source: 2012/26/OttoR/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 3164

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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    IntMeter pelaajan1Pisteet;
19    IntMeter pelaajan2Pisteet;
20
21    public override void Begin()
22    {
23        LuoKentta();
24        AsetaOhjaimet();
25        LisaaLaskurit();
26        AloitaPeli();
27    }
28
29    void LuoKentta()
30    {
31        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
32        pallo.Shape = Shape.Circle;
33        pallo.X = -200.0;
34        pallo.Y = 0.0;
35        pallo.Restitution = 1.0;
36        Add(pallo);
37
38        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
39        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
40
41        Level.CreateBorders(1.0, false);
42        Level.BackgroundColor = Color.Black;
43
44        Camera.ZoomToLevel();
45    }
46
47    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
48    {
49        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 60);
50        maila.Shape = Shape.Rectangle;
51        maila.X = x;
52        maila.Y = y;
53        maila.Restitution = 1.0;
54        Add(maila);
55        return maila;
56    }
57
58    void AloitaPeli()
59    {
60        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
61        pallo.Hit(impulssi);
62    }
63
64    void AsetaOhjaimet()
65    {
66        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
67        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
68        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
69        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
70
71        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
72        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
73        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
74        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
75
76        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
77
78
79
80        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
81    }
82    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
83    {
84       
85            if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
86            {   
87                maila.Velocity = Vector.Zero;
88            return;
89        }
90
91        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
92       
93        {
94            maila.Velocity = Vector.Zero;
95            return;
96        }
97
98        maila.Velocity = nopeus;
99    }
100    void LisaaLaskurit()
101    {
102        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left +100, Screen.Top -100);
103        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right -100, Screen.Top -100);
104    }
105    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
106    {
107        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
108        laskuri.MaxValue = 10;
109
110        Label naytto = new Label();
111        naytto.BindTo(laskuri);
112        naytto.X = x;
113        naytto.Y = y;
114        naytto.TextColor = Color.White;
115        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
116        Add(naytto);
117
118        return laskuri;
119    }
120}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.