1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | |
---|
10 | |
---|
11 | public class FysiikkaPeli1 : PhysicsGame |
---|
12 | { |
---|
13 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
14 | PhysicsObject Mikko; |
---|
15 | Image mikkokuva = LoadImage("Mikko3"); |
---|
16 | Image taustaKuva = LoadImage("ruoho4"); |
---|
17 | Image omenakuva = LoadImage("omena"); |
---|
18 | Image hamiskuva = LoadImage("Hamis"); |
---|
19 | DoubleMeter elamaLaskuri; |
---|
20 | AssaultRifle pelaajan1Ase; |
---|
21 | public override void Begin() |
---|
22 | { |
---|
23 | |
---|
24 | |
---|
25 | LuoPelaaja(); |
---|
26 | LuoKentta(); |
---|
27 | AsetaOhjaimet(); |
---|
28 | LuoPistelaskuri(); |
---|
29 | LuoElamaLaskuri(); |
---|
30 | Level.Background.Image = taustaKuva; |
---|
31 | Level.Background.TileToLevel(); |
---|
32 | Camera.Follow(Mikko); |
---|
33 | AddCollisionHandler(Mikko, "Omena", CollisionHandler.DestroyTarget); |
---|
34 | AddCollisionHandler(Mikko, "Parannus", CollisionHandler.DestroyTarget); |
---|
35 | AddCollisionHandler(Mikko, "Parannus", Lisaa5Pistetta); |
---|
36 | AddCollisionHandler(Mikko, "Parannus", ParannaAsetta); |
---|
37 | AddCollisionHandler(Mikko, "Omena", LisaaPisteita); |
---|
38 | AddCollisionHandler(Mikko, "Omena", LisaaElamaa); |
---|
39 | AddCollisionHandler(Mikko, "Hamis", VahennaElamaa); |
---|
40 | |
---|
41 | } |
---|
42 | |
---|
43 | void LisaaPisteita(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
44 | { |
---|
45 | pisteLaskuri.Value++; |
---|
46 | } |
---|
47 | |
---|
48 | void Lisaa5Pistetta(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
49 | { |
---|
50 | pisteLaskuri.Value++; |
---|
51 | pisteLaskuri.Value++; |
---|
52 | pisteLaskuri.Value++; |
---|
53 | pisteLaskuri.Value++; |
---|
54 | pisteLaskuri.Value++; |
---|
55 | } |
---|
56 | void LuoPistelaskuri() |
---|
57 | { |
---|
58 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
59 | |
---|
60 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
61 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
62 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
63 | pisteNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
64 | pisteNaytto.Color = Color.White; |
---|
65 | pisteNaytto.Title = "XP"; |
---|
66 | |
---|
67 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
68 | Add(pisteNaytto); |
---|
69 | } |
---|
70 | |
---|
71 | |
---|
72 | void AsetaOhjaimet() |
---|
73 | { PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
74 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit,"Lopeta peli" ); |
---|
75 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, PelaajaKavelee,"Pelaaja liikkuu", Mikko); |
---|
76 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
77 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
78 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
79 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, KaantyyOikealle, "Pelaaja kääntyy", Mikko); |
---|
80 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, KaantyyVasemmalle, "Pelaaja kääntyy", Mikko); |
---|
81 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, Ampuu, "Ampuu", Mikko); |
---|
82 | } |
---|
83 | void PelaajaKavelee(PhysicsObject Mikko) |
---|
84 | { |
---|
85 | |
---|
86 | Vector pelaajanSuunta = Vector.FromLengthAndAngle(250.0, Mikko.Angle); |
---|
87 | Mikko.Velocity = pelaajanSuunta; |
---|
88 | |
---|
89 | } |
---|
90 | void PysaytaPelaaja(PhysicsObject Mikko) |
---|
91 | { |
---|
92 | Vector nopeus = Vector.Zero; |
---|
93 | Mikko.Velocity = nopeus; |
---|
94 | Mikko.AngularVelocity = 0.0; |
---|
95 | |
---|
96 | } |
---|
97 | void KaantyyOikealle(PhysicsObject Mikko) |
---|
98 | { |
---|
99 | Mikko.AngularVelocity = 7.5; |
---|
100 | } |
---|
101 | void KaantyyVasemmalle(PhysicsObject Mikko) |
---|
102 | { |
---|
103 | Mikko.AngularVelocity = -7.5; |
---|
104 | } |
---|
105 | void Ampuu(PhysicsObject Mikko) |
---|
106 | { |
---|
107 | PhysicsObject ammus = pelaajan1Ase.Shoot(); |
---|
108 | |
---|
109 | if (ammus != null) |
---|
110 | { |
---|
111 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2.0); |
---|
112 | ammus.Mass = 100; |
---|
113 | } |
---|
114 | } |
---|
115 | |
---|
116 | void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
117 | { |
---|
118 | ammus.Destroy(); |
---|
119 | |
---|
120 | if (kohde is Vihu) |
---|
121 | { |
---|
122 | Vihu hamis = kohde as Vihu; |
---|
123 | hamis.ElamaLaskuri.Value -= 1; |
---|
124 | } |
---|
125 | } |
---|
126 | |
---|
127 | |
---|
128 | void LuoKentta() |
---|
129 | { |
---|
130 | Level.Width = 10000; |
---|
131 | Level.Height = 10000; |
---|
132 | |
---|
133 | |
---|
134 | for (int i = 0; i < 100; i++) |
---|
135 | { |
---|
136 | LuoOmena(); |
---|
137 | } |
---|
138 | |
---|
139 | for (int i = 0; i < 10; i++) |
---|
140 | { |
---|
141 | |
---|
142 | LuoHamis(); |
---|
143 | |
---|
144 | |
---|
145 | } |
---|
146 | for (int i = 0; i < 5; i++) |
---|
147 | { |
---|
148 | LuoParannus(); |
---|
149 | } |
---|
150 | |
---|
151 | |
---|
152 | |
---|
153 | } |
---|
154 | void LuoOmena() |
---|
155 | { |
---|
156 | |
---|
157 | int luku = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
158 | int luku2 = RandomGen.NextInt( -5000, 5000 ); |
---|
159 | PhysicsObject Omena = new PhysicsObject (15, 15); |
---|
160 | Omena.Image = omenakuva; |
---|
161 | Omena.Tag = "Omena"; |
---|
162 | Omena.Shape = Shape.Circle; |
---|
163 | Omena.Color = Color.Red; |
---|
164 | Omena.X = luku; |
---|
165 | Omena.Y = luku2; |
---|
166 | Omena.Mass = 100000000000; |
---|
167 | Add(Omena); |
---|
168 | |
---|
169 | |
---|
170 | |
---|
171 | } |
---|
172 | void LuoElamaLaskuri() |
---|
173 | { |
---|
174 | elamaLaskuri = new DoubleMeter(10); |
---|
175 | elamaLaskuri.MaxValue = 100; |
---|
176 | elamaLaskuri.LowerLimit += ElamaLoppui; |
---|
177 | |
---|
178 | ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); |
---|
179 | elamaPalkki.X = Screen.Left + 150; |
---|
180 | elamaPalkki.Y = Screen.Top - 20; |
---|
181 | elamaPalkki.BindTo(elamaLaskuri); |
---|
182 | elamaPalkki.Color = Color.Transparent; |
---|
183 | elamaPalkki.BarColor = Color.Red; |
---|
184 | elamaPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
185 | Add(elamaPalkki); |
---|
186 | } |
---|
187 | void LuoElamaLaskurivihkulle( Vihu vihu ) |
---|
188 | { |
---|
189 | ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); |
---|
190 | elamaPalkki.Y = 40; |
---|
191 | elamaPalkki.BindTo(vihu.ElamaLaskuri); |
---|
192 | elamaPalkki.Color = Color.Transparent; |
---|
193 | elamaPalkki.BarColor = Color.Blue; |
---|
194 | elamaPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
195 | vihu.Add(elamaPalkki); |
---|
196 | } |
---|
197 | void ElamaLoppui() |
---|
198 | { |
---|
199 | MessageDisplay.Add("Elämät loppuivat, voi voi."); |
---|
200 | Mikko.Destroy(); |
---|
201 | } |
---|
202 | void LisaaElamaa(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
203 | { |
---|
204 | elamaLaskuri.Value++; |
---|
205 | } |
---|
206 | void VahennaElamaa(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
207 | { |
---|
208 | elamaLaskuri.Value--; |
---|
209 | } |
---|
210 | void LuoHamis() |
---|
211 | { |
---|
212 | Vihu Hamis = new Vihu(30, 30); |
---|
213 | Hamis.Color = Color.Black; |
---|
214 | Hamis.Tag = "Hamis"; |
---|
215 | |
---|
216 | FollowerBrain aivot = new FollowerBrain(Mikko); |
---|
217 | Hamis.Brain = aivot; |
---|
218 | aivot.Speed = 100; |
---|
219 | aivot.Active = true; |
---|
220 | |
---|
221 | Hamis.Image=hamiskuva; |
---|
222 | Hamis.Mass = 0.0000001; |
---|
223 | |
---|
224 | int luku = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
225 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
226 | Hamis.X = luku; |
---|
227 | Hamis.Y = luku2; |
---|
228 | Add (Hamis); |
---|
229 | |
---|
230 | LuoElamaLaskurivihkulle(Hamis); |
---|
231 | } |
---|
232 | void LuoParannus() |
---|
233 | { |
---|
234 | int luku = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
235 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
236 | PhysicsObject Parannus = new PhysicsObject(15, 15); |
---|
237 | // Parannus.Image = ; |
---|
238 | Parannus.Tag = "Parannus"; |
---|
239 | Parannus.Shape = Shape.Star; |
---|
240 | Parannus.Color = Color.Yellow; |
---|
241 | Parannus.X = luku; |
---|
242 | Parannus.Y = luku2; |
---|
243 | Add(Parannus); |
---|
244 | } |
---|
245 | |
---|
246 | void LuoPelaaja() |
---|
247 | { |
---|
248 | Mikko = new PhysicsObject(70, 52.5); |
---|
249 | Mikko.Image = mikkokuva; |
---|
250 | Add(Mikko); |
---|
251 | pelaajan1Ase = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
252 | // pelaajan1Ase. |
---|
253 | pelaajan1Ase.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
254 | pelaajan1Ase.FireRate = 2; |
---|
255 | |
---|
256 | pelaajan1Ase.Power.DefaultValue = 300; |
---|
257 | Mikko.Add(pelaajan1Ase); |
---|
258 | pelaajan1Ase.Y = -10; |
---|
259 | pelaajan1Ase.IsVisible = false; |
---|
260 | } |
---|
261 | void ParannaAsetta(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
262 | { |
---|
263 | pelaajan1Ase.FireRate += 1; |
---|
264 | pelaajan1Ase.Power.Value += 10; |
---|
265 | pelaajan1Ase.Power.DefaultValue += 10; |
---|
266 | } |
---|
267 | |
---|
268 | |
---|
269 | void Randomgen() |
---|
270 | { |
---|
271 | // int luku = RandomGen.NextInt( 100 ); (pienempi kuin 100) |
---|
272 | //int luku = RandomGen.NextInt( 50, 1000 ); (väliltä 50-999) |
---|
273 | } |
---|
274 | |
---|
275 | |
---|
276 | } |
---|
277 | class Vihu : PhysicsObject |
---|
278 | { |
---|
279 | private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(5, 0, 5); |
---|
280 | public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } |
---|
281 | |
---|
282 | public Vihu(double leveys, double korkeus) |
---|
283 | : base(leveys, korkeus) |
---|
284 | { |
---|
285 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; |
---|
286 | |
---|
287 | } |
---|
288 | } |
---|