source: 2013/26/WilleK/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 4181

Revision 4181, 1.3 KB checked in by juskovan, 6 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13    public override void Begin()
14    {
15
16        LuoKentta();
17        AloitaPeli();
18     
19       
20       
21
22        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
23        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
24        Keyboard.Listen(Key.P, ButtonState.Pressed, Pause, "Tauko");
25    }
26    void LuoKentta()
27    {
28        pallo = new PhysicsObject(100, 100);
29        Add(pallo);
30        pallo.Shape = Shape.Circle;
31        pallo.Color = Color.Green;
32        pallo.X = -0;
33        pallo.Y = 0;
34        pallo.Restitution = 1.0;
35
36        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
37        maila.Shape = Shape.Rectangle;
38        maila.X = Level.Left + 20.0;
39        maila.Y = 0.0;
40        maila.Restitution = 1.0;
41        maila.Color = Color.Black;
42        Add(maila);
43
44        Level.CreateBorders(1.0, false);
45        Level.BackgroundColor = Color.LightBlue;
46
47        Camera.ZoomToLevel();
48    }
49    void AloitaPeli()
50    {
51        Vector inpulssi = new Vector(500, 0);
52        pallo.Hit(inpulssi);
53    }
54}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.