1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class shooter : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | DoubleMeter elamaLaskuri; |
---|
12 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
13 | IntMeter vihollisLaskuri; |
---|
14 | |
---|
15 | Image aluksenKuva = LoadImage("alus"); |
---|
16 | Image vihollisenKuva = LoadImage("vihollinen"); |
---|
17 | PhysicsObject alus; |
---|
18 | PhysicsObject enkka; |
---|
19 | |
---|
20 | PhysicsObject ammus; |
---|
21 | |
---|
22 | public override void Begin() |
---|
23 | { |
---|
24 | LuoPelaaja(); |
---|
25 | |
---|
26 | |
---|
27 | LuoVihollinen(new Vector(0, 450)); |
---|
28 | |
---|
29 | //Surfaces reunat = Level.CreateBorders(1.3, true); |
---|
30 | |
---|
31 | Level.BackgroundColor = Color.Gray; |
---|
32 | |
---|
33 | Timer vihunLuontiAjastin = new Timer(); |
---|
34 | vihunLuontiAjastin.Interval = 0.5; |
---|
35 | vihunLuontiAjastin.Timeout += delegate { LuoVihollinen(new Vector(RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right), Level.Top)); }; |
---|
36 | vihunLuontiAjastin.Start(); |
---|
37 | |
---|
38 | LuoElamaLaskuri(); |
---|
39 | LuoPisteLaskuri(); |
---|
40 | |
---|
41 | |
---|
42 | Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Ammu, "Ampuu", alus); |
---|
43 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
44 | |
---|
45 | Level.Background.CreateGradient(Color.Red, Color.Blue); |
---|
46 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
47 | } |
---|
48 | |
---|
49 | private void LuoPelaaja() |
---|
50 | { |
---|
51 | alus = new PhysicsObject(100, 100); |
---|
52 | alus.Image = aluksenKuva; |
---|
53 | Add(alus); |
---|
54 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
55 | alus.CollisionIgnoreGroup = 2; |
---|
56 | alus.MakeStatic(); |
---|
57 | Mouse.ListenMovement(0.1, KuunteleLiiketta, null); |
---|
58 | alus.Position = new Vector(0, -350); |
---|
59 | alus.Tag = "alus"; |
---|
60 | alus.Restitution = 1.5; |
---|
61 | alus.CanRotate = false; |
---|
62 | |
---|
63 | AddCollisionHandler(alus, "vihu", OsuuViholliseen); |
---|
64 | |
---|
65 | |
---|
66 | |
---|
67 | } |
---|
68 | |
---|
69 | |
---|
70 | void OsuuViholliseen(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject vihu) |
---|
71 | { |
---|
72 | elamaLaskuri.Value--; |
---|
73 | |
---|
74 | } |
---|
75 | |
---|
76 | |
---|
77 | private void LuoVihollinen(Vector paikka) |
---|
78 | { |
---|
79 | PhysicsObject vihollinen = new PhysicsObject(100, 100); |
---|
80 | vihollinen.Position = paikka; |
---|
81 | vihollinen.Image = vihollisenKuva; |
---|
82 | |
---|
83 | Add(vihollinen); |
---|
84 | Vector impulssi = new Vector(0.0, -10000.0); |
---|
85 | vihollinen.Hit(impulssi); |
---|
86 | vihollinen.Restitution = 1.5; |
---|
87 | //vihollinen.Velocity = 100; |
---|
88 | vihollinen.Tag = "vihu"; |
---|
89 | |
---|
90 | vihollinen.MoveTo(new Vector(RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right), Level.Bottom - 250), 500, delegate { vihollisLaskuri.Value++; }); |
---|
91 | //FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain("alus"); |
---|
92 | //seuraajanAivot.Speed = 500.0; |
---|
93 | //seuraajanAivot.DistanceClose = 200; |
---|
94 | //seuraajanAivot.TargetClose += delegate |
---|
95 | //{ |
---|
96 | // seuraajanAivot.Active = false; |
---|
97 | // vihollinen.Hit(new Vector(0, -5000)); |
---|
98 | |
---|
99 | //}; |
---|
100 | |
---|
101 | //vihollinen.Brain = seuraajanAivot; |
---|
102 | |
---|
103 | |
---|
104 | } |
---|
105 | |
---|
106 | |
---|
107 | |
---|
108 | void Ammu(PhysicsObject ampuja) |
---|
109 | { |
---|
110 | if (ampuja.IsDestroyed) return; |
---|
111 | ammus = new PhysicsObject(5, 15); |
---|
112 | ammus.Color = Color.OrangeRed; |
---|
113 | ammus.LifetimeLeft = TimeSpan.FromSeconds(4); |
---|
114 | ammus.Position = ampuja.Position; |
---|
115 | ammus.CollisionIgnoreGroup = ampuja.CollisionIgnoreGroup; |
---|
116 | Add(ammus); |
---|
117 | |
---|
118 | ammus.Hit(Vector.FromLengthAndAngle(1000, ampuja.Angle + Angle.FromDegrees(90))); |
---|
119 | ammus.Angle = ampuja.Angle; |
---|
120 | ammus.Tag = "ammus"; |
---|
121 | AddCollisionHandler(ammus, AmmusOsuu); |
---|
122 | } |
---|
123 | |
---|
124 | void AmmusOsuu(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
125 | { |
---|
126 | ammus.Destroy(); |
---|
127 | if (kohde.Tag.Equals("vihu")) |
---|
128 | { |
---|
129 | Explosion rajahdys = new Explosion(100); |
---|
130 | rajahdys.Position = kohde.Position; |
---|
131 | rajahdys.ShockwaveColor = Color.Transparent; |
---|
132 | Add(rajahdys); |
---|
133 | kohde.Destroy(); |
---|
134 | pisteLaskuri.Value++; |
---|
135 | } |
---|
136 | } |
---|
137 | |
---|
138 | |
---|
139 | void LiikutaPelaajaa(Vector vektori) |
---|
140 | { |
---|
141 | alus.Push(vektori); |
---|
142 | } |
---|
143 | |
---|
144 | void KuunteleLiiketta(AnalogState hiirenTila) |
---|
145 | { |
---|
146 | alus.X = Mouse.PositionOnWorld.X; |
---|
147 | |
---|
148 | Vector hiirenLiike = hiirenTila.MouseMovement; |
---|
149 | } |
---|
150 | |
---|
151 | void LuoPisteLaskuri() |
---|
152 | { |
---|
153 | pisteLaskuri = new IntMeter(0, 0, int.MaxValue); |
---|
154 | |
---|
155 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
156 | pisteNaytto.X = Screen.Right - 100; |
---|
157 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
158 | pisteNaytto.TextColor = Color.Orange; |
---|
159 | pisteNaytto.Color = Color.Blue; |
---|
160 | pisteNaytto.IntFormatString = "Pisteet: {00}"; |
---|
161 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
162 | Add(pisteNaytto); |
---|
163 | |
---|
164 | vihollisLaskuri = new IntMeter(0, 0, 5); |
---|
165 | vihollisLaskuri.UpperLimit += ElamaLoppui; |
---|
166 | |
---|
167 | Label vihollisNaytto = new Label(); |
---|
168 | vihollisNaytto.X = 0; |
---|
169 | vihollisNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
170 | vihollisNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
171 | vihollisNaytto.Color = Color.Red; |
---|
172 | vihollisNaytto.IntFormatString = "Vihollisia pääsi läpi: {00}"; |
---|
173 | vihollisNaytto.BindTo(vihollisLaskuri); |
---|
174 | Add(vihollisNaytto); |
---|
175 | } |
---|
176 | |
---|
177 | |
---|
178 | void LuoElamaLaskuri() |
---|
179 | { |
---|
180 | elamaLaskuri = new DoubleMeter(10); |
---|
181 | elamaLaskuri.MaxValue = 10; |
---|
182 | elamaLaskuri.LowerLimit += ElamaLoppui; |
---|
183 | |
---|
184 | ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); |
---|
185 | elamaPalkki.X = Screen.Left + 150; |
---|
186 | elamaPalkki.Y = Screen.Top - 20; |
---|
187 | elamaPalkki.BindTo(elamaLaskuri); |
---|
188 | Add(elamaPalkki); |
---|
189 | } |
---|
190 | |
---|
191 | void ElamaLoppui() |
---|
192 | { |
---|
193 | Explosion rajahdys = new Explosion(50); |
---|
194 | |
---|
195 | rajahdys.Position = alus.Position; |
---|
196 | Add(rajahdys); |
---|
197 | |
---|
198 | |
---|
199 | alus.Destroy(); |
---|
200 | MessageDisplay.Add("Hävisit pelin"); |
---|
201 | |
---|
202 | Label teksti = new Label("PELI LOPPUI!!!"); |
---|
203 | teksti.TextScale = new Vector(3, 3); |
---|
204 | Add(teksti); |
---|
205 | |
---|
206 | } |
---|
207 | } |
---|
208 | |
---|
209 | |
---|
210 | |
---|
211 | |
---|
212 | |
---|