1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Airbattle : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | PhysicsObject alus; |
---|
12 | Image aluskuva = LoadImage("alus"); |
---|
13 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
14 | ExplosionSystem rajahdys = new ExplosionSystem(LoadImage("rajahdys"), 100); |
---|
15 | List<Vector> vihujenSpawnauspaikat; |
---|
16 | List<Vector> hamistenSpawnauspaikat; |
---|
17 | IntMeter vihulaskuri; |
---|
18 | |
---|
19 | EasyHighScore topLista = new EasyHighScore(); |
---|
20 | |
---|
21 | int[] montakoVihuaKentassa = { 20, 30, 40, 50, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180 }; |
---|
22 | int kenttaNro = 0; |
---|
23 | double RUUDUN_LEVEYS = 50; |
---|
24 | |
---|
25 | public override void Begin() |
---|
26 | { |
---|
27 | SetWindowSize(800, 600, false); |
---|
28 | Paavalikko(); |
---|
29 | } |
---|
30 | |
---|
31 | void Aloitapeli() |
---|
32 | { |
---|
33 | ClearAll(); |
---|
34 | vihujenSpawnauspaikat = new List<Vector>(); |
---|
35 | hamistenSpawnauspaikat = new List<Vector>(); |
---|
36 | vihulaskuri = new IntMeter(0, 0, int.MaxValue); |
---|
37 | vihulaskuri.LowerLimit += delegate |
---|
38 | { |
---|
39 | kenttaNro++; |
---|
40 | Timer.SingleShot(2.0, delegate |
---|
41 | { |
---|
42 | UusiKentta(kenttaNro); |
---|
43 | }); |
---|
44 | }; |
---|
45 | Add(rajahdys); |
---|
46 | Level.Size = new Vector(800, 600); |
---|
47 | |
---|
48 | LuoKentta(); |
---|
49 | LuoPistelaskuri(); |
---|
50 | MediaPlayer.Play("taustamusa"); |
---|
51 | MediaPlayer.IsRepeating = true; |
---|
52 | Level.Background.CreateStars(10000); |
---|
53 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
54 | Kontrollit(); |
---|
55 | |
---|
56 | UusiKentta(kenttaNro); |
---|
57 | } |
---|
58 | |
---|
59 | void UusiKentta(int kenttaNro) |
---|
60 | { |
---|
61 | for (int i = 0; i < montakoVihuaKentassa[kenttaNro]; i++) |
---|
62 | { |
---|
63 | PhysicsObject vihu = Luoperusvihu(RandomGen.SelectOne(vihujenSpawnauspaikat.ToArray()), RUUDUN_LEVEYS, RUUDUN_LEVEYS); |
---|
64 | vihulaskuri.Value++; |
---|
65 | vihu.Destroyed += delegate { vihulaskuri.Value--; }; |
---|
66 | } |
---|
67 | } |
---|
68 | |
---|
69 | private void Kontrollit() |
---|
70 | { |
---|
71 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Ammu, "Ammu", alus); |
---|
72 | |
---|
73 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, alus, new Vector(-1000, 0)); |
---|
74 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, LiikutaPelaajaa, null, alus, Vector.Zero); |
---|
75 | |
---|
76 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, alus, new Vector(1000, 0)); |
---|
77 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, LiikutaPelaajaa, null, alus, Vector.Zero); |
---|
78 | |
---|
79 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, alus, new Vector(0, 1000)); |
---|
80 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, LiikutaPelaajaa, null, alus, Vector.Zero); |
---|
81 | |
---|
82 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, alus, new Vector(0, -1000)); |
---|
83 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, LiikutaPelaajaa, null, alus, Vector.Zero); |
---|
84 | |
---|
85 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", alus, new Vector(-1000, 0)); |
---|
86 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Released, LiikutaPelaajaa, null, alus, Vector.Zero); |
---|
87 | |
---|
88 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, alus, new Vector(1000, 0)); |
---|
89 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Released, LiikutaPelaajaa, null, alus, Vector.Zero); |
---|
90 | |
---|
91 | ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, alus, new Vector(0, 1000)); |
---|
92 | ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, LiikutaPelaajaa, null, alus, Vector.Zero); |
---|
93 | |
---|
94 | ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, alus, new Vector(0, -1000)); |
---|
95 | ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, LiikutaPelaajaa, null, alus, Vector.Zero); |
---|
96 | |
---|
97 | ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Ammu, "ammu", alus); |
---|
98 | |
---|
99 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
100 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
101 | } |
---|
102 | |
---|
103 | |
---|
104 | void Ammu(PhysicsObject ampuja) |
---|
105 | { |
---|
106 | PhysicsObject ammus = new PhysicsObject(10, 10); |
---|
107 | //ammus.Image = luodinkuva; |
---|
108 | |
---|
109 | ammus.Position = ampuja.Position; |
---|
110 | ammus.IgnoresGravity = true; |
---|
111 | ammus.Angle = ampuja.Angle; |
---|
112 | ammus.Color = Color.Yellow; |
---|
113 | ammus.CanRotate = false; |
---|
114 | ammus.LifetimeLeft = TimeSpan.FromSeconds(2); |
---|
115 | ammus.Tag = "ammus"; |
---|
116 | ammus.CollisionIgnoreGroup = ampuja.CollisionIgnoreGroup; |
---|
117 | ammus.Hit(Vector.FromLengthAndAngle(1000, ampuja.Angle + Angle.FromDegrees(90))); |
---|
118 | Add(ammus); |
---|
119 | AddCollisionHandler(ammus, "hämis", CollisionHandler.AddMeterValue(pisteLaskuri, 200)); |
---|
120 | AddCollisionHandler(ammus, "perusvihu", CollisionHandler.AddMeterValue(pisteLaskuri, 300)); |
---|
121 | AddCollisionHandler(ammus, AmmusOsuu); |
---|
122 | |
---|
123 | } |
---|
124 | |
---|
125 | void AmmusOsuu(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
126 | { |
---|
127 | ammus.Destroy(); |
---|
128 | if(!kohde.Tag.Equals("seinä"))kohde.Destroy(); |
---|
129 | } |
---|
130 | |
---|
131 | |
---|
132 | |
---|
133 | |
---|
134 | void PelaajaOsuu(PhysicsObject alus, PhysicsObject kohde) |
---|
135 | { |
---|
136 | alus.Destroy(); |
---|
137 | rajahdys.AddEffect(alus.X, alus.Y, 100); |
---|
138 | ControllerOne.Vibrate(1.5, 1.5, 0.0, 0.0, 1.5); |
---|
139 | topLista.EnterAndShow(pisteLaskuri.Value); |
---|
140 | topLista.HighScoreWindow.Closed += IkkunaSuljettu; |
---|
141 | |
---|
142 | } |
---|
143 | |
---|
144 | void IkkunaSuljettu(Window sender) |
---|
145 | { |
---|
146 | Aloitapeli(); |
---|
147 | } |
---|
148 | |
---|
149 | void LiikutaPelaajaa(PhysicsObject alus, Vector nopeus) |
---|
150 | { |
---|
151 | // alareuna |
---|
152 | if ((nopeus.Y < 0) && (alus.Bottom <= Level.Bottom)) |
---|
153 | { |
---|
154 | alus.Bottom = Level.Bottom; |
---|
155 | alus.Velocity = Vector.Zero; |
---|
156 | return; |
---|
157 | } |
---|
158 | // yläreuna |
---|
159 | if ((nopeus.Y > 0) && (alus.Top >= Level.Top)) |
---|
160 | { |
---|
161 | alus.Top = Level.Top; |
---|
162 | alus.Velocity = Vector.Zero; |
---|
163 | return; |
---|
164 | } |
---|
165 | // vasen |
---|
166 | if ((nopeus.X < 0) && (alus.Left <= Level.Left)) |
---|
167 | { |
---|
168 | alus.Left = Level.Left; |
---|
169 | alus.Velocity = Vector.Zero; |
---|
170 | return; |
---|
171 | } |
---|
172 | // oikea |
---|
173 | if ((nopeus.X > 0) && (alus.Right >= Level.Right)) |
---|
174 | { |
---|
175 | alus.Right = Level.Right; |
---|
176 | alus.Velocity = Vector.Zero; |
---|
177 | return; |
---|
178 | } |
---|
179 | |
---|
180 | alus.Velocity = nopeus; |
---|
181 | |
---|
182 | } |
---|
183 | void LuoKentta() |
---|
184 | { |
---|
185 | TileMap ruudut = TileMap.FromLevelAsset("kentta1"); |
---|
186 | ruudut.SetTileMethod('a', Luoalus); |
---|
187 | ruudut.SetTileMethod('h', LisaaHamiksenPaikka); |
---|
188 | ruudut.SetTileMethod('p', LisaaVihunPaikka); |
---|
189 | ruudut.Execute(RUUDUN_LEVEYS, RUUDUN_LEVEYS); |
---|
190 | } |
---|
191 | |
---|
192 | |
---|
193 | void Luoalus(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
194 | { |
---|
195 | alus = new PhysicsObject(leveys, korkeus, Shape.Circle); |
---|
196 | Add(alus); |
---|
197 | alus.Position = paikka; |
---|
198 | alus.LinearDamping = 0.9; |
---|
199 | alus.CollisionIgnoreGroup = 2; |
---|
200 | alus.CanRotate = false; |
---|
201 | alus.Tag = "alus"; |
---|
202 | alus.Image = aluskuva; |
---|
203 | AddCollisionHandler(alus, "hämis", PelaajaOsuu); |
---|
204 | AddCollisionHandler(alus, "perusvihu", PelaajaOsuu); |
---|
205 | } |
---|
206 | |
---|
207 | void LisaaHamiksenPaikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
208 | { |
---|
209 | hamistenSpawnauspaikat.Add(paikka); |
---|
210 | } |
---|
211 | |
---|
212 | void LisaaVihunPaikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
213 | { |
---|
214 | vihujenSpawnauspaikat.Add(paikka); |
---|
215 | } |
---|
216 | |
---|
217 | void Luohamis(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
218 | { |
---|
219 | PhysicsObject hamis = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
220 | hamis.Position = paikka; |
---|
221 | Add(hamis); |
---|
222 | hamis.CanRotate = false; |
---|
223 | //hamis.AngularDamping = 0.9; |
---|
224 | Image hamiskuva = LoadImage("hamis"); |
---|
225 | hamis.Image = hamiskuva; |
---|
226 | FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain("alus"); |
---|
227 | seuraajanAivot.Speed = 200; |
---|
228 | seuraajanAivot.Active = true; |
---|
229 | hamis.Brain = seuraajanAivot; |
---|
230 | hamis.Tag = "hämis"; |
---|
231 | |
---|
232 | } |
---|
233 | PhysicsObject Luoperusvihu(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
234 | { |
---|
235 | PhysicsObject perusvihu = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
236 | perusvihu.Position = paikka; |
---|
237 | Add(perusvihu); |
---|
238 | perusvihu.CanRotate = false; |
---|
239 | Image perusvihukuva = LoadImage("perusvihu"); |
---|
240 | perusvihu.Image = perusvihukuva; |
---|
241 | FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain("alus"); |
---|
242 | seuraajanAivot.Speed = 200; |
---|
243 | seuraajanAivot.Active = true; |
---|
244 | perusvihu.Brain = seuraajanAivot; |
---|
245 | perusvihu.Tag = "perusvihu"; |
---|
246 | return perusvihu; |
---|
247 | } |
---|
248 | void Paavalikko() |
---|
249 | { |
---|
250 | MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("", |
---|
251 | "Aloita peli"); |
---|
252 | Add(alkuValikko); |
---|
253 | alkuValikko.AddItemHandler(0, Aloitapeli); |
---|
254 | alkuValikko.Color = Color.Transparent; |
---|
255 | |
---|
256 | } |
---|
257 | |
---|
258 | |
---|
259 | |
---|
260 | |
---|
261 | |
---|
262 | void LuoPistelaskuri() |
---|
263 | { |
---|
264 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
265 | |
---|
266 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
267 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
268 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
269 | pisteNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
270 | pisteNaytto.Color = Color.White; |
---|
271 | |
---|
272 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
273 | Add(pisteNaytto); |
---|
274 | } |
---|
275 | |
---|
276 | |
---|
277 | |
---|
278 | |
---|
279 | |
---|
280 | |
---|
281 | |
---|
282 | |
---|
283 | |
---|
284 | } |
---|