1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Kuumailmapallo : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | GameObject naruOikea; |
---|
12 | GameObject naruVasen; |
---|
13 | |
---|
14 | GameObject koriOikea; |
---|
15 | GameObject koriVasen; |
---|
16 | |
---|
17 | PhysicsObject pallo; |
---|
18 | PhysicsObject kori; |
---|
19 | |
---|
20 | Image Kaveril = LoadImage("Kaveri"); |
---|
21 | Image Vihul = LoadImage("Vihu"); |
---|
22 | Image GroundImage = LoadImage("Maa"); |
---|
23 | |
---|
24 | |
---|
25 | |
---|
26 | public override void Begin() |
---|
27 | { |
---|
28 | //Level.Size = new Vector(800, 600); |
---|
29 | //SetWindowSize(800, 600); |
---|
30 | |
---|
31 | //Level.CreateBorders(); |
---|
32 | AlkuValikko(); |
---|
33 | |
---|
34 | } |
---|
35 | |
---|
36 | void AloitaPeli() |
---|
37 | { |
---|
38 | ClearAll(); |
---|
39 | LuoKentta(); |
---|
40 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
41 | |
---|
42 | Gravity = new Vector(0, -500); |
---|
43 | |
---|
44 | |
---|
45 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
46 | Camera.Follow(kori); |
---|
47 | |
---|
48 | Level.Background.CreateGradient(Color.Green, Color.Blue); |
---|
49 | |
---|
50 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPalloa, null, new Vector(0, 2), pallo); |
---|
51 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPalloa, null, new Vector(1, 0), pallo); |
---|
52 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPalloa, null, new Vector(-1, 0), pallo); |
---|
53 | |
---|
54 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Lopeta peli"); |
---|
55 | } |
---|
56 | |
---|
57 | void LiikutaPalloa(Vector suunta, PhysicsObject pallo) |
---|
58 | { |
---|
59 | pallo.Push(300 * suunta); |
---|
60 | } |
---|
61 | |
---|
62 | protected override void Update(Microsoft.Xna.Framework.GameTime gameTime) |
---|
63 | { |
---|
64 | if (pallo != null) |
---|
65 | { |
---|
66 | Vector palloOikea = new Vector( |
---|
67 | pallo.X + pallo.Width / 2 * Math.Cos(-Math.PI / 4), |
---|
68 | pallo.Y + pallo.Width / 2 * Math.Sin(-Math.PI / 4) |
---|
69 | ); |
---|
70 | Vector palloVasen = new Vector( |
---|
71 | pallo.X + pallo.Width / 2 * Math.Cos(-3 * Math.PI / 4), |
---|
72 | pallo.Y + pallo.Width / 2 * Math.Sin(-3 * Math.PI / 4) |
---|
73 | ); |
---|
74 | |
---|
75 | |
---|
76 | koriVasen.Position = |
---|
77 | kori.Position + Vector.FromLengthAndAngle(Math.Sqrt(2 * (kori.Width / 2 * kori.Width / 2)), kori.Angle + Angle.FromRadians(3 * Math.PI / 4)); |
---|
78 | koriOikea.Position = |
---|
79 | kori.Position + Vector.FromLengthAndAngle(Math.Sqrt(2 * (kori.Width / 2 * kori.Width / 2)), kori.Angle + Angle.FromRadians(Math.PI / 4)); |
---|
80 | |
---|
81 | |
---|
82 | naruOikea.Height = (palloOikea - koriOikea.Position).Magnitude; |
---|
83 | naruVasen.Height = (palloVasen - koriVasen.Position).Magnitude; |
---|
84 | naruOikea.Angle = (palloOikea - koriOikea.Position).Angle - Angle.RightAngle; |
---|
85 | naruVasen.Angle = (palloVasen - koriVasen.Position).Angle - Angle.RightAngle; |
---|
86 | |
---|
87 | naruOikea.Position = koriOikea.Position + (palloOikea - koriOikea.Position) / 2; |
---|
88 | naruVasen.Position = koriVasen.Position + new Vector((palloVasen.X - koriVasen.Position.X) / 2, (palloVasen.Y - koriVasen.Position.Y) / 2); |
---|
89 | } |
---|
90 | base.Update(gameTime); |
---|
91 | } |
---|
92 | |
---|
93 | void LuoKentta() |
---|
94 | { |
---|
95 | ColorTileMap ruudut = ColorTileMap.FromLevelAsset("map"); |
---|
96 | |
---|
97 | ruudut.SetTileMethod(Color.Black, LuoTaso); |
---|
98 | ruudut.SetTileMethod(new Color(128, 128, 128), LuoTasoGO); |
---|
99 | ruudut.SetTileMethod(new Color(255, 216, 0), LuoKaveri); |
---|
100 | ruudut.SetTileMethod(new Color(0,38,255), LuoVihu); |
---|
101 | ruudut.SetTileMethod(Color.Red, LuoPallo); |
---|
102 | ruudut.SetTileMethod(new Color(0, 255, 0), LuoKaveri); |
---|
103 | |
---|
104 | |
---|
105 | |
---|
106 | ruudut.Execute(20, 20); |
---|
107 | } |
---|
108 | |
---|
109 | void LuoTasoGO(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
110 | { |
---|
111 | GameObject taso = new GameObject(leveys, korkeus); |
---|
112 | taso.Position = paikka; |
---|
113 | taso.Image = GroundImage; |
---|
114 | Add(taso); |
---|
115 | } |
---|
116 | |
---|
117 | void LuoTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
118 | { |
---|
119 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
120 | taso.Position = paikka; |
---|
121 | taso.Image = GroundImage; |
---|
122 | taso.CollisionIgnoreGroup = 1; |
---|
123 | Add(taso); |
---|
124 | } |
---|
125 | |
---|
126 | void LuoPallo(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
127 | { |
---|
128 | pallo = new PhysicsObject(50, 50, Shape.Circle); |
---|
129 | pallo.Color = Color.Red; |
---|
130 | pallo.Position = paikka; |
---|
131 | pallo.Mass = 1; |
---|
132 | Add(pallo); |
---|
133 | pallo.IgnoresGravity = true; |
---|
134 | |
---|
135 | |
---|
136 | kori = new PhysicsObject(20, 20); |
---|
137 | kori.Position = pallo.Position - new Vector(0, 75); |
---|
138 | kori.Tag = "pelaaja"; |
---|
139 | // kori.CanRotate = false; |
---|
140 | Add(kori); |
---|
141 | |
---|
142 | naruOikea = new GameObject(3, 3); |
---|
143 | naruOikea.Color = Color.Red; |
---|
144 | Add(naruOikea); |
---|
145 | |
---|
146 | naruOikea.Image = LoadImage("koysi"); |
---|
147 | |
---|
148 | naruVasen = new GameObject(3, 3); |
---|
149 | naruVasen.Color = Color.Red; |
---|
150 | Add(naruVasen); |
---|
151 | naruVasen.Image = LoadImage("koysi"); |
---|
152 | |
---|
153 | naruVasen.RotateImage = true; |
---|
154 | |
---|
155 | koriOikea = new GameObject(0.1, 0.1); |
---|
156 | koriOikea.Color = Color.Brown; |
---|
157 | //Add(koriOikea); |
---|
158 | |
---|
159 | koriVasen = new GameObject(0.1, 0.1); |
---|
160 | koriVasen.Color = Color.Brown; |
---|
161 | //Add(koriVasen); |
---|
162 | |
---|
163 | AxleJoint liitos = new AxleJoint(pallo, kori, new Vector(pallo.X, pallo.Bottom - 25)); |
---|
164 | Add(liitos); |
---|
165 | |
---|
166 | AddCollisionHandler(pallo, "kaveri", Voitto); |
---|
167 | |
---|
168 | } |
---|
169 | |
---|
170 | void LuoVihu(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
171 | { |
---|
172 | PlatformCharacter Vihu = new PlatformCharacter(leveys, korkeus); |
---|
173 | Vihu.Position = paikka; |
---|
174 | Vihu.Image = Vihul; |
---|
175 | Vihu.Tag = "Vihu"; |
---|
176 | Add(Vihu); |
---|
177 | |
---|
178 | PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); |
---|
179 | tasoAivot.Speed = 100; |
---|
180 | tasoAivot.FallsOffPlatforms = true; |
---|
181 | tasoAivot.JumpSpeed = 100; |
---|
182 | tasoAivot.TriesToJump = true; |
---|
183 | |
---|
184 | FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain("pelaaja"); |
---|
185 | seuraajanAivot.Speed = 100; |
---|
186 | seuraajanAivot.DistanceFar = 600; |
---|
187 | seuraajanAivot.DistanceClose = 20; |
---|
188 | seuraajanAivot.StopWhenTargetClose = true; |
---|
189 | seuraajanAivot.FarBrain = tasoAivot; |
---|
190 | |
---|
191 | seuraajanAivot.TargetClose += mitaTapahtuuKunOllaanLahella; |
---|
192 | |
---|
193 | Vihu.Brain = seuraajanAivot; |
---|
194 | } |
---|
195 | |
---|
196 | void mitaTapahtuuKunOllaanLahella() |
---|
197 | { |
---|
198 | pallo.Color = Color.Red; |
---|
199 | } |
---|
200 | |
---|
201 | void LuoKaveri(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
202 | { |
---|
203 | PhysicsObject kaveri = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
204 | kaveri.Position = paikka; |
---|
205 | kaveri.Image = Kaveril; |
---|
206 | kaveri.Tag = "kaveri"; |
---|
207 | Add(kaveri); |
---|
208 | } |
---|
209 | |
---|
210 | void Voitto(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kaveri) |
---|
211 | { |
---|
212 | if (kaveri.Tag == "kaveri") AlkuValikko(); |
---|
213 | } |
---|
214 | |
---|
215 | void AlkuValikko() |
---|
216 | { |
---|
217 | MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Pelin alkuvalikko", "Aloita peli", "Lopeta"); |
---|
218 | Add(alkuValikko); |
---|
219 | |
---|
220 | alkuValikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli); |
---|
221 | alkuValikko.AddItemHandler(1, Exit); |
---|
222 | } |
---|
223 | |
---|
224 | } |
---|