source: 2013/42/RoopeM/ping-pong/ping-pong/ping-pong/ping_pong.cs @ 4777

Revision 4777, 5.0 KB checked in by anlakane, 6 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class ping_pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 800);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -800);
13    PhysicsObject maila1;
14    PhysicsObject maila2;
15    PhysicsObject pallo;
16    PhysicsObject vasenReuna;
17    PhysicsObject oikeaReuna;
18    IntMeter pelaajan1Pisteet;
19    IntMeter pelaajan2Pisteet;
20    public override void Begin()
21    {
22        LuoPallo();
23        LuoKentta();
24        AsetaOhjaimet();
25        AloitaPeli();
26        LisaaLaskuri();
27    }
28    void LuoKentta()
29    {
30        SetWindowSize(1024, 768);
31        Level.Size = new Vector(1024, 768);
32        Camera.ZoomToLevel();
33        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
34        vasenReuna.Restitution = 1.0;
35        vasenReuna.KineticFriction = 0.0;
36        vasenReuna.IsVisible = false;
37        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
38        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
39        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0;
40        oikeaReuna.IsVisible = false;
41        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
42        ylaReuna.Restitution = 1.0;
43        ylaReuna.KineticFriction = 0.0;
44        ylaReuna.IsVisible = false;
45
46        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
47        alaReuna.Restitution = 1.0;
48        alaReuna.IsVisible = false;
49        alaReuna.KineticFriction = 0.0;
50       
51        Level.Background.Color = Color.Brown;
52        maila1 = LuoMailat(Level.Left + 20.0, 0.0);
53        maila2 = LuoMailat(Level.Right - 20.0, 0.0);
54        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
55    }
56    void AloitaPeli()
57    {
58        Vector oikeallesuora = new Vector(400.0, 0.0);
59        pallo.Hit(oikeallesuora);
60
61    }
62
63    void LuoPallo()
64    {
65        pallo = new PhysicsObject(50, 50);
66        Add(pallo);
67        pallo.Restitution = (1.2);
68        pallo.Shape = Shape.Circle;
69        pallo.Color = Color.Cyan;
70
71        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
72        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
73    }
74    PhysicsObject LuoMailat(double x, double y)
75    {
76        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(10.0, 100.0);
77        maila.Shape = Shape.Rectangle;
78        maila.X = x;
79        maila.Y = y;
80        maila.Restitution = 1.2;
81        Add(maila);
82        return (maila);
83    }
84
85
86    void AsetaOhjaimet()d
87    {
88
89        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
90        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
91        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusAlas);
92        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
93
94        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
95        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
96        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
97        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
98
99        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
100        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
101
102        Keyboard.Listen(Key.R, ButtonState.Pressed, Begin, "Restart");
103
104
105        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
106    }
107    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
108    {
109        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
110        {
111            maila.Velocity = Vector.Zero;
112            return;
113        }
114        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
115        {
116            maila.Velocity = Vector.Zero;
117            return;
118        }
119        maila.Velocity = nopeus;
120    }
121    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
122    {
123        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
124        laskuri.MaxValue = 10;
125        Label naytto = new Label();
126        naytto.BindTo(laskuri);
127        naytto.X = x;
128        naytto.Y = y;
129        naytto.TextColor = Color.White;
130        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
131        naytto.Color = Level.Background.Color;
132        Add(naytto);
133
134        return laskuri;
135    }
136    void LisaaLaskuri()
137    {
138        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
139        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
140
141    }
142    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
143    {
144        if (kohde == oikeaReuna)
145        {
146            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
147        }
148        else if (kohde == vasenReuna)
149        {
150            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
151        }
152    }
153}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.