1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Poliisi_ja_Rosvo : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | PhysicsObject pelaaja; |
---|
12 | PhysicsObject pelaaja2; |
---|
13 | PhysicsObject pelaaja3; |
---|
14 | PhysicsObject pelaaja4; |
---|
15 | PhysicsObject pallo; |
---|
16 | PhysicsObject ukkeli; |
---|
17 | Timer ajastin; |
---|
18 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
19 | Label pisteNaytto; |
---|
20 | int pelaajia; |
---|
21 | int pelaajienMaara; |
---|
22 | |
---|
23 | public override void Begin() |
---|
24 | { |
---|
25 | ClearAll(); |
---|
26 | MediaPlayer.Play("trolo"); |
---|
27 | Camera.ZoomFactor = 1.0; |
---|
28 | IsFullScreen = true; |
---|
29 | |
---|
30 | PelaajienMaaranValinta(); |
---|
31 | } |
---|
32 | |
---|
33 | void PelaajienMaaranValinta() |
---|
34 | { |
---|
35 | MultiSelectWindow valikko1 = new MultiSelectWindow(" valitse pelaajien määrä", "2p.", "3p.", "4p."); |
---|
36 | valikko1.ItemSelected += delegate(int valinta) |
---|
37 | { |
---|
38 | pelaajienMaara = valinta + 2; // valinta on 0 (2 pelaajaa), 1 (3 pelaajaa) tai 2 (4 pelaajaa) |
---|
39 | KentanValinta(); |
---|
40 | }; |
---|
41 | |
---|
42 | Level.Width = Screen.Width; |
---|
43 | Level.Height = Screen.Height; |
---|
44 | valikko1.Color = Color.White; |
---|
45 | Level.Background.Image = LoadImage("taustakuva"); |
---|
46 | Level.Background.FitToLevel(); |
---|
47 | |
---|
48 | |
---|
49 | Add(valikko1); |
---|
50 | } |
---|
51 | |
---|
52 | void KentanValinta() |
---|
53 | { |
---|
54 | MultiSelectWindow valikko; |
---|
55 | if (pelaajienMaara == 2) |
---|
56 | { |
---|
57 | valikko = new MultiSelectWindow("2 pelaajaa", "Kenttä 1", "Kenttä 2", "Kenttä 3", "Kenttä 4", "Kenttä 5"); |
---|
58 | valikko.ItemSelected += delegate(int valinta) |
---|
59 | { |
---|
60 | switch (valinta) |
---|
61 | { |
---|
62 | case 0: |
---|
63 | AloitaPeli("kentta10"); |
---|
64 | break; |
---|
65 | case 1: |
---|
66 | AloitaPeli("kentta4"); |
---|
67 | break; |
---|
68 | case 2: |
---|
69 | AloitaPeli("kentta2"); |
---|
70 | break; |
---|
71 | case 3: |
---|
72 | AloitaPeli("Kenttä"); |
---|
73 | break; |
---|
74 | case 4: |
---|
75 | AloitaPeli("kentta6"); |
---|
76 | break; |
---|
77 | |
---|
78 | |
---|
79 | } |
---|
80 | }; |
---|
81 | valikko.Color = Color.White; |
---|
82 | Level.BackgroundColor = Color.Black; |
---|
83 | Add(valikko); |
---|
84 | } |
---|
85 | |
---|
86 | if (pelaajienMaara == 3) |
---|
87 | { |
---|
88 | valikko = new MultiSelectWindow("3 pelaajaa", "Kenttä 1", "Kenttä 2", "Kenttä 3", "Kenttä 4", "Kenttä 5"); |
---|
89 | valikko.ItemSelected += delegate(int valinta) |
---|
90 | { |
---|
91 | switch (valinta) |
---|
92 | { |
---|
93 | case 0: |
---|
94 | AloitaPeli("kentta8"); |
---|
95 | break; |
---|
96 | case 1: |
---|
97 | AloitaPeli("kentta12"); |
---|
98 | break; |
---|
99 | case 2: |
---|
100 | AloitaPeli("kentta13"); |
---|
101 | break; |
---|
102 | case 3: |
---|
103 | AloitaPeli("kentta3"); |
---|
104 | break; |
---|
105 | case 4: |
---|
106 | AloitaPeli("kentta9"); |
---|
107 | break; |
---|
108 | } |
---|
109 | |
---|
110 | }; |
---|
111 | valikko.Color = Color.White; |
---|
112 | Level.BackgroundColor = Color.Black; |
---|
113 | Add(valikko); |
---|
114 | } |
---|
115 | |
---|
116 | if (pelaajienMaara == 4) |
---|
117 | { |
---|
118 | valikko = new MultiSelectWindow("4 pelaajaa", "Kenttä 1", "Kenttä 2", "Kenttä 3", "kentta 4"); |
---|
119 | valikko.ItemSelected += delegate(int valinta) |
---|
120 | |
---|
121 | { |
---|
122 | switch (valinta) |
---|
123 | { |
---|
124 | case 0: |
---|
125 | AloitaPeli("kentta5"); |
---|
126 | break; |
---|
127 | case 1: |
---|
128 | AloitaPeli("kentta7"); |
---|
129 | break; |
---|
130 | case 2: |
---|
131 | AloitaPeli("kentta11"); |
---|
132 | break; |
---|
133 | case 3: |
---|
134 | AloitaPeli("jalkapalloKentta"); |
---|
135 | break; |
---|
136 | } |
---|
137 | |
---|
138 | }; |
---|
139 | valikko.Color = Color.White; |
---|
140 | Level.BackgroundColor = Color.Black; |
---|
141 | Add(valikko); |
---|
142 | } |
---|
143 | } |
---|
144 | |
---|
145 | void AloitaPeli(string kentanNimi) |
---|
146 | { |
---|
147 | luokenttä(kentanNimi); |
---|
148 | lisaaohjaimet(); |
---|
149 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
150 | Level.CreateBorders(); |
---|
151 | LuoPistelaskuri(); |
---|
152 | |
---|
153 | |
---|
154 | MediaPlayer.Play("the benny hill show theme song"); |
---|
155 | |
---|
156 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
157 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Lopeta peli"); |
---|
158 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Begin, "aloita alusta"); |
---|
159 | //Image taustaKuva = LoadImage("moi"); |
---|
160 | Level.BackgroundColor = Color.DarkRed; |
---|
161 | Level.Background.Image = LoadImage("moi"); |
---|
162 | Level.Background.ScaleToLevelFull(); |
---|
163 | } |
---|
164 | |
---|
165 | void luokenttä(string kentanNimi) |
---|
166 | { |
---|
167 | pelaajia = 0; |
---|
168 | |
---|
169 | ColorTileMap kentta = ColorTileMap.FromLevelAsset(kentanNimi); |
---|
170 | kentta.SetTileMethod(Color.Black, LuoPalikka); |
---|
171 | kentta.SetTileMethod(Color.Red, Luopelaaja); |
---|
172 | kentta.SetTileMethod(new Color(0, 255, 0), Luopelaaja2); |
---|
173 | kentta.SetTileMethod(Color.White, Luopelaaja3); |
---|
174 | kentta.SetTileMethod(Color.Blue, Luopelaaja4); |
---|
175 | kentta.SetTileMethod(Color.Gray, LuoHarmaaPalikka); |
---|
176 | kentta.SetTileMethod(new Color(0, 255, 255), Luopallo); |
---|
177 | kentta.SetTileMethod(new Color(255, 255, 0), LuoPallonurmiPalikka); |
---|
178 | kentta.SetTileMethod(new Color(255, 0, 220), LuomaaliPalikka); |
---|
179 | kentta.SetTileMethod(new Color(255, 106, 0), LuoOranssiPalikka); |
---|
180 | kentta.SetTileMethod(new Color(182, 255, 0), LuoHarmaatextPalikka); |
---|
181 | kentta.SetTileMethod(new Color(186, 255, 0), LuoHarmaatext2Palikka); |
---|
182 | kentta.SetTileMethod(new Color(200, 255, 255), LuoHarmaatext3Palikka); |
---|
183 | kentta.SetTileMethod(new Color(91, 255, 173), LuoHarmaatext4Palikka); |
---|
184 | kentta.SetTileMethod(new Color(58, 255, 163), LuoHarmaatext5Palikka); |
---|
185 | kentta.SetTileMethod(new Color(178, 0, 255), Luoukkeli); |
---|
186 | kentta.Execute(40, 40); |
---|
187 | |
---|
188 | //3AFFA3 = 58, 255, 163 |
---|
189 | // oranssi (255, 106, 0) |
---|
190 | //vaalean vihreä (182, 255, 0) |
---|
191 | ajastin = new Timer(); |
---|
192 | ajastin.Interval = 1; |
---|
193 | ajastin.Timeout += delegate { pisteLaskuri.Value++; }; |
---|
194 | |
---|
195 | ajastin.Start(); |
---|
196 | |
---|
197 | } |
---|
198 | void LuoPistelaskuri() |
---|
199 | { |
---|
200 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
201 | |
---|
202 | pisteNaytto = new Label(); |
---|
203 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
204 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
205 | pisteNaytto.TextColor = Color.Yellow; |
---|
206 | pisteNaytto.Color = Color.Purple; |
---|
207 | |
---|
208 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
209 | Add(pisteNaytto); |
---|
210 | } |
---|
211 | |
---|
212 | void LuoHarmaatextPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
213 | { |
---|
214 | LuoHarmaaPalikkaOikea(paikka, leveys, korkeus, "text"); |
---|
215 | } |
---|
216 | |
---|
217 | void LuoHarmaatext3Palikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
218 | { |
---|
219 | LuoHarmaaPalikkaOikea(paikka, leveys, korkeus, "text3"); |
---|
220 | } |
---|
221 | void LuoHarmaatext4Palikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
222 | { |
---|
223 | LuoHarmaaPalikkaOikea(paikka, leveys, korkeus, "text4"); |
---|
224 | } |
---|
225 | void LuoHarmaatext5Palikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
226 | { |
---|
227 | LuoHarmaaPalikkaOikea(paikka, leveys, korkeus, "text5"); |
---|
228 | } |
---|
229 | void LuoHarmaaPalikkaOikea(Vector paikka, double leveys, double korkeus, string tag = "") |
---|
230 | { |
---|
231 | PhysicsObject palikka = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
232 | palikka.Position = paikka; |
---|
233 | palikka.Color = Color.Gray; |
---|
234 | palikka.Tag = tag; |
---|
235 | palikka.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
236 | Add(palikka); |
---|
237 | } |
---|
238 | |
---|
239 | void LuoHarmaatext2Palikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
240 | { |
---|
241 | LuoHarmaaPalikkaOikea(paikka, leveys, korkeus, "text2"); |
---|
242 | } |
---|
243 | |
---|
244 | void LuomaaliPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
245 | { |
---|
246 | PhysicsObject palikka = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
247 | palikka.Position = paikka; |
---|
248 | palikka.Color = Color.DarkGreen; |
---|
249 | palikka.Tag = "maali"; |
---|
250 | palikka.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
251 | Add(palikka); |
---|
252 | } |
---|
253 | void LuoHarmaaPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
254 | { |
---|
255 | LuoHarmaaPalikkaOikea(paikka, leveys, korkeus); |
---|
256 | } |
---|
257 | void LuoOranssiPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
258 | { |
---|
259 | PhysicsObject palikka = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
260 | palikka.Position = paikka; |
---|
261 | palikka.Color = Color.Green; |
---|
262 | palikka.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
263 | Add(palikka); |
---|
264 | } |
---|
265 | void Luopallo(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
266 | { |
---|
267 | pallo = new PhysicsObject(19, 19); |
---|
268 | pallo.Position = paikka; |
---|
269 | pallo.Shape = Shape.Circle; |
---|
270 | pallo.Image = LoadImage("jalkapallo"); |
---|
271 | |
---|
272 | Add(pallo, 1); |
---|
273 | AddCollisionHandler(pallo, "maali", naytamaalitexti); |
---|
274 | AddCollisionHandler(pallo, "Rosvo", potkaisepalloa); |
---|
275 | AddCollisionHandler(pallo, "Poliisi", potkaisepalloa); |
---|
276 | } |
---|
277 | void naytatexti(PhysicsObject text, PhysicsObject pelaaja) |
---|
278 | { |
---|
279 | MessageDisplay.Add("Jos ette jo huomannu lähes kaikki kentät on täysin turhia!! Onnea TÄN tekstin löydöstä! (ettikää lisää...)"); |
---|
280 | } |
---|
281 | void naytatexti5(PhysicsObject text, PhysicsObject pelaaja) |
---|
282 | { |
---|
283 | MessageDisplay.Add("trololololololollololololllololoooo trololololoooo o o o o ooo!! (ettikää lisää...)(ettikää lisää...)(ettikää lisää...)"); |
---|
284 | } |
---|
285 | void naytatexti4(PhysicsObject text4, PhysicsObject pelaaja) |
---|
286 | { |
---|
287 | MessageDisplay.Add("Jos ette jo huomannu mun löpinä on turhaa!! Onnea TÄN tekstin löydöstä! (ettikää lisää...)"); |
---|
288 | } |
---|
289 | void naytatexti3(PhysicsObject text3, PhysicsObject pelaaja) |
---|
290 | { |
---|
291 | MessageDisplay.Add("Jos ette jo huomannu nää tekstit on aivan turhia!! Onnea TÄN tekstin löydöstä! (ettikää lisää...)"); |
---|
292 | } |
---|
293 | void naytatexti2(PhysicsObject text2, PhysicsObject pelaaja) |
---|
294 | { |
---|
295 | MessageDisplay.Add("Jos ette jo huomannu jalkapallot lentää sitä potkastessa minne sattuu!! Onnea TÄN tekstin löydöstä! (ettikää lisää...)"); |
---|
296 | } |
---|
297 | void naytamaalitexti(PhysicsObject pallo, PhysicsObject maali) |
---|
298 | { |
---|
299 | MessageDisplay.Add("Maali!!"); |
---|
300 | } |
---|
301 | |
---|
302 | void LuoPallonurmiPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
303 | { |
---|
304 | |
---|
305 | |
---|
306 | pallo = new PhysicsObject(19, 19); |
---|
307 | pallo.Position = paikka; |
---|
308 | pallo.Shape = Shape.Circle; |
---|
309 | pallo.Image = LoadImage("jalkapallo"); |
---|
310 | |
---|
311 | Add(pallo, 1); |
---|
312 | LuoOranssiPalikka(paikka, leveys, korkeus); |
---|
313 | AddCollisionHandler(pallo, "maali", naytamaalitexti); |
---|
314 | AddCollisionHandler(pallo, "Rosvo", potkaisepalloa); |
---|
315 | AddCollisionHandler(pallo, "Poliisi", potkaisepalloa); |
---|
316 | } |
---|
317 | void LuoPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
318 | { |
---|
319 | PhysicsObject palikka = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
320 | palikka.Position = paikka; |
---|
321 | palikka.Image = LoadImage("seina2"); |
---|
322 | palikka.Tag = "palikka"; |
---|
323 | Add(palikka); |
---|
324 | } |
---|
325 | void Luoukkeli(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
326 | { |
---|
327 | string ukkelirangen = RandomGen.SelectOne<string>("ukkeli", "ukkeli2", "ukkeli3", "ukkeli4", "ukkeli5", ""); |
---|
328 | if (ukkelirangen == "") { return; } |
---|
329 | ukkeli = new PhysicsObject(25, 25); |
---|
330 | ukkeli.Position = paikka; |
---|
331 | ukkeli.Image = LoadImage(ukkelirangen); |
---|
332 | ukkeli.Tag = "ukkeli"; |
---|
333 | Add(ukkeli); |
---|
334 | } |
---|
335 | //void Luoukkeli(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
336 | //{ |
---|
337 | //ukkeli = new PhysicsObject(25, 25); |
---|
338 | //ukkeli.Position = paikka; |
---|
339 | //ukkeli.Image = LoadImage("ukkeli"); |
---|
340 | //ukkeli.Tag = "ukkeli"; |
---|
341 | //Add(ukkeli); |
---|
342 | //} |
---|
343 | void Luopelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
344 | { |
---|
345 | pelaaja = new PhysicsObject(25, 25); |
---|
346 | pelaaja.Shape = Shape.Circle; |
---|
347 | pelaaja.Position = paikka; |
---|
348 | pelaaja.Image = LoadImage("Rosvo"); |
---|
349 | pelaaja.Tag = "Rosvo"; |
---|
350 | Add(pelaaja); |
---|
351 | pelaajia++; |
---|
352 | |
---|
353 | AddCollisionHandler(pelaaja, "text", naytatexti); |
---|
354 | AddCollisionHandler(pelaaja, "text2", naytatexti2); |
---|
355 | AddCollisionHandler(pelaaja, "text3", naytatexti3); |
---|
356 | AddCollisionHandler(pelaaja, "text4", naytatexti4); |
---|
357 | AddCollisionHandler(pelaaja, "text5", naytatexti5); |
---|
358 | AddCollisionHandler(pelaaja, "palikka", PysaytaPelaaja); |
---|
359 | } |
---|
360 | void Luopelaaja2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
361 | { |
---|
362 | pelaaja2 = new PhysicsObject(25, 25); |
---|
363 | pelaaja2.Position = paikka; |
---|
364 | pelaaja2.Shape = Shape.Circle; |
---|
365 | pelaaja2.Image = LoadImage("poliisi1"); |
---|
366 | Add(pelaaja2); |
---|
367 | pelaaja2.Tag = "Poliisi"; |
---|
368 | pelaajia++; |
---|
369 | AddCollisionHandler(pelaaja2, "palikka", PysaytaPelaaja); |
---|
370 | AddCollisionHandler(pelaaja2, "Rosvo", aloitaalusta); |
---|
371 | AddCollisionHandler(pelaaja2, "text", naytatexti); |
---|
372 | AddCollisionHandler(pelaaja2, "text2", naytatexti2); |
---|
373 | AddCollisionHandler(pelaaja2, "text3", naytatexti3); |
---|
374 | AddCollisionHandler(pelaaja2, "text4", naytatexti4); |
---|
375 | AddCollisionHandler(pelaaja2, "text5", naytatexti5); |
---|
376 | } |
---|
377 | void Luopelaaja3(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
378 | { |
---|
379 | pelaaja3 = new PhysicsObject(25, 25); |
---|
380 | pelaaja3.Position = paikka; |
---|
381 | pelaaja3.Shape = Shape.Circle; |
---|
382 | pelaaja3.Image = LoadImage("poliisi 2"); |
---|
383 | Add(pelaaja3); |
---|
384 | pelaajia++; |
---|
385 | pelaaja3.Tag = "Poliisi"; |
---|
386 | AddCollisionHandler(pelaaja3, "palikka", PysaytaPelaaja); |
---|
387 | AddCollisionHandler(pelaaja3, "Rosvo", aloitaalusta); |
---|
388 | AddCollisionHandler(pelaaja3, "text", naytatexti); |
---|
389 | AddCollisionHandler(pelaaja3, "text2", naytatexti2); |
---|
390 | AddCollisionHandler(pelaaja3, "text3", naytatexti3); |
---|
391 | AddCollisionHandler(pelaaja3, "text4", naytatexti4); |
---|
392 | AddCollisionHandler(pelaaja3, "text5", naytatexti5); |
---|
393 | } |
---|
394 | void Luopelaaja4(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
395 | { |
---|
396 | pelaaja4 = new PhysicsObject(25, 25); |
---|
397 | pelaaja4.Position = paikka; |
---|
398 | pelaaja4.Shape = Shape.Circle; |
---|
399 | pelaaja4.Image = LoadImage("poliisi 3"); |
---|
400 | Add(pelaaja4); |
---|
401 | pelaajia++; |
---|
402 | pelaaja4.Tag = "Poliisi"; |
---|
403 | AddCollisionHandler(pelaaja4, "palikka", PysaytaPelaaja); |
---|
404 | AddCollisionHandler(pelaaja4, "Rosvo", aloitaalusta); |
---|
405 | AddCollisionHandler(pelaaja4, "text", naytatexti); |
---|
406 | AddCollisionHandler(pelaaja4, "text2", naytatexti2); |
---|
407 | AddCollisionHandler(pelaaja4, "text3", naytatexti3); |
---|
408 | AddCollisionHandler(pelaaja4, "text4", naytatexti4); |
---|
409 | AddCollisionHandler(pelaaja4, "text5", naytatexti5); |
---|
410 | } |
---|
411 | void potkaisepalloa(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
412 | { |
---|
413 | tormaaja.Hit(Vector.FromLengthAndAngle(300, kohde.Angle)); |
---|
414 | } |
---|
415 | void aloitaalusta(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
416 | { |
---|
417 | int pisteet = pisteLaskuri.Value; |
---|
418 | Begin(); |
---|
419 | |
---|
420 | Label edellisetPisteet = new Label(pisteet.ToString()); |
---|
421 | edellisetPisteet.Left = pisteNaytto.Left; |
---|
422 | edellisetPisteet.TextColor = Color.Black; |
---|
423 | Add(edellisetPisteet); |
---|
424 | } |
---|
425 | void PysaytaPelaaja(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
426 | { |
---|
427 | Timer.SingleShot(0.5, tormaaja.Stop); |
---|
428 | } |
---|
429 | |
---|
430 | void lisaaohjaimet() |
---|
431 | { |
---|
432 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(-200, 0)); |
---|
433 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(200, 0)); |
---|
434 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, 200)); |
---|
435 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, -200)); |
---|
436 | |
---|
437 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, PysaytaPelaajaX, null); |
---|
438 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, PysaytaPelaajaX, null); |
---|
439 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, PysaytaPelaajaY, null); |
---|
440 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, PysaytaPelaajaY, null); |
---|
441 | //--------------------------------------------- |
---|
442 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa2, null, new Vector(-205, 0)); |
---|
443 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa2, null, new Vector(205, 0)); |
---|
444 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa2, null, new Vector(0, 205)); |
---|
445 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa2, null, new Vector(0, -205)); |
---|
446 | |
---|
447 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja2X, null); |
---|
448 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja2X, null); |
---|
449 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja2Y, null); |
---|
450 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja2Y, null); |
---|
451 | //---------------------------------------------------- |
---|
452 | if (pelaajienMaara > 2) |
---|
453 | { |
---|
454 | Keyboard.Listen(Key.V, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa3, null, new Vector(-200, 0)); |
---|
455 | Keyboard.Listen(Key.N, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa3, null, new Vector(200, 0)); |
---|
456 | Keyboard.Listen(Key.G, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa3, null, new Vector(0, 200)); |
---|
457 | Keyboard.Listen(Key.B, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa3, null, new Vector(0, -200)); |
---|
458 | |
---|
459 | Keyboard.Listen(Key.V, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja3X, null); |
---|
460 | Keyboard.Listen(Key.N, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja3X, null); |
---|
461 | Keyboard.Listen(Key.G, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja3Y, null); |
---|
462 | Keyboard.Listen(Key.B, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja3Y, null); |
---|
463 | } |
---|
464 | //---------------------------------------------------------- |
---|
465 | if (pelaajienMaara > 3) |
---|
466 | { |
---|
467 | Keyboard.Listen(Key.NumPad4, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa4, null, new Vector(-200, 0)); |
---|
468 | Keyboard.Listen(Key.NumPad6, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa4, null, new Vector(200, 0)); |
---|
469 | Keyboard.Listen(Key.NumPad8, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa4, null, new Vector(0, 200)); |
---|
470 | Keyboard.Listen(Key.NumPad5, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa4, null, new Vector(0, -200)); |
---|
471 | |
---|
472 | Keyboard.Listen(Key.NumPad4, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja4X, null); |
---|
473 | Keyboard.Listen(Key.NumPad6, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja4X, null); |
---|
474 | Keyboard.Listen(Key.NumPad8, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja4Y, null); |
---|
475 | Keyboard.Listen(Key.NumPad5, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja4Y, null); |
---|
476 | } |
---|
477 | } |
---|
478 | void LiikutaPelaajaa(Vector liikuttaja) |
---|
479 | { |
---|
480 | if (pelaajia > 2) |
---|
481 | { |
---|
482 | liikuttaja = liikuttaja + Vector.FromLengthAndAngle(20, liikuttaja.Angle); |
---|
483 | } |
---|
484 | pelaaja.Move(liikuttaja); |
---|
485 | pelaaja.Angle = liikuttaja.Angle + Angle.FromDegrees(90); |
---|
486 | } |
---|
487 | void PysaytaPelaajaX() |
---|
488 | { |
---|
489 | pelaaja.StopHorizontal(); |
---|
490 | } |
---|
491 | void PysaytaPelaajaY() |
---|
492 | { |
---|
493 | pelaaja.StopVertical(); |
---|
494 | } |
---|
495 | void LiikutaPelaajaa2(Vector liikuttaja)//------------------------------------------- |
---|
496 | { |
---|
497 | if (pelaajia > 2) |
---|
498 | { |
---|
499 | liikuttaja = liikuttaja + Vector.FromLengthAndAngle(-5, liikuttaja.Angle); |
---|
500 | } |
---|
501 | pelaaja2.Move(liikuttaja); |
---|
502 | pelaaja2.Angle = liikuttaja.Angle + Angle.FromDegrees(90); |
---|
503 | } |
---|
504 | void PysaytaPelaaja2X() |
---|
505 | { |
---|
506 | pelaaja2.StopHorizontal(); |
---|
507 | } |
---|
508 | void PysaytaPelaaja2Y() |
---|
509 | { |
---|
510 | pelaaja2.StopVertical(); |
---|
511 | } |
---|
512 | void LiikutaPelaajaa3(Vector liikuttaja) //-------------------------------------- |
---|
513 | { |
---|
514 | pelaaja3.Move(liikuttaja); |
---|
515 | pelaaja3.Angle = liikuttaja.Angle + Angle.FromDegrees(90); |
---|
516 | } |
---|
517 | void PysaytaPelaaja3X() |
---|
518 | { |
---|
519 | pelaaja3.StopHorizontal(); |
---|
520 | } |
---|
521 | void PysaytaPelaaja3Y() |
---|
522 | { |
---|
523 | pelaaja3.StopVertical(); |
---|
524 | } |
---|
525 | void LiikutaPelaajaa4(Vector liikuttaja) // ----------------------------------------- |
---|
526 | { |
---|
527 | pelaaja4.Move(liikuttaja); |
---|
528 | pelaaja4.Angle = liikuttaja.Angle + Angle.FromDegrees(90); |
---|
529 | } |
---|
530 | void PysaytaPelaaja4X() |
---|
531 | { |
---|
532 | pelaaja4.StopHorizontal(); |
---|
533 | } |
---|
534 | void PysaytaPelaaja4Y() |
---|
535 | { |
---|
536 | pelaaja4.StopVertical(); |
---|
537 | } |
---|
538 | |
---|
539 | |
---|
540 | |
---|
541 | |
---|
542 | } |
---|
543 | |
---|