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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14
15    PhysicsObject pallo;
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    PhysicsObject vasenReuna;
20    PhysicsObject oikeaReuna;
21
22    IntMeter pelaajan1Pisteet;
23    IntMeter pelaajan2Pisteet;
24
25    public override void Begin()
26    {
27       
28        LuoKentta();
29        AloitaPeli();
30        AsetaOhjaimet();
31        LisaaLaskurit();
32
33   
34    }
35
36    void LuoKentta()
37    {
38        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
39        pallo.Shape = Shape.Pentagon;
40        pallo.X = -200.0;
41        pallo.Y = 0.0;
42        pallo.Restitution = 1.0;
43        pallo.Color = Color.Azure;
44        Add(pallo);
45
46        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
47
48        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
49        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
50        maila1.Color = Color.Purple;
51        maila2.Color = Color.Lime;
52
53        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
54        vasenReuna.Restitution = 1.0;
55        vasenReuna.IsVisible = false;
56
57        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
58        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
59        oikeaReuna.IsVisible = false;
60
61        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
62        ylaReuna.Restitution = 1.0;
63        ylaReuna.IsVisible = false;
64
65        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
66        alaReuna.Restitution = 1.0;
67        alaReuna.IsVisible = false;
68
69        Level.BackgroundColor = Color.Black;
70
71       
72
73        Camera.ZoomToLevel();
74    }
75    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
76    {
77        if (kohde == oikeaReuna)
78        {
79            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
80        }
81        else if (kohde == vasenReuna)
82        {
83            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
84        }
85    }
86        void AloitaPeli ()
87        {
88            Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
89            pallo.Hit(impulssi);
90        }
91
92        PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
93        {
94            PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
95            maila.Shape = Shape.Rectangle;
96            maila.X = x;
97            maila.Y = y;
98            maila.Restitution = 1.0;
99            Add(maila);
100            return maila;
101        }
102
103        void AsetaOhjaimet()
104        {
105            Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
106
107            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
108            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
109            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
110            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
111
112            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
113            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
114            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
115            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
116
117            Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
118
119            ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
120            ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
121            ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
122            ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
123
124            ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
125            ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
126            ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
127            ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
128
129            ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
130            ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
131        }
132
133
134        void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
135        {
136            if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
137            {
138                maila.Velocity = Vector.Zero;
139                return;
140            }
141            if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
142            {
143                maila.Velocity = Vector.Zero;
144                return;
145            }
146
147            maila.Velocity = nopeus;
148        }
149
150        void LisaaLaskurit()
151        {
152            pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
153            pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
154        }
155
156        IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
157        {
158            IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
159            laskuri.MaxValue = 10;
160
161            Label naytto = new Label();
162            naytto.BindTo(laskuri);
163            naytto.X = x;
164            naytto.Y = y;
165            naytto.TextColor = Color.White;
166            naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
167            naytto.Color = Level.BackgroundColor;
168            Add(naytto);
169
170            return laskuri;
171        }
172}     
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.