source: 2012/27/HenriM/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 3428

Revision 3428, 1.0 KB checked in by henmatma, 10 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12
13    public override void Begin()
14    {
15        LuoKentta();
16        AloitaPeli();
17
18
19        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
20    }
21
22    void LuoKentta()
23{
24    pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
25    pallo.Shape = Shape.Circle;
26    pallo.X = -200.0;
27    pallo.Y = 0.0;
28    pallo.Restitution = 1.0;
29
30    Add(pallo);
31
32    PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
33    maila.Shape = Shape.Rectangle;
34    maila.X = Level.Left + 20.0;
35    maila.Y = 0.0;
36    maila.Restitution = 1.0;
37    Add(maila);
38
39    Level.CreateBorders(1.0, false);
40    Level.BackgroundColor = Color.Black;
41    Camera.ZoomToLevel();
42
43
44    Add(pallo);
45}
46
47    void AloitaPeli()
48    {
49        Vector impulssi = new Vector(500, 0);
50        pallo.Hit(impulssi);
51    }
52
53}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.