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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11     Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12        Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    IntMeter pelaajan1Pisteet;
20    IntMeter pelaajan2Pisteet;
21
22    PhysicsObject vasenReuna;
23    PhysicsObject oikeaReuna;
24
25
26    public override void Begin()
27    {
28       
29        LuoKentta();
30        AsetaOhjaimet();
31        LisaaLaskurit();
32        AloitaPeli();
33     
34        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
35       
36    }
37    void LuoKentta()
38    {
39        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
40        pallo.Shape = Shape.Circle;
41        pallo.X = -200.0;
42        pallo.Y = 0.0;
43        pallo.Restitution = 1.0;
44        Add(pallo);
45        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
46
47
48       maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
49       maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
50
51         vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
52        vasenReuna.Restitution = 1.0;
53        vasenReuna.KineticFriction = 0.0;
54        vasenReuna.IsVisible = false;
55
56        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
57        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
58        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0;
59        oikeaReuna.IsVisible = false;
60
61        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
62        ylaReuna.Restitution = 1.0;
63        ylaReuna.KineticFriction = 0.0;
64        ylaReuna.IsVisible = false;
65
66        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
67        alaReuna.Restitution = 1.0;
68        alaReuna.IsVisible = false;
69        alaReuna.KineticFriction = 0.0;
70
71
72        Level.BackgroundColor = Color.Black;
73
74        Camera.ZoomToLevel();
75    }
76
77   
78
79  PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
80    {
81        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
82        maila.Shape = Shape.Rectangle;
83        maila.X = x;
84        maila.Y = y;
85        maila.Restitution = 1.0;
86        Add(maila);
87        return maila;
88 
89    }
90
91     void LisaaLaskurit()
92    {
93        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
94        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
95    }
96
97     IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
98    {
99        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
100        laskuri.MaxValue = 10;
101       
102        Label naytto = new Label();
103        naytto.BindTo(laskuri);
104        naytto.X = x;
105        naytto.Y = y;
106        naytto.TextColor = Color.White;
107        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
108        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
109        Add(naytto);
110
111        return laskuri;
112    }
113
114        void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
115    {
116        if (kohde == oikeaReuna)
117        {
118            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
119        }
120        else if (kohde == vasenReuna)
121        {
122            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
123        }
124    }
125
126    void AloitaPeli()
127    {
128        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
129        pallo.Hit(impulssi);
130    }
131
132
133    void AsetaOhjaimet()
134    { 
135        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "pelaaja1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
136        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
137        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
138        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
139
140        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
141        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
142        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
143        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
144
145        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
146
147        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta Peli");
148
149    }
150
151    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
152    {
153
154        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
155        {
156            maila.Velocity = Vector.Zero;
157            return;
158        }
159        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
160        {
161            maila.Velocity = Vector.Zero;
162            return;
163        }
164
165        maila.Velocity = nopeus;
166    }
167}
168
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170
171       
172       
173       
174       
175   
176   
177
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.