source: 2012/27/Alex/pong/pong/pong/pong.cs @ 3498

Revision 3498, 1.2 KB checked in by fralnauk, 8 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject takua;
12    public override void Begin()
13    {
14        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
15
16        LuoKentta();
17
18        Vector impulssi = new Vector(1000.0, 0.0);
19        takua.Hit(impulssi);
20
21        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
22        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
23
24    }
25
26    void LuoKentta()
27    {
28        takua = new PhysicsObject(50.0, 50.0);
29        takua.Shape = Shape.Circle;
30        takua.Color = Color.Red;
31        takua.Y = 0.0;
32        takua.X = -200.0;
33        Add(takua);
34
35        PhysicsObject makuta = PhysicsObject.CreateStaticObject(11.1, 77.7);
36        makuta.Shape = Shape.Circle;
37        makuta.Color =
38        makuta.X = Level.Left + 20.0;
39        makuta.Y = 0.0;
40        makuta.Restitution = 1.0;
41        Add(makuta);
42
43        Level.CreateBorders(1.0, false);
44        takua.Restitution = 1.0;
45        Level.BackgroundColor = Color.Gray;
46
47        Camera.ZoomToLevel();
48
49    }
50}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.