source: 2013/30/ArtturiN/pong/pong/pong/pong.cs @ 4522

Revision 4522, 3.1 KB checked in by juiitamm, 6 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    PhysicsObject maila1;
13    PhysicsObject maila2;
14    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 500);
15    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -500);
16
17    public override void Begin()
18    {
19        LuoKentta();
20        AsetaOhjaimet();
21        AloitaPeli();
22        LisaaLaskurit();
23
24        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
25        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
26    }
27
28    void LuoKentta()
29    {
30        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
31        Add(pallo);
32        pallo.Color = Color.White;
33        pallo.X = 0.00;
34        pallo.Y = 0.0;
35        Level.CreateBorders(1.0, false);
36        pallo.Restitution = 1.0;
37        Level.Background.Color = Color.Blue;
38        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
39        pallo.Shape = Shape.Star;
40        Camera.ZoomToLevel();
41        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
42        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
43
44
45    }
46
47    void AloitaPeli()
48    {
49        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
50        pallo.Hit(impulssi);
51    }
52    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
53    {
54        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.00, 100.0);
55        maila.Shape = Shape.Rectangle;
56        maila.X = x;
57        maila.Y = y;
58        maila.Restitution = 1.0;
59        Add(maila);
60        maila.Color = Color.Red;
61        maila.Shape = Shape.Octagon;
62        return maila;
63    }
64    void AsetaOhjaimet()
65    {
66        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
67        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
68
69        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
70        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
71
72        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
73        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
74        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
75        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
76
77        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
78    }
79
80   
81
82
83    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
84    {
85        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
86        {
87            maila.Velocity = Vector.Zero;
88            return;
89        }
90        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
91        {
92            maila.Velocity = Vector.Zero;
93            return;
94        }
95
96        maila.Velocity = nopeus;
97    }
98}
99
100 void LisaaLaskurit()
101}
102
103
104 
105   
106
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.