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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject ball;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    PhysicsObject vasenReuna;
20    PhysicsObject oikeaReuna;
21
22    IntMeter Pelaajan1Pisteet;
23    IntMeter Pelaajan2Pisteet;
24
25    public override void Begin()
26    {
27        LuoKentta();
28        AsetaOhjaimet();
29        Lisaalaskurit();
30        AloitaPeli();
31
32    }
33
34    void LuoKentta()
35    {
36        //Pallo ja sen ominaisuuksia
37        ball = new PhysicsObject(50, 50);
38        ball.Shape = Shape.Circle;
39        ball.X = -200.0;
40        ball.Y = 0.0;
41        ball.MomentOfInertia = Double.PositiveInfinity;
42        ball.KineticFriction = 1.0;
43        ball.Restitution = 1.0;
44        Add(ball);
45
46        AddCollisionHandler(ball, KasittelePallonTormays);
47
48        //Maila ja sen ominaisuuksia
49        maila1 = LuoMaila(Level.Left +20.0, 0.0);
50        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
51
52         vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
53        vasenReuna.Restitution = 1.0;
54        vasenReuna.IsVisible = false;
55
56         oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
57        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
58        oikeaReuna.IsVisible = false;
59
60        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
61        ylaReuna.Restitution = 1.0;
62        ylaReuna.IsVisible = false;
63
64        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
65        alaReuna.Restitution = 1.0;
66        alaReuna.IsVisible = false;
67
68
69        Level.BackgroundColor = Color.Black;
70
71        Camera.ZoomToLevel();
72
73    }
74
75    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
76    {
77        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
78        maila.Shape = Shape.Rectangle;
79        maila.X = x;
80        maila.Y = y;
81        maila.Restitution = 1.0;
82        Add(maila);
83        return maila;
84    }
85
86
87    void AloitaPeli()
88    {
89        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
90        ball.Hit(impulssi);
91    }
92   
93    void AsetaOhjaimet()
94    {
95
96        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
97        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
98        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa Alas", maila1, nopeusAlas);
99        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
100
101        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
102        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
103        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa Alas", maila2, nopeusAlas);
104        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
105
106        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
107    }
108
109     
110
111    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
112    {
113        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
114        {
115            maila.Velocity = Vector.Zero;
116            return;
117        }
118
119        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
120        {
121            maila.Velocity = Vector.Zero;
122            return;
123        }
124        maila.Velocity = nopeus;
125    }
126
127    void Lisaalaskurit()
128    {
129        //HUEHUeHUEHUEHUEHUEHUE
130        //BR BR BR BR BR BR BR
131
132        Pelaajan1Pisteet = Luopistelaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
133        Pelaajan2Pisteet = Luopistelaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
134    }
135
136    IntMeter Luopistelaskuri(double x, double y) 
137    {
138        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
139        laskuri.MaxValue = 10;
140/*/===================|\__/|====================/*/
141        Label naytto = new Label();
142        naytto.BindTo(laskuri);
143        naytto.X = x;
144        naytto.Y = y;
145        naytto.TextColor = Color.White;
146        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
147        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
148        Add(naytto);
149
150        return laskuri;
151    }
152
153    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
154    {
155        if (kohde == oikeaReuna)
156        {
157            Pelaajan1Pisteet.Value += 1;
158        }
159        else if (kohde == vasenReuna)
160        {
161            Pelaajan2Pisteet.Value += 1;
162        }
163   
164    }
165
166
167}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.