1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | using System.IO; |
---|
9 | |
---|
10 | public class Poing : PhysicsGame |
---|
11 | { |
---|
12 | private const int HORIZONTAL_RADIUS = 900; |
---|
13 | private const int VERTICAL_RADIUS = 600; |
---|
14 | |
---|
15 | private static Image seitti = LoadImage("seitti"); |
---|
16 | private static Image sydan = LoadImage("sydan"); |
---|
17 | private static Image rajahdys = LoadImage("rajahdys"); |
---|
18 | private static Image pilvi = LoadImage("pilvi"); |
---|
19 | private static Image jaaPuikko = LoadImage("jaapuikko"); |
---|
20 | private static Image[] aarreJaLahde = LoadImages("aarrearkku", "lahde"); |
---|
21 | private static Image[] kolikkoKuvat = LoadImages("coinFront", "coinTurning1", "coinTurning2", "coinTurning3"); |
---|
22 | private static Animation pyorivaKolikko; |
---|
23 | private static Image boost = LoadImage("boost"); |
---|
24 | private static Image raketti = LoadImage("ohjus"); |
---|
25 | private static Image kilpi = LoadImage("mystic"); |
---|
26 | private static Image pelaajanKuva = LoadImage("tuliolio"); |
---|
27 | private static Image tulipallo = LoadImage("tulipallo2"); |
---|
28 | private static Image jaapallo = LoadImage("icebolt"); |
---|
29 | private static Image tulipallo2 = LoadImage("firebolt"); |
---|
30 | private static Image tulipallo3 = LoadImage("firebolt2"); |
---|
31 | |
---|
32 | private Jumper pelaaja; |
---|
33 | private DoubleMeter omaHP; |
---|
34 | private double speed; |
---|
35 | private double jumpPower; |
---|
36 | private double maximumJumpPower = 3000; |
---|
37 | private List<Label> inventory = new List<Label>(); |
---|
38 | |
---|
39 | private Shape icicleShape; |
---|
40 | private Timer apuAjastin; |
---|
41 | private int tasks; |
---|
42 | private const String TIEDOSTO = "Data.txt"; |
---|
43 | |
---|
44 | private String tunnusGlob = ""; |
---|
45 | private int profiili = -1; |
---|
46 | private bool lock2 = true; |
---|
47 | private bool lock3 = true; |
---|
48 | |
---|
49 | |
---|
50 | /// <summary> |
---|
51 | /// tehdaan lyhyet alkuvalmistelut (hiiri nakyville, muoto talteen ja oikea zoomi) ja siirrytaan aloitusvalikkoon |
---|
52 | /// </summary> |
---|
53 | public override void Begin() |
---|
54 | { |
---|
55 | Camera.ZoomFactor = Math.Min(386 / Screen.Top, 483 / Screen.Right); |
---|
56 | IsMouseVisible = true; |
---|
57 | icicleShape = Shape.FromImage(jaaPuikko); |
---|
58 | Valikko(); |
---|
59 | } |
---|
60 | |
---|
61 | |
---|
62 | /// <summary> |
---|
63 | /// luodaan aloitusvalikko, josta siirrytaan kenttiin, hallitaan profiileja ja katsotaan ohjeet |
---|
64 | /// </summary> |
---|
65 | public void Valikko() |
---|
66 | { |
---|
67 | pyorivaKolikko = new Animation(kolikkoKuvat[0], kolikkoKuvat[1], kolikkoKuvat[2], kolikkoKuvat[3], Image.Mirror(kolikkoKuvat[3]), Image.Mirror(kolikkoKuvat[2]), Image.Mirror(kolikkoKuvat[1])); |
---|
68 | Level.Background.CreateGradient(Color.Crimson, Color.DarkAzure); |
---|
69 | Label[] otsikko = LuoOtsikko(); |
---|
70 | Label naytto = NaytaKirjautunut(); |
---|
71 | |
---|
72 | String teksti2 = lock2 ? "2. kentta (locked)" : "2. kentta"; |
---|
73 | String teksti3 = lock3 ? "3. kentta (locked)" : "3. kentta"; |
---|
74 | MultiSelectWindow msw = new MultiSelectWindow("", "1. kentta", teksti2, teksti3, "kirjaudu sisaan", "luo tunnus", "ohjeet", "Poistu"); |
---|
75 | msw.ItemSelected += delegate(int valittu) |
---|
76 | { |
---|
77 | apuAjastin = null; |
---|
78 | naytto.Destroy(); |
---|
79 | foreach (Label kirjain in otsikko) kirjain.Destroy(); |
---|
80 | switch (valittu) |
---|
81 | { |
---|
82 | case 0: |
---|
83 | AloitaKentta1(); |
---|
84 | break; |
---|
85 | case 1: |
---|
86 | if (lock2) Valikko(); |
---|
87 | else AloitaKentta2(); |
---|
88 | break; |
---|
89 | case 2: |
---|
90 | if (lock3) Valikko(); |
---|
91 | else AloitaKentta3(); |
---|
92 | break; |
---|
93 | case 3: |
---|
94 | KasitteleKirjautuminen(); |
---|
95 | break; |
---|
96 | case 4: |
---|
97 | LuoTunnus(); |
---|
98 | break; |
---|
99 | case 5: |
---|
100 | NaytaOhjeet(); |
---|
101 | break; |
---|
102 | default: |
---|
103 | Exit(); |
---|
104 | break; |
---|
105 | } |
---|
106 | }; |
---|
107 | msw.Y = -100; |
---|
108 | Add(msw); |
---|
109 | } |
---|
110 | |
---|
111 | |
---|
112 | /// <summary> |
---|
113 | /// kysytaan kayttajatunnus ja salasana, ja jos annetut sopivat yhteen niin siirrytaan ko. profiilille |
---|
114 | /// </summary> |
---|
115 | private void KasitteleKirjautuminen() |
---|
116 | { |
---|
117 | if (!File.Exists(TIEDOSTO)) |
---|
118 | { |
---|
119 | MessageDisplay.Add("Profiileja ei ole luotu"); |
---|
120 | Valikko(); |
---|
121 | return; |
---|
122 | } |
---|
123 | FileStream tiedostovirta = new FileStream(TIEDOSTO, FileMode.Open); |
---|
124 | StreamReader virtaLukija = new StreamReader(tiedostovirta); |
---|
125 | |
---|
126 | List<String> tunnukset = new List<String>(); |
---|
127 | List<String> salasanat = new List<String>(); |
---|
128 | List<bool> locks2 = new List<bool>(); |
---|
129 | List<bool> locks3 = new List<bool>(); |
---|
130 | |
---|
131 | String rivi; |
---|
132 | while ((rivi = virtaLukija.ReadLine()) != null && rivi != "") |
---|
133 | { |
---|
134 | String[] data = rivi.Split(' '); |
---|
135 | tunnukset.Add(data[0]); |
---|
136 | salasanat.Add(data[1]); |
---|
137 | locks2.Add(bool.Parse(data[2])); |
---|
138 | locks3.Add(bool.Parse(data[3])); |
---|
139 | } |
---|
140 | virtaLukija.Close(); |
---|
141 | |
---|
142 | InputWindow iw = new InputWindow("Syota kayttajatunnuksesi"); |
---|
143 | iw.TextEntered += delegate |
---|
144 | { |
---|
145 | String tunnus = Encode(iw.InputBox.Text); |
---|
146 | if (tunnukset.Contains(tunnus)) |
---|
147 | { |
---|
148 | int index = tunnukset.IndexOf(tunnus); |
---|
149 | String salasana = ""; |
---|
150 | InputWindow iw2 = new InputWindow("Syota salasanasi"); |
---|
151 | iw2.InputBox.TextChanged += delegate |
---|
152 | { |
---|
153 | try |
---|
154 | { |
---|
155 | int lastIndex = iw2.InputBox.Text.Length - 1; |
---|
156 | salasana += iw2.InputBox.Text[lastIndex]; |
---|
157 | iw2.InputBox.Text = iw2.InputBox.Text.Substring(0, lastIndex) + "*"; |
---|
158 | } |
---|
159 | catch (IndexOutOfRangeException iore) |
---|
160 | { |
---|
161 | MessageDisplay.Add("Lue ohjeet"); |
---|
162 | iw2.Destroy(); |
---|
163 | } |
---|
164 | }; |
---|
165 | iw2.TextEntered += delegate |
---|
166 | { |
---|
167 | if (salasanat[index] == Encode(salasana)) |
---|
168 | { |
---|
169 | lock2 = locks2[index]; |
---|
170 | lock3 = locks3[index]; |
---|
171 | profiili = index; |
---|
172 | tunnusGlob = iw.InputBox.Text; |
---|
173 | } |
---|
174 | else MessageDisplay.Add("Salasana-tunnus-pari on kelvoton"); |
---|
175 | Valikko(); |
---|
176 | }; |
---|
177 | Add(iw2); |
---|
178 | } |
---|
179 | else |
---|
180 | { |
---|
181 | MessageDisplay.Add("Pyydetty tunnus ei ole olemassa"); |
---|
182 | Valikko(); |
---|
183 | } |
---|
184 | }; |
---|
185 | Add(iw); |
---|
186 | } |
---|
187 | |
---|
188 | |
---|
189 | /// <summary> |
---|
190 | /// luodaan uusi kayttajatunnus |
---|
191 | /// </summary> |
---|
192 | private void LuoTunnus() |
---|
193 | { |
---|
194 | InputWindow iw = new InputWindow("Syota uusi kayttajatunnuksesi"); |
---|
195 | iw.TextEntered += delegate |
---|
196 | { |
---|
197 | String tunnus = Encode(iw.InputBox.Text); |
---|
198 | if (tunnus.Length < 1) |
---|
199 | { |
---|
200 | iw.Destroy(); |
---|
201 | Valikko(); |
---|
202 | return; |
---|
203 | } |
---|
204 | int pituus = 0; |
---|
205 | if (File.Exists(TIEDOSTO)) |
---|
206 | { |
---|
207 | FileStream tiedostovirta = new FileStream(TIEDOSTO, FileMode.Open); |
---|
208 | StreamReader virtaLukija = new StreamReader(tiedostovirta); |
---|
209 | |
---|
210 | List<String> tunnukset = new List<String>(); |
---|
211 | List<String> salasanat = new List<String>(); |
---|
212 | |
---|
213 | String rivi; |
---|
214 | while ((rivi = virtaLukija.ReadLine()) != null && rivi != "") |
---|
215 | { |
---|
216 | String[] data = rivi.Split(' '); |
---|
217 | tunnukset.Add(data[0]); |
---|
218 | salasanat.Add(data[1]); |
---|
219 | pituus++; |
---|
220 | } |
---|
221 | virtaLukija.Close(); |
---|
222 | if (tunnukset.Contains(tunnus)) |
---|
223 | { |
---|
224 | MessageDisplay.Add("Tunnus on jo olemassa"); |
---|
225 | LuoTunnus(); |
---|
226 | return; |
---|
227 | } |
---|
228 | } |
---|
229 | |
---|
230 | String salasana = ""; |
---|
231 | InputWindow iw2 = new InputWindow("Syota salasana"); |
---|
232 | iw2.InputBox.TextChanged += delegate |
---|
233 | { |
---|
234 | try |
---|
235 | { |
---|
236 | int lastIndex = iw2.InputBox.Text.Length - 1; |
---|
237 | salasana += iw2.InputBox.Text[lastIndex]; |
---|
238 | iw2.InputBox.Text = iw2.InputBox.Text.Substring(0, lastIndex) + "*"; |
---|
239 | } |
---|
240 | catch (IndexOutOfRangeException iore) |
---|
241 | { |
---|
242 | MessageDisplay.Add("Lue ohjeet"); |
---|
243 | iw2.Destroy(); |
---|
244 | } |
---|
245 | }; |
---|
246 | iw2.TextEntered += delegate |
---|
247 | { |
---|
248 | if (salasana.Length < 4) |
---|
249 | { |
---|
250 | MessageDisplay.Add("Vaaditaan pidempi salasana"); |
---|
251 | Valikko(); |
---|
252 | return; |
---|
253 | } |
---|
254 | FileStream tiedostovirta2; |
---|
255 | if (!File.Exists(TIEDOSTO)) |
---|
256 | { |
---|
257 | tiedostovirta2 = new FileStream(TIEDOSTO, FileMode.Create); |
---|
258 | tiedostovirta2.Close(); |
---|
259 | } |
---|
260 | FileStream tiedostovirta3 = new FileStream(TIEDOSTO, FileMode.Append); |
---|
261 | StreamWriter virtakirjoittaja = new StreamWriter(tiedostovirta3); |
---|
262 | virtakirjoittaja.WriteLine(tunnus + " " + Encode(salasana) + " true true"); |
---|
263 | virtakirjoittaja.Close(); |
---|
264 | |
---|
265 | tunnusGlob = iw.InputBox.Text; |
---|
266 | profiili = pituus; |
---|
267 | lock2 = true; |
---|
268 | lock3 = true; |
---|
269 | Valikko(); |
---|
270 | }; |
---|
271 | Add(iw2); |
---|
272 | }; |
---|
273 | Add(iw); |
---|
274 | } |
---|
275 | |
---|
276 | |
---|
277 | /// <summary> |
---|
278 | /// luodaan naytto kuvaruudun vasempaan ylakulmaan, jossa on muuttujan tunnusGlob arvo. |
---|
279 | /// Paitsi jos tunnusBlob == "", jolloin nayton teksti on "Ei kirjauduttu" |
---|
280 | /// </summary> |
---|
281 | /// <returns>luotu naytto</returns> |
---|
282 | private Label NaytaKirjautunut() |
---|
283 | { |
---|
284 | Label naytto = new Label("Kirjautuneena: " + tunnusGlob); |
---|
285 | if (tunnusGlob == "") naytto.Text = "Ei kirjauduttu"; |
---|
286 | naytto.TextScale = new Vector(1.5, 1.5); |
---|
287 | naytto.TextColor = Color.LightCyan; |
---|
288 | naytto.X = -500; |
---|
289 | naytto.Y = 350; |
---|
290 | Add(naytto); |
---|
291 | return naytto; |
---|
292 | } |
---|
293 | |
---|
294 | |
---|
295 | /// <summary> |
---|
296 | /// tuo nakyville lyhyet ohjeet pelia varten |
---|
297 | /// </summary> |
---|
298 | private void NaytaOhjeet() |
---|
299 | { |
---|
300 | MessageWindow mw = new MessageWindow("Ohjeita pelaamiseen:\nVoit liikkua ja hypata ollessasi tasolla sopivassa kulmassa nuolinappaimilla;\nVoit kaantya nappaimilla 1 ja 2;\nVoit ampua kirjoittamalla 'fire';\nKeratessasi tavaran ruudun vasempaan laitaan tulee teksti, jonka kirjoittamalla voit kayttaa tavaran\n\nOhjeita kayttajatunnuksiin:\nKun lapaiset kentan, seuraava aukeaa nykyiselle kayttajatunnukselle;\nKayttajatunnus ei saa olla tyhja,\nsalasanan on oltava vahintaan nelja (4) merkkia pitka;\nAla kayta erikoismerkkeja, salasanaa kirjoitettaessa merkkeja ei voi kumittaa (vaikka silta nayttaakin)"); |
---|
301 | mw.Closed += delegate { Valikko(); }; |
---|
302 | Add(mw); |
---|
303 | } |
---|
304 | |
---|
305 | |
---|
306 | /// <summary> |
---|
307 | /// muuttaa tekstijonoa |
---|
308 | /// </summary> |
---|
309 | /// <param name="koodattava">muutettava tekstijono</param> |
---|
310 | /// <returns>uusi tekstijono (koostuu numeroista)</returns> |
---|
311 | private String Encode(String koodattava) |
---|
312 | { |
---|
313 | String koodattu = ""; |
---|
314 | for (int i = 0; i < koodattava.Length / 2; i++) |
---|
315 | { |
---|
316 | int kanta = koodattava[2 * i]; |
---|
317 | for (int j = 0; j < 16; j++) kanta *= 2; |
---|
318 | kanta += koodattava[2 * i + 1]; |
---|
319 | int seed = 1; |
---|
320 | for (int j = 0; j < koodattava[2 * i]; j++) seed = (3 * seed) % kanta; |
---|
321 | koodattu += seed.ToString(); |
---|
322 | for (int j = 0; j < koodattava[2 * i + 1]; j++) seed = (3 * seed) % kanta; |
---|
323 | koodattu += seed.ToString(); |
---|
324 | } |
---|
325 | if (koodattava.Length % 2 == 1) koodattu += ((int)koodattava[koodattava.Length - 1]).ToString(); |
---|
326 | return koodattu; |
---|
327 | } |
---|
328 | |
---|
329 | |
---|
330 | /// <summary> |
---|
331 | /// luodaan kuvaruudun ylalaitaan otsikko "Poing", jossa kirjaimet hyppivat jaksollisesti. |
---|
332 | /// palautetaan otsikon kirjaimet taulukossa |
---|
333 | /// </summary> |
---|
334 | private Label[] LuoOtsikko() |
---|
335 | { |
---|
336 | Label[] otsikko = new Label[5]; |
---|
337 | double size = 100; |
---|
338 | double korkeus = 300; |
---|
339 | |
---|
340 | otsikko[0] = LuoTeksti("P", new Vector(-2 * size, korkeus), size); |
---|
341 | otsikko[1] = LuoTeksti("o", new Vector(-size, korkeus), size); |
---|
342 | otsikko[2] = LuoTeksti("i", new Vector(0, korkeus), size); |
---|
343 | otsikko[3] = LuoTeksti("n", new Vector(size, korkeus), size); |
---|
344 | otsikko[4] = LuoTeksti("g", new Vector(2 * size, korkeus), size); |
---|
345 | |
---|
346 | int kirjainNro = 0; |
---|
347 | apuAjastin = new Timer(); |
---|
348 | apuAjastin.Interval = 0.4; |
---|
349 | apuAjastin.Timeout += delegate |
---|
350 | { |
---|
351 | int kirjainNroNyt = kirjainNro; |
---|
352 | otsikko[kirjainNro].MoveTo(new Vector((kirjainNro - 2) * size, korkeus + size), 500, delegate |
---|
353 | { |
---|
354 | otsikko[kirjainNroNyt].MoveTo(new Vector((kirjainNroNyt - 2) * size, korkeus), 500); |
---|
355 | }); |
---|
356 | kirjainNro = (kirjainNro + 1) % 5; |
---|
357 | }; |
---|
358 | apuAjastin.Start(); |
---|
359 | return otsikko; |
---|
360 | } |
---|
361 | |
---|
362 | /// <summary> |
---|
363 | /// luodaan Label, jossa annettu teksti ja palautetaan se |
---|
364 | /// </summary> |
---|
365 | /// <param name="sana">teksti</param> |
---|
366 | /// <param name="paikka">tekstin paikka kuvaruudulla</param> |
---|
367 | /// <param name="koko">Labelin koko, johon teksti asetetaan</param> |
---|
368 | /// <returns>luotu Label, jossa teksti</returns> |
---|
369 | private Label LuoTeksti(String sana, Vector paikka, double koko) |
---|
370 | { |
---|
371 | Label word = new Label(koko, koko, sana); |
---|
372 | word.Position = paikka; |
---|
373 | //word.Font = Font.DefaultLarge; |
---|
374 | //word.SizeMode = TextSizeMode.StretchText; |
---|
375 | word.TextScale = new Vector(7, 7); |
---|
376 | word.TextColor = Color.OrangeRed; |
---|
377 | Add(word); |
---|
378 | return word; |
---|
379 | } |
---|
380 | |
---|
381 | |
---|
382 | /// <summary> |
---|
383 | /// piirretaan kutistuvat merkit 3, 2, 1, GO! ; |
---|
384 | /// aikaa prosessiin kuluu 20 sekuntia |
---|
385 | /// </summary> |
---|
386 | private void Lahtolaskenta() |
---|
387 | { |
---|
388 | LahtolaskentaYksiKutistus("3", -300, 600); |
---|
389 | Timer.SingleShot(5, delegate { LahtolaskentaYksiKutistus("2", -300, 600); }); |
---|
390 | Timer.SingleShot(10, delegate { LahtolaskentaYksiKutistus("1", -300, 600); }); |
---|
391 | Timer.SingleShot(15, delegate { LahtolaskentaYksiKutistus("GO!", -900, 600); }); |
---|
392 | } |
---|
393 | |
---|
394 | /// <summary> |
---|
395 | /// luodaan teksti joka kutistuu kuvaruudun kokoisesta pieneksi viiden (5) sekunnin kuluessa |
---|
396 | /// </summary> |
---|
397 | /// <param name="teksti">kutistettava teksti</param> |
---|
398 | /// <param name="x">tekstin x-koordinaatti (huom. ei toimi "tavallisesti")</param> |
---|
399 | /// <param name="y">teksitn y-koordinaatti (huom. ei toimi "tavallisesti")</param> |
---|
400 | private void LahtolaskentaYksiKutistus(String teksti, double x, double y) |
---|
401 | { |
---|
402 | Label _321GO = new Label(300, 300, teksti); |
---|
403 | _321GO.X = x; |
---|
404 | _321GO.Y = y; |
---|
405 | _321GO.TextColor = Color.Red; |
---|
406 | _321GO.TextScale = new Vector(50, 50); |
---|
407 | Add(_321GO); |
---|
408 | _321GO.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(5); |
---|
409 | |
---|
410 | apuAjastin = new Timer(); |
---|
411 | apuAjastin.Interval = 0.1; |
---|
412 | apuAjastin.Timeout += delegate |
---|
413 | { |
---|
414 | _321GO.TextScale *= 0.95; |
---|
415 | _321GO.Position *= 0.95; |
---|
416 | }; |
---|
417 | apuAjastin.Start(50); |
---|
418 | } |
---|
419 | |
---|
420 | |
---|
421 | /// <summary> |
---|
422 | /// luodaan kenttapohja, pelaaja, viholiset, kerattavat esineet, ja asetataan kontrollit |
---|
423 | /// </summary> |
---|
424 | private void AloitaKentta1() |
---|
425 | { |
---|
426 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
427 | LuoKentta1(); |
---|
428 | Lahtolaskenta(); |
---|
429 | tasks = 3; |
---|
430 | Timer.SingleShot(20, delegate |
---|
431 | { |
---|
432 | LuoPelaaja(100, 60, 1000, 1); |
---|
433 | LuoVihut1(); |
---|
434 | AsetaKontrollit(); |
---|
435 | |
---|
436 | LueSanat(new String[] { "fire", "burst", "heal" }, |
---|
437 | new Action[] { |
---|
438 | new Action(delegate |
---|
439 | { |
---|
440 | Vector voima = Vector.FromLengthAndAngle(500, pelaaja.Angle + Angle.RightAngle); |
---|
441 | Ammu(pelaaja.Position + pelaaja.Height * voima.Normalize() / 2, voima); |
---|
442 | }), |
---|
443 | new Action(delegate |
---|
444 | { |
---|
445 | if (InventoryContains("burst")) |
---|
446 | { |
---|
447 | PaivitaVarastoa("burst", false); |
---|
448 | Burst(9); |
---|
449 | Timer.SingleShot(1.5, delegate { Burst(9); }); |
---|
450 | } |
---|
451 | else MessageDisplay.Add("No bursts left"); |
---|
452 | }), |
---|
453 | new Action(delegate |
---|
454 | |
---|
455 | { |
---|
456 | if (InventoryContains("heal")) |
---|
457 | { |
---|
458 | PaivitaVarastoa("heal", false); |
---|
459 | omaHP.Value = omaHP.MaxValue; |
---|
460 | } |
---|
461 | else MessageDisplay.Add("No heals left"); |
---|
462 | })}); |
---|
463 | |
---|
464 | apuAjastin = new Timer(); |
---|
465 | apuAjastin.Interval = 7; |
---|
466 | apuAjastin.Timeout += delegate |
---|
467 | { |
---|
468 | if (RandomGen.NextInt(4) == 0) LuoKerattava("heal", sydan, Level.Bottom, Level.Top, Level.Left, Level.Right); |
---|
469 | if (RandomGen.NextInt(4) == 0) LuoKerattava("burst", rajahdys, Level.Bottom, Level.Top, Level.Left, Level.Right); |
---|
470 | }; |
---|
471 | apuAjastin.Start(); |
---|
472 | }); |
---|
473 | } |
---|
474 | |
---|
475 | |
---|
476 | /// <summary> |
---|
477 | /// laittaa pelaajan ampumaan monta panosta kerrallaan (kerran) |
---|
478 | /// </summary> |
---|
479 | /// <param name="panoksia">kuinka monta panosta ammutaan</param> |
---|
480 | private void Burst(int panoksia) |
---|
481 | { |
---|
482 | Random rand = new Random(); |
---|
483 | for (int i = 0; i < panoksia; i++) |
---|
484 | { |
---|
485 | Vector voima = Vector.FromLengthAndAngle(500, pelaaja.Angle + Angle.FromDegrees(rand.Next(160))); |
---|
486 | Ammu(pelaaja.Position + pelaaja.Height * voima.Normalize() / 2, voima); |
---|
487 | } |
---|
488 | } |
---|
489 | |
---|
490 | |
---|
491 | /// <summary> |
---|
492 | /// Luodaan kentta, joka sisaltaa: |
---|
493 | /// ellipsimuodostelmassa liikkuvat laatat; |
---|
494 | /// reunat, jotka tekevat kentasta topologisesti toroidin |
---|
495 | /// ts. siirtavat tormaajan toiselle puolelle kenttaa; |
---|
496 | /// painovoiman ja taustavarin |
---|
497 | /// </summary> |
---|
498 | private void LuoKentta1() |
---|
499 | { |
---|
500 | MovingLevel[] laatat = new MovingLevel[9]; |
---|
501 | int l = laatat.Length; |
---|
502 | for (int i = 0; i < l; i++) |
---|
503 | { |
---|
504 | MovingLevel laatta = new MovingLevel(100, 20, 25); |
---|
505 | laatta.X = HORIZONTAL_RADIUS * Math.Cos(2 * Math.PI * i / l) / 2; |
---|
506 | laatta.Y = VERTICAL_RADIUS * Math.Sin(2 * Math.PI * i / l) / 2; |
---|
507 | laatta.Color = Color.Brown; |
---|
508 | Add(laatta); |
---|
509 | laatta.Angle = Angle.FromRadians(2 * Math.PI * (i - 1) / l + Math.PI / 6); |
---|
510 | laatta.Move(i, l, HORIZONTAL_RADIUS, VERTICAL_RADIUS); |
---|
511 | laatat[i] = laatta; |
---|
512 | } |
---|
513 | |
---|
514 | Gravity = new Vector(0, -300); |
---|
515 | Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue); |
---|
516 | |
---|
517 | #region reunat |
---|
518 | PhysicsObject ylareuna = PhysicsObject.CreateStaticObject(Screen.Width, 10); |
---|
519 | ylareuna.Color = new Color(0, 0, 0, 0); |
---|
520 | ylareuna.Y = Screen.Top + 30; |
---|
521 | ylareuna.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
522 | AddCollisionHandler(ylareuna, delegate(IPhysicsObject reuna, IPhysicsObject tormaaja) |
---|
523 | { |
---|
524 | tormaaja.Y = Screen.Bottom - 20 + Math.Max(tormaaja.Width, tormaaja.Height) / 2; |
---|
525 | }); |
---|
526 | Add(ylareuna); |
---|
527 | |
---|
528 | PhysicsObject alareuna = PhysicsObject.CreateStaticObject(Screen.Width, 10); |
---|
529 | alareuna.Color = new Color(0, 0, 0, 0); |
---|
530 | alareuna.Y = Screen.Bottom - 30; |
---|
531 | alareuna.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
532 | AddCollisionHandler(alareuna, delegate(IPhysicsObject reuna, IPhysicsObject tormaaja) |
---|
533 | { |
---|
534 | tormaaja.Y = Screen.Top + 20 - Math.Max(tormaaja.Width, tormaaja.Height) / 2; |
---|
535 | }); |
---|
536 | Add(alareuna); |
---|
537 | |
---|
538 | PhysicsObject oikeareuna = PhysicsObject.CreateStaticObject(10, Screen.Height); |
---|
539 | oikeareuna.Color = new Color(0, 0, 0, 0); |
---|
540 | oikeareuna.X = Screen.Right + 30; |
---|
541 | oikeareuna.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
542 | AddCollisionHandler(oikeareuna, delegate(IPhysicsObject reuna, IPhysicsObject tormaaja) |
---|
543 | { |
---|
544 | tormaaja.X = Screen.Left - 20 + Math.Max(tormaaja.Width, tormaaja.Height) / 2; |
---|
545 | }); |
---|
546 | Add(oikeareuna); |
---|
547 | |
---|
548 | PhysicsObject vasenreuna = PhysicsObject.CreateStaticObject(10, Screen.Height); |
---|
549 | vasenreuna.Color = new Color(0, 0, 0, 0); |
---|
550 | vasenreuna.X = Screen.Left - 30; |
---|
551 | vasenreuna.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
552 | AddCollisionHandler(vasenreuna, delegate(IPhysicsObject reuna, IPhysicsObject tormaaja) |
---|
553 | { |
---|
554 | tormaaja.X = Screen.Right + 20 - Math.Max(tormaaja.Width, tormaaja.Height) / 2; |
---|
555 | }); |
---|
556 | Add(vasenreuna); |
---|
557 | #endregion |
---|
558 | } |
---|
559 | |
---|
560 | |
---|
561 | /// <summary> |
---|
562 | /// luodaan pelaaja |
---|
563 | /// </summary> |
---|
564 | /// <param name="hp">pelaajalle annettavat elamapisteet</param> |
---|
565 | /// <param name="vauhti">liikkumisnopeus</param> |
---|
566 | private void LuoPelaaja(double hp, double vauhti, double hyppyvoima, int kentta) |
---|
567 | { |
---|
568 | pelaaja = new Jumper(30, 30, 1); |
---|
569 | pelaaja.Image = pelaajanKuva; |
---|
570 | Add(pelaaja); |
---|
571 | speed = vauhti; |
---|
572 | jumpPower = hyppyvoima; |
---|
573 | |
---|
574 | omaHP = new DoubleMeter(hp, 0, hp); |
---|
575 | omaHP.LowerLimit += delegate { Tappio(kentta); }; |
---|
576 | Timer healer = new Timer(); |
---|
577 | healer.Interval = 5; |
---|
578 | healer.Timeout += delegate { omaHP.AddValue(2); }; |
---|
579 | healer.Start(); |
---|
580 | |
---|
581 | LuoPalkkiNaytto(omaHP, "your health", new Vector(600, 250)); |
---|
582 | } |
---|
583 | |
---|
584 | |
---|
585 | /// <summary> |
---|
586 | /// luodaan annettua mittaria nayttava palkki otsikolla |
---|
587 | /// </summary> |
---|
588 | /// <param name="mittari">mittari, joka esitetaan graafisesti palkilla</param> |
---|
589 | /// <param name="otsikko">palkin otsikko</param> |
---|
590 | /// <param name="paikka">paikka, johon palkki luodaan</param> |
---|
591 | /// <returns>palkki, johon mittari on sidottu</returns> |
---|
592 | private ProgressBar LuoPalkkiNaytto(DoubleMeter mittari, String otsikko, Vector paikka) |
---|
593 | { |
---|
594 | Label title = new Label(otsikko); |
---|
595 | title.TextColor = Color.DarkGreen; |
---|
596 | title.X = paikka.X; |
---|
597 | title.Y = paikka.Y + title.Height / 2; |
---|
598 | Add(title); |
---|
599 | |
---|
600 | ProgressBar palkki = new ProgressBar(60, 10); |
---|
601 | palkki.BindTo(mittari); |
---|
602 | palkki.X = paikka.X; |
---|
603 | palkki.Y = paikka.Y - palkki.Height / 2; |
---|
604 | palkki.Color = Color.White; |
---|
605 | palkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
606 | palkki.BarColor = new Color((int)Math.Round(255 * (1 - mittari.Value / mittari.MaxValue)), (int)Math.Round(255 * mittari.Value / mittari.MaxValue), 0); |
---|
607 | mittari.Changed += delegate |
---|
608 | { |
---|
609 | palkki.BarColor = new Color((int)Math.Round(255 * (1 - mittari.Value / mittari.MaxValue)), (int)Math.Round(255 * mittari.Value / mittari.MaxValue), 0); |
---|
610 | }; |
---|
611 | Add(palkki); |
---|
612 | |
---|
613 | Timer seuraa = new Timer(); |
---|
614 | seuraa.Interval = 0.05; |
---|
615 | seuraa.Timeout += delegate { title.X = palkki.X; title.Y = palkki.Y + title.Height; }; |
---|
616 | seuraa.Start(); |
---|
617 | |
---|
618 | return palkki; |
---|
619 | } |
---|
620 | |
---|
621 | |
---|
622 | /// <summary> |
---|
623 | /// lopettaa kentan ja tuo esille valikon, josta voi siirtya eteenpain |
---|
624 | /// </summary> |
---|
625 | private void Tappio(int kentta) |
---|
626 | { |
---|
627 | ClearAll(); |
---|
628 | Timer.SingleShot(0.1, delegate |
---|
629 | { |
---|
630 | ClearAll(); |
---|
631 | MultiSelectWindow msw = new MultiSelectWindow("Havisit pelin :(", "yrita uudestaan", "palaa aloitusvalikkoon"); |
---|
632 | msw.ItemSelected += delegate(int item) |
---|
633 | { |
---|
634 | if (item == 0) |
---|
635 | { |
---|
636 | if (kentta == 1) AloitaKentta1(); |
---|
637 | if (kentta == 2) AloitaKentta2(); |
---|
638 | if (kentta == 3) AloitaKentta3(); |
---|
639 | } |
---|
640 | if (item == 1) Valikko(); |
---|
641 | }; |
---|
642 | Add(msw); |
---|
643 | }); |
---|
644 | } |
---|
645 | |
---|
646 | |
---|
647 | /// <summary> |
---|
648 | /// asetetaan "peruskontrollit" eli liikkuminen pelaajalle ja pelista poistuminen |
---|
649 | /// </summary> |
---|
650 | private void AsetaKontrollit() |
---|
651 | { |
---|
652 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Pressed, delegate { pelaaja.MoveOnLevel(speed); }, "kierra tasoa vastapaivaan"); |
---|
653 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, pelaaja.MoveOnLevel, null, 0.0); |
---|
654 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Pressed, delegate { pelaaja.MoveOnLevel(-speed); }, "kierra tasoa myotapaivaan"); |
---|
655 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, pelaaja.MoveOnLevel, null, 0.0); |
---|
656 | |
---|
657 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, delegate { pelaaja.Jump(Math.Min(jumpPower, maximumJumpPower)); }, "hyppaa"); |
---|
658 | |
---|
659 | Keyboard.Listen(Key.D1, ButtonState.Down, pelaaja.Turn, "kaanny vastapaivaan", 1.0); |
---|
660 | Keyboard.Listen(Key.D1, ButtonState.Released, pelaaja.Turn, null, 0.0); |
---|
661 | Keyboard.Listen(Key.D2, ButtonState.Down, pelaaja.Turn, "kaanny myotapaivaan", -1.0); |
---|
662 | Keyboard.Listen(Key.D2, ButtonState.Released, pelaaja.Turn, null, 0.0); |
---|
663 | |
---|
664 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, delegate |
---|
665 | { |
---|
666 | MultiSelectWindow valikko = new MultiSelectWindow("Peli jatkuu, valitse nopeasti :)", "jatka pelaamista", "palaa aloitusvalikkoon"); |
---|
667 | valikko.ItemSelected += delegate(int item) |
---|
668 | { |
---|
669 | switch (item) |
---|
670 | { |
---|
671 | case 0: |
---|
672 | break; |
---|
673 | case 1: |
---|
674 | ClearAll(); |
---|
675 | Valikko(); |
---|
676 | break; |
---|
677 | } |
---|
678 | }; |
---|
679 | Add(valikko); |
---|
680 | }, "palaa aloitusvalikkoon"); |
---|
681 | } |
---|
682 | |
---|
683 | |
---|
684 | /// <summary> |
---|
685 | /// kirjoitettaessa tietty sana (vain kirjaimilla), niin tapahtuu |
---|
686 | /// tietty tapahtuma. sanaa kirjoitettaessa tulostetaan kirjaimet nakyville |
---|
687 | /// </summary> |
---|
688 | /// <param name="sanat">sanat, joihin liittyy tapahtuma (annettava yhta paljon kuin tapahtumia)</param> |
---|
689 | /// <param name="tapahtumat">tapahtumat, jotka on sidottu sanoihin (annettava yhta paljon kuin sanoja)</param> |
---|
690 | private void LueSanat(String[] sanat, Action[] tapahtumat) |
---|
691 | { |
---|
692 | int paikka = 0; |
---|
693 | List<String> mahdollisetSanat = new List<String>(); |
---|
694 | foreach (String sana in sanat) mahdollisetSanat.Add(sana); |
---|
695 | |
---|
696 | Label naytto = new Label(); |
---|
697 | naytto.Y = 350; |
---|
698 | naytto.TextColor = new Color(0, 0, 0, 100); |
---|
699 | Add(naytto); |
---|
700 | |
---|
701 | Keyboard.ListenAll(ButtonState.Pressed, delegate(Key painettu) |
---|
702 | { |
---|
703 | if (!Keyboard.IsChar(painettu) || Char.IsDigit(Keyboard.ToChar(painettu))) return; |
---|
704 | char merkki = Keyboard.ToChar(painettu); |
---|
705 | naytto.Text += merkki; |
---|
706 | for (int i = 0; i < mahdollisetSanat.Count; i++) |
---|
707 | { |
---|
708 | if (mahdollisetSanat[i][paikka] != merkki) mahdollisetSanat.RemoveAt(i--); |
---|
709 | } |
---|
710 | |
---|
711 | if (mahdollisetSanat.Count == 0) |
---|
712 | { |
---|
713 | mahdollisetSanat.Clear(); |
---|
714 | foreach (String sana in sanat) mahdollisetSanat.Add(sana); |
---|
715 | naytto.Text = ""; |
---|
716 | paikka = 0; |
---|
717 | return; |
---|
718 | } |
---|
719 | paikka++; |
---|
720 | for (int i = 0; i < mahdollisetSanat.Count; i++) |
---|
721 | { |
---|
722 | if (mahdollisetSanat[i].Length == paikka) |
---|
723 | { |
---|
724 | tapahtumat[Array.IndexOf(sanat, mahdollisetSanat[i])](); |
---|
725 | |
---|
726 | mahdollisetSanat.Clear(); |
---|
727 | foreach (String sana in sanat) mahdollisetSanat.Add(sana); |
---|
728 | paikka = 0; |
---|
729 | naytto.Text = ""; |
---|
730 | return; |
---|
731 | } |
---|
732 | } |
---|
733 | }); |
---|
734 | } |
---|
735 | |
---|
736 | |
---|
737 | /// <summary> |
---|
738 | /// luodaan kentan 1 viholliset: |
---|
739 | /// 1) "perus" kohti tuleva ja hyokkaava vihu, jonka panoksista lisaksi jaa esteita |
---|
740 | /// 2) tasoilla liikkuva vihu, joka hyokkaa seka kaukaa, etta lahelta |
---|
741 | /// 3) melkolailla paikallaan pysyva vihu, joka voi vahingoittaa myos muita vihuja |
---|
742 | /// </summary> |
---|
743 | private void LuoVihut1() |
---|
744 | { |
---|
745 | Freezer kylmaVihu = LuoJaadyttaja(new Vector(600, -300), 65, 65, 13, "Freezer's health", 12, 600, 150); |
---|
746 | kylmaVihu.HP.LowerLimit += delegate { tasks--; if (tasks == 0) Voitto(1); }; |
---|
747 | Add(kylmaVihu); |
---|
748 | Spider hamahakki = LuoHamahakki(2, new Vector(-180, 400), 50, 40, 10, "Spider's health", 24, 6, 600, 10); |
---|
749 | hamahakki.HP.LowerLimit += delegate { tasks--; if (tasks == 0) Voitto(1); }; |
---|
750 | Add(hamahakki); |
---|
751 | LightningCaster ukkonen = LuoMyrskypilvi(new Vector(550, 300), 150, 80, 22, "Cloud's health", 20, 3, 600, 80); |
---|
752 | ukkonen.HP.LowerLimit += delegate { tasks--; if (tasks == 0) Voitto(1); }; |
---|
753 | ukkonen.AddVulnerable(kylmaVihu); |
---|
754 | ukkonen.AddVulnerable(hamahakki); |
---|
755 | Add(ukkonen); |
---|
756 | } |
---|
757 | |
---|
758 | |
---|
759 | /// <summary> |
---|
760 | /// palauttaa (ei lisaa peliin) ilmassa liikkuvan vihollisen, joka hyokkaa kaukaa pelaajaan |
---|
761 | /// luoden samalla (liikkuvia) esteita |
---|
762 | /// </summary> |
---|
763 | /// <param name="paikka">mika annetaan paikaksi</param> |
---|
764 | /// <param name="leveys">leveys</param> |
---|
765 | /// <param name="korkeus">korkeus</param> |
---|
766 | /// <param name="hp">elamapisteet</param> |
---|
767 | /// <param name="hpPalkkiOtsikko">hp palkin otsikko</param> |
---|
768 | /// <param name="vahinko">vahinko osuessa pelaajaan</param> |
---|
769 | /// <param name="hpPalkkiX">hp palkin x-koordinaatti, jos NaN, niin seuraa vihollista</param> |
---|
770 | /// <param name="hpPalkkiY">hp palkin y-koordinaatti, jos NaN, niin seuraa vihollista</param> |
---|
771 | /// <param name="vauhti">nopeus, jolla vihollinen liikkuu</param> |
---|
772 | /// <returns>alustettu vihollinen</returns> |
---|
773 | private Freezer LuoJaadyttaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus, double hp, String hpPalkkiOtsikko = "", double vahinko = 12, double hpPalkkiX = double.NaN, double hpPalkkiY = double.NaN, double vauhti = 50) |
---|
774 | { |
---|
775 | Freezer kylmaVihu = new Freezer(leveys, korkeus, hp, vauhti); |
---|
776 | kylmaVihu.Shape = Shape.Ellipse; |
---|
777 | kylmaVihu.Target = pelaaja; |
---|
778 | kylmaVihu.HitAction = delegate |
---|
779 | { |
---|
780 | omaHP.Value -= vahinko; |
---|
781 | speed /= 2; |
---|
782 | Timer.SingleShot(7, delegate { speed *= 2; }); |
---|
783 | }; |
---|
784 | kylmaVihu.IgnoresGravity = true; |
---|
785 | kylmaVihu.Position = paikka; |
---|
786 | kylmaVihu.Tag = "vihu"; |
---|
787 | |
---|
788 | ProgressBar naytto = LuoPalkkiNaytto(kylmaVihu.HP, hpPalkkiOtsikko, Vector.Zero); |
---|
789 | if (double.IsNaN(hpPalkkiX) || double.IsNaN(hpPalkkiY)) |
---|
790 | { |
---|
791 | naytto.Position = kylmaVihu.Position + new Vector(0, kylmaVihu.Height) - Camera.Position; |
---|
792 | Timer seuraa = new Timer(); |
---|
793 | seuraa.Interval = 0.05; |
---|
794 | seuraa.Timeout += delegate { naytto.Position = kylmaVihu.Position + new Vector(0, kylmaVihu.Height) - Camera.Position; }; |
---|
795 | seuraa.Start(); |
---|
796 | kylmaVihu.HP.LowerLimit += delegate { seuraa.Stop(); }; |
---|
797 | } |
---|
798 | else naytto.Position = new Vector(hpPalkkiX, hpPalkkiY); |
---|
799 | kylmaVihu.HP.LowerLimit += delegate { kylmaVihu.Destroy(); naytto.Destroy(); }; |
---|
800 | return kylmaVihu; |
---|
801 | } |
---|
802 | |
---|
803 | /// <summary> |
---|
804 | /// palautetaan tasoilla liikkuva vihollinen, joka hyokkaa kaukaa ja lahelta pelaajaan |
---|
805 | /// </summary> |
---|
806 | /// <param name="id">CollisionIgnoreGroup, johon vihollinen ja taso, jolla ollaan siirtyvat</param> |
---|
807 | /// <param name="paikka">vihollisen paikka</param> |
---|
808 | /// <param name="leveys">leveys</param> |
---|
809 | /// <param name="korkeus">korkeus</param> |
---|
810 | /// <param name="hp">elemapisteet</param> |
---|
811 | /// <param name="hpPalkkiOtsikko">otsikko hpPalkille</param> |
---|
812 | /// <param name="lahiVahinko">lahelta tehtavassa iskussa tuotettava vahinko</param> |
---|
813 | /// <param name="kaukoVahinko">kaukaa tehtavassa iskussa tuotettava vahinko</param> |
---|
814 | /// <param name="hpPalkkiX">hp palkin x-koordinaatti, jos NaN, niin seuraa vihollista</param> |
---|
815 | /// <param name="hpPalkkiY">hp palkin y-koordinaatti, jos NaN, niin seuraa vihollista</param> |
---|
816 | /// <param name="vauhti">vauhti, jolla vihollinen liikkuu tasolla</param> |
---|
817 | /// <param name="regeneration">20 sekuntin valein lisattava hp maara</param> |
---|
818 | /// <returns>alustettu vihollinen</returns> |
---|
819 | private Spider LuoHamahakki(int id, Vector paikka, double leveys, double korkeus, double hp, String hpPalkkiOtsikko = "", double lahiVahinko = 24, double kaukoVahinko = 6, double hpPalkkiX = double.NaN, double hpPalkkiY = double.NaN, double vauhti = 80, double regeneration = 1) |
---|
820 | { |
---|
821 | Spider hamahakki = new Spider(leveys, korkeus, hp, id); |
---|
822 | hamahakki.Position = paikka; |
---|
823 | hamahakki.Target = pelaaja; |
---|
824 | hamahakki.Speed = vauhti; |
---|
825 | hamahakki.Mass = 100; |
---|
826 | hamahakki.Tag = "vihu"; |
---|
827 | hamahakki.RangeHitAction = delegate |
---|
828 | { |
---|
829 | omaHP.Value -= kaukoVahinko; |
---|
830 | if (omaHP.Value > 0) |
---|
831 | { |
---|
832 | PhysicsObject net = new PhysicsObject(40, 40, Shape.Ellipse); |
---|
833 | net.Position = pelaaja.Position; |
---|
834 | net.Image = seitti; |
---|
835 | net.LinearDamping = 0.95; |
---|
836 | net.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(8); |
---|
837 | Add(net); |
---|
838 | AxleJoint liitos = new AxleJoint(net, pelaaja); |
---|
839 | liitos.Softness = 10; |
---|
840 | Add(liitos); |
---|
841 | Timer.SingleShot(9, delegate { liitos.Destroy(); }); |
---|
842 | } |
---|
843 | }; |
---|
844 | hamahakki.MeleeHitAction = delegate |
---|
845 | { |
---|
846 | omaHP.Value -= lahiVahinko; |
---|
847 | }; |
---|
848 | |
---|
849 | Timer healer = new Timer(); |
---|
850 | healer.Interval = 20; |
---|
851 | healer.Timeout += delegate { hamahakki.HP.AddValue(regeneration); }; |
---|
852 | healer.Start(); |
---|
853 | ProgressBar naytto = LuoPalkkiNaytto(hamahakki.HP, hpPalkkiOtsikko, Vector.Zero); |
---|
854 | if (double.IsNaN(hpPalkkiX) || double.IsNaN(hpPalkkiY)) |
---|
855 | { |
---|
856 | naytto.Position = hamahakki.Position + new Vector(0, hamahakki.Height) - Camera.Position; |
---|
857 | Timer seuraa = new Timer(); |
---|
858 | seuraa.Interval = 0.05; |
---|
859 | seuraa.Timeout += delegate { naytto.Position = hamahakki.Position + new Vector(0, hamahakki.Height) - Camera.Position; }; |
---|
860 | seuraa.Start(); |
---|
861 | hamahakki.HP.LowerLimit += delegate { seuraa.Stop(); }; |
---|
862 | } |
---|
863 | else naytto.Position = new Vector(hpPalkkiX, hpPalkkiY); |
---|
864 | hamahakki.HP.LowerLimit += delegate { hamahakki.Destroy(); healer.Stop(); naytto.Destroy(); }; |
---|
865 | return hamahakki; |
---|
866 | } |
---|
867 | |
---|
868 | /// <summary> |
---|
869 | /// palauttaa melko paikallaan pysyvan vihollisen, joka hyokkaa kaukaa haarautvilla iskuilla kohti pelaajaa |
---|
870 | /// </summary> |
---|
871 | /// <param name="paikka">vihollisen paikka</param> |
---|
872 | /// <param name="leveys">leveys</param> |
---|
873 | /// <param name="korkeus">korkeus</param> |
---|
874 | /// <param name="hp">elamapisteet</param> |
---|
875 | /// <param name="hpPalkkiOtsikko">hp palkin otsikko</param> |
---|
876 | /// <param name="vahinko">vahinko pelaajaan</param> |
---|
877 | /// <param name="vihuVahinko">vahinko, jonka "vihu" tagilla varustetut vahingoittuvat kohteet karsivat</param> |
---|
878 | /// <param name="hpPalkkiX">hp palkin x-koordinaatti, jos NaN, niin seuraa vihollista</param> |
---|
879 | /// <param name="hpPalkkiY">hp palkin y-koordinaatti, jos NaN, niin seuraa vihollista</param> |
---|
880 | /// <param name="vauhti">nopeus, jolla vihollinen liikkuu</param> |
---|
881 | /// <returns>alustettu vihollinen</returns> |
---|
882 | private LightningCaster LuoMyrskypilvi(Vector paikka, double leveys, double korkeus, double hp, String hpPalkkiOtsikko = "", double vahinko = 20, double vihuVahinko = 3, double hpPalkkiX = double.NaN, double hpPalkkiY = double.NaN, double vauhti = 20) |
---|
883 | { |
---|
884 | LightningCaster ukkonen = new LightningCaster(leveys, korkeus, Shape.Ellipse, hp); |
---|
885 | ukkonen.Position = paikka; |
---|
886 | ukkonen.WantedPosition = paikka; |
---|
887 | ukkonen.IgnoresGravity = true; |
---|
888 | ukkonen.Tag = "vihu"; |
---|
889 | ukkonen.Mass = 100; |
---|
890 | ukkonen.CanRotate = false; |
---|
891 | ukkonen.HitAction = delegate(IPhysicsObject kohde) |
---|
892 | { |
---|
893 | if (kohde == pelaaja) omaHP.Value -= vahinko; |
---|
894 | if (kohde.Tag == "vihu") Vahingoita(kohde, vihuVahinko); |
---|
895 | }; |
---|
896 | |
---|
897 | ukkonen.Target = pelaaja; |
---|
898 | ukkonen.AddVulnerable(pelaaja); |
---|
899 | |
---|
900 | ProgressBar naytto = LuoPalkkiNaytto(ukkonen.HP, hpPalkkiOtsikko, Vector.Zero); |
---|
901 | if (double.IsNaN(hpPalkkiX) || double.IsNaN(hpPalkkiY)) |
---|
902 | { |
---|
903 | naytto.Position = ukkonen.Position + new Vector(0, ukkonen.Height) - Camera.Position; |
---|
904 | Timer seuraa = new Timer(); |
---|
905 | seuraa.Interval = 0.05; |
---|
906 | seuraa.Timeout += delegate { naytto.Position = ukkonen.Position + new Vector(0, ukkonen.Height) - Camera.Position; }; |
---|
907 | seuraa.Start(); |
---|
908 | ukkonen.HP.LowerLimit += delegate { seuraa.Stop(); }; |
---|
909 | } |
---|
910 | else naytto.Position = new Vector(hpPalkkiX, hpPalkkiY); |
---|
911 | ukkonen.HP.LowerLimit += delegate { ukkonen.Destroy(); naytto.Destroy(); }; |
---|
912 | return ukkonen; |
---|
913 | } |
---|
914 | |
---|
915 | |
---|
916 | /// <summary> |
---|
917 | /// vahingoittaa annettua objektia. tata voi kayttaa myos Spidereihin |
---|
918 | /// </summary> |
---|
919 | /// <param name="kohde">objekti, jota vahingoitetaan</param> |
---|
920 | /// <param name="vahinko">arvo, joka verran kohteen elamapisteita pienennetaan</param> |
---|
921 | private void Vahingoita(IPhysicsObject kohde, double vahinko) |
---|
922 | { |
---|
923 | HealthObject tmp1 = kohde as HealthObject; |
---|
924 | if (tmp1 != null) tmp1.HP.Value -= vahinko; |
---|
925 | Spider tmp2 = kohde as Spider; |
---|
926 | if (tmp2 != null) tmp2.HP.Value -= vahinko; |
---|
927 | } |
---|
928 | |
---|
929 | |
---|
930 | /// <summary> |
---|
931 | /// lopetetaan kentta ja luodaan valikko, josta voi jatkaa eteenpain |
---|
932 | /// </summary> |
---|
933 | private void Voitto(int kentta) |
---|
934 | { |
---|
935 | ClearAll(); |
---|
936 | |
---|
937 | if (0 <= profiili && File.Exists(TIEDOSTO) && kentta < 3) |
---|
938 | { |
---|
939 | FileStream tiedostovirta = new FileStream(TIEDOSTO, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite); |
---|
940 | StreamReader virtalukija = new StreamReader(tiedostovirta); |
---|
941 | |
---|
942 | String sisalto = virtalukija.ReadToEnd(); |
---|
943 | String[] rivit = sisalto.Split(new String[] { "\r\n" }, StringSplitOptions.None); |
---|
944 | String[] palat = rivit[profiili].Split(' '); |
---|
945 | if (kentta == 1) |
---|
946 | { |
---|
947 | rivit[profiili] = palat[0] + " " + palat[1] + " false " + palat[3]; |
---|
948 | lock2 = false; |
---|
949 | } |
---|
950 | else |
---|
951 | { |
---|
952 | rivit[profiili] = palat[0] + " " + palat[1] + " " + palat[2] + " false"; |
---|
953 | lock3 = false; |
---|
954 | } |
---|
955 | virtalukija.Close(); |
---|
956 | |
---|
957 | tiedostovirta = new FileStream(TIEDOSTO, FileMode.Truncate); |
---|
958 | tiedostovirta.Close(); |
---|
959 | tiedostovirta = new FileStream(TIEDOSTO, FileMode.Append); |
---|
960 | StreamWriter virtakirjoittaja = new StreamWriter(tiedostovirta); |
---|
961 | for (int i = 0; i < rivit.Length; i++) virtakirjoittaja.WriteLine(rivit[i]); |
---|
962 | virtakirjoittaja.Close(); |
---|
963 | } |
---|
964 | |
---|
965 | Timer.SingleShot(0.1, delegate |
---|
966 | { |
---|
967 | ClearAll(); |
---|
968 | MultiSelectWindow msw = new MultiSelectWindow("Lapaisit kentan :)", "jatka eteenpain", "aloita alusta", "palaa aloitusvalikkoon"); |
---|
969 | msw.ItemSelected += delegate(int item) |
---|
970 | { |
---|
971 | if (item == 0) |
---|
972 | { |
---|
973 | if (kentta == 1) AloitaKentta2(); |
---|
974 | if (kentta == 2) AloitaKentta3(); |
---|
975 | if (kentta == 3) ; |
---|
976 | } |
---|
977 | if (item == 1) |
---|
978 | { |
---|
979 | if (kentta == 1) AloitaKentta1(); |
---|
980 | if (kentta == 2) AloitaKentta2(); |
---|
981 | if (kentta == 3) AloitaKentta3(); |
---|
982 | } |
---|
983 | if (item == 2) Valikko(); |
---|
984 | }; |
---|
985 | Add(msw); |
---|
986 | }); |
---|
987 | } |
---|
988 | |
---|
989 | |
---|
990 | /// <summary> |
---|
991 | /// luodaan kerattava esine satunnaisesti annetulle alueelle. kerattaessa esineen |
---|
992 | /// teksti lisataan pelaajan tavaroihin (inventory) |
---|
993 | /// </summary> |
---|
994 | /// <param name="name">tavaran teksti (jonka perusteella maaraytyy mitä tavaralla voi tehda)</param> |
---|
995 | /// <param name="kuva">kuva, joka annetaan kerattavalle tavaralle</param> |
---|
996 | /// <param name="bottom">luontialueen alaraja</param> |
---|
997 | /// <param name="top">luontialueen ylaraja</param> |
---|
998 | /// <param name="left">luontialueen vasen raja</param> |
---|
999 | /// <param name="right">luontialueen oikea raja</param> |
---|
1000 | /// <param name="animaatio">tavaralle annettava animaatio</param> |
---|
1001 | /// <param name="lifeTime">kuinka monen sekuntin kuluttu luonnista tavara viimeistaan tuhotaan</param> |
---|
1002 | /// <param name="ig">jos true, niin tavaroihin ei vaikuta painovoima</param> |
---|
1003 | private void LuoKerattava(String name, Image kuva, double bottom, double top, double left, double right, Animation animaatio = null, double lifeTime = 10, bool ig = true) |
---|
1004 | { |
---|
1005 | PhysicsObject item = new PhysicsObject(20, 20); |
---|
1006 | item.Position = RandomGen.NextVector(left, bottom, right, top); |
---|
1007 | item.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
1008 | item.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(lifeTime); |
---|
1009 | item.IgnoresGravity = ig; |
---|
1010 | if (animaatio == null) item.Image = kuva; |
---|
1011 | else |
---|
1012 | { |
---|
1013 | item.Animation = animaatio; |
---|
1014 | item.Animation.Start(); |
---|
1015 | } |
---|
1016 | item.Oscillate(Vector.UnitX, 8, 1); |
---|
1017 | UnlimitedAngle tmp = new UnlimitedAngle(); |
---|
1018 | tmp.Radians = Math.PI / 6; |
---|
1019 | item.OscillateAngle(1, tmp, 1.4); |
---|
1020 | Add(item); |
---|
1021 | AddCollisionHandler(item, pelaaja, delegate |
---|
1022 | { |
---|
1023 | item.Destroy(); |
---|
1024 | PaivitaVarastoa(name, true); |
---|
1025 | }); |
---|
1026 | } |
---|
1027 | |
---|
1028 | |
---|
1029 | /// <summary> |
---|
1030 | /// tonaistaan annettua oliota annetulla voimalla |
---|
1031 | /// </summary> |
---|
1032 | /// <param name="voima">voima (suuruus ja suunta), jolla oliota tonaistaan</param> |
---|
1033 | /// <param name="liikkuja">olio, jota tonaistaan</param> |
---|
1034 | private void Tonaise(Vector voima, PhysicsObject liikkuja) |
---|
1035 | { |
---|
1036 | liikkuja.Hit(voima); |
---|
1037 | } |
---|
1038 | |
---|
1039 | |
---|
1040 | /// <summary> |
---|
1041 | /// luo panoksen, joka tormatessaan vahingoittaa objekteja, joilla on maaratty tagi |
---|
1042 | /// </summary> |
---|
1043 | /// <param name="paikka">paikka, josta ammus lahtee</param> |
---|
1044 | /// <param name="voima">voima (suunta ja suuruus), jolla ammus ammutaan</param> |
---|
1045 | /// <param name="noCollisionResponse">jos true, niin ammus voi kulkea esteiden lapi</param> |
---|
1046 | /// <param name="tag">ammuksen mahdollisten kohteiden tagi</param> |
---|
1047 | private void Ammu(Vector paikka, Vector voima, bool noCollisionResponse = false, String tag = "vihu") |
---|
1048 | { |
---|
1049 | PhysicsObject ammus = new PhysicsObject(15, 15); |
---|
1050 | ammus.Position = paikka; |
---|
1051 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(4); |
---|
1052 | ammus.Image = tulipallo; |
---|
1053 | Add(ammus); |
---|
1054 | ammus.Hit(voima); |
---|
1055 | AddCollisionHandler<PhysicsObject, HealthObject>(ammus, "vihu", delegate(PhysicsObject tama, HealthObject vihu) { vihu.HP.Value--; ammus.Destroy(); }); |
---|
1056 | AddCollisionHandler<PhysicsObject, Spider>(ammus, "vihu", delegate(PhysicsObject tama, Spider vihu) { vihu.HP.Value--; ammus.Destroy(); }); |
---|
1057 | AddCollisionHandler<PhysicsObject, Wizard>(ammus, "vihu", delegate(PhysicsObject tama, Wizard vihu) { ((HealthObject)vihu).HP.Value--; ammus.Destroy(); }); |
---|
1058 | } |
---|
1059 | |
---|
1060 | |
---|
1061 | /// <summary> |
---|
1062 | /// luo panoksen, joka tormatessaan vahingoittaa objekteja, joilla on maaratty tagi |
---|
1063 | /// </summary> |
---|
1064 | /// <param name="paikka">paikka, josta ammus lahtee</param> |
---|
1065 | /// <param name="voima">voima (suunta ja suuruus), jolla ammus ammutaan</param> |
---|
1066 | /// <param name="lifeTime">ammuksen elinaika</param> |
---|
1067 | /// <param name="ammuksenKuva">ammuksen kuva</param> |
---|
1068 | /// <param name="noCollisionResponse">jos true, niin ammus voi kulkea esteiden lapi</param> |
---|
1069 | /// <param name="tag">ammuksen mahdollisten kohteiden tagi</param> |
---|
1070 | private void Ammu(Vector paikka, Vector voima, Image ammuksenKuva, double lifeTime = 4, bool noCollisionResponse = false, String tag = "vihu") |
---|
1071 | { |
---|
1072 | PhysicsObject ammus = new PhysicsObject(15, 15); |
---|
1073 | ammus.Position = paikka; |
---|
1074 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(lifeTime); |
---|
1075 | ammus.Image = ammuksenKuva; |
---|
1076 | Add(ammus); |
---|
1077 | ammus.Hit(voima); |
---|
1078 | AddCollisionHandler<PhysicsObject, HealthObject>(ammus, "vihu", delegate(PhysicsObject tama, HealthObject vihu) { vihu.HP.Value--; ammus.Destroy(); }); |
---|
1079 | AddCollisionHandler<PhysicsObject, Spider>(ammus, "vihu", delegate(PhysicsObject tama, Spider vihu) { vihu.HP.Value--; ammus.Destroy(); }); |
---|
1080 | AddCollisionHandler<PhysicsObject, Wizard>(ammus, "vihu", delegate(PhysicsObject tama, Wizard vihu) { ((HealthObject)vihu).HP.Value--; ammus.Destroy(); }); |
---|
1081 | } |
---|
1082 | |
---|
1083 | |
---|
1084 | /// <summary> |
---|
1085 | /// kaantaa olion kulmaan siten, etta alapuoli osoittaa kulkusuuntaan |
---|
1086 | /// </summary> |
---|
1087 | /// <param name="olio">kaannettava objekti</param> |
---|
1088 | public static void AsetaKulma(GameObject olio) |
---|
1089 | { |
---|
1090 | olio.Angle = Angle.FromRadians(olio.Position.Angle.Radians - Math.PI / 2); |
---|
1091 | } |
---|
1092 | |
---|
1093 | |
---|
1094 | /// <summary> |
---|
1095 | /// palauttaa tiedon sisaltaako inventory ko. tekstin omaavan alkion |
---|
1096 | /// </summary> |
---|
1097 | /// <param name="name">teksti, jota etsitaan inventoryn alkioilta</param> |
---|
1098 | /// <returns>onko inventoryssa alkio, jolla on etsitty teksti</returns> |
---|
1099 | private bool InventoryContains(String name) |
---|
1100 | { |
---|
1101 | bool contains = false; |
---|
1102 | foreach (Label item in inventory) contains |= item.Text == name; |
---|
1103 | return contains; |
---|
1104 | } |
---|
1105 | |
---|
1106 | |
---|
1107 | /// <summary> |
---|
1108 | /// lisataan tai poistetaan varastosta annetun niminen tavara |
---|
1109 | /// </summary> |
---|
1110 | /// <param name="name">lisattavan tai poistettavan tavaran nimi</param> |
---|
1111 | /// <param name="lisaa">true = lisaa; false = poista</param> |
---|
1112 | private void PaivitaVarastoa(String name, bool lisaa) |
---|
1113 | { |
---|
1114 | if (lisaa) |
---|
1115 | { |
---|
1116 | Label naytto = new Label(name); |
---|
1117 | naytto.TextScale = 1.5 * Vector.Diagonal; |
---|
1118 | naytto.TextColor = new Color(0, 0, 0, 150); |
---|
1119 | naytto.X = -600; |
---|
1120 | Add(naytto); |
---|
1121 | inventory.Add(naytto); |
---|
1122 | } |
---|
1123 | else |
---|
1124 | { |
---|
1125 | for (int i = 0; i < inventory.Count; i++) |
---|
1126 | { |
---|
1127 | if (inventory[i].Text == name) |
---|
1128 | { |
---|
1129 | inventory[i].Destroy(); |
---|
1130 | inventory.RemoveAt(i); |
---|
1131 | break; |
---|
1132 | } |
---|
1133 | } |
---|
1134 | } |
---|
1135 | for (int i = 0; i < inventory.Count; i++) |
---|
1136 | { |
---|
1137 | inventory[i].Y = 100 * (3 - i); |
---|
1138 | } |
---|
1139 | } |
---|
1140 | |
---|
1141 | |
---|
1142 | /// <summary> |
---|
1143 | /// aloitetaan 2. kentta |
---|
1144 | /// </summary> |
---|
1145 | private void AloitaKentta2() |
---|
1146 | { |
---|
1147 | LuoPelaaja(100, 90, 800, 2); |
---|
1148 | List<PhysicsObject> pilvet = LuoKentta2(); |
---|
1149 | AsetaKontrollit(); |
---|
1150 | LuoVihut2(); |
---|
1151 | tasks = 4; |
---|
1152 | |
---|
1153 | // kolikon tiputuspaikat |
---|
1154 | Vector[] loppuPaikka = new Vector[] { new Vector(-1200, 460), new Vector(1200, 460) }; |
---|
1155 | String[] loppuPaikkaNimi = new String[] { "chest", "fountain" }; |
---|
1156 | int kumpi = RandomGen.NextInt(2); |
---|
1157 | MessageDisplay.Clear(); |
---|
1158 | MessageDisplay.Add("Get a coin from the top level and drop it to the " + loppuPaikkaNimi[kumpi] + ". You'll need to do that four times so hurry up!"); |
---|
1159 | for (int i = 0; i < 2; i++) |
---|
1160 | { |
---|
1161 | PhysicsObject place = PhysicsObject.CreateStaticObject(80, 50); |
---|
1162 | place.Position = loppuPaikka[i]; |
---|
1163 | place.Image = aarreJaLahde[i]; |
---|
1164 | place.Oscillate(Vector.UnitX, 10, 1); |
---|
1165 | Add(place); |
---|
1166 | } |
---|
1167 | |
---|
1168 | // aika, jossa suoritettava tehtavat |
---|
1169 | double aika = 1000; |
---|
1170 | Label naytto = new Label(); |
---|
1171 | DoubleMeter kello = new DoubleMeter(aika); |
---|
1172 | naytto.BindTo(kello); |
---|
1173 | kello.AddOverTime(-aika, aika, delegate { Tappio(2); }); |
---|
1174 | naytto.Position = new Vector(600, 350); |
---|
1175 | Add(naytto); |
---|
1176 | |
---|
1177 | LueSanat(new String[] |
---|
1178 | { |
---|
1179 | "fire", "dropcoin", "heal", "boost", "shield", "missile" |
---|
1180 | }, new Action[] |
---|
1181 | { |
---|
1182 | new Action(delegate |
---|
1183 | { |
---|
1184 | Vector voima = Vector.FromLengthAndAngle(1000, pelaaja.Angle + Angle.RightAngle); |
---|
1185 | Ammu(pelaaja.Position + pelaaja.Height * voima.Normalize() / 2, voima); |
---|
1186 | }), |
---|
1187 | new Action(delegate |
---|
1188 | { |
---|
1189 | if (InventoryContains("dropcoin")) |
---|
1190 | { |
---|
1191 | if (Vector.Distance(pelaaja.Position, loppuPaikka[kumpi]) < 100) |
---|
1192 | { |
---|
1193 | PaivitaVarastoa("dropcoin", false); |
---|
1194 | tasks--; |
---|
1195 | if (tasks == 0) |
---|
1196 | { |
---|
1197 | tasks = pilvet.Count; |
---|
1198 | kello.Stop(); |
---|
1199 | MessageDisplay.Add("Well done! You shall be revarded at the top level - if you get there..."); |
---|
1200 | VaihdaPilvet(pilvet.ToArray(), 0); |
---|
1201 | LuoFinaaliTavarat(); |
---|
1202 | return; |
---|
1203 | } |
---|
1204 | LuoKerattava("dropcoin", null, 1600, 1610, -10, 10, pyorivaKolikko, 1000000000); |
---|
1205 | kumpi = RandomGen.NextInt(2); |
---|
1206 | MessageDisplay.Add("Get a coin from the top level and drop it to the " + loppuPaikkaNimi[kumpi]); |
---|
1207 | } |
---|
1208 | else MessageDisplay.Add("Drop your coin to the " + loppuPaikkaNimi[kumpi]); |
---|
1209 | } |
---|
1210 | else MessageDisplay.Add("You don't have a coin to drop"); |
---|
1211 | }), |
---|
1212 | new Action(delegate |
---|
1213 | { |
---|
1214 | if (InventoryContains("heal")) |
---|
1215 | { |
---|
1216 | PaivitaVarastoa("heal", false); |
---|
1217 | omaHP.Value = omaHP.MaxValue; |
---|
1218 | } |
---|
1219 | else MessageDisplay.Add("No heals left"); |
---|
1220 | }), |
---|
1221 | new Action(delegate |
---|
1222 | { |
---|
1223 | if (InventoryContains("boost")) |
---|
1224 | { |
---|
1225 | PaivitaVarastoa("boost", false); |
---|
1226 | speed *= 2; |
---|
1227 | jumpPower *= 3; |
---|
1228 | omaHP.AddOverTime(60, 30); |
---|
1229 | Timer.SingleShot(30, delegate { speed /= 2; jumpPower /= 3; }); |
---|
1230 | } |
---|
1231 | else MessageDisplay.Add("No boosts left"); |
---|
1232 | }), |
---|
1233 | new Action(delegate |
---|
1234 | { |
---|
1235 | if (InventoryContains("shield")) |
---|
1236 | { |
---|
1237 | PaivitaVarastoa("shield", false); |
---|
1238 | PhysicsObject shield = new PhysicsObject(100, 100, Shape.Ellipse); |
---|
1239 | shield.Position = pelaaja.Position; |
---|
1240 | shield.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
1241 | shield.IgnoresGravity = true; |
---|
1242 | shield.Color = new Color(255, 0, 100, 150); |
---|
1243 | shield.Mass = 0.1; |
---|
1244 | shield.Tag = "shield"; |
---|
1245 | Add(shield); |
---|
1246 | AxleJoint joint = new AxleJoint(shield, pelaaja); |
---|
1247 | Add(joint); |
---|
1248 | AddCollisionHandler<PhysicsObject, HealthObject>(shield, "vihu", delegate(PhysicsObject tama, HealthObject vihu){vihu.HP.Value = 0;}); |
---|
1249 | AddCollisionHandler<PhysicsObject, Spider>(shield, "vihu", delegate(PhysicsObject tama, Spider vihu) { vihu.HP.Value = 0; }); |
---|
1250 | AddCollisionHandler<PhysicsObject, PhysicsObject>(shield, "icicle", delegate(PhysicsObject tama, PhysicsObject jaa) { jaa.Destroy(); }); |
---|
1251 | shield.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(150); |
---|
1252 | double factor = 1000000; |
---|
1253 | omaHP.MaxValue *= factor; |
---|
1254 | omaHP.Value *= factor; |
---|
1255 | Timer.SingleShot(150, delegate |
---|
1256 | { |
---|
1257 | omaHP.Value /= factor; |
---|
1258 | omaHP.MaxValue /= factor; |
---|
1259 | }); |
---|
1260 | } |
---|
1261 | else MessageDisplay.Add("No shields left"); |
---|
1262 | }), |
---|
1263 | new Action(delegate |
---|
1264 | { |
---|
1265 | if (InventoryContains("missile")) |
---|
1266 | { |
---|
1267 | PaivitaVarastoa("missile", false); |
---|
1268 | PhysicsObject ohjus = new PhysicsObject(50, 10); |
---|
1269 | ohjus.Image = raketti; |
---|
1270 | ohjus.IgnoresGravity = true; |
---|
1271 | ohjus.Position = pelaaja.Position + new Vector(0, 30); |
---|
1272 | Add(ohjus); |
---|
1273 | ohjus.Collided += delegate(IPhysicsObject tama, IPhysicsObject kohde) |
---|
1274 | { |
---|
1275 | if (kohde == pelaaja || kohde.Tag == "shield") return; |
---|
1276 | Explosion paineaalto = new Explosion(200); |
---|
1277 | paineaalto.Position = ohjus.Position; |
---|
1278 | ohjus.Destroy(); |
---|
1279 | if (kohde.Tag == "vihu") |
---|
1280 | { |
---|
1281 | HealthObject tyypitetty = kohde as HealthObject; |
---|
1282 | if (tyypitetty != null) tyypitetty.HP.Value = 0; |
---|
1283 | else ((Spider)kohde).HP.Value = 0; |
---|
1284 | } |
---|
1285 | else if (kohde.Tag == "icicle") kohde.Destroy(); |
---|
1286 | paineaalto.ShockwaveReachesObject += delegate(IPhysicsObject kohde2, Vector vektori) |
---|
1287 | { |
---|
1288 | if (kohde2.Tag == "vihu") |
---|
1289 | { |
---|
1290 | HealthObject kohdeTyypitetty = kohde2 as HealthObject; |
---|
1291 | if (kohdeTyypitetty != null) kohdeTyypitetty.HP.Value = 0; |
---|
1292 | else ((Spider)kohde2).HP.Value = 0; |
---|
1293 | } |
---|
1294 | else if (kohde2.Tag == "icicle") kohde.Destroy(); |
---|
1295 | }; |
---|
1296 | Add(paineaalto); |
---|
1297 | }; |
---|
1298 | Timer liiku = new Timer(); |
---|
1299 | liiku.Interval = 0.5; |
---|
1300 | liiku.Timeout += delegate |
---|
1301 | { |
---|
1302 | Vector suunta = (Mouse.PositionOnWorld - ohjus.Position).Normalize(); |
---|
1303 | ohjus.Velocity = 500 * (Mouse.PositionOnWorld - ohjus.Position).Normalize(); |
---|
1304 | ohjus.Angle = suunta.Angle + Angle.StraightAngle; |
---|
1305 | }; |
---|
1306 | liiku.Start(); |
---|
1307 | } |
---|
1308 | else MessageDisplay.Add("No missiles left"); |
---|
1309 | }) |
---|
1310 | }); |
---|
1311 | |
---|
1312 | // kerattavia esineita |
---|
1313 | apuAjastin = new Timer(); |
---|
1314 | apuAjastin.Interval = 6; |
---|
1315 | apuAjastin.Timeout += delegate |
---|
1316 | { |
---|
1317 | LuoKerattava("heal", sydan, -350, 1600, -1000, 1000); |
---|
1318 | LuoKerattava("boost", boost, -350, 1600, -1000, 1000); |
---|
1319 | if (RandomGen.NextInt(4) == 0) LuoKerattava("shield", kilpi, -350, 1600, -1000, 1000); |
---|
1320 | if (RandomGen.NextInt(4) == 0) LuoKerattava("missile", raketti, 1000, 1600, -1000, 1000); |
---|
1321 | }; |
---|
1322 | apuAjastin.Start(); |
---|
1323 | } |
---|
1324 | |
---|
1325 | |
---|
1326 | /// <summary> |
---|
1327 | /// luo kenttapohjan, jossa on erilaisia melko stationaarisia tasoja, joilla voi hyppia, ja |
---|
1328 | /// laitetaan kamera seuraamaan pelaajaa |
---|
1329 | /// </summary> |
---|
1330 | private List<PhysicsObject> LuoKentta2() |
---|
1331 | { |
---|
1332 | Camera.Follow(pelaaja); |
---|
1333 | Gravity = new Vector(0, -500); |
---|
1334 | Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue); |
---|
1335 | |
---|
1336 | JumpingLevel pohja = new JumpingLevel(2000, 100); |
---|
1337 | pohja.MakeStatic(); |
---|
1338 | pohja.Y = Level.Bottom; |
---|
1339 | pohja.Color = Color.Brown; |
---|
1340 | Add(pohja); |
---|
1341 | PhysicsObject seina1 = PhysicsObject.CreateStaticObject(2000, 50); |
---|
1342 | seina1.X = 1500; |
---|
1343 | seina1.Y = 500 * Math.Sqrt(3) + Level.Bottom; |
---|
1344 | seina1.Angle = Angle.FromRadians(Math.PI / 3); |
---|
1345 | seina1.Color = Color.Brown; |
---|
1346 | Add(seina1); |
---|
1347 | PhysicsObject seina2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(2000, 50); |
---|
1348 | seina2.X = -1500; |
---|
1349 | seina2.Y = 500 * Math.Sqrt(3) + Level.Bottom; |
---|
1350 | seina2.Angle = Angle.FromRadians(2 * Math.PI / 3); |
---|
1351 | seina2.Color = Color.Brown; |
---|
1352 | Add(seina2); |
---|
1353 | |
---|
1354 | List<PhysicsObject> pilviLaatat = new List<PhysicsObject>(); |
---|
1355 | for (int i = -9; i < 10; i++) |
---|
1356 | { |
---|
1357 | if (i == 0) continue; |
---|
1358 | JumpingLevel laatta = new JumpingLevel(150, 30); |
---|
1359 | Vector paikka = new Vector(130 * i, -350 + 80 * Math.Abs(i)); |
---|
1360 | laatta.Position = paikka; |
---|
1361 | laatta.IgnoresGravity = true; |
---|
1362 | laatta.Image = pilvi; |
---|
1363 | AxleJoint joint = new AxleJoint(laatta, paikka); |
---|
1364 | joint.Softness = 4; |
---|
1365 | Add(joint); |
---|
1366 | laatta.Mass = 80; |
---|
1367 | Add(laatta); |
---|
1368 | pilviLaatat.Add(laatta); |
---|
1369 | } |
---|
1370 | MessageDisplay.Add(pelaaja.Mass.ToString()); |
---|
1371 | |
---|
1372 | for (int i = 0; i < 10; i++) |
---|
1373 | { |
---|
1374 | JumpingLevel laatta = new JumpingLevel(70, 35 * Math.Sqrt(3), Shape.Triangle); |
---|
1375 | if (i % 2 == 0) laatta.X = 200; |
---|
1376 | else laatta.X = -200; |
---|
1377 | laatta.Y = 120 * (i + 1); |
---|
1378 | laatta.MakeStatic(); |
---|
1379 | laatta.AngularVelocity = 0.5; |
---|
1380 | laatta.Color = RandomGen.NextColor(); |
---|
1381 | Add(laatta); |
---|
1382 | } |
---|
1383 | |
---|
1384 | JumpingLevel katto = new JumpingLevel(500, 70); |
---|
1385 | katto.Y = 1500; |
---|
1386 | katto.MakeStatic(); |
---|
1387 | katto.Color = Color.Silver; |
---|
1388 | Add(katto); |
---|
1389 | bool exists = false; |
---|
1390 | AddCollisionHandler(katto, pelaaja, delegate |
---|
1391 | { |
---|
1392 | if (!exists) |
---|
1393 | { |
---|
1394 | Spider hamahakki = LuoHamahakki(1, RandomGen.NextVector(-200, 1580, 200, 1600), 50, 40, 10); |
---|
1395 | hamahakki.HP.LowerLimit += delegate { exists = false; }; |
---|
1396 | Add(hamahakki); |
---|
1397 | exists = true; |
---|
1398 | } |
---|
1399 | }); |
---|
1400 | |
---|
1401 | LuoKerattava("dropcoin", null, 1600, 1610, -10, 10, pyorivaKolikko, 1000000000); |
---|
1402 | return pilviLaatat; |
---|
1403 | } |
---|
1404 | |
---|
1405 | |
---|
1406 | /// <summary> |
---|
1407 | /// luodaan osa 2. kentan vihollisista siis jaadyttajia pienin aikavalein |
---|
1408 | /// </summary> |
---|
1409 | private void LuoVihut2() |
---|
1410 | { |
---|
1411 | Timer lisaaVihuja = new Timer(); |
---|
1412 | lisaaVihuja.Interval = 120; |
---|
1413 | lisaaVihuja.Timeout += delegate { Add(LuoJaadyttaja(RandomGen.NextVector(-1000, 800, 1000, 2000), 60, 60, 3, "", 7)); }; |
---|
1414 | lisaaVihuja.Start(); |
---|
1415 | } |
---|
1416 | |
---|
1417 | |
---|
1418 | /// <summary> |
---|
1419 | /// Vaihdetaan hitaasti kaikki pilvet taulukon alkiot vihollisiksi. Naiden tappamisesta tehtavat vahenevat (siis tasks--). |
---|
1420 | /// </summary> |
---|
1421 | /// <param name="pilvet">fysiikkaoliot, jotka muutetaan vihollisiki</param> |
---|
1422 | /// <param name="index">aloitusindeksi, aloitetaan seka alusta etta lopusta</param> |
---|
1423 | private void VaihdaPilvet(PhysicsObject[] pilvet, int index) |
---|
1424 | { |
---|
1425 | if (pilvet.Length <= 2 * index) return; |
---|
1426 | VaihdaPilvetApu(pilvet[index]); |
---|
1427 | VaihdaPilvetApu(pilvet[pilvet.Length - index - 1]); |
---|
1428 | Timer.SingleShot(15, delegate { VaihdaPilvet(pilvet, index + 1); }); |
---|
1429 | } |
---|
1430 | |
---|
1431 | /// <summary> |
---|
1432 | /// vaihdetaan annettu fysiikkaolio vihollisolioksi (siis tuhotaan annettu olio ja luodaan uusi) |
---|
1433 | /// </summary> |
---|
1434 | /// <param name="pilvi">vahdettava (tuhottava) olio</param> |
---|
1435 | private void VaihdaPilvetApu(PhysicsObject pilvi) |
---|
1436 | { |
---|
1437 | LightningCaster ukkospilvi = LuoMyrskypilvi(pilvi.Position, pilvi.Width, pilvi.Height, 11); |
---|
1438 | ukkospilvi.WantedPosition = new Vector(0, 1700); |
---|
1439 | ukkospilvi.Speed = 5; |
---|
1440 | ukkospilvi.Angle = pilvi.Angle; |
---|
1441 | ukkospilvi.HP.LowerLimit += delegate { tasks--; if (tasks == 0) Voitto(2); }; |
---|
1442 | Add(ukkospilvi); |
---|
1443 | pilvi.Destroy(); |
---|
1444 | } |
---|
1445 | |
---|
1446 | |
---|
1447 | /// <summary> |
---|
1448 | /// luodaan 2. kentassa tavaroita ylatasolle |
---|
1449 | /// </summary> |
---|
1450 | private void LuoFinaaliTavarat() |
---|
1451 | { |
---|
1452 | for (int i = 0; i < 5; i++) LuoKerattava("missile", raketti, 1580, 1590, -200, 200, null, 1000000); |
---|
1453 | for (int i = 0; i < 3; i++) LuoKerattava("heal", sydan, 1580, 1590, -200, 200, null, 1000000); |
---|
1454 | LuoKerattava("shield", kilpi, 1580, 1590, -200, 200, null, 1000000); |
---|
1455 | } |
---|
1456 | |
---|
1457 | |
---|
1458 | /// <summary> |
---|
1459 | /// aloitetaan 3. kentta |
---|
1460 | /// </summary> |
---|
1461 | private void AloitaKentta3() |
---|
1462 | { |
---|
1463 | LuoPelaaja(100, 90, 800, 3); |
---|
1464 | LuoKentta3(); |
---|
1465 | AsetaKontrollit(); |
---|
1466 | LuoVihut3(); |
---|
1467 | |
---|
1468 | LueSanat(new String[] { "fire", "heal", "boost", "autofire", "flamebolt" }, new Action[] |
---|
1469 | { |
---|
1470 | new Action(delegate |
---|
1471 | { |
---|
1472 | Vector voima = Vector.FromLengthAndAngle(1000, pelaaja.Angle + Angle.RightAngle); |
---|
1473 | Ammu(pelaaja.Position + pelaaja.Height * voima.Normalize() / 2, voima); |
---|
1474 | }), |
---|
1475 | new Action(delegate |
---|
1476 | { |
---|
1477 | if (InventoryContains("heal")) |
---|
1478 | { |
---|
1479 | PaivitaVarastoa("heal", false); |
---|
1480 | omaHP.Value = omaHP.MaxValue; |
---|
1481 | } |
---|
1482 | else MessageDisplay.Add("No heals left"); |
---|
1483 | }), |
---|
1484 | new Action(delegate |
---|
1485 | { |
---|
1486 | if (InventoryContains("boost")) |
---|
1487 | { |
---|
1488 | PaivitaVarastoa("boost", false); |
---|
1489 | speed *= 2; |
---|
1490 | jumpPower *= 3; |
---|
1491 | omaHP.AddOverTime(60, 30); |
---|
1492 | Timer.SingleShot(30, delegate { speed /= 2; jumpPower /= 3; }); |
---|
1493 | } |
---|
1494 | else MessageDisplay.Add("No boosts left"); |
---|
1495 | }), |
---|
1496 | new Action(delegate |
---|
1497 | { |
---|
1498 | if (InventoryContains("autofire")) |
---|
1499 | { |
---|
1500 | PaivitaVarastoa("autofire", false); |
---|
1501 | Timer fire = new Timer(); |
---|
1502 | fire.Interval = 2; |
---|
1503 | fire.Timeout += delegate { Ammu(pelaaja.Position, 800 * (Mouse.PositionOnWorld - pelaaja.Position).Normalize(), tulipallo2, 2, true); }; |
---|
1504 | fire.Start(30); |
---|
1505 | } |
---|
1506 | else MessageDisplay.Add("No autofires left"); |
---|
1507 | }), |
---|
1508 | new Action(delegate |
---|
1509 | { |
---|
1510 | if (InventoryContains("flamebolt")) |
---|
1511 | { |
---|
1512 | PaivitaVarastoa("flamebolt", false); |
---|
1513 | PhysicsObject flamebolt = new PhysicsObject(200, 150); |
---|
1514 | flamebolt.Position = pelaaja.Position; |
---|
1515 | flamebolt.Image = tulipallo3; |
---|
1516 | flamebolt.IgnoresGravity = true; |
---|
1517 | flamebolt.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
1518 | flamebolt.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(10); |
---|
1519 | Add(flamebolt); |
---|
1520 | AddCollisionHandler(flamebolt, "vihu", delegate(IPhysicsObject bolt, HealthObject vihu) { vihu.HP.Value -= 10; }); |
---|
1521 | AddCollisionHandler(flamebolt, "vihu", delegate(IPhysicsObject bolt, Wizard vihu) { ((HealthObject)vihu).HP.Value -= 10; }); |
---|
1522 | AddCollisionHandler(flamebolt, "icicle", delegate(IPhysicsObject bolt, IPhysicsObject jaapuikko) { jaapuikko.Destroy(); }); |
---|
1523 | AddCollisionHandler(flamebolt, "icelevel", delegate(IPhysicsObject bolt, IPhysicsObject jaataso) { jaataso.Destroy(); }); |
---|
1524 | AddCollisionHandler(flamebolt, "teleport", delegate(IPhysicsObject bolt, IPhysicsObject teleportti) { teleportti.Destroy(); }); |
---|
1525 | flamebolt.Angle = pelaaja.Angle + Angle.RightAngle; |
---|
1526 | flamebolt.Hit(Vector.FromLengthAndAngle(500, pelaaja.Angle + Angle.RightAngle)); |
---|
1527 | } |
---|
1528 | else MessageDisplay.Add("No flamebolts left"); |
---|
1529 | }) |
---|
1530 | }); |
---|
1531 | |
---|
1532 | apuAjastin = new Timer(); |
---|
1533 | apuAjastin.Interval = 5; |
---|
1534 | apuAjastin.Timeout += delegate |
---|
1535 | { |
---|
1536 | LuoKerattava("heal", sydan, Level.Bottom + 50, 1500, -1000, 1000); |
---|
1537 | if (RandomGen.NextInt(2) == 0) LuoKerattava("boost", boost, Level.Bottom + 50, 900, -1000, 1000); |
---|
1538 | if (RandomGen.NextInt(5) == 0) LuoKerattava("autofire", tulipallo2, 1000, 2000, -1500, 1500); |
---|
1539 | if (RandomGen.NextInt(6) == 0) LuoKerattava("flamebolt", tulipallo, 1000, 2000, -1500, 1500); |
---|
1540 | }; |
---|
1541 | apuAjastin.Start(); |
---|
1542 | } |
---|
1543 | |
---|
1544 | |
---|
1545 | /// <summary> |
---|
1546 | /// luodaan 3. kentan pohja eli pohjataso (jolla voi liikkua) ja pitkat ulospain vinot reunat (joilla ei voi liikkua) |
---|
1547 | /// </summary> |
---|
1548 | private void LuoKentta3() |
---|
1549 | { |
---|
1550 | Camera.Follow(pelaaja); |
---|
1551 | Gravity = new Vector(0, -500); |
---|
1552 | Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue); |
---|
1553 | |
---|
1554 | JumpingLevel pohja = new JumpingLevel(2000, 100); |
---|
1555 | pohja.Y = Level.Bottom; |
---|
1556 | pohja.Color = Color.Brown; |
---|
1557 | pohja.MakeStatic(); |
---|
1558 | Add(pohja); |
---|
1559 | |
---|
1560 | PhysicsObject reuna = PhysicsObject.CreateStaticObject(2000, 50); |
---|
1561 | reuna.X = -1500; |
---|
1562 | reuna.Y = Level.Bottom + 500 * Math.Sqrt(3); |
---|
1563 | reuna.Angle = Angle.FromRadians(2 * Math.PI / 3); |
---|
1564 | reuna.Color = Color.Brown; |
---|
1565 | Add(reuna); |
---|
1566 | |
---|
1567 | reuna = PhysicsObject.CreateStaticObject(2000, 50); |
---|
1568 | reuna.X = 1500; |
---|
1569 | reuna.Y = Level.Bottom + 500 * Math.Sqrt(3); |
---|
1570 | reuna.Angle = Angle.FromRadians(Math.PI / 3); |
---|
1571 | reuna.Color = Color.Brown; |
---|
1572 | Add(reuna); |
---|
1573 | |
---|
1574 | reuna = PhysicsObject.CreateStaticObject(2000, 50); |
---|
1575 | reuna.X = -2500; |
---|
1576 | reuna.Y = Level.Bottom + 1500 * Math.Sqrt(3); |
---|
1577 | reuna.Angle = Angle.FromRadians(2 * Math.PI / 3); |
---|
1578 | reuna.Color = Color.Brown; |
---|
1579 | Add(reuna); |
---|
1580 | |
---|
1581 | reuna = PhysicsObject.CreateStaticObject(2000, 50); |
---|
1582 | reuna.X = 2500; |
---|
1583 | reuna.Y = Level.Bottom + 1500 * Math.Sqrt(3); |
---|
1584 | reuna.Angle = Angle.FromRadians(Math.PI / 3); |
---|
1585 | reuna.Color = Color.Brown; |
---|
1586 | Add(reuna); |
---|
1587 | |
---|
1588 | reuna = PhysicsObject.CreateStaticObject(2000, 50); |
---|
1589 | reuna.X = -3500; |
---|
1590 | reuna.Y = Level.Bottom + 2500 * Math.Sqrt(3); |
---|
1591 | reuna.Angle = Angle.FromRadians(2 * Math.PI / 3); |
---|
1592 | reuna.Color = Color.Brown; |
---|
1593 | Add(reuna); |
---|
1594 | |
---|
1595 | reuna = PhysicsObject.CreateStaticObject(2000, 50); |
---|
1596 | reuna.X = 3500; |
---|
1597 | reuna.Y = Level.Bottom + 2500 * Math.Sqrt(3); |
---|
1598 | reuna.Angle = Angle.FromRadians(Math.PI / 3); |
---|
1599 | reuna.Color = Color.Brown; |
---|
1600 | Add(reuna); |
---|
1601 | } |
---|
1602 | |
---|
1603 | |
---|
1604 | /// <summary> |
---|
1605 | /// luodaan 3. kentan vihollisia siis yksi velho paavastukseksi ja sen loitsuista lisaa voihollisia |
---|
1606 | /// </summary> |
---|
1607 | private void LuoVihut3() |
---|
1608 | { |
---|
1609 | Wizard boss = new Wizard(40, 60, 50); |
---|
1610 | boss.X = -100; |
---|
1611 | boss.Y = Level.Bottom + 80; |
---|
1612 | boss.Tag = "vihu"; |
---|
1613 | boss.Target = pelaaja; |
---|
1614 | LuoPalkkiNaytto(((HealthObject)boss).HP, "Wizard's health", new Vector(600, 150)); |
---|
1615 | ((HealthObject)boss).HP.LowerLimit += delegate { Voitto(3); }; |
---|
1616 | boss.AddSpell(delegate |
---|
1617 | { |
---|
1618 | LightningCaster ukkonen = LuoMyrskypilvi(boss.Position + new Vector(0, 80), 100, 60, 9, "", 14); |
---|
1619 | ukkonen.Wanders = true; |
---|
1620 | Add(ukkonen); |
---|
1621 | Timer sade = new Timer(); |
---|
1622 | sade.Interval = 20; |
---|
1623 | sade.Timeout += delegate { Add(LuoJaadyttaja(ukkonen.Position + new Vector(0, -45), 30, 30, 3, "", 7)); }; |
---|
1624 | sade.Start(); |
---|
1625 | ukkonen.HP.LowerLimit += delegate { sade.Stop(); }; |
---|
1626 | }, 15, 500); |
---|
1627 | boss.AddSpell(delegate |
---|
1628 | { |
---|
1629 | GameObject[] icebolts = new GameObject[4]; |
---|
1630 | for (int i = 0; i < 4; i++) |
---|
1631 | { |
---|
1632 | icebolts[i] = new GameObject(400, 100); |
---|
1633 | icebolts[i].Image = jaapallo; |
---|
1634 | icebolts[i].Position = Vector.FromLengthAndAngle(500, Angle.FromRadians(Math.PI * (1 + 2 * i) / 4)); |
---|
1635 | icebolts[i].Angle = Angle.FromRadians(Math.PI * (5 + 2 * i) / 4); |
---|
1636 | pelaaja.Add(icebolts[i]); |
---|
1637 | } |
---|
1638 | Timer liike = new Timer(); |
---|
1639 | liike.Interval = 0.1; |
---|
1640 | liike.Timeout += delegate |
---|
1641 | { |
---|
1642 | for (int i = 0; i < 4; i++) |
---|
1643 | { |
---|
1644 | icebolts[i].Size *= 0.92; |
---|
1645 | icebolts[i].Position *= 0.9; |
---|
1646 | } |
---|
1647 | }; |
---|
1648 | liike.Start(20); |
---|
1649 | Timer.SingleShot(2, delegate |
---|
1650 | { |
---|
1651 | for (int i = 0; i < 4; i++) icebolts[i].Destroy(); |
---|
1652 | omaHP.Value -= 20; |
---|
1653 | PhysicsObject icicle = new PhysicsObject(jaaPuikko); |
---|
1654 | icicle.Shape = icicleShape; |
---|
1655 | icicle.Position = pelaaja.Position + new Vector(0, -200); |
---|
1656 | icicle.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(40); |
---|
1657 | icicle.Tag = "icicle"; |
---|
1658 | Add(icicle, -1); |
---|
1659 | Timer.SingleShot(20, delegate |
---|
1660 | { |
---|
1661 | Timer sula = new Timer(); |
---|
1662 | sula.Interval = 0.1; |
---|
1663 | sula.Timeout += delegate { icicle.Size *= 0.982; }; |
---|
1664 | sula.Start(200); |
---|
1665 | }); |
---|
1666 | }); |
---|
1667 | }, 15); |
---|
1668 | Add(boss); |
---|
1669 | } |
---|
1670 | } |
---|