source: 2012/JAO/Sonja venäläinen/pong/pong/pong/pong.cs @ 2702

Revision 2702, 3.0 KB checked in by anonymous, 9 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
13    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
14    PhysicsObject maila1;
15    PhysicsObject maila2;
16
17
18    public override void Begin()
19    {
20        LuoKentta();
21        AsetaOhjaimet();
22
23        Vector impulssi = new Vector(500.0, 100);
24         pallo.Hit(impulssi);
25
26         
27         
28        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
29
30        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
31        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
32    }
33
34    void LuoKentta()
35    {
36        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
37        pallo.Shape = Shape.Circle;
38        pallo.X = -200.0;
39        pallo.Y = 0.0;
40        pallo.Restitution = 1.0;
41        Add(pallo);
42        Level.CreateBorders(1.0, false);
43        Level.BackgroundColor = Color.Black;
44        Camera.ZoomToLevel();
45        MessageDisplay.TextColor = Color.White;
46       maila1= LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
47        maila2= LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
48
49    }
50        PhysicsObject LuoMaila( double x, double y )
51        {
52        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
53        maila.Shape = Shape.Rectangle;
54        maila.X = x;
55        maila.Y = y;
56        maila.Restitution = 1.0;
57        Add(maila);
58       
59        return maila;
60
61    }
62
63
64    void AloitaPeli()
65    {
66        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
67        pallo.Hit(impulssi);
68
69    }
70         
71
72   
73   
74    void AsetaOhjaimet()
75  {
76   Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
77   Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
78   Keyboard.Listen( Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu" );
79   Keyboard.Listen( Key.Z,      ButtonState.Down,     AsetaNopeus,     "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas );
80   Keyboard.Listen( Key.Z,      ButtonState.Released, AsetaNopeus,     null,                             maila1, Vector.Zero );
81   Keyboard.Listen( Key.Up,     ButtonState.Down,     AsetaNopeus,     "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos );
82   Keyboard.Listen( Key.Up,     ButtonState.Released, AsetaNopeus,     null,                             maila2, Vector.Zero );
83   Keyboard.Listen( Key.Down,   ButtonState.Down,     AsetaNopeus,     "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas );
84   Keyboard.Listen( Key.Down,   ButtonState.Released, AsetaNopeus,     null,                             maila2, Vector.Zero );
85
86    Keyboard.Listen( Key.F1,     ButtonState.Pressed,  ShowControlHelp, "Näytä ohjeet" );
87
88   }
89
90
91 void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
92    {
93     maila.Velocity = nopeus;
94    }
95
96
97
98
99
100}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.