source: 2012/26/EliasY/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 3145

Revision 3143, 1.1 KB checked in by anlakane, 9 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Linq;
4using System.Text;
5using Jypeli;
6using Jypeli.Assets;
7using Jypeli.Controls;
8using Jypeli.Effects;
9using Jypeli.Widgets;
10
11public class Pong : PhysicsGame
12{
13    PhysicsObject pallo;
14
15    public override void Begin()
16    {
17        LuoKentta();
18        AloitaPeli();
19
20        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
21    }
22
23    void LuoKentta()
24    {
25        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
26        pallo.Shape = Shape.Circle;
27        pallo.X = -200.0;
28        pallo.Y = 0.0;
29        pallo.Restitution = 1.0;
30        Add(pallo);
31
32        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
33        maila.Shape = Shape.Rectangle;
34        maila.X = Level.Left + 20.0;
35        maila.Y = 0.0;
36        maila.Restitution = 1.0;
37        Add(maila);
38
39        Level.CreateBorders(1.0, false);
40        Level.BackgroundColor = Color.Black;
41
42        Camera.ZoomToLevel();
43    }
44
45    void AloitaPeli()
46    {
47        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
48        pallo.Hit(impulssi);
49    }
50}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.