source: 2013/26/MikkoTa/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 4184

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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 500);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -500);
13    PhysicsObject maila1;
14    PhysicsObject maila2;
15    PhysicsObject pallo;
16
17    public override void Begin()
18    {
19
20        LuoKentta();
21        AsetaOhjaimet();
22        AloitaPeli();
23        LuoPisteLaskur();
24
25    }
26    void LuoKentta()
27    {
28        PhysicsObject vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
29        vasenReuna.Restitution = 1.0;
30        vasenReuna.IsVisible = false;
31        PhysicsObject oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
32        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
33        oikeaReuna.IsVisible = false;
34        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
35        alaReuna.Restitution = 1.0;
36        alaReuna.IsVisible = false;
37        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
38        ylaReuna.Restitution = 1.0;
39        ylaReuna.IsVisible = false;
40       
41       
42       
43        pallo = new PhysicsObject(20.0, 20.0);
44        Add(pallo);
45        pallo.Shape = Shape.Circle;
46        pallo.Color = Color.White;
47        pallo.Restitution = 1.0;
48
49        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
50        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
51
52        Camera.ZoomToLevel();
53
54        Level.BackgroundColor = Color.Black;
55    }
56    void AloitaPeli()
57    {
58        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
59        pallo.Hit(impulssi);
60    }
61    void AsetaOhjaimet()
62    {
63        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
64        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
65        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
66        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
67
68        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
69        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
70        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
71        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
72
73        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Ohjeet");
74        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Lopeta");
75
76    }
77    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
78    {
79        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
80        {
81            maila.Velocity = Vector.Zero;
82            return;
83        } 
84        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
85        {
86            maila.Velocity = Vector.Zero;
87            return;
88        }
89        maila.Velocity = nopeus;
90    }
91    IntMeter LuoPisteLaskuri()
92    {
93        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
94        laskuri.MaxValue = 10;
95        return laskuri;
96    }   
97    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
98    {
99
100        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
101        maila.Shape = Shape.Rectangle;
102        maila.X = x;
103        maila.Y = y;
104        maila.Restitution = 1.0;
105        Add(maila);
106        return maila;
107    }
108}
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