1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | |
---|
10 | |
---|
11 | |
---|
12 | |
---|
13 | |
---|
14 | |
---|
15 | class Vihu : PlatformCharacter |
---|
16 | { |
---|
17 | public IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(5, 0, 5); |
---|
18 | public int Elamat = 3; |
---|
19 | public Vihu(double leveys, double korkeus) |
---|
20 | : base(leveys, korkeus) |
---|
21 | { |
---|
22 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; |
---|
23 | } |
---|
24 | } |
---|
25 | |
---|
26 | |
---|
27 | |
---|
28 | public class Protect_The_Idiot : PhysicsGame |
---|
29 | { |
---|
30 | |
---|
31 | |
---|
32 | |
---|
33 | MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Pelin alkuvalikko", |
---|
34 | "Aloita peli", "Parhaat pisteet", "Lopeta"); |
---|
35 | Add(alkuValikko); |
---|
36 | |
---|
37 | |
---|
38 | |
---|
39 | alkuValikko.ItemSelected += PainettiinValikonNappia; |
---|
40 | |
---|
41 | |
---|
42 | void PainettiinValikonNappia(int valinta) |
---|
43 | { |
---|
44 | switch (valinta) |
---|
45 | { |
---|
46 | case 0: |
---|
47 | // AloitaPeli(); |
---|
48 | break; |
---|
49 | |
---|
50 | case 1: |
---|
51 | Exit(); |
---|
52 | break; |
---|
53 | } |
---|
54 | } |
---|
55 | |
---|
56 | |
---|
57 | |
---|
58 | |
---|
59 | |
---|
60 | |
---|
61 | |
---|
62 | |
---|
63 | |
---|
64 | |
---|
65 | |
---|
66 | |
---|
67 | |
---|
68 | |
---|
69 | |
---|
70 | DoubleMeter Elämämittari; |
---|
71 | |
---|
72 | const double nopeus = 250; |
---|
73 | const double hyppyNopeus = 1000; |
---|
74 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
75 | |
---|
76 | PlatformCharacter Player1; |
---|
77 | |
---|
78 | //PlatformCharacter Vihu1; |
---|
79 | Image pelaajanKuva = LoadImage("hahmo"); |
---|
80 | Image VihunKuva = LoadImage("boss"); |
---|
81 | Image PiikinKuva = LoadImage("Piikki"); |
---|
82 | |
---|
83 | public override void Begin() |
---|
84 | { |
---|
85 | |
---|
86 | Gravity = new Vector(0, -2500); |
---|
87 | |
---|
88 | LuoKentta(); |
---|
89 | LisaaNappaimet(); |
---|
90 | |
---|
91 | Camera.Follow(Player1); |
---|
92 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
93 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
94 | Elämämittari = new DoubleMeter(10); |
---|
95 | Elämämittari.MaxValue = 10; |
---|
96 | Elämämittari.LowerLimit += VoimaLoppui; |
---|
97 | ProgressBar ElämäPalkki = new ProgressBar (150, 10); |
---|
98 | ElämäPalkki.BindTo(Elämämittari); |
---|
99 | Add(ElämäPalkki); |
---|
100 | |
---|
101 | ElämäPalkki.X = Screen.Right - 150; |
---|
102 | ElämäPalkki.Y = Screen.Top - 20; |
---|
103 | ElämäPalkki.Angle = Angle.RightAngle; |
---|
104 | ElämäPalkki.BarColor = Color.Green; |
---|
105 | ElämäPalkki.BorderColor = Color.White; |
---|
106 | ElämäPalkki.Angle = Angle.FromDegrees(180); |
---|
107 | |
---|
108 | |
---|
109 | |
---|
110 | |
---|
111 | |
---|
112 | |
---|
113 | |
---|
114 | |
---|
115 | |
---|
116 | |
---|
117 | } |
---|
118 | |
---|
119 | |
---|
120 | |
---|
121 | void VahennaVoimia() |
---|
122 | { |
---|
123 | Elämämittari.Value--; |
---|
124 | } |
---|
125 | |
---|
126 | |
---|
127 | |
---|
128 | void VoimaLoppui() |
---|
129 | |
---|
130 | { |
---|
131 | Player1.Destroy(); |
---|
132 | MessageDisplay.Add("you are dead"); |
---|
133 | } |
---|
134 | |
---|
135 | |
---|
136 | |
---|
137 | void LuoKentta() |
---|
138 | { |
---|
139 | TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta1"); |
---|
140 | kentta.SetTileMethod('#', LisaaTaso); |
---|
141 | kentta.SetTileMethod('V', LisaaVihu); |
---|
142 | kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); |
---|
143 | kentta.SetTileMethod('&', LisaaPommi); |
---|
144 | |
---|
145 | kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
146 | Level.CreateBorders(); |
---|
147 | Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue); |
---|
148 | } |
---|
149 | |
---|
150 | void LisaaTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
151 | { |
---|
152 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
153 | taso.Position = paikka; |
---|
154 | taso.Color = Color.Green; |
---|
155 | Add(taso); |
---|
156 | } |
---|
157 | |
---|
158 | |
---|
159 | void LisaaPommi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
160 | { |
---|
161 | PhysicsObject Pommi = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
162 | |
---|
163 | Pommi.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
164 | Pommi.Position = paikka; |
---|
165 | Pommi.Color = Color.Black; |
---|
166 | Pommi.Mass = 1000.0; |
---|
167 | |
---|
168 | Add(Pommi); |
---|
169 | } |
---|
170 | |
---|
171 | |
---|
172 | |
---|
173 | |
---|
174 | |
---|
175 | |
---|
176 | void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
177 | { |
---|
178 | Player1 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus); |
---|
179 | Player1.Position = paikka; |
---|
180 | Player1.Mass = 4.0; |
---|
181 | Player1.Image = pelaajanKuva; |
---|
182 | Player1.Weapon = new AssaultRifle(50, 15); |
---|
183 | Player1.Weapon.Ammo.Value = 1000; |
---|
184 | Player1.Weapon.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
185 | Player1.CollisionIgnoreGroup = 1; |
---|
186 | AddCollisionHandler(Player1, "pahis", PelaajaOsuu); |
---|
187 | Player1.Tag = "pelaaja"; |
---|
188 | Add(Player1); |
---|
189 | } |
---|
190 | |
---|
191 | void PelaajaOsuu(PhysicsObject Player1, PhysicsObject kohde) |
---|
192 | { |
---|
193 | Elämämittari.Value--; |
---|
194 | |
---|
195 | |
---|
196 | } |
---|
197 | |
---|
198 | |
---|
199 | void LisaaVihu(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
200 | { |
---|
201 | Vihu Vihu1 = new Vihu(leveys* 3, korkeus* 3); |
---|
202 | Vihu1.Position = paikka; |
---|
203 | Vihu1.Mass = 8.0; |
---|
204 | Vihu1.Image = VihunKuva; |
---|
205 | Vihu1.Tag = "pahis"; |
---|
206 | Add(Vihu1); |
---|
207 | |
---|
208 | |
---|
209 | |
---|
210 | |
---|
211 | |
---|
212 | |
---|
213 | FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain("pelaaja"); |
---|
214 | //seuraajanAivot.TargetDistance.AddTrigger(30, TriggerDirection.Down, Jahtaa); |
---|
215 | |
---|
216 | Vihu1.Brain = seuraajanAivot; |
---|
217 | |
---|
218 | |
---|
219 | |
---|
220 | seuraajanAivot.Speed = 150; |
---|
221 | seuraajanAivot.DistanceFar = 1000; |
---|
222 | seuraajanAivot.DistanceClose = 0; |
---|
223 | seuraajanAivot.StopWhenTargetClose = true; |
---|
224 | //seuraajanAivot.FarBrain = satunnaisAivot; |
---|
225 | |
---|
226 | |
---|
227 | seuraajanAivot.TargetClose += mitaTapahtuuKunOllaanLahella; |
---|
228 | |
---|
229 | |
---|
230 | } |
---|
231 | void mitaTapahtuuKunOllaanLahella() |
---|
232 | { |
---|
233 | } |
---|
234 | void Jahtaa() |
---|
235 | { |
---|
236 | } |
---|
237 | |
---|
238 | |
---|
239 | void LisaaNappaimet() |
---|
240 | { |
---|
241 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
242 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
243 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
244 | |
---|
245 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", Player1, -nopeus); |
---|
246 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", Player1, nopeus); |
---|
247 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", Player1, hyppyNopeus); |
---|
248 | |
---|
249 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu"); |
---|
250 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
251 | |
---|
252 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", Player1, -nopeus); |
---|
253 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", Player1, nopeus); |
---|
254 | ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", Player1, hyppyNopeus); |
---|
255 | ControllerOne.Vibrate( 0.5,0.5,1.0,1.0,10000000000000); |
---|
256 | ControllerOne.Listen(Button.X, ButtonState.Pressed, AmmuAseella, "Ammu"); |
---|
257 | |
---|
258 | |
---|
259 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
260 | |
---|
261 | |
---|
262 | |
---|
263 | |
---|
264 | } |
---|
265 | |
---|
266 | |
---|
267 | |
---|
268 | |
---|
269 | |
---|
270 | |
---|
271 | |
---|
272 | |
---|
273 | |
---|
274 | |
---|
275 | |
---|
276 | |
---|
277 | |
---|
278 | |
---|
279 | |
---|
280 | |
---|
281 | |
---|
282 | |
---|
283 | |
---|
284 | |
---|
285 | |
---|
286 | |
---|
287 | |
---|
288 | |
---|
289 | void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
290 | { |
---|
291 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
292 | } |
---|
293 | |
---|
294 | void Hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
295 | { |
---|
296 | hahmo.Jump(nopeus); |
---|
297 | } |
---|
298 | |
---|
299 | void AmmuAseella() |
---|
300 | { |
---|
301 | PhysicsObject ammus = Player1.Weapon.Shoot(); |
---|
302 | if (ammus != null) |
---|
303 | { |
---|
304 | ammus.CollisionIgnoreGroup = 1; |
---|
305 | ammus.Size *= 0.5; |
---|
306 | } |
---|
307 | |
---|
308 | |
---|
309 | } |
---|
310 | |
---|
311 | void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
312 | { |
---|
313 | ammus.Destroy(); |
---|
314 | Explosion rajahdys = new Explosion(10); |
---|
315 | rajahdys.Position = ammus.Position; |
---|
316 | Add(rajahdys); |
---|
317 | |
---|
318 | if (kohde.Tag == "pahis") |
---|
319 | { |
---|
320 | Vihu Vihu2 = kohde as Vihu; |
---|
321 | Vihu2.elamaLaskuri.Value--; |
---|
322 | } |
---|
323 | |
---|
324 | |
---|
325 | |
---|
326 | |
---|
327 | } |
---|
328 | |
---|
329 | |
---|
330 | |
---|
331 | |
---|
332 | |
---|
333 | } |
---|