source: 2013/30/JesseM/alone in the dark/alone in the dark/alone in the dark/alone_in_the_dark.cs @ 4587

Revision 4587, 1.3 KB checked in by jeattama, 9 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class alone_in_the_dark : PhysicsGame
10{
11    public override void Begin()
12    {
13
14        LuoKentta();
15
16        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
17    }
18
19    void LuoKentta()
20    {
21        ColorTileMap ruudut = ColorTileMap.FromLevelAsset("Untitled");
22        ruudut.SetTileMethod(Color.Black, LuoTaso);
23        //ruudut.SetTileMethod(Color.yellow, LuoHirvio);
24        ruudut.SetTileMethod("0026FF", LuoOvi);
25
26        ruudut.Execute(20, 20);
27        Level.BackgroundColor = Color.Gray;
28        Camera.ZoomToLevel();
29    }
30
31    void LuoTaso(Vector paikka, Double leveys, Double korkeus)
32    {
33        PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus);
34        taso.Position = paikka;
35        //taso.Image = groundImage;
36        taso.Color = Color.Black;
37        taso.CollisionIgnoreGroup = 1;
38        Add(taso);
39    }
40
41    void LuoOvi(Vector paikka, Double leveys, Double korkeus)
42    {
43        PhysicsObject ovi = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus);
44        ovi.Position = paikka;
45        ovi.Color = Color.Blue;
46        ovi.CollisionIgnoreGroup = 1;
47        Add(ovi);
48    }
49
50{
51
52
53}
54
55
56
57
58}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.