source: 2012/JAO/Sonja venäläinen/pong/pong/pong/pong.cs @ 2697

Revision 2697, 944 bytes checked in by anonymous, 9 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    public override void Begin()
12    {
13       
14         Vector impulssi = new Vector(500.0, 100);
15        pallo.Hit(impulssi); 
16
17         
18         
19
20
21
22
23        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
24
25        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
26        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
27    }
28
29    void LuoKentta()
30    {
31        PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
32        pallo.Shape = Shape.Circle;
33        pallo.X = -200.0;
34        pallo.Y = 0.0;
35        pallo.Restitution = 1.0;
36        Add(pallo);
37        Level.CreateBorders(1.0, false);
38        Level.BackgroundColor = Color.Black;
39        Camera.ZoomToLevel();
40       
41    }
42}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.