source: 2012/24/NikiV/pong/pong/pong/pong.cs @ 2925

Revision 2925, 2.1 KB checked in by nieekrva, 9 years ago (diff)

Talletus.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14
15
16    PhysicsObject pallo;
17
18    PhysicsObject maila1;
19    PhysicsObject maila2;
20
21    public override void Begin()
22    {
23
24
25        LuoKentta();
26        AsetaOhjaimet();
27        AloitaPeli();
28
29
30
31        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
32        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
33
34
35
36
37
38        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
39        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
40    }
41
42    void LuoKentta()
43    {
44        pallo = new PhysicsObject(40, 40);
45        pallo.Shape = Shape.Circle;
46        pallo.X = -200.0;
47        pallo.Y = 0.0;
48        pallo.Restitution = 1.0;
49        Add(pallo);
50
51        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
52        maila1 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
53
54        Level.CreateBorders(1.0, false);
55        Level.BackgroundColor = Color.Black;
56
57        Camera.ZoomToLevel();
58    }
59
60    void AloitaPeli()
61    {
62        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
63        pallo.Hit(impulssi);
64    }
65    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
66    {
67        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
68        maila.Shape = Shape.Rectangle;
69        maila.X = x;
70        maila.Y = y;
71        maila.Restitution = 1.0;
72        Add(maila);
73
74        return maila;
75    }
76
77    void AsetaOhjaimet()
78    {
79        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
80        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
81        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
82    }
83    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
84    {
85        maila.Velocity = nopeus;
86    }
87}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.