source: 2012/JAO/Eveliina/pong/pong/pong/pong.cs @ 2705

Revision 2705, 4.7 KB checked in by anonymous, 8 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    PhysicsObject vasenReuna;
20    PhysicsObject oikeaReuna;
21
22    IntMeter pelaajan1Pisteet;
23    IntMeter pelaajan2Pisteet;
24
25
26    public override void Begin()
27    {
28        LuoKentta();
29        AloitaPeli();
30        AsetaOhjaimet();
31        LisaaLaskurit();
32
33
34        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
35        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
36    }
37
38    void LuoKentta()
39    {
40        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
41        pallo.Shape = Shape.Circle;
42        pallo.X = -200.0;
43        pallo.Y = 0.0;
44        pallo.Restitution = 1.0;
45        pallo.KineticFriction = 0.0;
46        pallo.MomentOfInertia = Double.PositiveInfinity;
47        Add(pallo);
48        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
49
50        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
51        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
52
53        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
54        vasenReuna.Restitution = 1.0;
55        vasenReuna.IsVisible = false;
56        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
57        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
58        oikeaReuna.IsVisible = false;
59        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateBottomBorder();
60        ylaReuna.Restitution = 1.0;
61        ylaReuna.IsVisible = false;
62        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateTopBorder();
63        alaReuna.Restitution = 1.0;
64        alaReuna.IsVisible = false;
65        Level.BackgroundColor = Color.Black;
66        pallo.Restitution = 1.0;
67        Camera.ZoomToLevel();
68
69        MessageDisplay.TextColor = Color.White;
70
71
72
73
74    }
75    void AloitaPeli()
76    {
77
78        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
79        pallo.Hit(impulssi);
80    }
81    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
82    {
83
84        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
85        maila.Shape = Shape.Rectangle;
86        maila.X = x;
87        maila.Y = y;
88        maila.Restitution = 1.0;
89        Add(maila);
90
91        return maila;
92
93    }
94    void AsetaOhjaimet()
95    {
96        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
97        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
98        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
99        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
100
101        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
102        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
103        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
104        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
105
106        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
107
108        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu");
109    }
110    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
111    {
112        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
113        {
114            maila.Velocity = Vector.Zero;
115            return;
116        }
117        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
118        {
119            maila.Velocity = Vector.Zero;
120            return;
121        }
122
123        maila.Velocity = nopeus;
124    }
125    void LisaaLaskurit()
126    {
127        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
128        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
129    }
130    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
131    {
132        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
133        laskuri.MaxValue = 10;
134        Label naytto = new Label();
135        naytto.BindTo(laskuri);
136        naytto.X = x;
137        naytto.Y = y;
138        naytto.TextColor = Color.White;
139        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
140        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
141        Add(naytto);
142        return laskuri;
143    }
144    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
145    {
146        if (kohde == oikeaReuna)
147        {
148            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
149        }
150        else if (kohde == vasenReuna)
151        {
152            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
153        }
154    }
155}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.