1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Tankki : PlatformCharacter2 |
---|
10 | { |
---|
11 | public bool liikkumassa = false; |
---|
12 | public IntMeter hp = new IntMeter(10, 0, 10); |
---|
13 | public Tankki(double leveys, double korkeus) |
---|
14 | : base(leveys, korkeus) |
---|
15 | { |
---|
16 | } |
---|
17 | } |
---|
18 | |
---|
19 | public class Ammus : PhysicsObject |
---|
20 | { |
---|
21 | public int tuhovoima = 1; |
---|
22 | public Ammus(double leveys, double korkeus) |
---|
23 | : base(leveys, korkeus) |
---|
24 | { |
---|
25 | } |
---|
26 | } |
---|
27 | |
---|
28 | public class EpicTankBattle : PhysicsGame |
---|
29 | { |
---|
30 | delegate Ammus AmmuksenLuoja(); |
---|
31 | |
---|
32 | |
---|
33 | Image Keltainentankki = LoadImage("Keltainentankki"); |
---|
34 | Image Sininentankki = LoadImage("Sininentankki"); |
---|
35 | Image Vihreatankki = LoadImage("Vihreatankki"); |
---|
36 | Image Punainentankki = LoadImage("Punainentankki"); |
---|
37 | Image Valkoinentankki = LoadImage("Valkoinentankki"); |
---|
38 | Image Mustatankki = LoadImage("Mustatankki"); |
---|
39 | Image Tykki = LoadImage("Tykki"); |
---|
40 | Image Rajahdys = LoadImage("Rajahdys"); |
---|
41 | Image Kuula1 = LoadImage("Kuula1"); |
---|
42 | Image Kuula2 = LoadImage("Kuula2"); |
---|
43 | Image Kuula3 = LoadImage("Kuula3"); |
---|
44 | Image Kuula4 = LoadImage("Kuula4"); |
---|
45 | Image HP = LoadImage("HP"); |
---|
46 | Image HPtausta = LoadImage("HPtausta"); |
---|
47 | |
---|
48 | |
---|
49 | |
---|
50 | Tankki P1; |
---|
51 | Tankki P2; |
---|
52 | Cannon P1tykki; |
---|
53 | Cannon P2tykki; |
---|
54 | Direction tankki1suunta = Direction.Right; |
---|
55 | Direction tankki2suunta = Direction.Left; |
---|
56 | |
---|
57 | AmmuksenLuoja[] LuoAmmus; |
---|
58 | int P1ammus = 0; |
---|
59 | int P2ammus = 0; |
---|
60 | |
---|
61 | ExplosionSystem rajahdys = |
---|
62 | new ExplosionSystem(LoadImage("Rajahdys"), 1000); |
---|
63 | |
---|
64 | public override void Begin() |
---|
65 | { |
---|
66 | MediaPlayer.Play("Musiikki"); |
---|
67 | MediaPlayer.IsRepeating = true; |
---|
68 | |
---|
69 | AlustaAmmukset(); |
---|
70 | rajahdys.MaxScale = 0.01; |
---|
71 | rajahdys.MaxLifetime = 0.001; |
---|
72 | Add(rajahdys); |
---|
73 | |
---|
74 | Level.Background.CreateGradient(Color.Silver, Color.Brown); |
---|
75 | MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("EpicTankBattle", |
---|
76 | "Aloita peli", "Lopeta"); |
---|
77 | Add(alkuValikko); |
---|
78 | alkuValikko.ItemSelected += PainettiinValikonNappia; |
---|
79 | |
---|
80 | Gravity = new Vector(0, -2000); |
---|
81 | |
---|
82 | ColorTileMap Ruudut = ColorTileMap.FromLevelAsset("Maapera"); |
---|
83 | Ruudut.SetTileMethod(Color.Black, LuoNelio); |
---|
84 | Ruudut.Execute(20, 10); |
---|
85 | |
---|
86 | PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder(); |
---|
87 | ylaReuna.Color = Color.Brown; |
---|
88 | PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder(); |
---|
89 | alaReuna.Color = Color.Brown; |
---|
90 | PhysicsObject vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); |
---|
91 | vasenReuna.Color = Color.Silver; |
---|
92 | PhysicsObject oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); |
---|
93 | oikeaReuna.Color = Color.Silver; |
---|
94 | |
---|
95 | |
---|
96 | Camera.StayInLevel = false; |
---|
97 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
98 | |
---|
99 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
100 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
101 | |
---|
102 | P1 = new Tankki(40, 25); |
---|
103 | P1.Tag = "tankki"; |
---|
104 | P1.hp.MaxValue = 50; |
---|
105 | P1.hp.Value = 50; |
---|
106 | // P1.Image = Punainentankki; |
---|
107 | P1.Color = Color.Transparent; |
---|
108 | P1.PlatformTolerance = 1; |
---|
109 | P1.Acceleration = 0.6; |
---|
110 | P1.MaxVelocity = 3; |
---|
111 | P1.KineticFriction = 0; |
---|
112 | |
---|
113 | |
---|
114 | ProgressBar p1hpPalkki = new ProgressBar(150, 10); |
---|
115 | p1hpPalkki.BindTo(P1.hp); |
---|
116 | p1hpPalkki.BarColor = Color.Green; |
---|
117 | p1hpPalkki.BorderColor = Color.White; |
---|
118 | p1hpPalkki.Color = Color.Red; |
---|
119 | p1hpPalkki.X = Screen.Left + 150; |
---|
120 | p1hpPalkki.Y = Screen.Top - 70; |
---|
121 | Add(p1hpPalkki); |
---|
122 | |
---|
123 | P1tykki = new Cannon(60, 7); |
---|
124 | P1tykki.Tag = "tykki"; |
---|
125 | // P1tykki.Image = LoadImage("tykki"); |
---|
126 | P1tykki.Color = Color.Transparent; |
---|
127 | P1tykki.Angle = Angle.StraightAngle; |
---|
128 | P1.Add(P1tykki); |
---|
129 | |
---|
130 | |
---|
131 | |
---|
132 | P2 = new Tankki(40, 25); |
---|
133 | P2.Tag = "tankki"; |
---|
134 | P2.hp.MaxValue = 50; |
---|
135 | P2.hp.Value = 50; |
---|
136 | // P2.Image = Vihreatankki; |
---|
137 | P2.Color = Color.Transparent; |
---|
138 | P2.PlatformTolerance = 1; |
---|
139 | P2.FacingDirection = Direction.Left; |
---|
140 | Add(P2); |
---|
141 | |
---|
142 | |
---|
143 | ProgressBar p2hpPalkki = new ProgressBar(150, 10); |
---|
144 | p2hpPalkki.BindTo(P2.hp); |
---|
145 | p2hpPalkki.Angle += Angle.FromDegrees(180); |
---|
146 | p2hpPalkki.BarColor = Color.Green; |
---|
147 | p2hpPalkki.BorderColor = Color.White; |
---|
148 | p2hpPalkki.Color = Color.Red; |
---|
149 | p2hpPalkki.X = Screen.Right - 150; |
---|
150 | p2hpPalkki.Y = Screen.Top - 70; |
---|
151 | Add(p2hpPalkki); |
---|
152 | |
---|
153 | P1.hp.LowerLimit += delegate |
---|
154 | { |
---|
155 | P1.Destroy(); |
---|
156 | p1hpPalkki.Destroy(); |
---|
157 | p2hpPalkki.Destroy(); |
---|
158 | MessageDisplay.Add("Pelaaja1 kuoli"); |
---|
159 | Timer.SingleShot(5.0, delegate |
---|
160 | { |
---|
161 | ClearAll(); |
---|
162 | Begin(); |
---|
163 | }); |
---|
164 | }; |
---|
165 | Add(P1); |
---|
166 | P2.hp.LowerLimit += delegate |
---|
167 | { |
---|
168 | P2.Destroy(); |
---|
169 | p1hpPalkki.Destroy(); |
---|
170 | p2hpPalkki.Destroy(); |
---|
171 | MessageDisplay.Add("Pelaaja2 kuoli"); |
---|
172 | Timer.SingleShot(5.0, delegate |
---|
173 | { |
---|
174 | ClearAll(); |
---|
175 | Begin(); |
---|
176 | }); |
---|
177 | }; |
---|
178 | Add(P1); |
---|
179 | |
---|
180 | P1.X = -700; |
---|
181 | P1.Y = 10; |
---|
182 | P2.X = 700; |
---|
183 | P2.Y = 10; |
---|
184 | |
---|
185 | P2tykki = new Cannon(60, 7); |
---|
186 | P2tykki.Tag = "tykki"; |
---|
187 | // P2tykki.Image = LoadImage("tykki"); |
---|
188 | P1tykki.Color = Color.Transparent; |
---|
189 | P2.Add(P2tykki); |
---|
190 | |
---|
191 | Nappaimisto(); |
---|
192 | } |
---|
193 | |
---|
194 | private void AlustaAmmukset() |
---|
195 | { |
---|
196 | LuoAmmus = new AmmuksenLuoja[4]; |
---|
197 | LuoAmmus[0] = LuoPerusAmmus; |
---|
198 | LuoAmmus[1] = LuoKakkosAmmus; |
---|
199 | LuoAmmus[2] = LuoKolmosAmmus; |
---|
200 | LuoAmmus[3] = LuoNelosAmmus; |
---|
201 | } |
---|
202 | |
---|
203 | void LuoNelio(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
204 | { |
---|
205 | PhysicsObject nelio = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
206 | nelio.Position = paikka; |
---|
207 | nelio.Color = Color.Brown; |
---|
208 | nelio.CollisionIgnoreGroup = 1; |
---|
209 | nelio.KineticFriction = 0; |
---|
210 | nelio.Tag = "nelio"; |
---|
211 | Add(nelio); |
---|
212 | } |
---|
213 | |
---|
214 | void LiikutaP1(PlatformCharacter2 P1, Vector liike) |
---|
215 | { |
---|
216 | |
---|
217 | // LiikutaP1.Velocity = LiikutaP1.Velocity + Liike; |
---|
218 | |
---|
219 | } |
---|
220 | |
---|
221 | void Nappaimisto() |
---|
222 | { |
---|
223 | Vector vasemmalle = new Vector(-1400, 1400); |
---|
224 | Vector oikealle = new Vector(1400, 1400); |
---|
225 | |
---|
226 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Liikuta, null, P1, vasemmalle); |
---|
227 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Liikuta, null, P1, oikealle); |
---|
228 | |
---|
229 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, null, P2, vasemmalle); |
---|
230 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, null, P2, oikealle); |
---|
231 | |
---|
232 | Keyboard.Listen(Key.LeftControl, ButtonState.Down, Ammu, null, P1); |
---|
233 | Keyboard.Listen(Key.RightControl, ButtonState.Down, Ammu, null, P2); |
---|
234 | |
---|
235 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, KaannaTykki1, null, P1tykki, 2); |
---|
236 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, KaannaTykki1, null, P1tykki, -2); |
---|
237 | |
---|
238 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, KaannaTykki2, null, P2tykki, 2); |
---|
239 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, KaannaTykki2, null, P2tykki, -2); |
---|
240 | |
---|
241 | Keyboard.Listen(Key.LeftControl, ButtonState.Pressed, Ammu, null, P1, P1tykki); |
---|
242 | Keyboard.Listen(Key.RightControl, ButtonState.Pressed, Ammu, null, P2, P2tykki); |
---|
243 | |
---|
244 | Keyboard.Listen(Key.LeftShift, ButtonState.Pressed, VaihdaP1, null); |
---|
245 | Keyboard.Listen(Key.RightShift, ButtonState.Pressed, VaihdaP2, null); |
---|
246 | |
---|
247 | } |
---|
248 | |
---|
249 | void Liikuta(Tankki tankki, Vector liike) |
---|
250 | { |
---|
251 | if (Keyboard.GetKeyState(Key.Left) == ButtonState.Down && Keyboard.GetKeyState(Key.Right) == ButtonState.Down) |
---|
252 | return; |
---|
253 | |
---|
254 | if (Keyboard.GetKeyState(Key.A) == ButtonState.Down && Keyboard.GetKeyState(Key.D) == ButtonState.Down) |
---|
255 | return; |
---|
256 | |
---|
257 | if (liike.X < 0) |
---|
258 | { |
---|
259 | if (tankki == P1 && tankki1suunta == Direction.Right) |
---|
260 | { |
---|
261 | tankki1suunta = Direction.Left; |
---|
262 | Vector v = Vector.FromAngle(P1tykki.Angle); |
---|
263 | P1tykki.Angle = new Vector(-v.X, v.Y).Angle; |
---|
264 | } |
---|
265 | if (tankki == P2 && tankki2suunta == Direction.Right) |
---|
266 | { |
---|
267 | tankki2suunta = Direction.Left; |
---|
268 | Vector v = Vector.FromAngle(P2tykki.Angle); |
---|
269 | P2tykki.Angle = new Vector(-v.X, v.Y).Angle; |
---|
270 | } |
---|
271 | |
---|
272 | } |
---|
273 | |
---|
274 | else if (liike.X > 0) |
---|
275 | { |
---|
276 | if (tankki == P1 && tankki1suunta == Direction.Left) |
---|
277 | { |
---|
278 | tankki1suunta = Direction.Right; |
---|
279 | Vector v = Vector.FromAngle(P1tykki.Angle); |
---|
280 | P1tykki.Angle = new Vector(-v.X, v.Y).Angle; |
---|
281 | } |
---|
282 | if (tankki == P2 && tankki2suunta == Direction.Left) |
---|
283 | { |
---|
284 | tankki2suunta = Direction.Right; |
---|
285 | Vector v = Vector.FromAngle(P2tykki.Angle); |
---|
286 | P2tykki.Angle = new Vector(-v.X, v.Y).Angle; |
---|
287 | } |
---|
288 | } |
---|
289 | |
---|
290 | // Tankki.Walk(Direction.Left); |
---|
291 | tankki.Push(liike); |
---|
292 | } |
---|
293 | |
---|
294 | void Ammu(PlatformCharacter2 Tankki) |
---|
295 | { |
---|
296 | // Tankki.Shoot(1000000); |
---|
297 | } |
---|
298 | |
---|
299 | void KaannaTykki1(Cannon tykki, int suunta) |
---|
300 | { |
---|
301 | double tykinkulma = tykki.Angle.Degrees; |
---|
302 | double uusikulma; |
---|
303 | |
---|
304 | if (tankki1suunta == Direction.Right) |
---|
305 | uusikulma = tykinkulma + suunta; |
---|
306 | else |
---|
307 | uusikulma = tykinkulma - suunta; |
---|
308 | |
---|
309 | if ((tankki1suunta == Direction.Right && uusikulma <= -90 && uusikulma >= -180) || |
---|
310 | (tankki1suunta == Direction.Left && uusikulma <= 0 && uusikulma >= -90)) |
---|
311 | { |
---|
312 | tykki.Angle = Angle.FromDegrees(uusikulma); |
---|
313 | } |
---|
314 | } |
---|
315 | |
---|
316 | void KaannaTykki2(Cannon tykki, int suunta) |
---|
317 | { |
---|
318 | double tykinkulma = tykki.Angle.Degrees; |
---|
319 | double uusikulma; |
---|
320 | |
---|
321 | if (tankki2suunta == Direction.Right) |
---|
322 | uusikulma = tykinkulma - suunta; |
---|
323 | else |
---|
324 | uusikulma = tykinkulma + suunta; |
---|
325 | |
---|
326 | if ((tankki2suunta == Direction.Right && uusikulma <= -90 && uusikulma >= -180) || |
---|
327 | (tankki2suunta == Direction.Left && uusikulma <= 0 && uusikulma >= -90)) |
---|
328 | { |
---|
329 | tykki.Angle = Angle.FromDegrees(uusikulma); |
---|
330 | } |
---|
331 | } |
---|
332 | |
---|
333 | void Ammu(PhysicsObject pelaaja, Cannon tykki) |
---|
334 | { |
---|
335 | PhysicsObject ammus; |
---|
336 | |
---|
337 | if (pelaaja == P1) |
---|
338 | { |
---|
339 | ammus = LuoAmmus[P1ammus](); |
---|
340 | } |
---|
341 | else |
---|
342 | { |
---|
343 | ammus = LuoAmmus[P2ammus](); |
---|
344 | } |
---|
345 | |
---|
346 | ammus.Position = pelaaja.Position - Vector.FromLengthAndAngle(tykki.Width / 2, tykki.Angle); |
---|
347 | //ammus.LifetimeLeft = TimeSpan.FromMilliseconds(500); |
---|
348 | Add(ammus); |
---|
349 | |
---|
350 | ammus.Hit(-2000 * Vector.FromAngle(tykki.Angle)); |
---|
351 | AddCollisionHandler(ammus, "nelio", Osuumaahan); |
---|
352 | AddCollisionHandler(ammus, "", CollisionHandler.DestroyObject); // seiniä varten |
---|
353 | AddCollisionHandler<PhysicsObject, Tankki>(ammus, "tankki", OsuuPelaajaan); |
---|
354 | } |
---|
355 | |
---|
356 | void Osuumaahan(PhysicsObject Ammus, PhysicsObject Maa) |
---|
357 | { |
---|
358 | Ammus.Destroy(); |
---|
359 | Maa.Destroy(); |
---|
360 | rajahdys.AddEffect(Maa.Position, 20); |
---|
361 | } |
---|
362 | |
---|
363 | void VaihdaP1() |
---|
364 | { |
---|
365 | P1ammus++; |
---|
366 | if (P1ammus >= LuoAmmus.Length) P1ammus = 0; |
---|
367 | } |
---|
368 | |
---|
369 | void VaihdaP2() |
---|
370 | { |
---|
371 | P2ammus++; |
---|
372 | if (P2ammus >= LuoAmmus.Length) P2ammus = 0; |
---|
373 | } |
---|
374 | |
---|
375 | Ammus LuoPerusAmmus() |
---|
376 | { |
---|
377 | Ammus ammus = new Ammus(10, 10); |
---|
378 | ammus.tuhovoima = 2; |
---|
379 | ammus.Image = Kuula1; |
---|
380 | return ammus; |
---|
381 | } |
---|
382 | |
---|
383 | Ammus LuoKakkosAmmus() |
---|
384 | { |
---|
385 | Ammus ammus = new Ammus(15, 15); |
---|
386 | ammus.tuhovoima = 4; |
---|
387 | ammus.Image = Kuula2; |
---|
388 | ammus.Mass = 1.3; |
---|
389 | return ammus; |
---|
390 | } |
---|
391 | |
---|
392 | Ammus LuoKolmosAmmus() |
---|
393 | { |
---|
394 | Ammus ammus = new Ammus(20, 20); |
---|
395 | ammus.Image = Kuula3; |
---|
396 | ammus.tuhovoima = 8; |
---|
397 | ammus.Mass = 1.7; |
---|
398 | return ammus; |
---|
399 | } |
---|
400 | |
---|
401 | Ammus LuoNelosAmmus() |
---|
402 | { |
---|
403 | Ammus ammus = new Ammus(20, 35); |
---|
404 | ammus.Image = Kuula4; |
---|
405 | ammus.tuhovoima = 12; |
---|
406 | ammus.Mass = 3; |
---|
407 | return ammus; |
---|
408 | } |
---|
409 | |
---|
410 | void OsuuPelaajaan(PhysicsObject ammus, Tankki pelaaja) |
---|
411 | { |
---|
412 | pelaaja.hp.Value--; |
---|
413 | } |
---|
414 | |
---|
415 | void AlustaRajahdys() |
---|
416 | { |
---|
417 | //rajahdyssysteemi = new ExplosionSystem(Rajahdys, 5000); |
---|
418 | //rajahdyssysteemi.MinScale = 1; |
---|
419 | //rajahdyssysteemi.MaxScale = 5; |
---|
420 | //Add(rajahdyssysteemi); |
---|
421 | } |
---|
422 | void PainettiinValikonNappia(int valinta) |
---|
423 | { |
---|
424 | switch (valinta) |
---|
425 | { |
---|
426 | case 0: |
---|
427 | Tankki1VariValikko(); |
---|
428 | break; |
---|
429 | case 1: |
---|
430 | Exit(); |
---|
431 | break; |
---|
432 | } |
---|
433 | |
---|
434 | |
---|
435 | |
---|
436 | } |
---|
437 | void Tankki1VariValikko() |
---|
438 | { |
---|
439 | MultiSelectWindow P1VariValikko = new MultiSelectWindow("Valitse Pelaaja 1 väri", |
---|
440 | "Punainen", "Vihreä", "Sininen", "Keltainen", "Valkoinen", "Musta"); |
---|
441 | Add(P1VariValikko); |
---|
442 | P1VariValikko.ItemSelected += PainettiinP1VariValikonNappia; |
---|
443 | } |
---|
444 | void PainettiinP1VariValikonNappia(int valinta2) |
---|
445 | { |
---|
446 | switch (valinta2) |
---|
447 | { |
---|
448 | case 0: |
---|
449 | P1.Image = LoadImage("Punainentankki"); |
---|
450 | P1tykki.Image = LoadImage("Tykki"); |
---|
451 | Tankki2VariValikko(); |
---|
452 | |
---|
453 | break; |
---|
454 | case 1: |
---|
455 | P1.Image = LoadImage("Vihreatankki"); |
---|
456 | P1tykki.Image = LoadImage("Tykki"); |
---|
457 | Tankki2VariValikko(); |
---|
458 | break; |
---|
459 | case 2: |
---|
460 | P1.Image = LoadImage("Sininentankki"); |
---|
461 | P1tykki.Image = LoadImage("Tykki"); |
---|
462 | Tankki2VariValikko(); |
---|
463 | break; |
---|
464 | case 3: |
---|
465 | P1.Image = LoadImage("Keltainentankki"); |
---|
466 | P1tykki.Image = LoadImage("Tykki"); |
---|
467 | Tankki2VariValikko(); |
---|
468 | break; |
---|
469 | case 4: |
---|
470 | P1.Image = LoadImage("Valkoinentankki"); |
---|
471 | P1tykki.Image = LoadImage("Tykki"); |
---|
472 | Tankki2VariValikko(); |
---|
473 | break; |
---|
474 | case 5: |
---|
475 | P1.Image = LoadImage("Mustatankki"); |
---|
476 | P1tykki.Image = LoadImage("Tykki"); |
---|
477 | Tankki2VariValikko(); |
---|
478 | break; |
---|
479 | } |
---|
480 | |
---|
481 | } |
---|
482 | |
---|
483 | void Tankki2VariValikko() |
---|
484 | { |
---|
485 | MultiSelectWindow P2VariValikko = new MultiSelectWindow("Valitse Pelaaja 2 väri", |
---|
486 | "Punainen", "Vihreä", "Sininen", "Keltainen", "Valkoinen", "Musta"); |
---|
487 | Add(P2VariValikko); |
---|
488 | P2VariValikko.ItemSelected += PainettiinP2VariValikonNappia; |
---|
489 | } |
---|
490 | void PainettiinP2VariValikonNappia(int valinta3) |
---|
491 | { |
---|
492 | switch (valinta3) |
---|
493 | { |
---|
494 | case 0: |
---|
495 | P2.Image = LoadImage("Punainentankki"); |
---|
496 | P1tykki.Image = LoadImage("Tykki"); |
---|
497 | break; |
---|
498 | case 1: |
---|
499 | P2.Image = LoadImage("Vihreatankki"); |
---|
500 | P2tykki.Image = LoadImage("Tykki"); |
---|
501 | break; |
---|
502 | case 2: |
---|
503 | P2.Image = LoadImage("Sininentankki"); |
---|
504 | P2tykki.Image = LoadImage("Tykki"); |
---|
505 | break; |
---|
506 | case 3: |
---|
507 | P2.Image = LoadImage("Keltainentankki"); |
---|
508 | P2tykki.Image = LoadImage("Tykki"); |
---|
509 | break; |
---|
510 | case 4: |
---|
511 | P2.Image = LoadImage("Valkoinentankki"); |
---|
512 | P2tykki.Image = LoadImage("Tykki"); |
---|
513 | break; |
---|
514 | case 5: |
---|
515 | P2.Image = LoadImage("Mustatankki"); |
---|
516 | P2tykki.Image = LoadImage("Tykki"); |
---|
517 | break; |
---|
518 | } |
---|
519 | |
---|
520 | } |
---|
521 | } |
---|
522 | |
---|
523 | |
---|