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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11
12    void AloitaPeli()
13    {
14        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
15        pallo.Hit(impulssi);
16    }
17
18    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
19    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
20
21    PhysicsObject pallo;
22
23    PhysicsObject maila1;
24    PhysicsObject maila2;
25
26    PhysicsObject vasenReuna;
27    PhysicsObject oikeaReuna;
28   
29   
30    IntMeter pelaajan1pisteet;
31    IntMeter pelaajan2pisteet;
32
33    public override void Begin()
34    {
35        LuoKentta();
36        AsetaOhjaimet();
37        LisaaLaskurit();
38        AloitaPeli();
39       
40        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
41       
42    }
43
44    void LuoKentta()
45    {
46        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
47        pallo.Shape = Shape.Circle;
48        pallo.Color = Color.Green;
49
50        pallo.X = -200.0;
51        pallo.Y = 0.0;
52        pallo.Restitution = 1.1;
53        Add(pallo);
54
55        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
56       
57       
58        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
59     maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
60
61      vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
62     vasenReuna.Restitution = 1.0;
63     vasenReuna.IsVisible = false;
64
65   oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
66     oikeaReuna.Restitution = 1.0;
67     oikeaReuna.IsVisible = false;
68
69     PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
70     alaReuna.Restitution = 1.0;
71     alaReuna.IsVisible = false;
72       
73        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
74        ylaReuna.Restitution = 1.0;
75        ylaReuna.IsVisible = false;
76       
77       
78        Level.BackgroundColor = Color.Black;
79        Camera.ZoomToLevel();
80    }
81
82
83    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
84    {
85     PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
86        maila.Shape = Shape.Rectangle;
87        maila.X = x;
88        maila.Y = y;
89        maila.Restitution = 1.0;
90        Add(maila);
91
92        return maila;
93   
94    }
95
96    void AsetaOhjaimet()
97    {
98
99        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down,AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös",maila1, nopeusYlos);
100        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released,AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
101        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus,"Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
102        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
103
104        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
105        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
106        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
107        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
108
109        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
110
111       
112        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
113    }
114
115    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
116    {
117        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
118        {
119            maila.Velocity = Vector.Zero;
120            return;
121        }
122
123       
124       
125       
126       
127       
128        if ((nopeus.Y > 0) &&  (maila.Top > Level.Top))
129         {
130       
131          maila.Velocity = Vector.Zero;
132          return;
133         }
134
135         maila.Velocity = nopeus;
136    }
137
138    void LisaaLaskurit()
139    {
140        pelaajan1pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
141        pelaajan2pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
142    }
143
144    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
145    {
146        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
147        laskuri.MaxValue = 10;
148       
149        Label naytto = new Label();
150        naytto.BindTo(laskuri);
151        naytto.X = x;
152        naytto.Y = y;
153        naytto.TextColor = Color.White;
154        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
155        naytto.Color = Level.BackgroundColor;
156        Add(naytto);
157               return laskuri;
158    }
159
160    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
161    {
162        if (kohde == oikeaReuna)
163        {
164            pelaajan1pisteet.Value += 1;
165        }
166        else if (kohde == vasenReuna)
167        {
168            pelaajan2pisteet.Value += 1;
169        }
170
171    }   
172
173}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.