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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
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14    PhysicsObject pallo;
15
16    IntMeter pelaajan1pisteet;
17    IntMeter pelaajan2pisteet;
18
19    PhysicsObject maila1;
20    PhysicsObject maila2;
21
22    PhysicsObject vasenReuna;
23    PhysicsObject oikeaReuna;
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25    public override void Begin()
26    {
27        LuoKentta();
28        AloitaPeli();
29        AsetaOhjaimet();
30        LisaaLaskurit();
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37        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
38
39        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
40    }
41
42    void LuoKentta()
43    {
44        pallo = new PhysicsObject(30, 30);
45        pallo.Shape = Shape.Circle;
46        pallo.Color = Color.White;
47        pallo.X = 0;
48        pallo.Y = 200;
49        pallo.Restitution = 500.0;
50        Add(pallo);
51
52        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
53        maila2 = LuoMaila(Level.Right + 20.0, 0.0);
54
55        Level.BackgroundColor = Color.Black;
56
57        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
58        vasenReuna.Restitution = 1.0;
59        vasenReuna.IsVisible = false;
60        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
61        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
62        oikeaReuna.IsVisible = false;
63
64        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
65        ylaReuna.Restitution = 1.0;
66        ylaReuna.IsVisible = false;
67        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
68        alaReuna.Restitution = 1.0;
69        alaReuna.IsVisible = false;
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75        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
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77        Camera.ZoomToLevel();
78    }
79    void AloitaPeli()
80    {
81        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
82        pallo.Hit(impulssi);
83    }
84    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
85    {
86        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
87        maila.Shape = Shape.Rectangle;
88        maila.X = x;
89        maila.Y = y;
90        maila.Restitution = 1.2;
91        maila.Color = Color.White;
92        Add(maila);
93        return maila;
94    }
95    void AsetaOhjaimet()
96    {
97        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta Mailaa Ylös", maila1, nopeusYlos);
98        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
99        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
100        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
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102        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
103        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
104        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
105        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
106
107        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
108        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta Peli");
109    }
110    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
111    {
112        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
113        {
114            maila.Velocity = Vector.Zero;
115            return;
116        }
117        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
118        {
119
120            maila.Velocity = Vector.Zero;
121            return;
122        }
123
124        maila.Velocity = nopeus;
125
126    }
127    void LisaaLaskurit()
128    {
129        pelaajan1pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
130        pelaajan2pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
131    }
132    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
133    {
134        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
135        laskuri.MaxValue = 10;
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137        Label naytto = new Label();
138        naytto.BindTo(laskuri);
139        naytto.X = x;
140        naytto.Y = y;
141        naytto.TextColor = Color.White;
142        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
143        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
144        Add(naytto);
145
146        return laskuri;
147
148    }
149
150    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
151    {
152        if (kohde == oikeaReuna)
153        {
154            pelaajan1pisteet.Value += 1;
155        }
156
157        else if (kohde == vasenReuna)
158        {
159            pelaajan2pisteet.Value += 1;
160           
161        }
162    }
163}
164   
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.