source: 2012/24/ToniV/pong/pong/pong/pong.cs @ 2921

Revision 2921, 1.4 KB checked in by tovalile, 8 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        LuoKentta();
15
16        Aloitapeli();
17
18        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
19        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
20
21    }
22    void LuoKentta()
23    {
24        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
25        Add(pallo);
26        pallo.Shape = Shape.Circle;
27        pallo.Color = Color.Green;
28
29        LuoMaila( Level.Left +20.0,0.0);
30        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
31
32        pallo.X = -200.0;
33        pallo.Y = 0.0;
34
35        Level.CreateBorders(1.0, false);
36        pallo.Restitution = 1.0;
37        Level.BackgroundColor = Color.Yellow;
38        Camera.ZoomToLevel();
39
40
41    }
42
43    void Aloitapeli()
44    {
45        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
46        pallo.Hit(impulssi);
47    }
48
49    void LuoMaila(double x, double y)
50    {
51        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
52        maila.Shape = Shape.Rectangle;
53        maila.X= x;
54        maila.Y= y;
55        maila.Restitution = 1.0;
56        maila.Color = Color.Violet;
57        Add(maila);
58
59    }   
60}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.