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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Linq;
4using System.Text;
5using Jypeli;
6using Jypeli.Assets;
7using Jypeli.Controls;
8using Jypeli.Effects;
9using Jypeli.Widgets;
10
11public class Pong : PhysicsGame
12{
13    PhysicsObject pallo;
14    PhysicsObject maila1;
15    PhysicsObject maila2;
16
17    PhysicsObject vasenReuna;
18    PhysicsObject oikeaReuna;
19
20    IntMeter pelaajan1Pisteet;
21    IntMeter pelaajan2Pisteet;
22
23    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 500);
24    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -500);
25
26    const double PALLON_MIN_NOPEUS = 500;
27
28    public override void Begin()
29    {
30        LuoKentta();
31        AsetaOhjaimet();
32        LisaaLaskurit();
33        AloitaPeli();
34    }
35    protected override void Update(Time time)
36    {
37        if (pallo != null && Math.Abs(pallo.Velocity.X) < PALLON_MIN_NOPEUS)
38        {
39            pallo.Velocity = new Vector(pallo.Velocity.X * 1.1, pallo.Velocity.Y);
40        }
41        base.Update(time);
42    }
43    void LuoKentta()
44    {
45        pallo = new PhysicsObject(30.0, 30.0);
46        pallo.Shape = Shape.Circle;
47        pallo.Color = Color.DarkViolet;
48        pallo.X = -200.0;
49        pallo.Y = 0.0;
50        pallo.Restitution = 1.0;
51        Add(pallo);
52
53        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 1.0, 0.0);
54        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 1.0, 0.0);
55
56        Level.CreateBorders(1.0, false);
57        Level.Background.Color = Color.Black;
58
59        Camera.ZoomToLevel();
60
61        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
62
63        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
64        vasenReuna.Restitution = 1.0;
65        vasenReuna.IsVisible = false;
66
67        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
68        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
69        oikeaReuna.IsVisible = false;
70
71        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
72        ylaReuna.Restitution = 1.0;
73        ylaReuna.IsVisible = false;
74
75        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
76        alaReuna.Restitution = 1.0;
77        alaReuna.IsVisible = false;
78    }
79
80    void AloitaPeli()
81    {
82        Vector impulssi = new Vector(800.0, 0.0);
83        pallo.Hit(impulssi);
84    }
85    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
86    {
87        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(5.0, 150.0);
88        maila.Shape = Shape.Rectangle;
89        maila.Color = Color.DarkRed;
90        maila.X = x;
91        maila.Y = y;
92        maila.Restitution = 1.0;
93        Add(maila);
94        return maila;
95    }
96    void AsetaOhjaimet()
97    {
98        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
99        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, "Pelaaja 1", maila1, Vector.Zero);
100
101        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, null, maila1, nopeusAlas);
102        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
103
104        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2", maila2, nopeusYlos);
105        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, "Pelaaja 2", maila2, Vector.Zero);
106
107        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, null, maila2, nopeusAlas);
108        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
109
110        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
111        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
112    }
113    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
114    {
115        maila.Velocity = nopeus;
116        {
117            if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
118            {
119                maila.Velocity = Vector.Zero;
120                return;
121            }
122            if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
123            {
124                maila.Velocity = Vector.Zero;
125                return;
126            }
127
128            maila.Velocity = nopeus;
129        }
130    }
131    void LisaaLaskurit()
132    {
133        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
134        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
135    }
136    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
137    {
138        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
139        laskuri.MaxValue = 69;
140
141        Label naytto = new Label();
142        naytto.BindTo(laskuri);
143        naytto.X = x;
144        naytto.Y = y;
145        naytto.TextColor = Color.Cyan;
146        Add(naytto);
147
148
149        return laskuri;
150    }
151    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
152    {
153        if (kohde == oikeaReuna)
154        {
155            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
156        }
157        else if (kohde == vasenReuna)
158        {
159            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
160        }
161    }
162}
163
164
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.