source: 2013/26/Olli-PekkaL/pong/pong/pong/pong.cs @ 4200

Revision 4200, 1.9 KB checked in by olalleht, 7 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
14    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    public override void Begin()
20    {
21        LuoKentta();
22        AloitaPeli();
23        AsetaOhjaimet();
24
25
26
27
28
29
30
31        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
32
33        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
34    }
35
36    void LuoKentta()
37    {
38        pallo = new PhysicsObject(30, 30);
39        pallo.Shape = Shape.Circle;
40        pallo.Color = Color.Beige;
41        pallo.X = 0;
42        pallo.Y = 200;
43        pallo.Restitution = 500.0;
44        Add(pallo);
45
46       Maila1 (Level.Left + 20.0, 0.0);
47       Maila2 (Level.Right + 20.0, 0.0);
48
49        Level.BackgroundColor = Color.Black;
50        Level.CreateBorders(1.0, false);
51
52        Camera.ZoomToLevel();
53    }
54    void AloitaPeli()
55    {
56        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
57        pallo.Hit(impulssi);
58    }
59    void LuoMaila(double x, double y)
60    {
61        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
62        maila.Shape = Shape.Rectangle;
63        maila.X = x;
64        maila.Y = y;
65        maila.Restitution = 1.1;
66        Add(maila);
67        return maila;
68    }
69    void AsetaOhjaimet()
70    {
71      Keyboard.Listen  (Key.A, ButtonState.Down, LiikutaMaila1Ylos, "Pelaaja 1: Liikuta Mailaa Ylös");
72      Keyboard.Listen (Key.A, ButtonState.Released, PysaytaMaila1, null);
73     
74      Keyboard.Listen (Key.Escape, ButtonState.Pressed,ConfirmExit, "Lopeta Peli");
75    }
76    void AsetaNopeus (PhysicsObject maila,Vector nopeus)
77    {
78
79        maila.Velocity = nopeus;   
80    }
81
82
83
84}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.