1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Are_you_alone : TopDownPhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | //tähän kuvat, äänet, nopeudet, voimat ja muut shitit :DD |
---|
12 | |
---|
13 | |
---|
14 | |
---|
15 | Image ensimmäinenseinänkuva = LoadImage("seina1"); |
---|
16 | Image toinenseinänkuva = LoadImage("seina2"); |
---|
17 | Image Ajkuvaeka = LoadImage("AJ (aitojäbä) (player1) (pelaaja1) flipped"); |
---|
18 | Image Ajkuvatoka = LoadImage("AJ (aitojäbä) (player1) (pelaaja1)"); |
---|
19 | Image avaimenkuva = LoadImage("avain"); |
---|
20 | Image ajkuva = LoadImage("AJ kuvake"); |
---|
21 | Image normiovenkuva = LoadImage("valmisovenkuva"); |
---|
22 | Image spessuovenkuva = LoadImage("demonovi"); |
---|
23 | Image harmaatausta = LoadImage("background"); |
---|
24 | Image kulmaekak = LoadImage("kulma1"); |
---|
25 | Image kulmatokak = LoadImage("kulma2"); |
---|
26 | Image kulmakolmek = LoadImage("kulma3"); |
---|
27 | Image kulmaneljäk = LoadImage("kulma4"); |
---|
28 | Image thwompkuva = LoadImage("thwomp"); |
---|
29 | Image teleporttaajankuva = LoadImage("slenderman"); |
---|
30 | Image liekki = LoadImage("soextreme"); |
---|
31 | Image seuraajakuva = LoadImage("jahtaaja"); |
---|
32 | Image ampujaK = LoadImage("ampuja"); |
---|
33 | Image isovovi = LoadImage("isokenttaovi"); |
---|
34 | Image paristok = LoadImage("paristo"); |
---|
35 | Image superparistok = LoadImage("super paristo"); |
---|
36 | Image pianonkuva = LoadImage("piano"); |
---|
37 | Image tynnyrinkuva = LoadImage("barrel"); |
---|
38 | Image eskuva = LoadImage("ES"); |
---|
39 | Image kirjak = LoadImage("bookself"); |
---|
40 | Image spessuK = LoadImage("demon key"); |
---|
41 | |
---|
42 | SoundEffect roar1 = LoadSoundEffect("monter roar"); |
---|
43 | SoundEffect comeon = LoadSoundEffect("come_on_1"); |
---|
44 | SoundEffect ajhuuto = LoadSoundEffect("AJhuuto"); |
---|
45 | |
---|
46 | private PhysicsObject aj; |
---|
47 | Vihollinen vihollinen; |
---|
48 | private List<Vihollinen> listaVihollisista = new List<Vihollinen>(); |
---|
49 | int kenttanumero = 3; |
---|
50 | int esnumero = 0; |
---|
51 | |
---|
52 | IntMeter avainlaskuri; |
---|
53 | IntMeter paristo; |
---|
54 | IntMeter spessuavainmittari; |
---|
55 | |
---|
56 | public override void Begin() |
---|
57 | { |
---|
58 | |
---|
59 | // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän |
---|
60 | luokentta(kenttanumero); |
---|
61 | |
---|
62 | } |
---|
63 | |
---|
64 | void luokentta(int kenttanumero) |
---|
65 | { |
---|
66 | ClearAll(); |
---|
67 | esnumero = 0; |
---|
68 | Level.Background.Color = new Color(0, 0, 0); |
---|
69 | String kentanNimi = "corridor"; |
---|
70 | String viesti = ""; |
---|
71 | |
---|
72 | if(kenttanumero == 0) |
---|
73 | { |
---|
74 | viesti = "chapter one: The corridor"; |
---|
75 | MediaPlayer.Play("old chateau"); |
---|
76 | MediaPlayer.IsRepeating = true; |
---|
77 | } |
---|
78 | if (kenttanumero == 1) |
---|
79 | { |
---|
80 | |
---|
81 | kentanNimi = "mainhall"; |
---|
82 | viesti = "chapter two: The main hall"; |
---|
83 | MediaPlayer.Play("lavendertown"); |
---|
84 | MediaPlayer.IsRepeating = true; |
---|
85 | } |
---|
86 | if (kenttanumero == 2) |
---|
87 | { |
---|
88 | MediaPlayer.Play("pokemon xy scary"); |
---|
89 | MediaPlayer.IsRepeating = true; |
---|
90 | kentanNimi = "winecellar"; |
---|
91 | viesti = "chapter three: The wine cellar"; |
---|
92 | } |
---|
93 | if (kenttanumero == 3) |
---|
94 | { |
---|
95 | MediaPlayer.Play("strange house"); |
---|
96 | MediaPlayer.IsRepeating = true; |
---|
97 | kentanNimi = "laibrari"; |
---|
98 | viesti = "chapter four: The library"; |
---|
99 | } |
---|
100 | if (kenttanumero == 4) |
---|
101 | { |
---|
102 | MediaPlayer.Play("final run"); |
---|
103 | MediaPlayer.IsRepeating = true; |
---|
104 | kentanNimi = "final chapter"; |
---|
105 | viesti = "chapter five: The final run"; |
---|
106 | } |
---|
107 | if (kenttanumero == 5) |
---|
108 | { |
---|
109 | MediaPlayer.Play("mario kart"); |
---|
110 | MediaPlayer.IsRepeating = true; |
---|
111 | kentanNimi = "credits"; |
---|
112 | viesti = "thanks for playing! :P"; |
---|
113 | } |
---|
114 | MessageWindow koridor = new MessageWindow(viesti); |
---|
115 | koridor.BorderColor = Color.Green; |
---|
116 | koridor.Color = Color.Red; |
---|
117 | Add(koridor); |
---|
118 | |
---|
119 | aj = new PhysicsObject(1, 1); |
---|
120 | |
---|
121 | ColorTileMap map = ColorTileMap.FromLevelAsset(kentanNimi); |
---|
122 | map.SetTileMethod(new Color(100, 100, 100), luoAj, aj); |
---|
123 | map.SetTileMethod(new Color(110, 200, 30), luoavain); |
---|
124 | map.SetTileMethod(new Color(200, 30, 110), luospessuavain); |
---|
125 | map.SetTileMethod(new Color(255, 0, 0), luonovi); |
---|
126 | map.SetTileMethod(new Color(0, 0, 255), luolukkovi); |
---|
127 | map.SetTileMethod(new Color(90, 90, 90), luokenttaovi); |
---|
128 | map.SetTileMethod(new Color(0, 0, 0), luopitkittäinenseina); |
---|
129 | map.SetTileMethod(new Color(1, 1, 1), luosivuttainenseina); |
---|
130 | map.SetTileMethod(new Color(120, 0, 0), luokulmaeka); |
---|
131 | map.SetTileMethod(new Color(0, 120, 0), luokulmatoka); |
---|
132 | map.SetTileMethod(new Color(0, 120, 90), luokulmakolmas); |
---|
133 | map.SetTileMethod(new Color(0, 0, 120), luokulmaneljäs); |
---|
134 | map.SetTileMethod(new Color(150, 60, 150), luothwomp); |
---|
135 | map.SetTileMethod(new Color(60, 150, 150), luoteleporttaaja); |
---|
136 | map.SetTileMethod(new Color(150, 150, 60), luoseuraaja); |
---|
137 | map.SetTileMethod(new Color(60, 60, 150), luoampuja); |
---|
138 | map.SetTileMethod(new Color(250, 250, 250), luopatteri); |
---|
139 | map.SetTileMethod(new Color(255, 255, 255), luosuperpatteri); |
---|
140 | map.SetTileMethod(new Color(200, 100, 200), luopiano); |
---|
141 | map.SetTileMethod(new Color(100, 200, 200), luotynnyri); |
---|
142 | map.SetTileMethod(new Color(220, 50, 100), luoes); |
---|
143 | map.SetTileMethod(new Color(50, 200, 50), luokirjahylly); |
---|
144 | map.SetTileMethod(new Color(255, 20, 255), luospessuovi); |
---|
145 | |
---|
146 | |
---|
147 | luoavainlaskuri(); |
---|
148 | luoparistolaskuri(); |
---|
149 | luospessuavainmittari(); |
---|
150 | |
---|
151 | map.Execute(100, 100); |
---|
152 | |
---|
153 | if (kenttanumero < 5) |
---|
154 | { |
---|
155 | Camera.ZoomFactor = 1.5; |
---|
156 | Level.AmbientLight = -0.3; |
---|
157 | } |
---|
158 | else |
---|
159 | { |
---|
160 | Camera.ZoomFactor = 0.3; |
---|
161 | Level.AmbientLight = 0.6; |
---|
162 | } |
---|
163 | Camera.FollowedObject = aj; |
---|
164 | LuoKontrollit(); |
---|
165 | |
---|
166 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
167 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
168 | |
---|
169 | |
---|
170 | } |
---|
171 | void luospessuavain(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
172 | { |
---|
173 | PhysicsObject spessuavain = new PhysicsObject(100,100); |
---|
174 | spessuavain.Position = paikka; |
---|
175 | spessuavain.Image = spessuK; |
---|
176 | spessuavain.Tag = "spessuavain"; |
---|
177 | Add(spessuavain); |
---|
178 | AddCollisionHandler(spessuavain, "aj", saitDavaimen); |
---|
179 | } |
---|
180 | void saitDavaimen(PhysicsObject spessu, PhysicsObject aj) |
---|
181 | { |
---|
182 | MessageDisplay.Add("you found a demon key!"); |
---|
183 | spessuavainmittari.Value = +1; |
---|
184 | spessu.Destroy(); |
---|
185 | } |
---|
186 | void luospessuavainmittari() |
---|
187 | { |
---|
188 | spessuavainmittari = new IntMeter(0); |
---|
189 | Label spessunautto = new Label(); |
---|
190 | spessunautto.X = Screen.Left + 90; |
---|
191 | spessunautto.Y = Screen.Top - 130; |
---|
192 | spessunautto.TextColor = Color.Red; |
---|
193 | spessunautto.Color = Color.Black; |
---|
194 | spessunautto.BindTo(spessuavainmittari); |
---|
195 | Add(spessunautto); |
---|
196 | } |
---|
197 | void luospessuovi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
198 | { |
---|
199 | |
---|
200 | PhysicsObject spessuovi = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 100); |
---|
201 | spessuovi.Position = paikka; |
---|
202 | spessuovi.Image = spessuovenkuva; |
---|
203 | AddCollisionHandler(spessuovi, "aj", spessuovenavaus); |
---|
204 | Add(spessuovi); |
---|
205 | AddCollisionHandler(spessuovi, "ammus", ammustuhoutuu); |
---|
206 | } |
---|
207 | void spessuovenavaus(PhysicsObject spessuovi, PhysicsObject aj) |
---|
208 | { |
---|
209 | if (spessuavainmittari > 0) |
---|
210 | { |
---|
211 | MessageDisplay.Add("The demon door opened"); |
---|
212 | spessuovi.Destroy(); |
---|
213 | Timer.SingleShot(1.5, delegate { luonovi(spessuovi.Position, spessuovi.Width, spessuovi.Height); }); |
---|
214 | } |
---|
215 | else |
---|
216 | { |
---|
217 | MessageDisplay.Add("The door is locked"); |
---|
218 | } |
---|
219 | } |
---|
220 | void luokirjahylly(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
221 | { |
---|
222 | PhysicsObject kirjahylly = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 100); |
---|
223 | kirjahylly.Position = paikka; |
---|
224 | kirjahylly.Image = kirjak; |
---|
225 | kirjahylly.Tag = "kirjahylly"; |
---|
226 | Add(kirjahylly); |
---|
227 | AddCollisionHandler(kirjahylly, "aj", ajnerokkuudet); |
---|
228 | AddCollisionHandler(kirjahylly, "ammus", ammustuhoutuu); |
---|
229 | |
---|
230 | } |
---|
231 | void luoes(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
232 | { |
---|
233 | PhysicsObject ES = new PhysicsObject(40, 80); |
---|
234 | ES.Position = paikka; |
---|
235 | ES.Image = eskuva; |
---|
236 | Add(ES); |
---|
237 | AddCollisionHandler(ES, "aj", nopeuskasvaa); |
---|
238 | } |
---|
239 | void nopeuskasvaa(PhysicsObject es, PhysicsObject mummo) |
---|
240 | { |
---|
241 | esnumero++; |
---|
242 | es.Destroy(); |
---|
243 | Timer.SingleShot(10, delegate { esnumero--; }); |
---|
244 | } |
---|
245 | void luopiano(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
246 | { |
---|
247 | PhysicsObject piano = PhysicsObject.CreateStaticObject(290, 95); |
---|
248 | piano.Image = pianonkuva; |
---|
249 | piano.Position = paikka; |
---|
250 | piano.Tag = "piano"; |
---|
251 | Add(piano); |
---|
252 | AddCollisionHandler(piano, "aj", ajnerokkuudet); |
---|
253 | } |
---|
254 | void luotynnyri(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
255 | { |
---|
256 | PhysicsObject tynnyri = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 100); |
---|
257 | tynnyri.Image = tynnyrinkuva; |
---|
258 | tynnyri.Position = paikka; |
---|
259 | tynnyri.Tag = "tynnyri"; |
---|
260 | Add(tynnyri); |
---|
261 | AddCollisionHandler(tynnyri, "ammus", ammustuhoutuu); |
---|
262 | AddCollisionHandler(tynnyri, "aj", ajnerokkuudet); |
---|
263 | } |
---|
264 | void ajnerokkuudet(PhysicsObject asia, PhysicsObject aj) |
---|
265 | { |
---|
266 | comeon.Play(); |
---|
267 | if (asia.Tag == "tynnyri") |
---|
268 | { |
---|
269 | MessageDisplay.Add("Aj, There's no time to drink alcohol."); |
---|
270 | } |
---|
271 | else if (asia.Tag == "piano") |
---|
272 | { |
---|
273 | MessageDisplay.Add("Aj, You can't play piano right now."); |
---|
274 | |
---|
275 | } |
---|
276 | else if (asia.Tag == "kirjahylly") |
---|
277 | { |
---|
278 | MessageDisplay.Add("You can read books later Aj."); |
---|
279 | } |
---|
280 | } |
---|
281 | void luosuperpatteri(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
282 | { |
---|
283 | PhysicsObject superpatteri = new PhysicsObject(100, 100); |
---|
284 | superpatteri.Image = superparistok; |
---|
285 | superpatteri.Tag = "superparisto"; |
---|
286 | superpatteri.Position = paikka; |
---|
287 | Add(superpatteri); |
---|
288 | AddCollisionHandler(superpatteri, "aj", lisaaenergiaa); |
---|
289 | AddCollisionHandler(superpatteri, "ammus", ammustuhoutuu); |
---|
290 | } |
---|
291 | |
---|
292 | void luopatteri(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
293 | { |
---|
294 | PhysicsObject patteri = new PhysicsObject(100,100); |
---|
295 | patteri.Image = paristok; |
---|
296 | patteri.Tag = "paristo"; |
---|
297 | patteri.Position = paikka; |
---|
298 | Add(patteri); |
---|
299 | AddCollisionHandler(patteri, "aj", lisaaenergiaa); |
---|
300 | AddCollisionHandler(patteri, "ammus", ammustuhoutuu); |
---|
301 | } |
---|
302 | void lisaaenergiaa(PhysicsObject patteri, PhysicsObject keraaja) |
---|
303 | { |
---|
304 | if (patteri.Tag == "paristo") |
---|
305 | { |
---|
306 | paristo.Value += 50; |
---|
307 | patteri.Destroy(); |
---|
308 | } |
---|
309 | else |
---|
310 | { |
---|
311 | paristo.Value += 100; |
---|
312 | patteri.Destroy(); |
---|
313 | } |
---|
314 | |
---|
315 | } |
---|
316 | void luoampuja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
317 | { |
---|
318 | Vihollinen vihollinen = new Vihollinen(leveys, korkeus, liekki, aj, paikka, ampujaK, this); |
---|
319 | Add(vihollinen); |
---|
320 | listaVihollisista.Add(vihollinen); |
---|
321 | |
---|
322 | } |
---|
323 | |
---|
324 | void luoparistolaskuri() |
---|
325 | { |
---|
326 | paristo = new IntMeter(100); |
---|
327 | paristo.MaxValue = 100; |
---|
328 | paristo.MinValue = 0; |
---|
329 | Label paristomittari = new Label(); |
---|
330 | paristomittari.BorderColor = Color.Black; |
---|
331 | paristomittari.X = Screen.Left + 120; |
---|
332 | paristomittari.Y = Screen.Top - 200; |
---|
333 | paristomittari.Color = Color.Lime; |
---|
334 | paristomittari.BindTo(paristo); |
---|
335 | Add(paristomittari); |
---|
336 | |
---|
337 | |
---|
338 | } |
---|
339 | void luoseuraaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
340 | { |
---|
341 | PhysicsObject seuraaja = new PhysicsObject(60,60); |
---|
342 | seuraaja.Position = paikka; |
---|
343 | seuraaja.Image = seuraajakuva; |
---|
344 | seuraaja.Tag = "vihollinen"; |
---|
345 | Add(seuraaja); |
---|
346 | FollowerBrain jahtaajanaivo = new FollowerBrain("aj"); |
---|
347 | jahtaajanaivo.Speed = 250; |
---|
348 | jahtaajanaivo.DistanceFar = 800; |
---|
349 | jahtaajanaivo.DistanceClose = 200; |
---|
350 | jahtaajanaivo.TurnWhileMoving = true; |
---|
351 | jahtaajanaivo.TargetClose += delegate { }; |
---|
352 | seuraaja.Brain = jahtaajanaivo; |
---|
353 | AddCollisionHandler(seuraaja, "aj", ajdelaa); |
---|
354 | } |
---|
355 | void luoteleporttaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
356 | { |
---|
357 | PhysicsObject teleporttaaja = new PhysicsObject(70, 70); |
---|
358 | teleporttaaja.Position = paikka; |
---|
359 | teleporttaaja.Tag = "vihollinen"; |
---|
360 | teleporttaaja.Image = teleporttaajankuva; |
---|
361 | teleporttaaja.CanRotate = false; |
---|
362 | Add(teleporttaaja); |
---|
363 | Timer teleporttiajastin = new Timer(); |
---|
364 | teleporttiajastin.Interval = 7; |
---|
365 | teleporttiajastin.Timeout += delegate { teleporttaaja.Position = aj.Position + RandomGen.NextVector(200, 500); }; |
---|
366 | teleporttiajastin.Start(); |
---|
367 | FollowerBrain teleporttiaivo = new FollowerBrain("aj"); |
---|
368 | teleporttiaivo.DistanceFar = 300; |
---|
369 | teleporttiaivo.Speed = 135; |
---|
370 | teleporttiaivo.StopWhenTargetClose = false; |
---|
371 | teleporttaaja.Brain = teleporttiaivo; |
---|
372 | AddCollisionHandler(teleporttaaja, "aj", ajdelaa); |
---|
373 | |
---|
374 | } |
---|
375 | |
---|
376 | void ajdelaa(PhysicsObject uhri, PhysicsObject teleporttaaja) |
---|
377 | { |
---|
378 | ajhuuto.Play(); |
---|
379 | if (teleporttaaja.Tag == "vihollinen") |
---|
380 | { |
---|
381 | |
---|
382 | MessageDisplay.Add("You are dead."); |
---|
383 | Timer.SingleShot(3.0, delegate { luokentta(kenttanumero); }); |
---|
384 | uhri.Destroy(); |
---|
385 | } |
---|
386 | else if (teleporttaaja.Tag == "ammus") |
---|
387 | { |
---|
388 | |
---|
389 | MessageDisplay.Add("You are dead."); |
---|
390 | uhri.Destroy(); |
---|
391 | Timer.SingleShot(3.0, delegate {luokentta(kenttanumero); }); |
---|
392 | |
---|
393 | teleporttaaja.Destroy(); |
---|
394 | } |
---|
395 | |
---|
396 | } |
---|
397 | void luothwomp(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
398 | { |
---|
399 | PhysicsObject thwomp = new PhysicsObject(100, 100); |
---|
400 | thwomp.Image = thwompkuva; |
---|
401 | thwomp.Position = paikka; |
---|
402 | thwomp.Tag = "vihollinen"; |
---|
403 | RandomMoverBrain thwompinaivot = new RandomMoverBrain(); |
---|
404 | thwompinaivot.Speed = 150; |
---|
405 | thwompinaivot.WanderRadius = 350; |
---|
406 | thwompinaivot.ChangeMovementSeconds = 1; |
---|
407 | thwompinaivot.Owner = thwomp; |
---|
408 | thwomp.Brain = thwompinaivot; |
---|
409 | Add(thwomp); |
---|
410 | AddCollisionHandler(thwomp, "aj", ajdelaa); |
---|
411 | |
---|
412 | } |
---|
413 | |
---|
414 | void luolukkovi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
415 | { |
---|
416 | PhysicsObject lukkovi = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 100); |
---|
417 | lukkovi.Position = paikka; |
---|
418 | lukkovi.Image = normiovenkuva; |
---|
419 | AddCollisionHandler(lukkovi, "aj", lukollisenovenavaus); |
---|
420 | Add(lukkovi); |
---|
421 | AddCollisionHandler(lukkovi, "ammus", ammustuhoutuu); |
---|
422 | } |
---|
423 | void lukollisenovenavaus(PhysicsObject lukkovi, PhysicsObject lukkomies) |
---|
424 | { |
---|
425 | if (avainlaskuri > 0) |
---|
426 | { |
---|
427 | MessageDisplay.Add("The door opened!"); |
---|
428 | avainlaskuri.Value--; |
---|
429 | Timer.SingleShot(1.5, delegate { luonovi(lukkovi.Position, lukkovi.Width, lukkovi.Height); }); |
---|
430 | lukkovi.Destroy(); |
---|
431 | } |
---|
432 | else { MessageDisplay.Add("The door is locked"); } |
---|
433 | } |
---|
434 | void luoavainlaskuri() |
---|
435 | { |
---|
436 | avainlaskuri = new IntMeter(0); |
---|
437 | Label avainnautto = new Label(); |
---|
438 | avainnautto.X = Screen.Left + 90; |
---|
439 | avainnautto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
440 | avainnautto.TextColor = Color.Gold; |
---|
441 | avainnautto.Color = Color.Black; |
---|
442 | avainnautto.BindTo(avainlaskuri); |
---|
443 | Add(avainnautto); |
---|
444 | } |
---|
445 | void luokulmaeka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
446 | { |
---|
447 | PhysicsObject kulmayksi = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 100); |
---|
448 | kulmayksi.Position = paikka; |
---|
449 | kulmayksi.Image = kulmaekak; |
---|
450 | Add(kulmayksi); |
---|
451 | AddCollisionHandler(kulmayksi, "ammus", ammustuhoutuu); |
---|
452 | } |
---|
453 | void luokulmatoka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
454 | { |
---|
455 | PhysicsObject kulmakaksi = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 100); |
---|
456 | kulmakaksi.Image = kulmatokak; |
---|
457 | kulmakaksi.Position = paikka; |
---|
458 | Add(kulmakaksi); |
---|
459 | AddCollisionHandler(kulmakaksi, "ammus", ammustuhoutuu); |
---|
460 | } |
---|
461 | void luokulmakolmas(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
462 | { |
---|
463 | PhysicsObject kulmakolme = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 100); |
---|
464 | kulmakolme.Image = kulmakolmek; |
---|
465 | kulmakolme.Position = paikka; |
---|
466 | Add(kulmakolme); |
---|
467 | AddCollisionHandler(kulmakolme, "ammus", ammustuhoutuu); |
---|
468 | |
---|
469 | } |
---|
470 | void luokulmaneljäs(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
471 | { |
---|
472 | PhysicsObject kulmaneljä = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 100); |
---|
473 | kulmaneljä.Image = kulmaneljäk; |
---|
474 | kulmaneljä.Position = paikka; |
---|
475 | Add(kulmaneljä); |
---|
476 | AddCollisionHandler(kulmaneljä, "ammus", ammustuhoutuu); |
---|
477 | |
---|
478 | } |
---|
479 | |
---|
480 | void luonovi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
481 | { |
---|
482 | PhysicsObject ovi = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 100); |
---|
483 | ovi.Position = paikka; |
---|
484 | ovi.Image = normiovenkuva; |
---|
485 | AddCollisionHandler(ovi, "aj", ovenavaus); |
---|
486 | AddCollisionHandler(ovi, "ammus", ammustuhoutuu); |
---|
487 | Add(ovi); |
---|
488 | } |
---|
489 | void luosivuttainenseina(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
490 | { |
---|
491 | PhysicsObject Seina1 = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 100); |
---|
492 | Seina1.Position = paikka; |
---|
493 | Seina1.Image = ensimmäinenseinänkuva; |
---|
494 | Add(Seina1); |
---|
495 | AddCollisionHandler(Seina1, "ammus", ammustuhoutuu); |
---|
496 | } |
---|
497 | void luopitkittäinenseina(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
498 | { |
---|
499 | PhysicsObject Seina2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 100); |
---|
500 | Seina2.Position = paikka; |
---|
501 | Seina2.Image = toinenseinänkuva; |
---|
502 | |
---|
503 | Add(Seina2); |
---|
504 | AddCollisionHandler(Seina2, "ammus", ammustuhoutuu); |
---|
505 | } |
---|
506 | void ammustuhoutuu(PhysicsObject osuttava, PhysicsObject kudi) |
---|
507 | { |
---|
508 | kudi.Destroy(); |
---|
509 | } |
---|
510 | void luokenttaovi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
511 | { |
---|
512 | PhysicsObject kenttaovi = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 100); |
---|
513 | kenttaovi.Tag = "iso"; |
---|
514 | kenttaovi.Image = isovovi; |
---|
515 | kenttaovi.Position = paikka; |
---|
516 | Add(kenttaovi); |
---|
517 | } |
---|
518 | void ovenavaus(PhysicsObject ovi, PhysicsObject avaaja) |
---|
519 | { |
---|
520 | ovi.Destroy(); |
---|
521 | Timer.SingleShot(1.5, delegate { luonovi(ovi.Position, ovi.Width, ovi.Height); }); |
---|
522 | } |
---|
523 | void luoavain(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
524 | { |
---|
525 | PhysicsObject avain = new PhysicsObject(100, 100); |
---|
526 | avain.Image = avaimenkuva; |
---|
527 | avain.Position = paikka; |
---|
528 | |
---|
529 | avain.Tag = "avain"; |
---|
530 | AddCollisionHandler(avain, "aj", avaimenkeruu); |
---|
531 | Add(avain); |
---|
532 | } |
---|
533 | void avaimenkeruu(PhysicsObject avain, PhysicsObject kerääjä) |
---|
534 | { |
---|
535 | avainlaskuri.Value++; |
---|
536 | MessageDisplay.Add("you found key!"); |
---|
537 | avain.Destroy(); |
---|
538 | } |
---|
539 | void luoAj(Vector paikka, double leveys, double korkeus, PhysicsObject aj) |
---|
540 | { |
---|
541 | |
---|
542 | // aj = new PhysicsObject(70, 70); |
---|
543 | aj.Size = new Vector(70, 70); |
---|
544 | aj.Restitution = 0; |
---|
545 | aj.Image = ajkuva; |
---|
546 | aj.Position = paikka; |
---|
547 | aj.CanRotate = false; |
---|
548 | aj.Shape = Shape.Circle; |
---|
549 | aj.Tag = "aj"; |
---|
550 | AddCollisionHandler(aj, "iso", nextlevel); |
---|
551 | Add(aj); |
---|
552 | |
---|
553 | AddCollisionHandler(aj, "ammus", ajdelaa); |
---|
554 | AddCollisionHandler(aj, "vihollinen", ajdelaa); |
---|
555 | |
---|
556 | Light lamppu = new Light(); |
---|
557 | |
---|
558 | lamppu.Position = aj.Position; |
---|
559 | Add(lamppu); |
---|
560 | Timer lamppuAjastin = new Timer(); |
---|
561 | lamppuAjastin.Interval = 0.01; |
---|
562 | lamppuAjastin.Timeout += delegate { lamppu.Position = aj.Position; }; |
---|
563 | lamppuAjastin.Start(); |
---|
564 | |
---|
565 | Timer paristonkulutus = new Timer(); |
---|
566 | paristonkulutus.Interval = 0.4; |
---|
567 | paristonkulutus.Timeout += delegate |
---|
568 | { |
---|
569 | paristo.Value--; |
---|
570 | float p = paristo.Value / (float)paristo.MaxValue; |
---|
571 | lamppu.Distance = 70 + 40 * p; |
---|
572 | lamppu.Intensity = 0.8 + 0.7 * p; |
---|
573 | //if (paristo.Value > 0) |
---|
574 | //{ |
---|
575 | // lamppu.Intensity = 1.4; |
---|
576 | // lamppu.Distance = 80; |
---|
577 | //} |
---|
578 | |
---|
579 | //if (paristo.Value == 0) |
---|
580 | //{ |
---|
581 | // lamppu.Distance = 60; |
---|
582 | // lamppu.Intensity = 0.8; } |
---|
583 | }; |
---|
584 | paristonkulutus.Start(); |
---|
585 | |
---|
586 | } |
---|
587 | void nextlevel(PhysicsObject aj, PhysicsObject isoovi) |
---|
588 | { |
---|
589 | kenttanumero++; |
---|
590 | luokentta(kenttanumero); |
---|
591 | } |
---|
592 | void LuoKontrollit() |
---|
593 | { |
---|
594 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, AjLiikkuu, null, new Vector(-300, 0)); |
---|
595 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, AjLiikkuu, null, new Vector(0, 0)); |
---|
596 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, AjLiikkuu, null, new Vector(300, 0)); |
---|
597 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, AjLiikkuu, null, new Vector(0, 0)); |
---|
598 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AjLiikkuu, null, new Vector(0, 300)); |
---|
599 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AjLiikkuu, null, new Vector(0, 0)); |
---|
600 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AjLiikkuu, null, new Vector(0, -300)); |
---|
601 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AjLiikkuu, null, new Vector(0, 0)); |
---|
602 | |
---|
603 | } |
---|
604 | void AjLiikkuu(Vector vektori) |
---|
605 | { |
---|
606 | if (esnumero == 0) |
---|
607 | { |
---|
608 | aj.Move(vektori); |
---|
609 | } |
---|
610 | if (esnumero > 0) |
---|
611 | { |
---|
612 | aj.Move(vektori * (esnumero+1)); |
---|
613 | } |
---|
614 | } |
---|
615 | |
---|
616 | } |
---|
617 | public class Vihollinen : PhysicsObject |
---|
618 | { |
---|
619 | private Timer ajastin; |
---|
620 | private Image liekki; |
---|
621 | private PhysicsObject aj; |
---|
622 | private Game peli; |
---|
623 | |
---|
624 | public Vihollinen(double leveys, double korkeus, Image liekkiKuva, PhysicsObject ajv, Vector paikka, Image kuva, Game peli) |
---|
625 | :base(leveys, korkeus) |
---|
626 | { |
---|
627 | liekki = liekkiKuva; |
---|
628 | aj = ajv; |
---|
629 | this.peli = peli; |
---|
630 | this.Position = paikka; |
---|
631 | this.Image = kuva; |
---|
632 | LuoAivot(); |
---|
633 | } |
---|
634 | |
---|
635 | private void LuoAivot() |
---|
636 | { |
---|
637 | RandomMoverBrain ampujanaivot = new RandomMoverBrain(); |
---|
638 | ampujanaivot.Speed = 100; |
---|
639 | this.Brain = ampujanaivot; |
---|
640 | ampujanaivot.WanderRadius = 500; |
---|
641 | Timer ampuminen = new Timer(); |
---|
642 | ampuminen.Interval = 2; |
---|
643 | ampuminen.Timeout += AlustaAjastin; |
---|
644 | ampuminen.Start(); |
---|
645 | } |
---|
646 | |
---|
647 | private void AlustaAjastin() |
---|
648 | { |
---|
649 | |
---|
650 | PhysicsObject ammus = new PhysicsObject(30, 30); |
---|
651 | ammus.Position = this.Position; |
---|
652 | ammus.Image = liekki; |
---|
653 | ammus.Tag = "ammus"; |
---|
654 | peli.Add(ammus); |
---|
655 | Vector ampumisuunta = (aj.Position - this.Position).Normalize(); |
---|
656 | this.Angle = ampumisuunta.Angle; |
---|
657 | ammus.Hit(ampumisuunta * 450); |
---|
658 | |
---|
659 | |
---|
660 | } |
---|
661 | |
---|
662 | } |
---|