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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong1 : PhysicsGame
10{
11
12    private Animation miesa;
13    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 1000);
14    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -1000);
15    Image tarja = LoadImage("tarja");
16    PhysicsObject pallo;
17    Image dog = LoadImage("blingbling1.0");
18   
19   
20    PhysicsObject maila1;
21    PhysicsObject maila2;
22
23    PhysicsObject vasenReuna;
24    PhysicsObject oikeaReuna;
25
26    IntMeter pelaajan1Pisteet;
27    IntMeter pelaajan2Pisteet;
28
29    public override void Begin()
30    {
31
32        miesa = LoadAnimation("blingbling");
33        LuoKentta();
34        AsetaOhjaimet();
35        LisaaLaskurit();
36        AloitaPeli();
37           
38       
39       
40    }
41
42
43    void LuoKentta()
44    {
45        pallo = new PhysicsObject(100.0, 100.0);
46        // pallo.Image = tarja;
47        pallo.Shape = Shape.FromImage(dog);
48        // pallo.Color = Color.Emerald;
49        pallo.X = -100;
50        pallo.Y = 100;
51        pallo.Restitution = 100;
52        pallo.Animation = miesa;
53        pallo.Animation.Start();
54        pallo.Animation.FPS = 3;
55        Add(pallo);
56
57        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
58        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
59
60        PhysicsObject vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
61        vasenReuna.Restitution = 1.1;
62        vasenReuna.IsVisible = true;
63
64        PhysicsObject oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
65        oikeaReuna.Restitution = 1.1;
66        oikeaReuna.IsVisible = true;
67
68        PhysicsObject yläReuna = Level.CreateBottomBorder();
69        yläReuna.Restitution = 1.1;
70        yläReuna.IsVisible = true;
71
72        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateTopBorder();
73        alaReuna.Restitution = 1.1;
74        alaReuna.IsVisible = true;
75
76        Level.BackgroundColor = Color.Red;
77        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
78    }
79
80    void AloitaPeli()
81    {
82        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
83        pallo.Hit(impulssi);
84    }
85
86    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
87    {
88        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
89        maila.Shape = Shape.Rectangle;
90        maila.X = x;
91        maila.Y = y;
92        maila.Restitution = 1.0;
93        Add(maila);
94        return maila;
95    }
96
97    void AsetaOhjaimet()
98    {
99        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
100        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
101        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
102        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
103
104        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
105        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
106        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
107        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
108
109        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
110        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
111    }
112
113    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
114    {
115        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
116        {
117            maila.Velocity = Vector.Zero;
118            return;
119        }
120
121        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
122        {
123            maila.Velocity = Vector.Zero;
124            return;
125        }
126
127        maila.Velocity = nopeus;
128    }
129
130    void LisaaLaskurit()
131    {
132        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
133        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
134    }
135
136    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
137    {
138        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
139        laskuri.MaxValue = 10;
140
141        Label naytto = new Label();
142        naytto.BindTo(laskuri);
143        naytto.X = x;
144        naytto.Y = y;
145        naytto.TextColor = Color.BloodRed;
146        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
147        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
148        Add(naytto);
149
150        return laskuri;
151    }
152   
153    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
154    {
155        if (kohde == oikeaReuna)
156        {
157            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
158        }
159        else if (kohde == vasenReuna)
160        {
161            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
162        }
163    }
164
165}
166
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.