source: 2013/26/JennaK/pong/pong/pong/pong.cs @ 4191

Revision 4191, 2.6 KB checked in by juiitamm, 6 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13   
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18   
19    public override void Begin()
20    {
21        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
22        LuoKentta();
23        AsetaOhjaimet();
24        AloitaPeli();
25       
26       
27        }
28
29    void LuoKentta()
30    {
31         pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
32        pallo.Shape = Shape.Circle;
33        pallo.X = -40.0;
34        pallo.Y = 20.0;
35        pallo.Restitution = 1.0;
36
37        Add(pallo);
38
39        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
40        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
41       
42        Level.CreateBorders(1.0, false);
43        Level.BackgroundColor = Color.Black;
44
45        Camera.ZoomToLevel();
46    }
47
48    void AloitaPeli()
49    {
50        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
51        pallo.Hit(impulssi);
52    }
53
54    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
55    {
56        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
57        maila.Shape = Shape.Rectangle;
58        maila.X = x;
59        maila.Y = y;
60        maila.Restitution = 1.0;
61        Add(maila);
62        return maila;
63    }
64
65    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
66    {
67        if (maila.Top > Level.Top)
68        {
69            maila.Velocity = Vector.Zero;
70            return;
71        }
72       
73       
74        maila.Velocity = nopeus;
75    }
76   
77   
78    void AsetaOhjaimet()
79    {
80        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa", maila1, nopeusYlos);
81        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
82        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa", maila1, nopeusAlas);
83        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
84
85        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa", maila2, nopeusYlos);
86        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
87        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa", maila2, nopeusAlas);
88        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
89
90        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
91    }
92}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.