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Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 800);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -800);
13
14
15    PhysicsObject pallo;
16
17    PhysicsObject maila1;
18    PhysicsObject maila2;
19
20    PhysicsObject vasenReuna;
21    PhysicsObject oikeaReuna;
22
23    IntMeter pelaajan1Pisteet;
24    IntMeter pelaajan2Pisteet;
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26
27    public override void Begin()
28    {
29        ClearAll();
30
31
32        LuoKentta();
33        AsetaOhjaimet();
34        LisaaLaskurit();
35        AloitaPeli();
36       
37        Vector impulssi = new Vector(400, 1);
38        pallo.Hit(impulssi);
39
40        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
41        vasenReuna.Restitution = 1.0;
42        vasenReuna.IsVisible = false;
43
44        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
45        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
46        oikeaReuna.IsVisible = false;
47
48        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
49        ylaReuna.Restitution = 1.0;
50        ylaReuna.IsVisible = false;
51
52        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
53        alaReuna.Restitution = 1.0;
54        alaReuna.IsVisible = false;
55
56       
57       
58        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
59    } 
60        void AloitaPeli()
61    {
62        Level.CreateBorders(1.0, false);
63        Level.BackgroundColor = Color.Black;
64
65        Camera.ZoomToLevel();
66        }
67        void LuoKentta()
68    {
69        pallo = new PhysicsObject(20.0, 20.0);
70        pallo.Shape = Shape.Circle;
71        pallo.Color = Color.Red;
72
73
74        pallo.X = -200.0;
75        pallo.Y = 50.0;
76
77        pallo.Restitution = 1.1;
78        Add(pallo);
79
80        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
81
82        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0);
83        maila2 = LuoMaila(Level.Right + -20.0, 0);
84         }
85        PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
86{
87    PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(10.0, 100.0);
88    maila.Shape = Shape.Rectangle;
89    maila.X = x;
90    maila.Y = y;
91    maila.Restitution = 1.1;
92    Add(maila);
93
94
95    return maila;
96        }
97
98       
99        void AsetaOhjaimet()
100        {
101            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
102            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
103            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "pelaaja 1: liikuttaa mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
104            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
105
106            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
107            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
108            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "pelaaja 2: liikuttaa mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
109            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
110
111            Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
112            Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Begin, "aloita alusta");
113        }
114        void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
115{
116        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
117        {
118            maila.Velocity = Vector.Zero;
119            return;
120        }
121        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
122        {
123            maila.Velocity = Vector.Zero;
124            return;
125        }
126            maila.Velocity = nopeus;
127        }
128        void LisaaLaskurit()
129        {
130            pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
131            pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
132        }
133        IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
134        {
135            IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
136            laskuri.MaxValue = 10;
137            Label naytto = new Label();
138            naytto.BindTo(laskuri);
139            naytto.X = x;
140            naytto.Y = y;
141            naytto.TextColor = Color.White;
142            naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor;
143            naytto.Color = Level.BackgroundColor;
144            Add(naytto);
145            return laskuri;
146        }
147        void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
148        {
149            if (kohde == oikeaReuna)
150            {
151                pelaajan1Pisteet.Value += 1;
152            }
153            else if (kohde == vasenReuna)
154            {
155                pelaajan2Pisteet.Value += 1;
156            }
157        }
158
159    }
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Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.