1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Widgets; |
---|
7 | using Jypeli.Effects; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Peli : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | PhysicsObject virus; |
---|
12 | PhysicsObject pelaaja = new PhysicsObject(20, 20); |
---|
13 | //PhysicsObject virus = new PhysicsObject(25, 25); |
---|
14 | Image rajahdysKuva = LoadImage("valo"); |
---|
15 | Image virustenRajaytys = LoadImage("valo2"); |
---|
16 | Timer aikaLaskuri; |
---|
17 | List<PhysicsObject> virukset = new List<PhysicsObject>(); |
---|
18 | |
---|
19 | List<Label> valikonKohdat; |
---|
20 | |
---|
21 | |
---|
22 | public override void Begin() |
---|
23 | { |
---|
24 | Valikko(); |
---|
25 | } |
---|
26 | |
---|
27 | void Valikko() |
---|
28 | { |
---|
29 | ClearAll(); |
---|
30 | valikonKohdat = new List<Label>(); |
---|
31 | Level.BackgroundColor = Color.Black; |
---|
32 | |
---|
33 | Label VI = new Label("VIRUS INFECTION"); |
---|
34 | VI.TextColor = Color.Yellow; |
---|
35 | VI.Position = new Vector(0, 200); |
---|
36 | Add(VI); |
---|
37 | VI.Font = Font.DefaultLarge; |
---|
38 | |
---|
39 | Label kohta1 = new Label("Arcade Mode"); |
---|
40 | kohta1.Position = new Vector(0, 90); |
---|
41 | valikonKohdat.Add(kohta1); |
---|
42 | |
---|
43 | Label kohta2 = new Label("Survival Mode"); |
---|
44 | kohta2.Position = new Vector(0, 10); |
---|
45 | valikonKohdat.Add(kohta2); |
---|
46 | |
---|
47 | Label kohta3 = new Label("Instructions"); |
---|
48 | kohta3.Position = new Vector(0, -70); |
---|
49 | valikonKohdat.Add(kohta3); |
---|
50 | |
---|
51 | Label kohta4 = new Label("Exit"); |
---|
52 | kohta4.Position = new Vector(0, -150); |
---|
53 | valikonKohdat.Add(kohta4); |
---|
54 | |
---|
55 | |
---|
56 | //ohjeet = new List<>(); |
---|
57 | |
---|
58 | foreach (Label valikonKohta in valikonKohdat) |
---|
59 | { |
---|
60 | Add(valikonKohta); |
---|
61 | } |
---|
62 | |
---|
63 | Mouse.ListenOn(kohta1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AloitaPeli, null); |
---|
64 | Mouse.ListenOn(kohta2, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AloitaSurvivalMode, null); |
---|
65 | Mouse.ListenOn(kohta3, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, ohjeet, null); |
---|
66 | Mouse.ListenOn(kohta4, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Lopeta, null); |
---|
67 | |
---|
68 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
69 | Mouse.ListenMovement(1.0, ValikossaLiikkuminen, null); |
---|
70 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Lopeta, "Lopeta"); |
---|
71 | |
---|
72 | } |
---|
73 | |
---|
74 | void ohjeet() |
---|
75 | { |
---|
76 | ClearAll(); |
---|
77 | Ohjaus(); |
---|
78 | |
---|
79 | Label Ohje = new Label("Controls: \n Use Arrow Keys to move. \n Enter: Restart. \n Space: Go to menu. \n Esc: Exit. \n \n Arcade Mode: \n Don't touch the walls or enemies. \n Green area is goal. \n \n Survival Mode: \n Survive so long as you can!"); |
---|
80 | Ohje.Color = Level.BackgroundColor; |
---|
81 | Ohje.TextColor = Color.White; |
---|
82 | Ohje.Position = new Vector(0, 0); |
---|
83 | Add(Ohje); |
---|
84 | } |
---|
85 | |
---|
86 | void ValikossaLiikkuminen(AnalogState hiirenTila) |
---|
87 | { |
---|
88 | foreach (Label kohta in valikonKohdat) |
---|
89 | { |
---|
90 | if (Mouse.IsCursorOn(kohta)) |
---|
91 | { |
---|
92 | kohta.TextColor = Color.Yellow; |
---|
93 | } |
---|
94 | else |
---|
95 | { |
---|
96 | kohta.TextColor = Color.DarkBlue; |
---|
97 | } |
---|
98 | } |
---|
99 | } |
---|
100 | |
---|
101 | |
---|
102 | void AloitaSurvivalMode() |
---|
103 | { |
---|
104 | ClearAll(); |
---|
105 | |
---|
106 | // foreach (Label kohta in valikonKohdat) |
---|
107 | LuoKentta("SurvivalMode.txt"); |
---|
108 | Ohjaus(); |
---|
109 | Keyboard.Listen(Key.Enter, ButtonState.Down, AloitaSurAlusta, "Restart"); |
---|
110 | LuoAikaLaskuri(); |
---|
111 | } |
---|
112 | |
---|
113 | void AloitaPeli() |
---|
114 | { |
---|
115 | ClearAll(); |
---|
116 | LuoKentta("Kentta.txt"); |
---|
117 | Ohjaus(); |
---|
118 | Keyboard.Listen(Key.Enter, ButtonState.Down, AloitaAlusta, "Restart"); |
---|
119 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
120 | } |
---|
121 | |
---|
122 | void Lopeta() |
---|
123 | { |
---|
124 | Exit(); |
---|
125 | } |
---|
126 | |
---|
127 | |
---|
128 | void LiikutaPelaajaa(Vector vektori) |
---|
129 | { |
---|
130 | pelaaja.Push(vektori); |
---|
131 | } |
---|
132 | |
---|
133 | |
---|
134 | void LuoKentta(string kentta) |
---|
135 | { |
---|
136 | TileMap ruudut = TileMap.FromFile(kentta); |
---|
137 | ruudut.SetTileMethod('#', LuoPalikka); |
---|
138 | ruudut.SetTileMethod('o', LuoPelaaja); |
---|
139 | ruudut.SetTileMethod('x', LuoVirukset); |
---|
140 | ruudut.SetTileMethod('M', LuoMaali); |
---|
141 | ruudut.SetTileMethod('O', LuoSurPelaaja); |
---|
142 | ruudut.Execute(50, 60); |
---|
143 | Level.BackgroundColor = Color.Black; |
---|
144 | LuoAikaLaskuri(); |
---|
145 | Mouse.IsCursorVisible = false; |
---|
146 | } |
---|
147 | |
---|
148 | |
---|
149 | void LuoSurPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
150 | { |
---|
151 | if (pelaaja.IsAddedToGame) pelaaja.Destroy(); |
---|
152 | pelaaja = new PhysicsObject(60, 60); |
---|
153 | pelaaja.Position = paikka; |
---|
154 | pelaaja.Shape = Shape.Circle; |
---|
155 | pelaaja.Color = Color.Yellow; |
---|
156 | Add(pelaaja); |
---|
157 | AddCollisionHandler(pelaaja, KasitteleTormays); |
---|
158 | Camera.Follow(pelaaja); |
---|
159 | } |
---|
160 | |
---|
161 | void LuoPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
162 | { |
---|
163 | PhysicsObject palikka = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
164 | palikka.Position = paikka; |
---|
165 | palikka.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
166 | palikka.Color = Color.DarkBlue; |
---|
167 | palikka.Restitution = 1.0; |
---|
168 | palikka.Tag = "palikka"; |
---|
169 | Add(palikka); |
---|
170 | } |
---|
171 | |
---|
172 | void LuoPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
173 | { |
---|
174 | if (pelaaja.IsAddedToGame) pelaaja.Destroy(); |
---|
175 | pelaaja = new PhysicsObject(20, 20); |
---|
176 | pelaaja.Position = paikka; |
---|
177 | pelaaja.Shape = Shape.Circle; |
---|
178 | pelaaja.Color = Color.Yellow; |
---|
179 | Add(pelaaja); |
---|
180 | AddCollisionHandler(pelaaja, KasitteleTormays); |
---|
181 | |
---|
182 | } |
---|
183 | |
---|
184 | void LuoVirukset(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
185 | { |
---|
186 | virus = new PhysicsObject(25, 25); |
---|
187 | virus.Position = paikka; |
---|
188 | virus.Shape = Shape.Circle; |
---|
189 | virus.Color = Color.Red; |
---|
190 | virus.Tag = "virus"; |
---|
191 | Add(virus); |
---|
192 | Vector impulssi = new Vector(0, 250.0); |
---|
193 | virus.Hit(impulssi); |
---|
194 | virus.Restitution = 1.0; |
---|
195 | |
---|
196 | virukset.Add(virus); |
---|
197 | |
---|
198 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
199 | ajastin.Tag = virus; |
---|
200 | ajastin.Interval = 10; |
---|
201 | ajastin.Trigger += LisaaVauhtia; |
---|
202 | ajastin.Start(); |
---|
203 | } |
---|
204 | |
---|
205 | void LuoMaali(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
206 | { |
---|
207 | PhysicsObject maali = new PhysicsObject(140, 170); |
---|
208 | maali.Position = paikka; |
---|
209 | maali.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
210 | maali.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
211 | maali.Color = Color.ForestGreen; |
---|
212 | AddCollisionHandler(maali, Maali); |
---|
213 | |
---|
214 | Add(maali, -1); |
---|
215 | |
---|
216 | } |
---|
217 | |
---|
218 | |
---|
219 | void LisaaVauhtia(Timer sender) |
---|
220 | { |
---|
221 | PhysicsObject virus = sender.Tag as PhysicsObject; |
---|
222 | |
---|
223 | Vector impulssi = new Vector(0, 150.0); |
---|
224 | virus.Hit(impulssi); |
---|
225 | } |
---|
226 | |
---|
227 | void Ohjaus() |
---|
228 | { |
---|
229 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Valikko, "Palaa valikkoon"); |
---|
230 | |
---|
231 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); |
---|
232 | |
---|
233 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(-1000, 0)); |
---|
234 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, new Vector(0, 0)); |
---|
235 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(1000, 0)); |
---|
236 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, new Vector(0, 0)); |
---|
237 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, 1000)); |
---|
238 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, new Vector(0, 0)); |
---|
239 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, -1000)); |
---|
240 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, new Vector(0, 0)); |
---|
241 | } |
---|
242 | |
---|
243 | void PysaytaPelaaja(Vector Zero) |
---|
244 | { |
---|
245 | pelaaja.Velocity = Zero; |
---|
246 | } |
---|
247 | |
---|
248 | void Maali(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject maali) |
---|
249 | { |
---|
250 | MessageDisplay.Add("Stage Cleared, You Won!"); |
---|
251 | MessageDisplay.TextColor = Color.Yellow; |
---|
252 | rajaytaVirukset(); |
---|
253 | aikaLaskuri.Stop(); |
---|
254 | } |
---|
255 | |
---|
256 | void KasitteleTormays(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
257 | { |
---|
258 | if (kohde.Tag.ToString() == "palikka" || kohde.Tag.ToString() == "virus") |
---|
259 | { |
---|
260 | int pMaxMaara = 50; |
---|
261 | ExplosionSystem valo = |
---|
262 | new ExplosionSystem(rajahdysKuva, pMaxMaara); |
---|
263 | Add(valo); |
---|
264 | MessageDisplay.Add("Game Over"); |
---|
265 | MessageDisplay.TextColor = Color.Red; |
---|
266 | |
---|
267 | |
---|
268 | int pMaara = 3; |
---|
269 | |
---|
270 | valo.AddEffect(pelaaja.Position.X, pelaaja.Position.Y, pMaara); |
---|
271 | |
---|
272 | pelaaja.Destroy(); |
---|
273 | |
---|
274 | } |
---|
275 | } |
---|
276 | |
---|
277 | void LuoAikaLaskuri() |
---|
278 | { |
---|
279 | aikaLaskuri = new Timer(); |
---|
280 | aikaLaskuri.Interval = 1; |
---|
281 | aikaLaskuri.Start(); |
---|
282 | //aikaLaskuri.Trigger += AikaLoppui; |
---|
283 | |
---|
284 | |
---|
285 | Label aikaNaytto = new Label(); |
---|
286 | aikaNaytto.TextColor = Color.Yellow; |
---|
287 | aikaNaytto.DecimalPlaces = 2; |
---|
288 | aikaNaytto.BindTo(aikaLaskuri.SecondCounter); |
---|
289 | aikaNaytto.Y = Level.Top - 100; |
---|
290 | Add(aikaNaytto); |
---|
291 | } |
---|
292 | |
---|
293 | void AikaLoppui(Timer ajastin) |
---|
294 | { |
---|
295 | MessageDisplay.Add("Game Over"); |
---|
296 | MessageDisplay.Color = Color.Red; |
---|
297 | ajastin.Stop(); |
---|
298 | } |
---|
299 | |
---|
300 | void AloitaAlusta() |
---|
301 | { |
---|
302 | ClearAll(); |
---|
303 | LuoKentta("kentta.txt"); |
---|
304 | Ohjaus(); |
---|
305 | Keyboard.Listen(Key.Enter, ButtonState.Down, AloitaAlusta, "Restart"); |
---|
306 | |
---|
307 | } |
---|
308 | |
---|
309 | void AloitaSurAlusta() |
---|
310 | { |
---|
311 | ClearAll(); |
---|
312 | LuoKentta("SurvivalMode.txt"); |
---|
313 | Ohjaus(); |
---|
314 | Keyboard.Listen(Key.Enter, ButtonState.Down, AloitaSurAlusta, "Restart"); |
---|
315 | |
---|
316 | } |
---|
317 | |
---|
318 | void rajaytaVirukset() |
---|
319 | { |
---|
320 | for (int i = virukset.Count-1; i > -1; i--) |
---|
321 | { |
---|
322 | int pMaxMaara = 75; |
---|
323 | ExplosionSystem valo2 = |
---|
324 | new ExplosionSystem(virustenRajaytys, pMaxMaara); |
---|
325 | Add(valo2); |
---|
326 | int pMaara = 3; |
---|
327 | valo2.AddEffect(virukset[i].Position.X, virukset[i].Position.Y, pMaara); |
---|
328 | virukset[i].Destroy(); |
---|
329 | virukset.RemoveAt(i); |
---|
330 | } |
---|
331 | |
---|
332 | } |
---|
333 | |
---|
334 | } |
---|