source: 2013/27/JuhanaR/pong/pong/pong/pong.cs @ 4332

Revision 4332, 1.3 KB checked in by juronnbe, 7 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13    public override void Begin()
14    {
15        LuoKentta();
16        AloitaPeli();
17       
18        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
19    }
20    void AsetaOhjaimet()
21    {
22        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
23    }
24
25    void LuoKentta()
26    {
27        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
28        pallo.Shape = Shape.Circle;
29        pallo.X = -200.0;
30        pallo.Y = 0.0;
31        pallo.Restitution = 1.0;
32        Add(pallo);
33
34        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
35        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
36
37        Level.CreateBorders(1.0, false);
38        Level.BackgroundColor = Color.Black;
39
40        Camera.ZoomToLevel();
41    }
42    void LuoMaila(double x, double y)
43    {
44     PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
45        maila.Shape = Shape.Rectangle;
46        maila.X = x;
47        maila.Y = y;
48        maila.Restitution = 1.0;
49        Add(maila); 
50    }
51
52    void AloitaPeli()
53    {
54    Vector impulssi = new Vector(500.0, 200.0);
55    pallo.Hit(impulssi);
56    }
57   
58}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.