1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class NINJAGAME : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | const double nopeus = 440; |
---|
12 | |
---|
13 | |
---|
14 | |
---|
15 | const double hyppyNopeus = 910; |
---|
16 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
17 | |
---|
18 | PlatformCharacter pelaaja1; |
---|
19 | |
---|
20 | Image pelaajanKuva = LoadImage("NINJAGAME"); |
---|
21 | Image tahtiKuva = LoadImage("PISTE"); |
---|
22 | Image lyoKuva = LoadImage("Lyo"); |
---|
23 | Image vihuKuva = LoadImage("vihu"); |
---|
24 | Image vihuKuva2 = LoadImage("vihu2"); |
---|
25 | Image judduaKuva = LoadImage("juddua"); |
---|
26 | SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); |
---|
27 | |
---|
28 | private Image[] ninjanKavely = LoadImages("NINJAGAME", "NINJAGAME2"); |
---|
29 | private Image[] ninjanPaikallaanolo = LoadImages("NINJAGAME"); |
---|
30 | |
---|
31 | Image taustaKuva = LoadImage("Cityyyyyy!"); |
---|
32 | |
---|
33 | int kenttaNro = 3; |
---|
34 | |
---|
35 | public override void Begin() |
---|
36 | { |
---|
37 | SeuraavaKentta(); |
---|
38 | |
---|
39 | |
---|
40 | } |
---|
41 | |
---|
42 | void SeuraavaKentta() |
---|
43 | { |
---|
44 | ClearAll(); |
---|
45 | ClearControls(); |
---|
46 | |
---|
47 | LuoPistelaskuri(); |
---|
48 | |
---|
49 | if (kenttaNro == 1) LuoKentta("kentta1"); |
---|
50 | else if (kenttaNro == 2) LuoKentta("kentta2"); |
---|
51 | else if (kenttaNro == 3) LuoKentta("kentta3"); |
---|
52 | else if (kenttaNro > 3) Exit(); |
---|
53 | |
---|
54 | MessageDisplay.Add("Kerää " + pisteLaskuri.MaxValue + " expapalleroa!"); |
---|
55 | Gravity = new Vector(0, -1000); |
---|
56 | Level.Background.Image = taustaKuva; |
---|
57 | Level.Background.FitToLevel(); |
---|
58 | LisaaNappaimet(); |
---|
59 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
60 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
61 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
62 | } |
---|
63 | |
---|
64 | |
---|
65 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
66 | |
---|
67 | void LuoPistelaskuri() |
---|
68 | { |
---|
69 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
70 | pisteLaskuri.MaxValue = 0; |
---|
71 | pisteLaskuri.UpperLimit += KaikkiKeratty; |
---|
72 | |
---|
73 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
74 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 400; |
---|
75 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 50; |
---|
76 | pisteNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
77 | pisteNaytto.Color = Color.White; |
---|
78 | |
---|
79 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
80 | Add(pisteNaytto); |
---|
81 | } |
---|
82 | |
---|
83 | void LuoKentta(string kentanNimi) |
---|
84 | { |
---|
85 | TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset(kentanNimi); |
---|
86 | kentta.SetTileMethod('#', LisaaTaso); |
---|
87 | kentta.SetTileMethod('*', LisaaTahti); |
---|
88 | kentta.SetTileMethod('V', LisaaVihollinen); |
---|
89 | kentta.SetTileMethod('S', LisaaVihollinen2); |
---|
90 | kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); |
---|
91 | kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
92 | Level.CreateBorders(); |
---|
93 | PhysicsObject alareuna = Level.CreateBottomBorder(); |
---|
94 | AddCollisionHandler(pelaaja1, alareuna, PutoaaRotkoon); |
---|
95 | |
---|
96 | // Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue); |
---|
97 | } |
---|
98 | |
---|
99 | void LisaaTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
100 | { |
---|
101 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
102 | taso.Position = paikka; |
---|
103 | taso.Color = Color.Black; |
---|
104 | Add(taso); |
---|
105 | taso.Image = judduaKuva; |
---|
106 | } |
---|
107 | |
---|
108 | void LisaaTahti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
109 | { |
---|
110 | PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
111 | tahti.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
112 | tahti.Position = paikka; |
---|
113 | tahti.Image = tahtiKuva; |
---|
114 | tahti.Tag = "tahti"; |
---|
115 | pisteLaskuri.MaxValue += 1; |
---|
116 | Add(tahti); |
---|
117 | } |
---|
118 | |
---|
119 | void LisaaVihollinen(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
120 | { |
---|
121 | PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
122 | tahti.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
123 | tahti.Position = paikka; |
---|
124 | tahti.Image = vihuKuva; |
---|
125 | tahti.Tag = "vihu"; |
---|
126 | Add(tahti); |
---|
127 | } |
---|
128 | void LisaaVihollinen2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
129 | { |
---|
130 | PlatformCharacter vihu2 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus); |
---|
131 | |
---|
132 | vihu2.Position = paikka; |
---|
133 | vihu2.Image = vihuKuva2; |
---|
134 | vihu2.Tag = "vihu2"; |
---|
135 | Add(vihu2); |
---|
136 | |
---|
137 | vihu2.Weapon = new AssaultRifle(1, 1); |
---|
138 | vihu2.Weapon.Ammo.Value = 1000; |
---|
139 | |
---|
140 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
141 | ajastin.Interval = 1.5; |
---|
142 | ajastin.Timeout += delegate { VihollinenAmpuu(vihu2); }; |
---|
143 | ajastin.Start(); |
---|
144 | } |
---|
145 | void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
146 | { |
---|
147 | ammus.Destroy(); |
---|
148 | } |
---|
149 | |
---|
150 | void VihollinenAmpuu(PlatformCharacter vihu2) |
---|
151 | { |
---|
152 | vihu2.Weapon.Shoot(); |
---|
153 | |
---|
154 | } |
---|
155 | |
---|
156 | void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
157 | { |
---|
158 | pelaaja1 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus); |
---|
159 | pelaaja1.Position = paikka; |
---|
160 | pelaaja1.Mass = 4.0; |
---|
161 | pelaaja1.Image = pelaajanKuva; |
---|
162 | //pelaaja1.Animation.FPS = 1; |
---|
163 | //pelaaja1.AnimIdle = new Animation(ninjanPaikallaanolo); |
---|
164 | //pelaaja1.AnimWalk = new Animation(ninjanKavely); |
---|
165 | //pelaaja1.Animation.Start(); |
---|
166 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaExpapalloon); |
---|
167 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "vihu", TormaaViholliseen); |
---|
168 | Add(pelaaja1); |
---|
169 | } |
---|
170 | |
---|
171 | void LisaaNappaimet() |
---|
172 | { |
---|
173 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
174 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
175 | |
---|
176 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
177 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); |
---|
178 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
179 | Mouse.Listen(MouseButton.Left,ButtonState.Down,Lyo,"Lyö", pelaaja1); |
---|
180 | |
---|
181 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
182 | |
---|
183 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
184 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
185 | ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
186 | |
---|
187 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
188 | } |
---|
189 | |
---|
190 | void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
191 | { |
---|
192 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
193 | } |
---|
194 | |
---|
195 | void Hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
196 | { |
---|
197 | hahmo.Jump(nopeus); |
---|
198 | } |
---|
199 | |
---|
200 | void Lyo(PlatformCharacter hahmo) |
---|
201 | { |
---|
202 | hahmo.Image = lyoKuva; |
---|
203 | |
---|
204 | Timer.SingleShot(0.5, delegate { |
---|
205 | hahmo.Image = pelaajanKuva; |
---|
206 | hahmo.Tag = ""; |
---|
207 | } ); |
---|
208 | |
---|
209 | hahmo.Tag = "lyo"; |
---|
210 | } |
---|
211 | |
---|
212 | void TormaaExpapalloon(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject expapallo) |
---|
213 | { |
---|
214 | maaliAani.Play(); |
---|
215 | MessageDisplay.Add("PUHKAISIT EXPAPALLERON POKS!"); |
---|
216 | expapallo.Destroy(); |
---|
217 | pisteLaskuri.AddValue(1); |
---|
218 | } |
---|
219 | |
---|
220 | void TormaaViholliseen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject vihu) |
---|
221 | { |
---|
222 | maaliAani.Play(); |
---|
223 | |
---|
224 | if (hahmo.Tag.Equals("lyo")) vihu.Destroy(); |
---|
225 | else |
---|
226 | { |
---|
227 | Kuoleminen(hahmo); |
---|
228 | |
---|
229 | Level.BackgroundColor = Color.DarkRed; |
---|
230 | } |
---|
231 | } |
---|
232 | |
---|
233 | void KaikkiKeratty() |
---|
234 | { |
---|
235 | kenttaNro = kenttaNro + 1; |
---|
236 | SeuraavaKentta(); |
---|
237 | } |
---|
238 | |
---|
239 | void PutoaaRotkoon(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject rotko) |
---|
240 | { |
---|
241 | Kuoleminen(hahmo); |
---|
242 | } |
---|
243 | |
---|
244 | void Kuoleminen(PhysicsObject hahmo) |
---|
245 | { |
---|
246 | MessageDisplay.Add("KUOLIT"); |
---|
247 | hahmo.Destroy(); |
---|
248 | Timer.SingleShot(2, SeuraavaKentta); |
---|
249 | } |
---|
250 | } |
---|