source: 2012/27/DenisZ/TheDungeonGame/TheDungeonGame/TheDungeonGame/ItemTemplates.cs @ 3640

Revision 3640, 903 bytes checked in by dezhidki, 9 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Linq;
4using System.Text;
5using Jypeli;
6using Entity;
7
8namespace Items
9{
10   public class TestItem : Item
11    {
12       public TestItem(Image itemTexture, String name, bool usuable)
13           : base(itemTexture, name, usuable)
14       {
15
16       }
17
18       public override bool useItem(TheDungeonGame game)
19       {
20           if (game.Player == null) return false;
21
22           game.Player.ItemInInventory = null;
23           return true;
24       }
25    }
26
27    public class ItemHealth : Item
28    {
29        public ItemHealth()
30            : base(((TheDungeonGame)TheDungeonGame.Instance).objectTextures[3], "HealthPack", false)
31        {
32
33        }
34
35        public override void onPickup(Player picker)
36        {
37            picker.playerHealth.Value++;
38            base.onPickup(picker);
39        }
40    }
41}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.