1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | class Zombi : PhysicsObject |
---|
10 | { |
---|
11 | public int Elamat = 1; |
---|
12 | |
---|
13 | public Zombi(double leveys, double korkeus) |
---|
14 | : base(leveys, korkeus) |
---|
15 | { |
---|
16 | } |
---|
17 | } |
---|
18 | |
---|
19 | |
---|
20 | public class Try_to_survive : PhysicsGame |
---|
21 | { |
---|
22 | Image ukkokuva = LoadImage("ukko"); |
---|
23 | Image Zombikuva = LoadImage("Zombi"); |
---|
24 | Image tausta = LoadImage("tausta"); |
---|
25 | // |
---|
26 | |
---|
27 | public PhysicsObject ukko; |
---|
28 | int healt = 7; |
---|
29 | |
---|
30 | bool saakoampua = true; |
---|
31 | |
---|
32 | Vector[] pisteet = { new Vector(600, 470), new Vector(600, -470), new Vector(0, 470), new Vector(-600,-450) }; |
---|
33 | Vector suunta = Vector.Zero; |
---|
34 | |
---|
35 | public override void Begin() |
---|
36 | { |
---|
37 | ukko = new PhysicsObject(40.0, 40.0); |
---|
38 | ukko.Image = ukkokuva; |
---|
39 | ukko.Mass = 1; |
---|
40 | Add(ukko); |
---|
41 | |
---|
42 | luoajastin(); |
---|
43 | luoohjain(); |
---|
44 | |
---|
45 | luoseina(400, 190, 24, 400); |
---|
46 | luoseina(400, -280, 24, 250); |
---|
47 | luoseina(-400, -10, 24, 300); |
---|
48 | luoseina(-100, -0, 40, 300); |
---|
49 | luoseina(220, 2, 200, 24); |
---|
50 | luoseina(215, -167, 200, 24); |
---|
51 | |
---|
52 | |
---|
53 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
54 | ControllerOne.Listen(Button.Start, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
55 | |
---|
56 | Level.Width = 1250; |
---|
57 | Level.Height = 1000; |
---|
58 | PhysicsObject alareuna = Level.CreateBottomBorder(); |
---|
59 | PhysicsObject yläreuna = Level.CreateTopBorder(); |
---|
60 | PhysicsObject vasenreuna = Level.CreateLeftBorder(); |
---|
61 | PhysicsObject oikeareuna = Level.CreateRightBorder(); |
---|
62 | |
---|
63 | alareuna.Tag = "reuna"; |
---|
64 | yläreuna.Tag = "reuna"; |
---|
65 | vasenreuna.Tag = "reuna"; |
---|
66 | oikeareuna.Tag = "reuna"; |
---|
67 | Level.Background.Image = tausta; |
---|
68 | Level.Background.FitToLevel(); |
---|
69 | |
---|
70 | Camera.FollowedObject = ukko; |
---|
71 | |
---|
72 | MediaPlayer.Play("skrillex"); |
---|
73 | |
---|
74 | } |
---|
75 | |
---|
76 | void luoZombi() |
---|
77 | { |
---|
78 | FollowerBrain seuraajanaivot = new FollowerBrain(ukko); |
---|
79 | Zombi Zombi2 = new Zombi(40, 40); |
---|
80 | Zombi2.Position = pisteet[RandomGen.NextInt(0, 4)]; |
---|
81 | Zombi2.Image = Zombikuva; |
---|
82 | Zombi2.Brain = seuraajanaivot; |
---|
83 | Zombi2.Tag = "Zombi"; |
---|
84 | seuraajanaivot.Speed = 90; |
---|
85 | seuraajanaivot.TargetFollowDistance = 60000; |
---|
86 | seuraajanaivot.FollowAlways = true; |
---|
87 | seuraajanaivot.TargetCloseDistance = 0; |
---|
88 | Add(Zombi2); |
---|
89 | AddCollisionHandler(Zombi2, ukko, pelaajaanosui); |
---|
90 | |
---|
91 | |
---|
92 | |
---|
93 | } |
---|
94 | |
---|
95 | void luoseina(double X, double Y, double leveys, double korkeus) |
---|
96 | { |
---|
97 | PhysicsObject seinä = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
98 | seinä.Color = Color.Blue; |
---|
99 | seinä.X = (X); |
---|
100 | seinä.Y = (Y); |
---|
101 | seinä.Tag = "seina"; |
---|
102 | Add(seinä); |
---|
103 | } |
---|
104 | |
---|
105 | void luoajastin() |
---|
106 | { |
---|
107 | |
---|
108 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
109 | ajastin.Interval = 0.3; |
---|
110 | ajastin.Timeout += luoZombi; |
---|
111 | ajastin.Start(200); |
---|
112 | |
---|
113 | Timer ajastin2 = new Timer(); |
---|
114 | ajastin2.Start(); |
---|
115 | |
---|
116 | |
---|
117 | } |
---|
118 | |
---|
119 | void luoohjain() |
---|
120 | { |
---|
121 | ControllerOne.ListenAnalog(AnalogControl.LeftStick, 0.1, liikutapelaajaa, "liiku"); |
---|
122 | ControllerOne.ListenAnalog(AnalogControl.RightStick, 0.1, tahtaa, "tähtää"); |
---|
123 | ControllerOne.Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Down, ammu, "ammu"); |
---|
124 | } |
---|
125 | |
---|
126 | void liikutapelaajaa(AnalogState tikku) |
---|
127 | { |
---|
128 | ukko.Move(tikku.StateVector * 150); |
---|
129 | } |
---|
130 | |
---|
131 | void tahtaa(AnalogState tikku) |
---|
132 | { |
---|
133 | suunta = tikku.StateVector; |
---|
134 | } |
---|
135 | |
---|
136 | void ammu() |
---|
137 | { |
---|
138 | if (saakoampua == false) return; |
---|
139 | PhysicsObject panos = new PhysicsObject(5, 5); |
---|
140 | panos.Shape = Shape.Circle; |
---|
141 | panos.Color = Color.Green; |
---|
142 | panos.Hit(suunta * 1100); |
---|
143 | panos.Position = ukko.Position; |
---|
144 | AddCollisionHandler(panos, "Zombi", Zombikuoli); |
---|
145 | AddCollisionHandler(panos, "seina", TuhoaAmmus); |
---|
146 | AddCollisionHandler(panos, "reuna", TuhoaAmmus); |
---|
147 | Add(panos); |
---|
148 | |
---|
149 | saakoampua = false; |
---|
150 | Timer.SingleShot(0.3, saaampua); |
---|
151 | } |
---|
152 | |
---|
153 | void saaampua() |
---|
154 | { |
---|
155 | saakoampua = true; |
---|
156 | } |
---|
157 | void TuhoaAmmus(PhysicsObject panos, PhysicsObject kohde) |
---|
158 | { |
---|
159 | panos.Destroy(); |
---|
160 | } |
---|
161 | |
---|
162 | void pelaajaanosui(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject zombi) |
---|
163 | { |
---|
164 | healt--; |
---|
165 | if (healt == 0) |
---|
166 | { |
---|
167 | ukko.Destroy(); |
---|
168 | rajahda(); |
---|
169 | peliloppuu(); |
---|
170 | MessageDisplay.Add("GAME OVER"); |
---|
171 | } |
---|
172 | } |
---|
173 | |
---|
174 | void Zombikuoli(PhysicsObject panos, PhysicsObject kohde) |
---|
175 | { |
---|
176 | panos.Destroy(); |
---|
177 | Zombi Zombi2 = kohde as Zombi; |
---|
178 | |
---|
179 | if (Zombi2 == null) return; |
---|
180 | |
---|
181 | Zombi2.Elamat--; |
---|
182 | if (Zombi2.Elamat == 0) |
---|
183 | { |
---|
184 | Zombi2.Destroy(); |
---|
185 | |
---|
186 | } |
---|
187 | } |
---|
188 | |
---|
189 | void rajahda() |
---|
190 | { |
---|
191 | Explosion rajahdys = new Explosion(50); |
---|
192 | rajahdys.Position = ukko.Position; |
---|
193 | rajahdys.Speed = 100.0; |
---|
194 | rajahdys.Force = 1000000; |
---|
195 | rajahdys.ShockwaveColor = Color.Red; |
---|
196 | Add(rajahdys); |
---|
197 | } |
---|
198 | |
---|
199 | void peliloppuu () |
---|
200 | { |
---|
201 | Exit(); |
---|
202 | } |
---|
203 | } |
---|