1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Pong : PhysicsGame { |
---|
10 | |
---|
11 | Vector NopeusYlös = new Vector(0, 200); |
---|
12 | Vector NopeusAlas = new Vector(0, -200); |
---|
13 | |
---|
14 | |
---|
15 | |
---|
16 | PhysicsObject Pallo; |
---|
17 | |
---|
18 | |
---|
19 | PhysicsObject Maila1; |
---|
20 | PhysicsObject Maila2; |
---|
21 | |
---|
22 | PhysicsObject VasenReuna; |
---|
23 | PhysicsObject OikeaReuna; |
---|
24 | |
---|
25 | |
---|
26 | IntMeter Pelaajan1Pisteet; |
---|
27 | IntMeter Pelaajan2Pisteet; |
---|
28 | |
---|
29 | |
---|
30 | public override void Begin() |
---|
31 | { |
---|
32 | LuoKenttä(); |
---|
33 | AloitaPeli(); |
---|
34 | AsetaOhjaimet(); |
---|
35 | LisääLaskurit(); |
---|
36 | |
---|
37 | |
---|
38 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
39 | |
---|
40 | |
---|
41 | } |
---|
42 | |
---|
43 | void LuoKenttä () |
---|
44 | { |
---|
45 | Pallo = new PhysicsObject(50, 50); |
---|
46 | Pallo.Shape = Shape.Circle; |
---|
47 | Add(Pallo); |
---|
48 | Pallo.X = -200; |
---|
49 | Pallo.Y = 0; |
---|
50 | Pallo.Restitution = 1; |
---|
51 | |
---|
52 | |
---|
53 | Maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20, 0); |
---|
54 | Maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20, 0); |
---|
55 | |
---|
56 | |
---|
57 | |
---|
58 | VasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); |
---|
59 | VasenReuna.Restitution = 1; |
---|
60 | VasenReuna.IsVisible = false; |
---|
61 | |
---|
62 | OikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); |
---|
63 | OikeaReuna.Restitution = 1; |
---|
64 | OikeaReuna.IsVisible = false; |
---|
65 | |
---|
66 | PhysicsObject AlaReuna = Level.CreateBottomBorder(); |
---|
67 | AlaReuna.Restitution = 1; |
---|
68 | AlaReuna.IsVisible = false; |
---|
69 | |
---|
70 | PhysicsObject YläReuna = Level.CreateTopBorder(); |
---|
71 | YläReuna.Restitution = 1; |
---|
72 | YläReuna.IsVisible = false; |
---|
73 | |
---|
74 | |
---|
75 | Level.BackgroundColor = Color.Black; |
---|
76 | |
---|
77 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
78 | |
---|
79 | AddCollisionHandler(Pallo, KäsittelePallonTörmäys); |
---|
80 | } |
---|
81 | |
---|
82 | void AloitaPeli() |
---|
83 | { |
---|
84 | Vector impulssi = new Vector(500, 0); |
---|
85 | Pallo.Hit(impulssi); |
---|
86 | } |
---|
87 | |
---|
88 | PhysicsObject LuoMaila (double x, double y) |
---|
89 | { |
---|
90 | |
---|
91 | PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0); |
---|
92 | maila.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
93 | maila.X = x; |
---|
94 | maila.Y = y; |
---|
95 | maila.Restitution = 1.0; |
---|
96 | Add(maila); |
---|
97 | return maila; |
---|
98 | |
---|
99 | } |
---|
100 | |
---|
101 | void AsetaOhjaimet() |
---|
102 | { |
---|
103 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", Maila1, NopeusYlös); |
---|
104 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, Maila1, Vector.Zero); |
---|
105 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", Maila1, NopeusAlas); |
---|
106 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, Maila1, Vector.Zero); |
---|
107 | |
---|
108 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", Maila2, NopeusYlös); |
---|
109 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, Maila2, Vector.Zero); |
---|
110 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", Maila2, NopeusAlas); |
---|
111 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, Maila2, Vector.Zero); |
---|
112 | |
---|
113 | |
---|
114 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
115 | |
---|
116 | } |
---|
117 | |
---|
118 | void AsetaNopeus(PhysicsObject Maila, Vector Nopeus) |
---|
119 | { |
---|
120 | |
---|
121 | if ((Nopeus.Y < 0) && (Maila.Bottom < Level.Bottom)) |
---|
122 | { |
---|
123 | Maila.Velocity = Vector.Zero; |
---|
124 | return; |
---|
125 | } |
---|
126 | |
---|
127 | if ((Nopeus.Y > 0) && (Maila.Top > Level.Top)) |
---|
128 | { |
---|
129 | Maila.Velocity = Vector.Zero; |
---|
130 | return; |
---|
131 | } |
---|
132 | Maila.Velocity = Nopeus; |
---|
133 | } |
---|
134 | |
---|
135 | IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y) |
---|
136 | { |
---|
137 | IntMeter Laskuri = new IntMeter(0); |
---|
138 | Laskuri.MaxValue = 10; |
---|
139 | |
---|
140 | Label Näyttö = new Label(); |
---|
141 | Näyttö.BindTo(Laskuri); |
---|
142 | Näyttö.X = x; |
---|
143 | Näyttö.Y = y; |
---|
144 | Näyttö.TextColor = Color.White; |
---|
145 | Näyttö.BorderColor = Level.BackgroundColor; |
---|
146 | Näyttö.Color = Level.BackgroundColor; |
---|
147 | Add(Näyttö); |
---|
148 | |
---|
149 | return Laskuri; |
---|
150 | } |
---|
151 | |
---|
152 | void LisääLaskurit() |
---|
153 | { |
---|
154 | Pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100, Screen.Top - 100); |
---|
155 | Pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100, Screen.Top - 100); |
---|
156 | |
---|
157 | } |
---|
158 | |
---|
159 | |
---|
160 | void KäsittelePallonTörmäys(PhysicsObject Pallo, PhysicsObject kohde) |
---|
161 | { |
---|
162 | if (kohde == OikeaReuna) |
---|
163 | { |
---|
164 | Pelaajan1Pisteet.Value += 1; |
---|
165 | |
---|
166 | } |
---|
167 | else if (kohde == VasenReuna) |
---|
168 | { |
---|
169 | Pelaajan2Pisteet.Value +=1; |
---|
170 | } |
---|
171 | |
---|
172 | |
---|
173 | } |
---|
174 | |
---|
175 | |
---|
176 | |
---|
177 | } |
---|
178 | |
---|