | double vihunLuontiAika = 7.5; |
---|
47 | int pelaajia; |
---|
48 | double nopeusVakioAmmukselle = 1; |
---|
49 | enum Ostettava { Kranaatti = 10, Tykki = 1, Heal = 100 } ; |
---|
50 | |
---|
51 | #endregion |
---|
52 | public override void Begin() |
---|
53 | { |
---|
54 | peli = this; |
---|
55 | IsPaused = false; |
---|
56 | ClearAll(); |
---|
57 | LataaAanet(); |
---|
58 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
59 | Level.Size = new Vector(1000, 800); |
---|
60 | Camera.ZoomFactor = 1; |
---|
61 | |
---|
62 | |
---|
63 | MultiSelectWindow valikko = new MultiSelectWindow("Tervetuloa peliin", |
---|
64 | "Yksinpeli", "Kaksinpeli", "Lopeta"); |
---|
65 | valikko.ItemSelected += PainettiinValikonNappia; |
---|
66 | Add(valikko); |
---|
67 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
68 | Level.Background.Image = Alku; |
---|
69 | Level.Background.ScaleToLevelByHeight(); |
---|
70 | Level.Background.TextureWrapSize = Vector.Diagonal; |
---|
71 | } |
---|
72 | |
---|
73 | void LataaAanet() |
---|
74 | { |
---|
75 | HamisLahella = LoadSoundEffect("HamisLahella"); |
---|
76 | } |
---|
77 | |
---|
78 | void PainettiinValikonNappia(int valinta) |
---|
79 | { |
---|
80 | switch (valinta) |
---|
81 | { |
---|
82 | case 0: |
---|
83 | pelaajia = 1; |
---|
84 | AloitaPeli(); |
---|
85 | break; |
---|
86 | case 1: |
---|
87 | pelaajia = 2; |
---|
88 | AloitaPeli(); |
---|
89 | break; |
---|
90 | default: |
---|
91 | Exit(); |
---|
92 | break; |
---|
93 | } |
---|
94 | } |
---|
95 | |
---|
96 | void AloitaPeli() |
---|
97 | { |
---|
98 | DoNextUpdate(delegate { Mouse.IsCursorVisible = false; }); |
---|
99 | LuoPelaaja(); |
---|
100 | LuoKentta(); |
---|
101 | |
---|
102 | vihunLuontiAika = 7.5; |
---|
103 | vaikeutusAika = 60000; |
---|
104 | onkoHuijattu = false; |
---|
105 | |
---|
106 | LuoPistelaskuri(); |
---|
107 | LuoElamaLaskuri(); |
---|
108 | Level.Background.Image = taustaKuva; |
---|
109 | Level.Background.TileToLevel(); |
---|
110 | Camera.Follow(Mikko); |
---|
111 | //Camera.ZoomFactor = 20; |
---|
112 | AddCollisionHandler(Mikko, "Omena", CollisionHandler.DestroyTarget); |
---|
113 | AddCollisionHandler(Mikko, "Parannus", CollisionHandler.DestroyTarget); |
---|
114 | AddCollisionHandler(Mikko, "Parannus", Lisaa5Pistetta); |
---|
115 | AddCollisionHandler(Mikko, "Parannus", ParannaAsetta); |
---|
116 | AddCollisionHandler(Mikko, "Omena", LisaaPiste); |
---|
117 | AddCollisionHandler(Mikko, "Omena", LisaaElamaa); |
---|
118 | AddCollisionHandler(Mikko, "Hamis", VahennaElamaa); |
---|
119 | if (pelaajia == 2) |
---|
120 | { |
---|
121 | LuoKaveri(); |
---|
122 | |
---|
123 | Camera.Follow(Mikko, Mikkokaveri); |
---|
124 | |
---|
125 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Omena", CollisionHandler.DestroyTarget); |
---|
126 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Parannus", CollisionHandler.DestroyTarget); |
---|
127 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Parannus", Lisaa5Pistetta); |
---|
128 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Parannus", ParannaAsetta); |
---|
129 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Omena", LisaaPiste); |
---|
130 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Omena", LisaaElamaa); |
---|
131 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Hamis", VahennaElamaa); |
---|
132 | |
---|
133 | } |
---|
134 | Mittari = new DoubleMeter(0, 0, 1); |
---|
135 | |
---|
136 | AsetaOhjaimet(); |
---|
137 | } |
---|
138 | |
---|
139 | void LisaaPiste(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
140 | { |
---|
141 | pisteLaskuri.Value++; |
---|
142 | Nam.Play(); |
---|
143 | } |
---|
144 | |
---|
145 | void Lisaa5Pistetta(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
146 | { |
---|
147 | pisteLaskuri.Value += 5; |
---|
148 | Kling.Play(); |
---|
149 | } |
---|
150 | |
---|
151 | void LuoPistelaskuri() |
---|
152 | { |
---|
153 | pisteLaskuri = new IntMeter(0, 0, int.MaxValue); |
---|
154 | //pisteLaskuri.AddTrigger(100, TriggerDirection.Up, |
---|
155 | |
---|
156 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
157 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
158 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
159 | pisteNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
160 | pisteNaytto.Color = Color.White; |
---|
161 | pisteNaytto.Title = "Pisteet"; |
---|
162 | |
---|
163 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
164 | Add(pisteNaytto); |
---|
165 | } |
---|
166 | |
---|
167 | void Vihukuoli() |
---|
168 | { |
---|
169 | pisteLaskuri.Value += 5; |
---|
170 | HamisKuoli.Play(); |
---|
171 | } |
---|
172 | |
---|
173 | #region Asetaohjaimet |
---|
174 | void AsetaOhjaimet() |
---|
175 | { |
---|
176 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
177 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Lopetus, "Lopeta peli"); |
---|
178 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "Pelaaja liikkuu", Mikko, 250.0); |
---|
179 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "Pelaaja liikkuu taakse", Mikko, -250.0); |
---|
180 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
181 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
182 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
183 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
184 | Keyboard.Listen(Key.P, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
185 | Keyboard.Listen(Key.O, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
186 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, KaantyyOikealle, "Pelaaja kääntyy", Mikko); |
---|
187 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, KaantyyVasemmalle, "Pelaaja kääntyy", Mikko); |
---|
188 | Keyboard.Listen(Key.O, ButtonState.Down, KaantyyVasemmalle2, "Pelaaja kääntyy vähän", Mikko); |
---|
189 | Keyboard.Listen(Key.P, ButtonState.Down, KaantyyOikealle2, "Pelaaja kääntyy vähän", Mikko); |
---|
190 | Keyboard.Listen(Key.RightControl, ButtonState.Down, Ampuu, "Ampuu", pelaajan1Ase); |
---|
191 | Keyboard.Listen(Key.D0, ButtonState.Pressed, Kauppa, "Kauppa"); |
---|
192 | Keyboard.Listen(Key.H, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Apu"); |
---|
193 | Keyboard.Listen(Key.NumPad5, ButtonState.Pressed, mode, null); |
---|
194 | Keyboard.Listen(Key.I, ButtonState.Pressed, Huijaus, null); |
---|
195 | Keyboard.Listen(Key.U, ButtonState.Pressed, Huijaus2, null); |
---|
196 | Keyboard.Listen(Key.K, ButtonState.Pressed, Huijaus3, null); |
---|
197 | Keyboard.Listen(Key.J, ButtonState.Pressed, Huijaus4, null); |
---|
198 | |
---|
199 | Keyboard.Listen(Key.Delete, ButtonState.Pressed, NUKE, null); |
---|
200 | Keyboard.Listen(Key.Home, ButtonState.Pressed, Koti, null); |
---|
201 | |
---|
202 | if (pelaajia == 2) |
---|
203 | { |
---|
204 | if (ControllerOne.IsConnected) |
---|
205 | { |
---|
206 | ControllerOne.Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Down, Ampuu, "Ampuu", pelaajan2Ase); |
---|
207 | ControllerOne.ListenAnalog(AnalogControl.RightStick, 0.1, KuunteleeOikeaaTattia, "Kääntää pelaajaa", Mikkokaveri); |
---|
208 | ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "LiikuttaaPelaajaa", Mikkokaveri, 250.0); |
---|
209 | ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "LiikuttaaPelaajaa", Mikkokaveri, -250.0); |
---|
210 | ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, "LiikuttaaPelaajaa", Mikkokaveri); |
---|
211 | ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, "LiikuttaaPelaajaa", Mikkokaveri); |
---|
212 | } |
---|
213 | else |
---|
214 | { |
---|
215 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "Pelaaja liikkuu", Mikkokaveri, 250.0); |
---|
216 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "Pelaaja liikkuu taakse", Mikkokaveri, -220.0); |
---|
217 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
218 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
219 | Keyboard.Listen(Key.Q, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
220 | Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
221 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
222 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
223 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
224 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
225 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, KaantyyOikealle, "Pelaaja kääntyy", Mikkokaveri); |
---|
226 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, KaantyyVasemmalle, "Pelaaja kääntyy", Mikkokaveri); |
---|
227 | Keyboard.Listen(Key.Q, ButtonState.Down, KaantyyVasemmalle2, "Pelaaja kääntyy vähän", Mikkokaveri); |
---|
228 | Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Down, KaantyyOikealle2, "Pelaaja kääntyy vähän", Mikkokaveri); |
---|
229 | Keyboard.Listen(Key.LeftShift, ButtonState.Down, Ampuu, "Ampuu", pelaajan2Ase); |
---|
230 | |
---|
231 | } |
---|
232 | |
---|
233 | } |
---|
234 | } |
---|
235 | void KuunteleeOikeaaTattia(AnalogState tila, PhysicsObject pelaaja) |
---|
236 | { |
---|
237 | pelaaja.Angle = tila.StateVector.Angle; |
---|
238 | pelaaja.AngularVelocity = 0; |
---|
239 | } |
---|
240 | void PelaajaKavelee(PhysicsObject Mikko, double nopeus) |
---|
241 | { |
---|
242 | |
---|
243 | Vector pelaajanSuunta = Vector.FromLengthAndAngle(nopeus, Mikko.Angle); |
---|
244 | Mikko.Velocity = pelaajanSuunta; |
---|
245 | |
---|
246 | } |
---|
247 | void PysaytaPelaaja(PhysicsObject Mikko) |
---|
248 | { |
---|
249 | Vector nopeus = Vector.Zero; |
---|
250 | Mikko.Velocity = nopeus; |
---|
251 | Mikko.AngularVelocity = 0.0; |
---|
252 | |
---|
253 | } |
---|
254 | void KaantyyOikealle(PhysicsObject Mikko) |
---|
255 | { |
---|
256 | Mikko.AngularVelocity = -5.0; |
---|
257 | } |
---|
258 | void KaantyyVasemmalle(PhysicsObject Mikko) |
---|
259 | { |
---|
260 | Mikko.AngularVelocity = 5.0; |
---|
261 | } |
---|
262 | #endregion |
---|
263 | void Ampuu(AssaultRifle ase) |
---|
264 | { |
---|
265 | |
---|
266 | PhysicsObject ammus = ase.Shoot(); |
---|
267 | |
---|
268 | if (ammus != null) |
---|
269 | { |
---|
270 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2.0); |
---|
271 | ammus.Mass = 100; |
---|
272 | ammus.Velocity *= nopeusVakioAmmukselle; |
---|
273 | } |
---|
274 | } |
---|
275 | #region Kauppa |
---|
276 | void Kauppa() |
---|
277 | { |
---|
278 | MessageDisplay.Add("1 - Kranaatti(10P)"); |
---|
279 | MessageDisplay.Add("2 - Tykki(1000P)"); |
---|
280 | MessageDisplay.Add("3 - Heal(100P)"); |
---|
281 | |
---|
282 | Keyboard.Listen(Key.D1, ButtonState.Pressed, OstaKaupasta, null, Ostettava.Kranaatti); |
---|
283 | Keyboard.Listen(Key.D2, ButtonState.Pressed, OstaKaupasta, null, Ostettava.Tykki); |
---|
284 | Keyboard.Listen(Key.D3, ButtonState.Pressed, OstaKaupasta, null, Ostettava.Heal); |
---|
285 | } |
---|
286 | |
---|
287 | void OstaKaupasta(Ostettava ostettava) |
---|
288 | { |
---|
289 | if (pisteLaskuri.Value >= (int)ostettava) |
---|
290 | { |
---|
291 | pisteLaskuri.Value -= (int)ostettava; |
---|
292 | if (ostettava == Ostettava.Kranaatti) |
---|
293 | { |
---|
294 | HeitaKranaatti(Mikko); |
---|
295 | } |
---|
296 | if (ostettava == Ostettava.Tykki) |
---|
297 | { |
---|
298 | LuoTurret(Mikko.Position); |
---|
299 | } |
---|
300 | if (ostettava == Ostettava.Heal) |
---|
301 | { |
---|
302 | elamaLaskuri.Value += 10; |
---|
303 | } |
---|
304 | } |
---|
305 | } |
---|
306 | |
---|
307 | void HeitaKranaatti(PhysicsObject pelaaja) |
---|
308 | { |
---|
309 | |
---|
310 | Grenade kranu = new Grenade(5); |
---|
311 | kranu.Explosion.ShockwaveReachesObject += KranaattiOsui; |
---|
312 | pelaaja.Throw(kranu, Angle.FromDegrees(0), 5000); |
---|
313 | |
---|
314 | |
---|
315 | } |
---|
316 | |
---|
317 | |
---|
318 | #endregion |
---|
319 | |
---|
320 | #region ohjaaminen |
---|
321 | void Huijaus() |
---|
322 | { |
---|
323 | if (huijausmode == true) |
---|
324 | { |
---|
325 | onkoHuijattu = true; |
---|
326 | if (Mittari.Value == 0) |
---|
327 | { |
---|
328 | pelaajan1Ase.FireRate += 50; |
---|
329 | Mittari.Value += 1; |
---|
330 | if (pelaajia == 2) |
---|
331 | { |
---|
332 | pelaajan2Ase.FireRate += 50; |
---|
333 | }; |
---|
334 | } |
---|
335 | |
---|
336 | else |
---|
337 | { |
---|
338 | pelaajan1Ase.FireRate -= 50; |
---|
339 | Mittari.Value -= 1; |
---|
340 | if (pelaajia == 2) |
---|
341 | { |
---|
342 | pelaajan2Ase.FireRate -= 50; |
---|
343 | }; |
---|
344 | }; |
---|
345 | }; |
---|
346 | } |
---|
347 | void Huijaus2() |
---|
348 | { |
---|
349 | if (huijausmode == true) |
---|
350 | { |
---|
351 | onkoHuijattu = true; |
---|
352 | elamaLaskuri.Value += 10; |
---|
353 | if (pelaajia == 2) |
---|
354 | { |
---|
355 | elamalaskuri2.Value += 10; |
---|
356 | }; |
---|
357 | }; |
---|
358 | } |
---|
359 | void Huijaus3() |
---|
360 | { |
---|
361 | if (huijausmode == true) |
---|
362 | { |
---|
363 | onkoHuijattu = true; |
---|
364 | Vector impulssi = new Vector(50000.0, 0.0); |
---|
365 | Mikko.Hit(impulssi); |
---|
366 | if (pelaajia == 2) |
---|
367 | { |
---|
368 | Mikkokaveri.Hit(impulssi); |
---|
369 | }; |
---|
370 | }; |
---|
371 | } |
---|
372 | void Huijaus4() |
---|
373 | { |
---|
374 | if (huijausmode == true) |
---|
375 | { |
---|
376 | onkoHuijattu = true; |
---|
377 | Vector impulssi = new Vector(-50000.0, 0.0); |
---|
378 | Mikko.Hit(impulssi); |
---|
379 | if (pelaajia == 2) |
---|
380 | { |
---|
381 | Mikkokaveri.Hit(impulssi); |
---|
382 | }; |
---|
383 | }; |
---|
384 | } |
---|
385 | void NUKE() |
---|
386 | { |
---|
387 | if (nukeViilennysAika > 0) |
---|
388 | return; |
---|
389 | // Aika millisekunteina. |
---|
390 | nukeViilennysAika = 30000; |
---|
391 | List<GameObject> hamikset = GetObjectsWithTag(new String[] { "Hamis" }); |
---|
392 | foreach (var hamis in hamikset) |
---|
393 | { |
---|
394 | Vihu vihu = hamis as Vihu; |
---|
395 | vihu.ElamaLaskuri.Value -= 5; |
---|
396 | } |
---|
397 | } |
---|
398 | void Koti() |
---|
399 | { |
---|
400 | List<GameObject> pelaajat = GetObjectsWithTag(new String[] { "pelaaja" }); |
---|
401 | |
---|
402 | foreach (var mikko in pelaajat) |
---|
403 | { |
---|
404 | |
---|
405 | mikko.MoveTo(new Vector(0, 0), 100000); |
---|
406 | |
---|
407 | } |
---|
408 | |
---|
409 | |
---|
410 | } |
---|
411 | void mode() |
---|
412 | { |
---|
413 | this.huijausmode = true; |
---|
414 | } |
---|
415 | void KaantyyOikealle2(PhysicsObject Mikko) |
---|
416 | { |
---|
417 | Mikko.AngularVelocity = -1.0; |
---|
418 | } |
---|
419 | void KaantyyVasemmalle2(PhysicsObject Mikko) |
---|
420 | { |
---|
421 | Mikko.AngularVelocity = 1.0; |
---|
422 | } |
---|
423 | #endregion |
---|
424 | #region Random |
---|
425 | public void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
426 | { |
---|
427 | ammus.Destroy(); |
---|
428 | |
---|
429 | if (kohde is Vihu) |
---|
430 | { |
---|
431 | Vihu hamis = kohde as Vihu; |
---|
432 | hamis.ElamaLaskuri.Value -= 1; |
---|
433 | hamis.Hit(Vector.FromLengthAndAngle(2500, ammus.Angle)); |
---|
434 | } |
---|
435 | } |
---|
436 | void KranaattiOsui(IPhysicsObject rajahdyksenKohde, Vector v) |
---|
437 | { |
---|
438 | if (rajahdyksenKohde is Vihu) |
---|
439 | { |
---|
440 | Vihu vihu = rajahdyksenKohde as Vihu; |
---|
441 | vihu.ElamaLaskuri.Value -= 4; |
---|
442 | } |
---|
443 | } |
---|
444 | |
---|
445 | void Hamislahella() |
---|
446 | { |
---|
447 | if (HamisLahella.IsPlaying == false) |
---|
448 | { HamisLahella.Play(); } |
---|
449 | } |
---|
450 | void LuoKentta() |
---|
451 | { |
---|
452 | Level.Width = 10000; |
---|
453 | Level.Height = 10000; |
---|
454 | |
---|
455 | |
---|
456 | for (int i = 0; i < 100; i++) |
---|
457 | { |
---|
458 | LuoOmena(); |
---|
459 | } |
---|
460 | |
---|
461 | |
---|
462 | for (int i = 0; i < 10; i++) |
---|
463 | { |
---|
464 | |
---|
465 | int luku = RandomGen.NextInt(-4500, 4500); |
---|
466 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-4500, 4500); |
---|
467 | int luku3 = RandomGen.NextInt(3, 15); |
---|
468 | |
---|
469 | for (int j = 0; j < luku3; j++) |
---|
470 | LuoSaMi(luku, luku2); |
---|
471 | } |
---|
472 | |
---|
473 | |
---|
474 | for (int i = 0; i < 10; i++) |
---|
475 | { |
---|
476 | |
---|
477 | LuoHamis(); |
---|
478 | |
---|
479 | |
---|
480 | } |
---|
481 | |
---|
482 | LuoHamis2(); |
---|
483 | |
---|
484 | for (int i = 0; i < 10; i++) |
---|
485 | { |
---|
486 | LuoParannus(); |
---|
487 | } |
---|
488 | Level.CreateBorders(); |
---|
489 | |
---|
490 | ajastin = new Timer(); |
---|
491 | ajastin.Interval = vihunLuontiAika; |
---|
492 | ajastin.Timeout += LisaaVihuja; |
---|
493 | ajastin.Start(); |
---|
494 | |
---|
495 | Timer perusLooppi = new Timer(); |
---|
496 | perusLooppi.Interval = 0.1; |
---|
497 | perusLooppi.Timeout += PerusLooppi; |
---|
498 | perusLooppi.Start(); |
---|
499 | // LuoTurret(); |
---|
500 | } |
---|
501 | void LuoTurret(Vector minne) |
---|
502 | { |
---|
503 | |
---|
504 | Turret turret = new Turret(240, 110, null, 0.5); |
---|
505 | Add(turret); |
---|
506 | turret.Image = tykkiKuva; |
---|
507 | turret.Position = minne; |
---|
508 | turret.KohdeTag = "Hamis"; |
---|
509 | } |
---|
510 | int vaikeutusAika = 60000; |
---|
511 | void PerusLooppi() |
---|
512 | { |
---|
513 | if (nukeViilennysAika > 0) |
---|
514 | nukeViilennysAika -= 100; |
---|
515 | vaikeutusAika -= 100; |
---|
516 | if (vaikeutusAika < 0) |
---|
517 | { |
---|
518 | vihunLuontiAika -= 0.2; |
---|
519 | if (vihunLuontiAika < 0.1) |
---|
520 | vihunLuontiAika = 0.1; |
---|
521 | if (onkoHuijattu) |
---|
522 | vaikeutusAika = 500; |
---|
523 | else |
---|
524 | vaikeutusAika = 60000; |
---|
525 | } |
---|
526 | } |
---|
527 | |
---|
528 | void LisaaVihuja() |
---|
529 | { |
---|
530 | ajastin.Interval = vihunLuontiAika; |
---|
531 | if (GetObjectsWithTag(new String[] { "Hamis" }).Count > 200) |
---|
532 | return; |
---|
533 | int luku = RandomGen.NextInt(1, 5); |
---|
534 | for (int i = 0; i < luku; i++) |
---|
535 | { |
---|
536 | LuoHamis(); |
---|
537 | } |
---|
538 | luku = RandomGen.NextInt(0, 3); |
---|
539 | for (int i = 0; i < luku; i++) |
---|
540 | { |
---|
541 | LuoHamis2(); |
---|
542 | } |
---|
543 | } |
---|
544 | void LuoOmena() |
---|
545 | { |
---|
546 | |
---|
547 | int luku = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
548 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
549 | PhysicsObject Omena = new PhysicsObject(15, 15); |
---|
550 | Omena.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
551 | Omena.Image = omenakuva; |
---|
552 | Omena.Tag = "Omena"; |
---|
553 | Omena.Shape = Shape.Circle; |
---|
554 | Omena.Color = Color.Red; |
---|
555 | Omena.X = luku; |
---|
556 | Omena.Y = luku2; |
---|
557 | Omena.MakeStatic(); |
---|
558 | Add(Omena); |
---|
559 | |
---|
560 | |
---|
561 | |
---|
562 | } |
---|
563 | void LuoSaMi(double x, double y) |
---|
564 | { |
---|
565 | |
---|
566 | |
---|
567 | int luku = RandomGen.NextInt(-500, 500); |
---|
568 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-500, 500); |
---|
569 | PhysicsObject SaMi = new PhysicsObject(120, 100); |
---|
570 | SaMi.Image = SaMiKu; |
---|
571 | SaMi.CollisionIgnoreGroup = 2; |
---|
572 | |
---|
573 | SaMi.X = x + luku; |
---|
574 | SaMi.Y = y + luku2; |
---|
575 | SaMi.Mass = 100000000000000000; |
---|
576 | Add(SaMi); |
---|
577 | |
---|
578 | } |
---|
579 | void LuoElamaLaskuri() |
---|
580 | { |
---|
581 | elamaLaskuri = new DoubleMeter(10, 0, 20); |
---|
582 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { ElamaLoppui(Mikko); }; |
---|
583 | |
---|
584 | LuoElamaPalkki(Screen.Left + 150, Screen.Top - 20, elamaLaskuri); |
---|
585 | |
---|
586 | if (pelaajia == 2) |
---|
587 | { |
---|
588 | elamalaskuri2 = new DoubleMeter(10, 0, 20); |
---|
589 | elamalaskuri2.LowerLimit += delegate { ElamaLoppui(Mikkokaveri); }; |
---|
590 | |
---|
591 | LuoElamaPalkki(Screen.Right - 150, Screen.Top - 20, elamalaskuri2); |
---|
592 | } |
---|
593 | } |
---|
594 | void LuoElamaPalkki(double x, double y, DoubleMeter seurattava) |
---|
595 | { |
---|
596 | ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); |
---|
597 | elamaPalkki.X = x; |
---|
598 | elamaPalkki.Y = y; |
---|
599 | elamaPalkki.BindTo(seurattava); |
---|
600 | elamaPalkki.Color = Color.Transparent; |
---|
601 | elamaPalkki.BarColor = Color.Red; |
---|
602 | elamaPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
603 | Add(elamaPalkki); |
---|
604 | } |
---|
605 | |
---|
606 | void LuoElamaLaskurivihkulle(Vihu vihu) |
---|
607 | { |
---|
608 | ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); |
---|
609 | elamaPalkki.Y = 40; |
---|
610 | elamaPalkki.BindTo(vihu.ElamaLaskuri); |
---|
611 | elamaPalkki.Color = Color.Transparent; |
---|
612 | elamaPalkki.BarColor = Color.Blue; |
---|
613 | elamaPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
614 | vihu.Add(elamaPalkki); |
---|
615 | } |
---|
616 | |
---|
617 | void ElamaLoppui(PhysicsObject kuollut) |
---|
618 | { |
---|
619 | Camera.StopFollowing(); |
---|
620 | kuollut.Destroy(); |
---|
621 | |
---|
622 | if (kuollut.Image.Equals(mikkokuva)) |
---|
623 | { |
---|
624 | Kuoli.Play(); |
---|
625 | Camera.Follow(Mikkokaveri); |
---|
626 | } |
---|
627 | else |
---|
628 | { |
---|
629 | Kuoli2.Play(); |
---|
630 | Camera.Follow(Mikko); |
---|
631 | } |
---|
632 | |
---|
633 | } |
---|
634 | |
---|
635 | void TUHO() |
---|
636 | { |
---|
637 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
638 | ajastin.Interval = 1; |
---|
639 | ajastin.Timeout += delegate |
---|
640 | { |
---|
641 | |
---|
642 | Havio.Play(); |
---|
643 | topLista.EnterAndShow(pisteLaskuri.Value); |
---|
644 | }; |
---|
645 | ajastin.IgnorePause = true; |
---|
646 | ajastin.Start(1); |
---|
647 | IsPaused = true; |
---|
648 | |
---|
649 | topLista.HighScoreWindow.Closed += delegate { Begin(); }; |
---|
650 | |
---|
651 | } |
---|
652 | void LisaaElamaa(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
653 | { |
---|
654 | if (tormaaja.Image.Equals(mikkokuva)) elamaLaskuri.Value++; |
---|
655 | else elamalaskuri2.Value++; |
---|
656 | DoNextUpdate(delegate |
---|
657 | { |
---|
658 | tormaaja.AngularVelocity = 0; |
---|
659 | tormaaja.AngularAcceleration = 0; |
---|
660 | }); |
---|
661 | |
---|
662 | } |
---|
663 | void VahennaElamaa(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
664 | { |
---|
665 | if (tormaaja.Image.Equals(mikkokuva)) elamaLaskuri.Value--; |
---|
666 | else elamalaskuri2.Value--; |
---|
667 | |
---|
668 | Ai.Play(); |
---|
669 | DoNextUpdate(delegate |
---|
670 | { |
---|
671 | tormaaja.AngularVelocity = 0; |
---|
672 | tormaaja.AngularAcceleration = 0; |
---|
673 | }); |
---|
674 | } |
---|
675 | void LuoHamis() |
---|
676 | { |
---|
677 | Vihu Hamis = new Vihu(30, 30); |
---|
678 | Hamis.Color = Color.Black; |
---|
679 | Hamis.Tag = "Hamis"; |
---|
680 | Hamis.ElamaLaskuri.LowerLimit += Vihukuoli; |
---|
681 | Hamis.CanRotate = false; |
---|
682 | FollowerBrain aivot = new FollowerBrain("pelaaja"); |
---|
683 | Hamis.Brain = aivot; |
---|
684 | aivot.Speed = 100; |
---|
685 | aivot.Active = true; |
---|
686 | aivot.TargetClose += Hamislahella; |
---|
687 | aivot.DistanceClose = 1000; |
---|
688 | |
---|
689 | Hamis.Image = hamiskuva; |
---|
690 | |
---|
691 | int luku = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
692 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
693 | Hamis.X = luku; |
---|
694 | Hamis.Y = luku2; |
---|
695 | Add(Hamis); |
---|
696 | |
---|
697 | LuoElamaLaskurivihkulle(Hamis); |
---|
698 | } |
---|
699 | void LuoHamis2() |
---|
700 | { |
---|
701 | Vihu Hamis = new Vihu(30, 30); |
---|
702 | Hamis.CollisionIgnoreGroup = 2; |
---|
703 | Hamis.Color = Color.Black; |
---|
704 | Hamis.Tag = "Hamis"; |
---|
705 | Hamis.ElamaLaskuri.LowerLimit += Vihukuoli; |
---|
706 | Hamis.CanRotate = false; |
---|
707 | FollowerBrain aivot = new FollowerBrain("pelaaja"); |
---|
708 | Hamis.Brain = aivot; |
---|
709 | aivot.Speed = 200; |
---|
710 | aivot.Active = true; |
---|
711 | aivot.TargetClose += Hamislahella; |
---|
712 | aivot.DistanceClose = 1000; |
---|
713 | |
---|
714 | Hamis.Image = hamiskuva2; |
---|
715 | |
---|
716 | int luku = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
717 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
718 | Hamis.X = luku; |
---|
719 | Hamis.Y = luku2; |
---|
720 | Add(Hamis); |
---|
721 | |
---|
722 | LuoElamaLaskurivihkulle(Hamis); |
---|
723 | } |
---|
724 | |
---|
725 | void LuoParannus() |
---|
726 | { |
---|
727 | int luku = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
728 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
729 | PhysicsObject Parannus = new PhysicsObject(50, 50); |
---|
730 | Parannus.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
731 | Parannus.Image = Tahti; |
---|
732 | Parannus.Tag = "Parannus"; |
---|
733 | Parannus.MakeStatic(); |
---|
734 | //Parannus.Shape = Shape.Star; |
---|
735 | //Parannus.Color = Color.Yellow; |
---|
736 | Parannus.X = luku; |
---|
737 | Parannus.Y = luku2; |
---|
738 | Add(Parannus); |
---|
739 | } |
---|
740 | |
---|
741 | void LuoPelaaja() |
---|
742 | { |
---|
743 | Mikko = new PhysicsObject(70, 49); |
---|
744 | Mikko.Image = mikkokuva; |
---|
745 | Mikko.LinearDamping = 1; |
---|
746 | Mikko.AngularDamping = 1; |
---|
747 | |
---|
748 | |
---|
749 | Mikko.Tag = "pelaaja"; |
---|
750 | if (pelaajia == 2) |
---|
751 | Mikko.Destroyed += delegate { if (Mikko.IsDestroyed && Mikkokaveri.IsDestroyed) TUHO(); }; |
---|
752 | else Mikko.Destroyed += delegate { TUHO(); }; |
---|
753 | Add(Mikko); |
---|
754 | pelaajan1Ase = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
755 | // pelaajan1Ase. |
---|
756 | pelaajan1Ase.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
757 | pelaajan1Ase.FireRate = 2; |
---|
758 | |
---|
759 | |
---|
760 | |
---|
761 | // pelaajan1Ase.Power.DefaultValue = 100; |
---|
762 | Mikko.Add(pelaajan1Ase); |
---|
763 | pelaajan1Ase.Y = -10; |
---|
764 | pelaajan1Ase.IsVisible = false; |
---|
765 | //LuoKaveri(); |
---|
766 | } |
---|
767 | void LuoKaveri() |
---|
768 | { |
---|
769 | Mikkokaveri = new PhysicsObject(70, 49); |
---|
770 | Mikkokaveri.Image = mikkokaveri; |
---|
771 | //Mikko.LinearDamping = 0.9; |
---|
772 | //Mikko.AngularDamping = 0.9; |
---|
773 | Mikkokaveri.X = -60; |
---|
774 | Mikkokaveri.Tag = "pelaaja"; |
---|
775 | Mikkokaveri.Destroyed += delegate { if (Mikko.IsDestroyed && Mikkokaveri.IsDestroyed) TUHO(); }; |
---|
776 | |
---|
777 | pelaajan2Ase = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
778 | pelaajan2Ase.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
779 | pelaajan2Ase.FireRate = 2; |
---|
780 | |
---|
781 | |
---|
782 | |
---|
783 | // pelaajan2Ase.Power.DefaultValue = 100; |
---|
784 | Mikkokaveri.Add(pelaajan2Ase); |
---|
785 | pelaajan2Ase.Y = -10; |
---|
786 | pelaajan2Ase.IsVisible = false; |
---|
787 | |
---|
788 | Add(Mikkokaveri); |
---|
789 | } |
---|
790 | |
---|
791 | |
---|
792 | |
---|
793 | void ParannaAsetta(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
794 | { |
---|
795 | if (tormaaja.Image.Equals(mikkokuva)) |
---|
796 | { |
---|
797 | int luku = RandomGen.NextInt(1, 5); |
---|
798 | pelaajan1Ase.FireRate += luku; |
---|
799 | nopeusVakioAmmukselle += 0.1; |
---|
800 | } |
---|
801 | else |
---|
802 | { |
---|
803 | int luku = RandomGen.NextInt(1, 5); |
---|
804 | pelaajan2Ase.FireRate += luku; |
---|
805 | nopeusVakioAmmukselle += 0.1; |
---|
806 | } |
---|
807 | DoNextUpdate(delegate |
---|
808 | { |
---|
809 | tormaaja.AngularVelocity = 0; |
---|
810 | tormaaja.AngularAcceleration = 0; |
---|
811 | }); |
---|
812 | } |
---|
813 | void Lopetus() |
---|
814 | { |
---|
815 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
816 | MultiSelectWindow valikko = new MultiSelectWindow("Pause", |
---|
817 | "Jatka", "Päävalikko", "Poistu"); |
---|
818 | valikko.ItemSelected += PainettiinValikonNappia2; |
---|
819 | Add(valikko); |
---|
820 | IsPaused = true; |
---|
821 | |
---|
822 | } |
---|
823 | |
---|
824 | void PainettiinValikonNappia2(int valinta) |
---|
825 | { |
---|
826 | switch (valinta) |
---|
827 | { |
---|
828 | case 0: |
---|
829 | |
---|
830 | IsPaused = false; |
---|
831 | DoNextUpdate(delegate { Mouse.IsCursorVisible = false; }); |
---|
832 | break; |
---|
833 | |
---|
834 | case 1: |
---|
835 | Begin(); |
---|
836 | break; |
---|
837 | |
---|
838 | case 2: |
---|
839 | Exit(); |
---|
840 | break; |
---|
841 | |
---|
842 | } |
---|
843 | } |
---|
844 | #endregion |
---|
845 | } |
---|
846 | |
---|
847 | class Vihu : PhysicsObject |
---|
848 | { |
---|
849 | private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(5, 0, 5); |
---|
850 | public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } |
---|
851 | |
---|
852 | public Vihu(double leveys, double korkeus) |
---|
853 | : base(leveys, korkeus) |
---|
854 | { |
---|
855 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; |
---|
856 | |
---|
857 | } |
---|
858 | } |
---|
859 | |
---|
860 | public class Turret : PhysicsObject |
---|
861 | { |
---|
862 | public GameObject Kohde { get; set; } |
---|
863 | |
---|
864 | public String KohdeTag { get; set; } |
---|
865 | |
---|
866 | private AssaultRifle ase; |
---|
867 | |
---|
868 | double FireRate |
---|
869 | { |
---|
870 | get { return ShootTimer.Interval; } |
---|
871 | set { ShootTimer.Interval = value; } |
---|
872 | } |
---|
873 | |
---|
874 | Timer ShootTimer { get; set; } |
---|
875 | |
---|
876 | public Turret(double width, double height, GameObject kohde, double fireRate) |
---|
877 | : base(width, height) |
---|
878 | { |
---|
879 | this.IsUpdated = true; |
---|
880 | Kohde = kohde; |
---|
881 | MakeStatic(); |
---|
882 | ase = new AssaultRifle(40, 40); |
---|
883 | ase.IsVisible = false; |
---|
884 | ase.Y = -25; |
---|
885 | ase.X = -110; |
---|
886 | ase.CanHitOwner = false; |
---|
887 | this.Add(ase); |
---|
888 | |
---|
889 | // ase2 = new AssaultRifle(40, 40); |
---|
890 | // ase2.IsVisible = false; |
---|
891 | // ase2.Y = 25; |
---|
892 | // ase2.X = -110; |
---|
893 | // ase2.CanHitOwner = false; |
---|
894 | // this.Add(ase2); |
---|
895 | |
---|
896 | ShootTimer = new Timer(); |
---|
897 | ShootTimer.Interval = fireRate; |
---|
898 | ShootTimer.Timeout += Ammu; |
---|
899 | ShootTimer.Start(); |
---|
900 | } |
---|
901 | |
---|
902 | public override void Update(Time time) |
---|
903 | { |
---|
904 | if (KohdeTag != null) |
---|
905 | { |
---|
906 | List<GameObject> kohteet = FysiikkaPeli1.peli.GetObjectsWithTag(KohdeTag); |
---|
907 | if (kohteet.Count != 0) |
---|
908 | { |
---|
909 | double lyhin = Vector.Distance(this.Position, kohteet[0].Position); |
---|
910 | int lyhinIndex = 0; |
---|
911 | |
---|
912 | for (int i = 1; i < kohteet.Count; i++) |
---|
913 | { |
---|
914 | double tamanhetkinen = Vector.Distance(this.Position, kohteet[i].Position); |
---|
915 | if (tamanhetkinen < lyhin) |
---|
916 | { |
---|
917 | lyhin = tamanhetkinen; |
---|
918 | lyhinIndex = i; |
---|
919 | } |
---|
920 | |
---|
921 | } |
---|
922 | this.Kohde = kohteet[lyhinIndex]; |
---|
923 | } |
---|
924 | } |
---|
925 | |
---|
926 | if (Kohde != null) |
---|
927 | this.Angle = (Kohde.AbsolutePosition - this.AbsolutePosition).Angle; |
---|
928 | base.Update(time); |
---|
929 | } |
---|
930 | |
---|
931 | private void Ammu() |
---|
932 | { |
---|
933 | PhysicsObject ammus = this.ase.Shoot(); |
---|
934 | FysiikkaPeli1.peli.AddCollisionHandler(ammus, FysiikkaPeli1.peli.AmmusOsui); |
---|
935 | } |
---|
936 | } |
---|