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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class PinkkiPonkki : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 750);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -750);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    PhysicsObject vasenReuna;
20    PhysicsObject oikeaReuna;
21
22    IntMeter pelaajan1Pisteet;
23    IntMeter pelaajan2Pisteet;
24
25
26    public override void Begin()
27    {
28       
29        MessageDisplay.Add("Peli alkaa! Ole valmiina!");
30        MessageDisplay.TextColor = Color.White;
31        MessageDisplay.MessageTime = new TimeSpan(0, 0, 10);
32        LuoKentta();
33        Asetaohjaimet();
34        AloitaPeli();
35        LisaaLaskurit();
36
37        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
38       
39    }
40    void LuoKentta()
41    {
42        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
43        pallo.Shape = Shape.Circle;
44        Add(pallo);
45        pallo.X = -200.0;
46        pallo.Y = 0.0;
47
48        AddCollisionHandler(pallo, KasitteleTormays);
49
50        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
51        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
52
53        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
54        vasenReuna.Restitution = 1.0;
55        vasenReuna.KineticFriction = 0.0;
56        vasenReuna.IsVisible = false;
57
58        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
59        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
60        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0;
61        oikeaReuna.IsVisible = false;
62
63        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
64        ylaReuna.Restitution = 1.0;
65        ylaReuna.KineticFriction = 0.0;
66        ylaReuna.IsVisible = false;
67
68        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
69        alaReuna.Restitution = 1.0;
70        alaReuna.IsVisible = false;
71        alaReuna.KineticFriction = 0.0;
72
73        pallo.Restitution = 1.0;
74        Level.BackgroundColor = Color.DarkRed;
75        Camera.ZoomToLevel();
76    }
77    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
78    {
79        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
80        maila.Shape = Shape.Rectangle;
81        maila.X = x;
82        maila.Y = y;
83        maila.Restitution = 1.0;
84        Add(maila);
85        return maila;
86    }
87
88    void AloitaPeli()
89    {
90        Vector impulssi = new Vector(590, 0.0);
91        pallo.Hit(impulssi);
92    }
93    void Asetaohjaimet()
94    {
95        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös",maila1, nopeusYlos);
96        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released,AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
97        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
98        Keyboard.Listen(Key.S,      ButtonState.Down,     AsetaNopeus,     "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
99        Keyboard.Listen(Key.S,      ButtonState.Released, AsetaNopeus,     null,                             maila1, Vector.Zero);
100
101        Keyboard.Listen(Key.Up,     ButtonState.Down,     AsetaNopeus,     "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
102        Keyboard.Listen(Key.Up,     ButtonState.Released, AsetaNopeus,     null,                             maila2, Vector.Zero);
103        Keyboard.Listen(Key.Down,   ButtonState.Down,     AsetaNopeus,     "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
104        Keyboard.Listen(Key.Down,   ButtonState.Released, AsetaNopeus,     null,                             maila2, Vector.Zero);
105
106        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
107    }
108    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
109    {
110        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
111        {
112            maila.Velocity = Vector.Zero;
113            return;
114        }
115        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
116        {
117            maila.Velocity = Vector.Zero;
118            return;
119        }
120
121        maila.Velocity = nopeus;
122    }
123    void LisaaLaskurit()
124    {
125        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
126        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
127    }
128   IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
129{
130    IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
131    laskuri.MaxValue = int.MaxValue;
132
133    Label naytto = new Label();
134    naytto.BindTo(laskuri);
135    naytto.X = x;
136    naytto.Y = y;
137    naytto.TextColor = Color.White;
138    naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
139    naytto.Color = Level.BackgroundColor;
140    Add(naytto);
141
142    return laskuri;
143   }
144   void KasitteleTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
145   {
146       if (kohde == oikeaReuna)
147       {
148           pelaajan1Pisteet.Value += RandomGen.NextInt(0, 1000000000);
149       }
150       else if (kohde == vasenReuna)
151           pelaajan2Pisteet.Value += RandomGen.NextInt(0, 1000000000);
152   }
153
154}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.