source: 2012/26/AleksanteriV/pong/pong/pong/pong.cs @ 3174

Revision 3174, 1.7 KB checked in by tojukarp, 9 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    PhysicsObject pallo2;
13    public override void Begin()
14    {
15        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
16
17
18        LuoKentta();
19        AloitaPeli();
20       
21        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
22        pallo.Hit(impulssi);
23        pallo2.Hit(impulssi);
24       
25        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
26        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
27    } 
28        void AloitaPeli()
29    {
30        Level.CreateBorders(1.0, false);
31        Level.BackgroundColor = Color.Black;
32
33        Camera.ZoomToLevel();
34        }
35        void LuoKentta()
36    {
37        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
38        pallo.Shape = Shape.Circle;
39        pallo.Color = Color.Red;
40
41
42        pallo.X = -200.0;
43        pallo.Y = 50.0;
44
45        pallo.Restitution = 1.0;
46        Add(pallo);
47
48        pallo2 = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
49        pallo2.Shape = Shape.Circle;
50        pallo2.Color = Color.Green;
51         
52
53
54        pallo2.X = -20.0;
55        pallo2.Y = 50.0;
56
57        pallo2.Restitution = 1.0;
58        Add(pallo2);
59
60        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0);
61         }
62        void LuoMaila(double x, double y)
63{
64    PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
65    maila.Shape = Shape.Rectangle;
66    maila.X = x;
67    maila.Y = y;
68    maila.Restitution = 1.0;
69    Add(maila);
70
71       
72
73       
74
75        }
76
77
78    }
79
80
81
82
83
84
85
86   
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.