source: 2012/JAO/jonne kuusisto/pong/pong/pong/pong.cs @ 2685

Revision 2685, 1.2 KB checked in by anonymous, 9 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14       
15
16
17        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
18        LuoKentta();
19
20        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
21        pallo.Hit(impulssi);
22       
23       
24   
25
26
27        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
28        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
29    }
30    void LuoKentta()
31   
32    {
33        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
34
35        Add(pallo);
36        pallo.Shape = Shape.Circle;
37        pallo.X = -200.0;
38        pallo.Y = 0.0;
39        Level.CreateBorders();
40        Level.CreateBorders(1.0, false);
41        Level.BackgroundColor = Color.Black;
42        Camera.ZoomToLevel();
43        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
44        maila.Shape = Shape.Rectangle;
45        maila.X = Level.Left + 20.0;
46        maila.Y = 0.0;
47        maila.Restitution = 1.0;
48        Add(maila);
49
50    }   
51 
52}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.