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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13    Image palloKuva = LoadImage("pallo");
14 
15
16    PhysicsObject pallo;
17    PhysicsObject maila1;
18    PhysicsObject maila2;
19
20    PhysicsObject vasenReuna;
21    PhysicsObject oikeaReuna;
22
23    IntMeter pelaajan1Pisteet;
24    IntMeter pelaajan2Pisteet;
25
26    public override void Begin()
27    {
28        LuoKentta();
29        AsetaOhjaimet();
30        LisaaLaskurit();
31        AloitaPeli();
32
33
34
35        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
36    }
37    void LuoKentta()
38    {
39        pallo = new PhysicsObject(50, 50);
40        pallo.Shape = Shape.Circle;
41        Add(pallo);
42
43
44
45        //pallo.Color = Color.HotPink;
46        pallo.Image = palloKuva;
47        Level.Background.Color = Color.Black;
48        pallo.X = -200.0;
49        pallo.Y = 0.0;
50
51        pallo.Restitution = 1.0;
52        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
53
54        Camera.ZoomToLevel();
55
56        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
57        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
58
59
60        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
61        vasenReuna.Restitution = 1.0;
62        vasenReuna.IsVisible = false;
63
64        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
65        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
66        oikeaReuna.IsVisible = false;
67
68        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
69        ylaReuna.Restitution = 1.0;
70        ylaReuna.IsVisible = false;
71
72        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
73        alaReuna.Restitution = 1.0;
74        alaReuna.IsVisible = false;
75
76        Level.Background.Color = Color.Black;
77
78
79        Level.CreateBorders(1.0, false);
80        Level.Background.Color = Color.LimeGreen;
81
82        Camera.ZoomToLevel();
83
84
85    }
86    void AloitaPeli()
87    {
88        Vector impulssi = new Vector(700.0, 0.0);
89        pallo.Hit(impulssi);
90    }
91    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
92    {
93        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
94        maila.Shape = Shape.Rectangle;
95        maila.X = x;
96        maila.Y = y;
97        maila.Restitution = 1.0;
98        Add(maila);
99        return maila;
100    }
101
102    void AsetaOhjaimet()
103    {
104        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
105        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
106        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
107        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
108        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
109
110        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
111        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
112        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
113        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
114
115        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
116    }
117    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
118    {
119        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
120        {
121            maila.Velocity = Vector.Zero;
122            return;
123        }
124        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
125        {
126            maila.Velocity = Vector.Zero;
127            return;
128        }
129        maila.Velocity = nopeus;
130    }
131
132    void LisaaLaskurit()
133    {
134        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
135        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
136    }
137
138    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
139    {
140        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
141        laskuri.MaxValue = 10;
142        Label naytto = new Label();
143        naytto.BindTo(laskuri);
144        naytto.X = x;
145        naytto.Y = y;
146        naytto.TextColor = Color.White;
147        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
148        naytto.Color = Level.Background.Color;
149        Add(naytto);
150
151        return laskuri;
152    }
153    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
154    {
155        if (kohde == oikeaReuna)
156        {
157            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
158        }
159        else if (kohde == vasenReuna)
160        {
161            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
162        }
163
164
165
166    }
167
168
169}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.