source: 2012/JAO/Tero/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 2679

Revision 2679, 1.1 KB checked in by anonymous, 10 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13    public override void Begin()
14    {
15        void LuoKentta();
16{
17        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
18        pallo.Shape = Shape.Circle;
19        pallo.X = -200.0;
20        pallo.Y = 0.0;
21        pallo.Restitution = 1.0;
22        Add(pallo);
23
24        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject( 20.0, 100.0 );
25        maila.Shape = Shape.Rectangle;
26        maila.X = Level.Left + 20.0;
27        maila.Y = 0.0;
28        maila.Restitution = 1.0;
29        Add( maila );
30
31        Level.CreateBorders(1.0, false);
32        Level.BackgroundColor = Color.Black;
33
34        Camera.ZoomToLevel();
35    }
36
37   
38   
39       
40
41    Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
42        pallo.Hit(impulssi);
43
44
45
46
47        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
48        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
49
50}
51
52   
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.