1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class tasohyppely : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | |
---|
12 | PlatformCharacter Pelaaja; |
---|
13 | |
---|
14 | |
---|
15 | |
---|
16 | public override void Begin() |
---|
17 | { |
---|
18 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
19 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
20 | } |
---|
21 | void LuoKentta() |
---|
22 | |
---|
23 | { |
---|
24 | ColorTileMap ruudut = ColorTileMap.FromLevelAsset("Kentta1"); |
---|
25 | |
---|
26 | ruudut.SetTileMethod(Color.Purple, LuoPelaaja); |
---|
27 | ruudut.SetTileMethod(Color.Black, LuoTaso); |
---|
28 | ruudut.SetTileMethod(Color.Green, LuoTahti); |
---|
29 | |
---|
30 | ruudut.Execute(20, 20); |
---|
31 | } |
---|
32 | |
---|
33 | void LuoPelaaja(Vector Paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
34 | { |
---|
35 | Pelaaja = new PlatformCharacter(10, 10); |
---|
36 | Pelaaja.Position = Paikka; |
---|
37 | AddCollisionHandler(LuoPelaaja, "tahti", TormaaTahteen); |
---|
38 | Add(Pelaaja); |
---|
39 | |
---|
40 | } |
---|
41 | |
---|
42 | void LuoTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
43 | { |
---|
44 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
45 | taso.Position = paikka; |
---|
46 | taso.Image = groundImage; |
---|
47 | taso.CollisionIgnoreGroup = 1; |
---|
48 | Add(taso); |
---|
49 | } |
---|
50 | |
---|
51 | void LuoTahti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
52 | { |
---|
53 | PhysicsObject tahti = new PhysicsObject(5, 5); |
---|
54 | tahti.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
55 | tahti.Position = paikka; |
---|
56 | tahti.Image = tahdenkuva; |
---|
57 | tahti.Tag = "tahti"; |
---|
58 | add(tahti, 1); |
---|
59 | } |
---|
60 | |
---|
61 | void AsetaOhjaimet() |
---|
62 | { |
---|
63 | Keyboard.Listen(Key.W ButtonState.Down); |
---|
64 | Keyboard.Listen(Key.W ButtonState.Released); |
---|
65 | |
---|
66 | |
---|
67 | |
---|
68 | } |
---|
69 | } |
---|