1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | |
---|
10 | |
---|
11 | public class Tasohyppelypeli1 : PhysicsGame |
---|
12 | { |
---|
13 | const double nopeus = 200; |
---|
14 | const double hyppyNopeus = 600; |
---|
15 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
16 | |
---|
17 | PlatformCharacter pelaaja1; |
---|
18 | |
---|
19 | Image pelaajanKuva = LoadImage("norsu"); |
---|
20 | Image tahtiKuva = LoadImage("tahti"); |
---|
21 | Image taustakuva1 = LoadImage("Level1(1024)"); |
---|
22 | Image Knife = LoadImage("Knife"); |
---|
23 | |
---|
24 | //private Image[] vihu1 = LoadImages("...", "...", "..."); |
---|
25 | |
---|
26 | class Vihu : PhysicsObject |
---|
27 | { |
---|
28 | private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(3, 0, 3); |
---|
29 | public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } |
---|
30 | |
---|
31 | public Vihu(double leveys, double korkeus) |
---|
32 | : base(leveys, korkeus) |
---|
33 | { |
---|
34 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; |
---|
35 | |
---|
36 | { |
---|
37 | Vihu vihu1 = new Vihu(100, 20); |
---|
38 | vihu1.X = 30; |
---|
39 | vihu1.Y = 10; |
---|
40 | vihu1.Mass = 4.0; |
---|
41 | Image vihu1kuva = LoadImage("norsu"); |
---|
42 | vihu1.Image = vihu1kuva; |
---|
43 | vihu1.ElamaLaskuri.Value--; |
---|
44 | Add(vihu1); |
---|
45 | |
---|
46 | RandomMoverBrain satunnaisAivot = new RandomMoverBrain(200); |
---|
47 | |
---|
48 | //Ominaisuuksien muokkaaminen |
---|
49 | satunnaisAivot.ChangeMovementSeconds = 3; |
---|
50 | vihu1.Brain = satunnaisAivot; |
---|
51 | |
---|
52 | } |
---|
53 | |
---|
54 | } |
---|
55 | } |
---|
56 | |
---|
57 | public override void Begin() |
---|
58 | { |
---|
59 | Gravity = new Vector(0, -1000); |
---|
60 | |
---|
61 | LuoKentta(); |
---|
62 | LisaaNappaimet(); |
---|
63 | |
---|
64 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
65 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
66 | } |
---|
67 | |
---|
68 | void LuoKentta() |
---|
69 | { |
---|
70 | TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta1"); |
---|
71 | kentta.SetTileMethod('#', LisaaTaso); |
---|
72 | kentta.SetTileMethod('*', LisaaTahti); |
---|
73 | kentta.SetTileMethod('V', Lisaavihu1); |
---|
74 | kentta.SetTileMethod('P', LisaaPelaaja); |
---|
75 | kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
76 | Level.CreateBorders(); |
---|
77 | Level.Background.Image = taustakuva1; |
---|
78 | } |
---|
79 | |
---|
80 | void LisaaTaso(Vector paikka, double X, double Y) |
---|
81 | { |
---|
82 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(X, Y); |
---|
83 | taso.Position = paikka; |
---|
84 | taso.IsVisible = false; |
---|
85 | Add(taso); |
---|
86 | } |
---|
87 | |
---|
88 | void LisaaTahti(Vector paikka, double X, double Y) |
---|
89 | { |
---|
90 | PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(X, Y); |
---|
91 | tahti.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
92 | tahti.Position = paikka; |
---|
93 | tahti.Image = tahtiKuva; |
---|
94 | tahti.Tag = "tahti"; |
---|
95 | Add(tahti); |
---|
96 | } |
---|
97 | |
---|
98 | void LisaaPelaaja(Vector paikka, double X, double Y) |
---|
99 | { |
---|
100 | pelaaja1 = new PlatformCharacter(X, Y); //pelaaja |
---|
101 | pelaaja1.Position = paikka; |
---|
102 | pelaaja1.Mass = 4.0; |
---|
103 | pelaaja1.Image = pelaajanKuva; |
---|
104 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen); |
---|
105 | Add(pelaaja1); |
---|
106 | |
---|
107 | pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
108 | |
---|
109 | pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
110 | |
---|
111 | pelaaja1.Weapon.CanHitOwner = true; |
---|
112 | |
---|
113 | pelaaja1.Weapon.FireRate = 1000000000000.0; |
---|
114 | |
---|
115 | pelaaja1.Weapon.InfiniteAmmo = true; |
---|
116 | |
---|
117 | pelaaja1.Weapon.Image = Knife; |
---|
118 | |
---|
119 | } |
---|
120 | |
---|
121 | void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
122 | { |
---|
123 | ammus.Destroy(); |
---|
124 | } |
---|
125 | |
---|
126 | void AmmuAseella(PlatformCharacter pelaaja) |
---|
127 | { |
---|
128 | PhysicsObject ammus = pelaaja.Weapon.Shoot(); |
---|
129 | |
---|
130 | if (ammus != null) |
---|
131 | { |
---|
132 | ammus.Size *= 0.5; |
---|
133 | //ammus.Image = ... |
---|
134 | } |
---|
135 | } |
---|
136 | |
---|
137 | void LisaaNappaimet() |
---|
138 | { |
---|
139 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
140 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
141 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
142 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); |
---|
143 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
144 | Keyboard.Listen(Key.F, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", pelaaja1); |
---|
145 | |
---|
146 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
147 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
148 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
149 | ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
150 | ControllerOne.Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ampuu", pelaaja1); |
---|
151 | |
---|
152 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
153 | } |
---|
154 | |
---|
155 | void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
156 | { |
---|
157 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
158 | } |
---|
159 | |
---|
160 | void Hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
161 | { |
---|
162 | hahmo.Jump(nopeus); |
---|
163 | } |
---|
164 | |
---|
165 | void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) |
---|
166 | { |
---|
167 | MessageDisplay.Add("Keräsit tähden!"); |
---|
168 | tahti.Destroy(); |
---|
169 | } |
---|
170 | |
---|
171 | } |
---|