1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | |
---|
10 | |
---|
11 | public class FysiikkaPeli1 : PhysicsGame |
---|
12 | { |
---|
13 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
14 | PhysicsObject Mikko; |
---|
15 | PhysicsObject Mikkokaveri; |
---|
16 | Image mikkokuva = LoadImage("Mikko3"); |
---|
17 | Image taustaKuva = LoadImage("ruoho4"); |
---|
18 | Image omenakuva = LoadImage("omena"); |
---|
19 | Image hamiskuva = LoadImage("Hamis"); |
---|
20 | Image SaMiKu = LoadImage("Sahkomies"); |
---|
21 | Image mikkokaveri = LoadImage("MikkoKaveri2"); |
---|
22 | Image Alku = LoadImage("Alku"); |
---|
23 | SoundEffect Ai = LoadSoundEffect("Ai"); |
---|
24 | SoundEffect Nam = LoadSoundEffect("Nam"); |
---|
25 | SoundEffect HamisLahella = LoadSoundEffect("HamisLahella"); |
---|
26 | SoundEffect Kling = LoadSoundEffect("Kling"); |
---|
27 | SoundEffect HamisKuoli = LoadSoundEffect("HamisKuoli"); |
---|
28 | SoundEffect Havio = LoadSoundEffect("Haviov2"); |
---|
29 | SoundEffect Kuoli = LoadSoundEffect("Mikkokuoli"); |
---|
30 | SoundEffect Kuoli2 = LoadSoundEffect("Mikkokaverikuoli"); |
---|
31 | Image Tahti = LoadImage("Tahti"); |
---|
32 | DoubleMeter elamaLaskuri; |
---|
33 | DoubleMeter elamalaskuri2; |
---|
34 | AssaultRifle pelaajan1Ase; |
---|
35 | AssaultRifle pelaajan2Ase; |
---|
36 | EasyHighScore topLista = new EasyHighScore(); |
---|
37 | int pelaajia; |
---|
38 | double nopeusVakioAmmukselle = 1; |
---|
39 | public override void Begin() |
---|
40 | { |
---|
41 | MultiSelectWindow valikko = new MultiSelectWindow("Tervetuloa peliin", |
---|
42 | "Yksinpeli", "Kaksinpeli", "Lopeta"); |
---|
43 | valikko.ItemSelected += PainettiinValikonNappia; |
---|
44 | Add(valikko); |
---|
45 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
46 | Level.Background.Image = Alku; |
---|
47 | Level.Background.ScaleToLevelByHeight(); |
---|
48 | |
---|
49 | } |
---|
50 | |
---|
51 | void PainettiinValikonNappia(int valinta) |
---|
52 | { |
---|
53 | switch (valinta) |
---|
54 | { |
---|
55 | case 0: |
---|
56 | pelaajia = 1; |
---|
57 | AloitaPeli(); |
---|
58 | break; |
---|
59 | case 1: |
---|
60 | pelaajia = 2; |
---|
61 | AloitaPeli(); |
---|
62 | break; |
---|
63 | default: |
---|
64 | Exit(); |
---|
65 | break; |
---|
66 | } |
---|
67 | } |
---|
68 | |
---|
69 | void AloitaPeli() |
---|
70 | { |
---|
71 | |
---|
72 | LuoPelaaja(); |
---|
73 | LuoKentta(); |
---|
74 | |
---|
75 | LuoPistelaskuri(); |
---|
76 | LuoElamaLaskuri(); |
---|
77 | Level.Background.Image = taustaKuva; |
---|
78 | Level.Background.TileToLevel(); |
---|
79 | Camera.Follow(Mikko); |
---|
80 | AddCollisionHandler(Mikko, "Omena", CollisionHandler.DestroyTarget); |
---|
81 | AddCollisionHandler(Mikko, "Parannus", CollisionHandler.DestroyTarget); |
---|
82 | AddCollisionHandler(Mikko, "Parannus", Lisaa5Pistetta); |
---|
83 | AddCollisionHandler(Mikko, "Parannus", ParannaAsetta); |
---|
84 | AddCollisionHandler(Mikko, "Omena", LisaaPiste); |
---|
85 | AddCollisionHandler(Mikko, "Omena", LisaaElamaa); |
---|
86 | AddCollisionHandler(Mikko, "Hamis", VahennaElamaa); |
---|
87 | if (pelaajia == 2) |
---|
88 | { |
---|
89 | LuoKaveri(); |
---|
90 | |
---|
91 | Camera.Follow(Mikko, Mikkokaveri); |
---|
92 | |
---|
93 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Omena", CollisionHandler.DestroyTarget); |
---|
94 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Parannus", CollisionHandler.DestroyTarget); |
---|
95 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Parannus", Lisaa5Pistetta); |
---|
96 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Parannus", ParannaAsetta); |
---|
97 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Omena", LisaaPiste); |
---|
98 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Omena", LisaaElamaa); |
---|
99 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Hamis", VahennaElamaa); |
---|
100 | |
---|
101 | } |
---|
102 | |
---|
103 | AsetaOhjaimet(); |
---|
104 | } |
---|
105 | |
---|
106 | void LisaaPiste(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
107 | { |
---|
108 | pisteLaskuri.Value++; |
---|
109 | Nam.Play(); |
---|
110 | } |
---|
111 | |
---|
112 | void Lisaa5Pistetta(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
113 | { |
---|
114 | pisteLaskuri.Value += 5; |
---|
115 | Kling.Play(); |
---|
116 | } |
---|
117 | |
---|
118 | void LuoPistelaskuri() |
---|
119 | { |
---|
120 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
121 | |
---|
122 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
123 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
124 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
125 | pisteNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
126 | pisteNaytto.Color = Color.White; |
---|
127 | pisteNaytto.Title = "Pisteet"; |
---|
128 | |
---|
129 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
130 | Add(pisteNaytto); |
---|
131 | } |
---|
132 | |
---|
133 | void Vihukuoli() |
---|
134 | { |
---|
135 | pisteLaskuri.Value += 5; |
---|
136 | HamisKuoli.Play(); |
---|
137 | } |
---|
138 | |
---|
139 | |
---|
140 | void AsetaOhjaimet() |
---|
141 | { |
---|
142 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
143 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Lopetus, "Lopeta peli"); |
---|
144 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "Pelaaja liikkuu", Mikko, 250.0); |
---|
145 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "Pelaaja liikkuu taakse", Mikko, -250.0); |
---|
146 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
147 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
148 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
149 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
150 | Keyboard.Listen(Key.P, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
151 | Keyboard.Listen(Key.O, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
152 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, KaantyyOikealle, "Pelaaja kääntyy", Mikko); |
---|
153 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, KaantyyVasemmalle, "Pelaaja kääntyy", Mikko); |
---|
154 | Keyboard.Listen(Key.O, ButtonState.Down, KaantyyVasemmalle2, "Pelaaja kääntyy vähän", Mikko); |
---|
155 | Keyboard.Listen(Key.P, ButtonState.Down, KaantyyOikealle2, "Pelaaja kääntyy vähän", Mikko); |
---|
156 | Keyboard.Listen(Key.RightControl, ButtonState.Down, Ampuu, "Ampuu", pelaajan1Ase); |
---|
157 | Keyboard.Listen(Key.H, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Apu"); |
---|
158 | |
---|
159 | if (pelaajia == 2) |
---|
160 | { |
---|
161 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "Pelaaja liikkuu", Mikko, 250.0); |
---|
162 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "Pelaaja liikkuu taakse", Mikko, -250.0); |
---|
163 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
164 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
165 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
166 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
167 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
168 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
169 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, KaantyyOikealle, "Pelaaja kääntyy", Mikkokaveri); |
---|
170 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, KaantyyVasemmalle, "Pelaaja kääntyy", Mikkokaveri); |
---|
171 | Keyboard.Listen(Key.Q, ButtonState.Down, KaantyyVasemmalle2, "Pelaaja kääntyy vähän", Mikkokaveri); |
---|
172 | Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Down, KaantyyOikealle2, "Pelaaja kääntyy vähän", Mikkokaveri); |
---|
173 | Keyboard.Listen(Key.LeftShift, ButtonState.Down, Ampuu, "Ampuu", pelaajan2Ase); |
---|
174 | |
---|
175 | ControllerOne.Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Down, Ampuu, "Ampuu", pelaajan2Ase); |
---|
176 | ControllerOne.ListenAnalog(AnalogControl.RightStick, 0.1, KuunteleeOikeaaTattia, "Kääntää pelaajaa", Mikkokaveri); |
---|
177 | ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "LiikuttaaPelaajaa", Mikkokaveri, 250.0); |
---|
178 | ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "LiikuttaaPelaajaa", Mikkokaveri, -250.0); |
---|
179 | ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, "LiikuttaaPelaajaa", Mikkokaveri); |
---|
180 | ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, "LiikuttaaPelaajaa", Mikkokaveri); |
---|
181 | } |
---|
182 | } |
---|
183 | void KuunteleeOikeaaTattia(AnalogState tila, PhysicsObject pelaaja) |
---|
184 | { |
---|
185 | pelaaja.Angle = tila.StateVector.Angle; |
---|
186 | pelaaja.AngularVelocity = 0; |
---|
187 | } |
---|
188 | void PelaajaKavelee(PhysicsObject Mikko, double nopeus) |
---|
189 | { |
---|
190 | |
---|
191 | Vector pelaajanSuunta = Vector.FromLengthAndAngle(nopeus, Mikko.Angle); |
---|
192 | Mikko.Velocity = pelaajanSuunta; |
---|
193 | |
---|
194 | } |
---|
195 | void PysaytaPelaaja(PhysicsObject Mikko) |
---|
196 | { |
---|
197 | Vector nopeus = Vector.Zero; |
---|
198 | Mikko.Velocity = nopeus; |
---|
199 | Mikko.AngularVelocity = 0.0; |
---|
200 | |
---|
201 | } |
---|
202 | void KaantyyOikealle(PhysicsObject Mikko) |
---|
203 | { |
---|
204 | Mikko.AngularVelocity = -5.0; |
---|
205 | } |
---|
206 | void KaantyyVasemmalle(PhysicsObject Mikko) |
---|
207 | { |
---|
208 | Mikko.AngularVelocity = 5.0; |
---|
209 | } |
---|
210 | void Ampuu(AssaultRifle ase) |
---|
211 | { |
---|
212 | |
---|
213 | PhysicsObject ammus = ase.Shoot(); |
---|
214 | |
---|
215 | if (ammus != null) |
---|
216 | { |
---|
217 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2.0); |
---|
218 | ammus.Mass = 100; |
---|
219 | ammus.Velocity *= nopeusVakioAmmukselle; |
---|
220 | } |
---|
221 | } |
---|
222 | void KaantyyOikealle2(PhysicsObject Mikko) |
---|
223 | { |
---|
224 | Mikko.AngularVelocity = -1.0; |
---|
225 | } |
---|
226 | void KaantyyVasemmalle2(PhysicsObject Mikko) |
---|
227 | { |
---|
228 | Mikko.AngularVelocity = 1.0; |
---|
229 | } |
---|
230 | void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
231 | { |
---|
232 | ammus.Destroy(); |
---|
233 | |
---|
234 | if (kohde is Vihu) |
---|
235 | { |
---|
236 | Vihu hamis = kohde as Vihu; |
---|
237 | hamis.ElamaLaskuri.Value -= 1; |
---|
238 | hamis.Hit(Vector.FromLengthAndAngle(2500, ammus.Angle)); |
---|
239 | } |
---|
240 | } |
---|
241 | void Hamislahella() |
---|
242 | { |
---|
243 | if (HamisLahella.IsPlaying == false) |
---|
244 | { HamisLahella.Play(); } |
---|
245 | } |
---|
246 | void LuoKentta() |
---|
247 | { |
---|
248 | Level.Width = 10000; |
---|
249 | Level.Height = 10000; |
---|
250 | |
---|
251 | |
---|
252 | for (int i = 0; i < 100; i++) |
---|
253 | { |
---|
254 | LuoOmena(); |
---|
255 | } |
---|
256 | |
---|
257 | |
---|
258 | for (int i = 0; i < 10; i++) |
---|
259 | { |
---|
260 | |
---|
261 | int luku = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
262 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
263 | int luku3 = RandomGen.NextInt(3, 15); |
---|
264 | |
---|
265 | for (int j = 0; j < luku3; j++) |
---|
266 | LuoSaMi(luku, luku2); |
---|
267 | } |
---|
268 | |
---|
269 | |
---|
270 | for (int i = 0; i < 10; i++) |
---|
271 | { |
---|
272 | |
---|
273 | LuoHamis(); |
---|
274 | |
---|
275 | |
---|
276 | } |
---|
277 | |
---|
278 | for (int i = 0; i < 10; i++) |
---|
279 | { |
---|
280 | LuoParannus(); |
---|
281 | } |
---|
282 | Level.CreateBorders(); |
---|
283 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
284 | ajastin.Interval = 7.5; |
---|
285 | ajastin.Timeout += LisaaVihuja; |
---|
286 | ajastin.Start(); |
---|
287 | |
---|
288 | |
---|
289 | } |
---|
290 | void LisaaVihuja() |
---|
291 | { |
---|
292 | for (int i = 0; i < 2; i++) |
---|
293 | { |
---|
294 | LuoHamis(); |
---|
295 | } |
---|
296 | } |
---|
297 | void LuoOmena() |
---|
298 | { |
---|
299 | |
---|
300 | int luku = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
301 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
302 | PhysicsObject Omena = new PhysicsObject(15, 15); |
---|
303 | Omena.Image = omenakuva; |
---|
304 | Omena.Tag = "Omena"; |
---|
305 | Omena.Shape = Shape.Circle; |
---|
306 | Omena.Color = Color.Red; |
---|
307 | Omena.X = luku; |
---|
308 | Omena.Y = luku2; |
---|
309 | Omena.MakeStatic(); |
---|
310 | Add(Omena); |
---|
311 | |
---|
312 | |
---|
313 | |
---|
314 | } |
---|
315 | void LuoSaMi(double x, double y) |
---|
316 | { |
---|
317 | |
---|
318 | |
---|
319 | int luku = RandomGen.NextInt(-500, 500); |
---|
320 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-500, 500); |
---|
321 | PhysicsObject SaMi = new PhysicsObject(120, 100); |
---|
322 | SaMi.Image = SaMiKu; |
---|
323 | |
---|
324 | |
---|
325 | SaMi.X = x + luku; |
---|
326 | SaMi.Y = y + luku2; |
---|
327 | SaMi.Mass = 100000000000000000; |
---|
328 | Add(SaMi); |
---|
329 | |
---|
330 | } |
---|
331 | void LuoElamaLaskuri() |
---|
332 | { |
---|
333 | elamaLaskuri = new DoubleMeter(10, 0, 20); |
---|
334 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { ElamaLoppui(Mikko); }; |
---|
335 | |
---|
336 | LuoElamaPalkki(Screen.Left + 150, Screen.Top - 20, elamaLaskuri); |
---|
337 | |
---|
338 | if (pelaajia == 2) |
---|
339 | { |
---|
340 | elamalaskuri2 = new DoubleMeter(10, 0, 20); |
---|
341 | elamalaskuri2.LowerLimit += delegate { ElamaLoppui(Mikkokaveri); }; |
---|
342 | |
---|
343 | LuoElamaPalkki(Screen.Right - 150, Screen.Top - 20, elamalaskuri2); |
---|
344 | } |
---|
345 | } |
---|
346 | void LuoElamaPalkki(double x, double y, DoubleMeter seurattava) |
---|
347 | { |
---|
348 | ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); |
---|
349 | elamaPalkki.X = x; |
---|
350 | elamaPalkki.Y = y; |
---|
351 | elamaPalkki.BindTo(seurattava); |
---|
352 | elamaPalkki.Color = Color.Transparent; |
---|
353 | elamaPalkki.BarColor = Color.Red; |
---|
354 | elamaPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
355 | Add(elamaPalkki); |
---|
356 | } |
---|
357 | |
---|
358 | void LuoElamaLaskurivihkulle(Vihu vihu) |
---|
359 | { |
---|
360 | ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); |
---|
361 | elamaPalkki.Y = 40; |
---|
362 | elamaPalkki.BindTo(vihu.ElamaLaskuri); |
---|
363 | elamaPalkki.Color = Color.Transparent; |
---|
364 | elamaPalkki.BarColor = Color.Blue; |
---|
365 | elamaPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
366 | vihu.Add(elamaPalkki); |
---|
367 | } |
---|
368 | |
---|
369 | void ElamaLoppui(PhysicsObject kuollut) |
---|
370 | { |
---|
371 | kuollut.Destroy(); |
---|
372 | if (kuollut.Image.Equals(mikkokuva)) Kuoli.Play(); |
---|
373 | else Kuoli2.Play(); |
---|
374 | |
---|
375 | } |
---|
376 | |
---|
377 | void TUHO() |
---|
378 | { |
---|
379 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
380 | ajastin.Interval = 1; |
---|
381 | ajastin.Timeout += delegate |
---|
382 | { |
---|
383 | |
---|
384 | Havio.Play(); |
---|
385 | topLista.EnterAndShow(pisteLaskuri.Value); |
---|
386 | }; |
---|
387 | ajastin.Start(1); |
---|
388 | |
---|
389 | |
---|
390 | // topLista.HighScoreWindow.Closed += AloitaPeli; |
---|
391 | |
---|
392 | } |
---|
393 | void LisaaElamaa(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
394 | { |
---|
395 | if (tormaaja.Image.Equals(mikkokuva)) elamaLaskuri.Value++; |
---|
396 | else elamalaskuri2.Value++; |
---|
397 | DoNextUpdate (delegate |
---|
398 | { |
---|
399 | tormaaja.AngularVelocity = 0; |
---|
400 | tormaaja.AngularAcceleration = 0; |
---|
401 | }); |
---|
402 | |
---|
403 | } |
---|
404 | void VahennaElamaa(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
405 | { |
---|
406 | if (tormaaja.Image.Equals(mikkokuva)) elamaLaskuri.Value--; |
---|
407 | else elamalaskuri2.Value--; |
---|
408 | |
---|
409 | Ai.Play(); |
---|
410 | } |
---|
411 | void LuoHamis() |
---|
412 | { |
---|
413 | Vihu Hamis = new Vihu(30, 30); |
---|
414 | Hamis.Color = Color.Black; |
---|
415 | Hamis.Tag = "Hamis"; |
---|
416 | Hamis.ElamaLaskuri.LowerLimit += Vihukuoli; |
---|
417 | Hamis.CanRotate = false; |
---|
418 | FollowerBrain aivot = new FollowerBrain("pelaaja"); |
---|
419 | Hamis.Brain = aivot; |
---|
420 | aivot.Speed = 100; |
---|
421 | aivot.Active = true; |
---|
422 | aivot.TargetClose += Hamislahella; |
---|
423 | aivot.DistanceClose = 1000; |
---|
424 | |
---|
425 | Hamis.Image = hamiskuva; |
---|
426 | |
---|
427 | int luku = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
428 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
429 | Hamis.X = luku; |
---|
430 | Hamis.Y = luku2; |
---|
431 | Add(Hamis); |
---|
432 | |
---|
433 | LuoElamaLaskurivihkulle(Hamis); |
---|
434 | } |
---|
435 | void LuoParannus() |
---|
436 | { |
---|
437 | int luku = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
438 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
439 | PhysicsObject Parannus = new PhysicsObject(50, 50); |
---|
440 | Parannus.Image = Tahti; |
---|
441 | Parannus.Tag = "Parannus"; |
---|
442 | Parannus.MakeStatic(); |
---|
443 | //Parannus.Shape = Shape.Star; |
---|
444 | //Parannus.Color = Color.Yellow; |
---|
445 | Parannus.X = luku; |
---|
446 | Parannus.Y = luku2; |
---|
447 | Add(Parannus); |
---|
448 | } |
---|
449 | |
---|
450 | void LuoPelaaja() |
---|
451 | { |
---|
452 | Mikko = new PhysicsObject(70, 49); |
---|
453 | Mikko.Image = mikkokuva; |
---|
454 | |
---|
455 | Mikko.Tag = "pelaaja"; |
---|
456 | if (pelaajia == 2) |
---|
457 | Mikko.Destroyed += delegate { if (Mikko.IsDestroyed && Mikkokaveri.IsDestroyed) TUHO(); }; |
---|
458 | else Mikko.Destroyed += delegate { TUHO(); }; |
---|
459 | Add(Mikko); |
---|
460 | pelaajan1Ase = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
461 | // pelaajan1Ase. |
---|
462 | pelaajan1Ase.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
463 | pelaajan1Ase.FireRate = 2; |
---|
464 | |
---|
465 | |
---|
466 | |
---|
467 | // pelaajan1Ase.Power.DefaultValue = 100; |
---|
468 | Mikko.Add(pelaajan1Ase); |
---|
469 | pelaajan1Ase.Y = -10; |
---|
470 | pelaajan1Ase.IsVisible = false; |
---|
471 | //LuoKaveri(); |
---|
472 | } |
---|
473 | void LuoKaveri() |
---|
474 | { |
---|
475 | Mikkokaveri = new PhysicsObject(70, 49); |
---|
476 | Mikkokaveri.Image = mikkokaveri; |
---|
477 | Mikkokaveri.X = -60; |
---|
478 | Mikkokaveri.Tag = "pelaaja"; |
---|
479 | Mikkokaveri.Destroyed += delegate { if (Mikko.IsDestroyed && Mikkokaveri.IsDestroyed) TUHO(); }; |
---|
480 | |
---|
481 | pelaajan2Ase = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
482 | pelaajan2Ase.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
483 | pelaajan2Ase.FireRate = 2; |
---|
484 | |
---|
485 | |
---|
486 | |
---|
487 | // pelaajan2Ase.Power.DefaultValue = 100; |
---|
488 | Mikkokaveri.Add(pelaajan2Ase); |
---|
489 | pelaajan2Ase.Y = -10; |
---|
490 | pelaajan2Ase.IsVisible = false; |
---|
491 | |
---|
492 | Add(Mikkokaveri); |
---|
493 | } |
---|
494 | |
---|
495 | |
---|
496 | |
---|
497 | void ParannaAsetta(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
498 | { |
---|
499 | if (tormaaja.Image.Equals(mikkokuva)) |
---|
500 | { |
---|
501 | int luku = RandomGen.NextInt(1, 3); |
---|
502 | pelaajan1Ase.FireRate += luku; |
---|
503 | nopeusVakioAmmukselle += 0.1; |
---|
504 | } |
---|
505 | else |
---|
506 | { |
---|
507 | int luku = RandomGen.NextInt(1, 3); |
---|
508 | pelaajan2Ase.FireRate += luku; |
---|
509 | nopeusVakioAmmukselle += 0.1; |
---|
510 | } |
---|
511 | DoNextUpdate(delegate |
---|
512 | { |
---|
513 | tormaaja.AngularVelocity = 0; |
---|
514 | tormaaja.AngularAcceleration = 0; |
---|
515 | }); |
---|
516 | } |
---|
517 | void Lopetus() |
---|
518 | { |
---|
519 | MultiSelectWindow valikko = new MultiSelectWindow("Haluatko lopettaa?", |
---|
520 | "Kyllä", "Ei"); |
---|
521 | valikko.ItemSelected += PainettiinValikonNappia2; |
---|
522 | Add(valikko); |
---|
523 | IsPaused = true; |
---|
524 | |
---|
525 | } |
---|
526 | |
---|
527 | void PainettiinValikonNappia2(int valinta) |
---|
528 | { |
---|
529 | switch (valinta) |
---|
530 | { |
---|
531 | case 0: |
---|
532 | |
---|
533 | Exit(); |
---|
534 | break; |
---|
535 | case 1: |
---|
536 | IsPaused = false; |
---|
537 | |
---|
538 | break; |
---|
539 | |
---|
540 | } |
---|
541 | } |
---|
542 | |
---|
543 | void Randomgen() |
---|
544 | { |
---|
545 | // int luku = RandomGen.NextInt( 100 ); (pienempi kuin 100) |
---|
546 | //int luku = RandomGen.NextInt( 50, 1000 ); (väliltä 50-999) |
---|
547 | } |
---|
548 | |
---|
549 | |
---|
550 | } |
---|
551 | |
---|
552 | class Vihu : PhysicsObject |
---|
553 | { |
---|
554 | private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(5, 0, 5); |
---|
555 | public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } |
---|
556 | |
---|
557 | public Vihu(double leveys, double korkeus) |
---|
558 | : base(leveys, korkeus) |
---|
559 | { |
---|
560 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; |
---|
561 | |
---|
562 | } |
---|
563 | } |
---|
564 | class Vihu2 : PhysicsObject |
---|
565 | { |
---|
566 | private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(1, 0, 1); |
---|
567 | public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } |
---|
568 | |
---|
569 | public Vihu2(double leveys, double korkeus) |
---|
570 | : base(leveys, korkeus) |
---|
571 | { |
---|
572 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; |
---|
573 | |
---|
574 | } |
---|
575 | } |
---|