source: 2012/26/JereL/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 3160

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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
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19
20    public override void Begin()
21    {
22        LuoKentta();
23        AloitaPeli();
24        LisaaLaskurit();
25        AsetaOhjaimet();
26        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
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28
29     
30    }
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33    void LuoKentta()
34
35    {
36        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
37        pallo.Shape = Shape.Circle;
38        Add(pallo);
39        pallo.X = 10.0;
40        pallo.Y = 10.0;
41        pallo.Restitution = 1.0;
42
43        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
44        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
45       
46        Level.CreateBorders(1.0, false);
47        Level.BackgroundColor = Color.Gold;
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49        Camera.ZoomToLevel();
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52       
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54
55    }
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57    void AloitaPeli()
58    {
59        Vector impulssi = new Vector(400.0, 400.0);
60        pallo.Hit(impulssi);
61
62    }
63
64
65        PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
66    {
67        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
68        maila.Shape = Shape.Rectangle;
69        maila.X = x;
70        maila.Y = y;
71        maila.Restitution = 1.0;
72        Add(maila);
73
74        return maila;
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78    }
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80
81    void AsetaOhjaimet()
82    {
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84        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
85        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
86        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
87        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
88
89        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
90        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
91        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
92        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
93
94        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
95
96        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
97        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
98
99    }
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101    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
102    {
103        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
104        {
105            maila.Velocity = Vector.Zero;
106            return;
107        }
108       
109       
110        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
111        {
112            maila.Velocity = Vector.Zero;
113            return;
114        }
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117       
118       
119        maila.Velocity = nopeus;
120
121    }
122
123     
124    void.LisaaLaskurit ()
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126    {
127        // ...
128
129    }
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131
132
133        IntMeter LuoPisteLaskuri()
134    {
135        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
136        laskuri.MaxValue = 5;
137        return laskuri;
138    }
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151}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.