source: 2012/30/ArttuP/pong/pong/pong/pong.cs @ 3718

Revision 3718, 4.7 KB checked in by arosiipu, 10 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13    PhysicsObject maila1;
14    PhysicsObject maila2;
15
16    IPhysicsObject pallo;
17
18    public override void Begin()
19    {
20        LuoKentta();
21        AloitaPeli();
22        asetaohjaimet();
23        LisaaLaskurit();
24    }
25
26    void LuoKentta()
27    {
28        pallo = new PhysicsObject(100, 100);
29        Add(pallo);
30
31
32
33        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
34        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
35
36
37        pallo.Color = Color.Black;
38        Level.CreateBorders(1.0, false);
39
40
41
42
43        pallo.Shape = Shape.Circle;
44        pallo.X = -200;
45        pallo.Y = 50;
46        pallo.Restitution = 1.0;
47        Level.BackgroundColor = Color.Pink;
48        Camera.ZoomToLevel();
49    }
50    void AloitaPeli()
51    {
52        Vector impulssi = new Vector(600.0, 0.0);
53        pallo.Hit(impulssi);
54    }
55
56    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
57    {
58        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
59        maila.Shape = Shape.Rectangle;
60        maila.X = x;
61        maila.Y = y;
62        maila.Restitution = 1.0;
63        Add(maila);
64        return maila;
65    }
66    void asetaohjaimet()
67    {
68        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
69        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
70        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
71        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
72        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
73        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
74
75        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
76        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
77        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
78        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
79        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
80        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
81        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
82        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
83
84        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
85        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
86        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
87        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
88
89        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
90        ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
91
92
93        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
94    }
95    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
96    {
97        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
98        {
99            maila.Velocity = Vector.Zero;
100            return;
101        }
102
103        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
104        {
105            maila.Velocity = Vector.Zero;
106            return;
107        }
108        maila.Velocity = nopeus;
109    }
110
111
112
113    void LisaaLaskurit()
114    {Label naytto = new Label();
115    naytto.BindTo(laskuri);
116    naytto.X = x;
117    naytto.Y = y;
118    naytto.TextColor = Color.White;
119    naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
120    naytto.Color = Level.BackgroundColor;
121    Add(naytto);
122 
123
124        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
125        laskuri.MaxValue = 10;
126
127        Label naytto = new Label();
128        naytto.BindTo(laskuri);
129        naytto.X = x;
130        naytto.Y = y;
131        naytto.TextColor = Color.White;
132        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
133        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
134        Add(naytto);
135 
136
137        return laskuri;
138
139   
140    }
141}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.